說實(shí)話役耕,發(fā)布7.20版本的前一個(gè)小時(shí)采转,我更新了上一篇幽鬼教學(xué)。那是我當(dāng)時(shí)最自信的一篇非常詳細(xì)的攻略蹄葱,但是隨著新版本的發(fā)布氏义,幽鬼被“腰斬”,我的帖子也被各種對(duì)新機(jī)制和新技能的討論帖所淹沒图云。這對(duì)當(dāng)時(shí)剛剛開始寫攻略的我打擊很大惯悠,所以原本一天一個(gè)英雄的攻略被一直拖到了現(xiàn)在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟竣况,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的克婶,于是今天開始繼續(xù)為人入坑用愛發(fā)電。
相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區(qū)一波操作反殺兩人的名場(chǎng)面丹泉。也是從那個(gè)時(shí)候起情萤,鳳凰在后來一段時(shí)間的路人局中,出場(chǎng)率一路攀升摹恨,今天就來講講這個(gè)英雄具體的玩法筋岛。
基礎(chǔ)屬性與技能介紹
鳳凰是名力量英雄,但是基礎(chǔ)屬性很差晒哄,只有580的血量和0點(diǎn)基礎(chǔ)護(hù)甲睁宰。羸弱的身板在前期對(duì)線時(shí)一定要盡量避免與對(duì)方對(duì)A換血肪获。一般情況下,如果不是為了搶符柒傻,一級(jí)我都是選擇學(xué)火羽精靈來加強(qiáng)線上消耗和干擾能力孝赫。至于具體該怎么對(duì)線我會(huì)在講完技能和出裝后再做講解。
一技能鳳凰沖擊
一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能红符,使用后鳳凰將在兩秒內(nèi)以順時(shí)針向指定方向做一次梭型飛行青柄,對(duì)途中碰撞到的敵人施加一個(gè)持續(xù)4秒的debuff,造成持續(xù)傷害和減速(期間不會(huì)被纏繞打斷施法预侯,但是會(huì)被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)致开。在飛行過程中任意時(shí)間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會(huì)停在當(dāng)前位置萎馅。
這里要注意喇喉,在使用鳳凰沖擊時(shí),鳳凰是可以在飛行過程中進(jìn)行普通攻擊校坑、拾取物品、使用任何技能和道具的千诬,用好這個(gè)技能機(jī)制是你能否玩好這個(gè)英雄的關(guān)鍵所在耍目。配合三技能、天堂之戟徐绑、阿托斯等邪驮,經(jīng)常可以讓你更好地在團(tuán)戰(zhàn)中施放大招傲茄,或者做深入眼毅访、搶符甚至搶盾。
注意盘榨,如果你在進(jìn)行鳳凰沖擊時(shí)使用隕星錘這種持續(xù)性施法道具喻粹,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續(xù)施法也會(huì)被打斷草巡。
二技能:烈火精靈
這是鳳凰在對(duì)線期以及中后期發(fā)育的核心技能守呜,施放后召喚四只烈火精靈在身邊環(huán)繞,再次使用可以將精靈發(fā)射出去(1400碼)山憨。精靈到達(dá)指定地點(diǎn)后爆炸查乒,對(duì)175碼范圍內(nèi)的敵人施加一個(gè)持續(xù)4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速并造成較高的持續(xù)傷害(傷害和持續(xù)時(shí)間不可疊加郁竟,可以被驅(qū)散)玛迄。
這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個(gè)屬性都很低棚亩。所以想要用好這個(gè)技能一定要鍛煉好手感和預(yù)判能力蓖议,這里有一些技巧可以介紹給新人們虏杰。
對(duì)線期,如果地方大哥是近戰(zhàn)英雄拒担,盡量在他想要補(bǔ)刀時(shí)對(duì)他和他目標(biāo)的小兵中間位置丟一個(gè)嘹屯,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補(bǔ)刀節(jié)奏,即使被他躲掉了也經(jīng)炒雍常可以達(dá)到毀刀的目的州弟。由于debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長(zhǎng)低零,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完婆翔。每次不論命中與否,都等個(gè)幾秒再丟下一只掏婶。這樣就可以減少鳳凰在對(duì)線期技能CD的真空期啃奴。
團(tuán)戰(zhàn)或gank時(shí),配合一技能雄妥,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時(shí)向多個(gè)敵人施放)最蕾,再找一個(gè)合適的位置終止一技能開大,經(jīng)常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄老厌。
三技能:烈日炙烤
每秒按半分比消耗自身生命值瘟则,對(duì)擊中的友軍和敵人按照基礎(chǔ)傷害+其自身血量半分比的數(shù)值造成傷害或治療。雖然滿級(jí)傷害量和治療量都非持Τ樱可觀醋拧,但是由于固定的26秒CD和前期較低的性價(jià)比,所以一般情況下最后才會(huì)將這個(gè)技能加滿淀弹。
這個(gè)技能是持續(xù)施法丹壕,可以通過右鍵調(diào)整施法方向,再次使用停止施法薇溃。施法時(shí)使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動(dòng)菌赖,期間可以拾取物品、使用物品和技能痊焊,但不能攻擊盏袄。如果在移動(dòng)過程中被纏繞,會(huì)終止移動(dòng)但不會(huì)被打斷施法薄啥。
怎么說呢辕羽,我認(rèn)為這個(gè)技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對(duì)于那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的垄惧。經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)手忙腳亂不知道如何停止施放的情況刁愿,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也經(jīng)常會(huì)錯(cuò)過最佳的保健時(shí)機(jī),還是要通過大量的練習(xí)來熟悉鳳凰這個(gè)英雄的操作才能把它用好到逊。(實(shí)在用不好的話铣口,建議新手可以在團(tuán)戰(zhàn)殘局時(shí)用他當(dāng)做JUGG的奶棒來使用滤钱。)
終極技能:超新星(變蛋)
使用后介褥,鳳凰會(huì)變成一顆鳳凰蛋官觅。變蛋期間對(duì)技能免疫并對(duì)技能范圍內(nèi)敵人造成AOE持續(xù)傷害,只有受到英雄攻擊才會(huì)減少攻擊次數(shù)(包括復(fù)制體但不包括幻像)颊郎。如果蛋在施法中被摧毀叔遂,鳳凰直接陣亡他炊。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會(huì)刷新技能滿狀態(tài)復(fù)活已艰。并對(duì)技能作用范圍內(nèi)的敵人造成無視BKB的眩暈痊末。
這個(gè)技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時(shí)不需要雙擊技能使鳳凰停在原地哩掺,直接開大就好凿叠。另外,由于大招持續(xù)輸出很高嚼吞,作用范圍也不小盒件。所以前期往往可以直接配合高等級(jí)烈火精靈和一技能騎臉單殺對(duì)方?jīng)]有逃生能力的大哥。
而且在使用超新星的過程中舱禽,雖然鳳凰不能使用物品和技能履恩,但是依舊可以繼承光環(huán)類效果(類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲呢蔫、輝耀等道具對(duì)鳳凰的性價(jià)比還是很高的。
超新星這個(gè)技能的釋放上下限差距還是比較大的飒筑,因?yàn)轼P凰往往在團(tuán)隊(duì)中扮演4或5號(hào)位的角色片吊,等級(jí)不會(huì)太高。低等級(jí)的蛋很容易被打爆协屡,所以一定要配合好一技能看準(zhǔn)團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)和位置俏脊。寧愿犧牲大招對(duì)敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時(shí)的無視魔免的控制效果和刷新技能對(duì)團(tuán)隊(duì)的作用更大肤晓。
在團(tuán)戰(zhàn)中爷贫,切記不要把鳳凰當(dāng)做一個(gè)先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊(duì)友的潮汐等團(tuán)控型英雄,當(dāng)嘲諷用)补憾。而是盡可能利用自己的技能保護(hù)己方團(tuán)戰(zhàn)陣型漫萄,開大前盡可能把其他技能先用處來。實(shí)在不行直接開大也是可以的盈匾,但是還是要及時(shí)開麥和隊(duì)友溝通(救救救救救救救救救救L谖瘛!O鞫Q沂荨)未巫。
A杖效果:裝備A杖后,大招變成一個(gè)500碼施法范圍的指向性技能启昧,并增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數(shù)叙凡。可以將一個(gè)隊(duì)友包裹進(jìn)蛋中密末,期間如果蛋被打碎握爷,鳳凰與友方英雄一起陣亡。否則一起滿狀態(tài)刷新大招以外的技能復(fù)活苏遥。在最近的更新中饼拍,鳳凰出了A杖之后可以使用烈焰炙烤并可以改變方向,因此A杖對(duì)于鳳凰的優(yōu)先級(jí)又有所提升田炭。
并不推薦一切新手甚至是很多對(duì)團(tuán)戰(zhàn)局勢(shì)判斷不清楚的玩家去出A杖师抄,因?yàn)橄胍煤螟P凰的A杖大,需要考慮的因素實(shí)在太多了教硫。
在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:
1.由于使用A杖大救人并不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊(duì)友周圍500碼范圍內(nèi)施放)叨吮,所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導(dǎo)致一尸兩命的慘案發(fā)生瞬矩。
2.隊(duì)友是否需要你救茶鉴,比如被集火的隊(duì)友已經(jīng)成功開出BKB開始反打,而你恰好已經(jīng)做出了技能施放指令景用。而大招施放是沒有抬手動(dòng)作的涵叮,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊(duì)友救下來了伞插,但是敵人也已經(jīng)全員撤退割粮,失去了一次打贏團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。
3.救人與直接開大的取舍媚污,有的團(tuán)戰(zhàn)其實(shí)并不需要你去救人舀瓢。早點(diǎn)把大開出來就可以打贏團(tuán)戰(zhàn),但是出了A杖之后的玩家總是會(huì)想著等大哥被集火的時(shí)候極限救人完成團(tuán)戰(zhàn)反轉(zhuǎn)耗美。最后導(dǎo)致人沒救到京髓,又失去了最佳開大時(shí)機(jī)。
當(dāng)然商架,如果你對(duì)自己的能力足夠自信堰怨,還是做出了A杖的話。以上幾點(diǎn)中最需要注意的還是第三條:是否犧牲技能最佳施放時(shí)機(jī)和位置去后手救人蛇摸。
A杖與西瓦的取舍(對(duì)于這兩件裝備對(duì)于鳳凰的提升诚些,我有一些個(gè)人看法可以給大家分享):
首先西瓦和A杖對(duì)于鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以“護(hù)蛋”,在沒有開大的情況下依舊可以為團(tuán)隊(duì)提供控制和視野诬烹,所以西瓦的優(yōu)先級(jí)更高砸烦。但是西瓦的光環(huán)和主動(dòng)效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當(dāng)對(duì)面擁有劍圣绞吁、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時(shí)幢痘,優(yōu)先選擇A杖直接增加蛋的“血量”也是可以的。
技能總結(jié):
講道理家破,鳳凰的這幾個(gè)技能其實(shí)并沒有太多的技巧要講颜说,無非就是另外三個(gè)技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機(jī)制在這里寫出來汰聋,畢竟DOTA不是背公式门粪,想要用好這些機(jī)制依舊需要多玩多練多理解,畢竟DOTA是一款動(dòng)腦子的游戲嘛烹困。
還有一點(diǎn)需要補(bǔ)充玄妈,除了烈火精靈之外的另外三個(gè)技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對(duì)大圣和大樹是有克制關(guān)系存在的髓梅。且除了大招以外的所有技能都會(huì)消耗生命值拟蜻,所以對(duì)線期要注意補(bǔ)給數(shù)量。
關(guān)于技能加點(diǎn)呢枯饿,目前比較主流的加點(diǎn)是前期主2副1酝锅,有大加大,最后再補(bǔ)滿3技能奢方。這樣加點(diǎn)不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時(shí)有較高輸出搔扁,并且也可以提高farm效率。鳳凰是一個(gè)吃等級(jí)也需要一定裝備基礎(chǔ)的英雄蟋字,這套加點(diǎn)配合合理的Farm阁谆,完全可以做到“把肥”。
天賦加點(diǎn):
以下是我個(gè)人比較喜歡的一套加點(diǎn):
10級(jí):+90金錢(這個(gè)天賦真的很關(guān)鍵愉老,一般情況下我都會(huì)吃第一本書保證自己盡快到10)
15級(jí):+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數(shù)情況下為了farm和增加自身輸出我會(huì)選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對(duì)方有強(qiáng)先手能力的英雄可以秒我的時(shí)候還是會(huì)選擇500生命剖效,畢竟不是所有局勢(shì)都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)
20級(jí):如果不是老鳳凰請(qǐng)一定選擇+1.25秒超新星眩暈嫉入!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道璧尸,如果不能習(xí)慣這超遠(yuǎn)距離的飛的話咒林,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨爷光,我寧愿出一把跳刀也不會(huì)選擇這個(gè)天賦垫竞。(當(dāng)然,這只是我的個(gè)人觀點(diǎn),具體選擇還是因人而異)
25級(jí):根據(jù)局勢(shì)自己判斷欢瞪,如果敵人在你有了西瓦等裝備后依舊可以輕松打掉超新星活烙,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什么問題的遣鼓。不過本人每次還是求穩(wěn)選擇右邊啸盏,畢竟是分奴。
英雄定位:先后手皆可骑祟、團(tuán)戰(zhàn)輔助回懦、救人、治療次企、控制怯晕。
鳳凰的定位很復(fù)雜,這也是這個(gè)英雄最難的部分缸棵。雖然擁有打三號(hào)位核心的潛力舟茶,但是作為四號(hào)位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對(duì)于團(tuán)隊(duì)資源分配的大局觀不是很好的話蛉谜,還是盡可能把他當(dāng)做輔助來打稚晚,不要太毒瘤。
對(duì)線期利用烈火精靈干擾對(duì)方C位發(fā)育型诚、中期如果不能進(jìn)攻客燕,可以在陷入焦灼的時(shí)候打點(diǎn)錢保證自身發(fā)育。但是盡可能不要用一技能打錢狰贯,因?yàn)橐坏橙吮F(tuán)推進(jìn)或者開霧gank也搓,要保證自己能夠及時(shí)趕到支援或者位移到安全位置開大掩護(hù)隊(duì)友。
由于鳳凰的gank能力較弱涵紊,所以前期以占線為主傍妒,等到了6級(jí),在C位能把線站住之后可以嘗試?yán)么笳械那捌诟咻敵鋈ソM織一些小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)摸柄。
到了中后期團(tuán)戰(zhàn)颤练,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團(tuán)戰(zhàn)能把大招開出來并成功涅槃。一般情況下驱负,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團(tuán)戰(zhàn)只要敵人沒能全身而退嗦玖,很少會(huì)有打不過的。
推薦出裝
這里只列舉4跃脊、5號(hào)位出裝宇挫,因?yàn)轼P凰自身的farm能力并不弱且擁有轉(zhuǎn)三號(hào)位的潛力,所以中后期還是很容易刷肥的酪术。
出門裝:
這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了器瘪。雖然出了風(fēng)靈之紋導(dǎo)致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補(bǔ)給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續(xù)航能力。
對(duì)線期:
優(yōu)先做出綠鞋橡疼,保證血量補(bǔ)給援所,一個(gè)小魔棒也完全可以保證藍(lán)量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期衰齐。
中期:
這里我列舉出了在平時(shí)路人天梯中任斋,我根據(jù)陣容和局勢(shì)的判斷會(huì)選擇出的幾件裝備。萌新們注意了耻涛,這里并不是說需要把這幾件裝備都做出來废酷。作為四號(hào)位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過抹缕。
具體的判斷是:
大骨灰:提供續(xù)航澈蟆,針對(duì)龍騎、哈斯卡卓研、煉金術(shù)師等擁有高回復(fù)能力的英雄
阿托斯:己方陣容缺少控制留人趴俘,作為低配羊刀使用
點(diǎn)金手:己方小劣,或者雙方都缺少節(jié)奏點(diǎn)奏赘、總體局勢(shì)較為僵持寥闪,雙方只能互刷。那么這種時(shí)候在做好視野的情況下我會(huì)選擇點(diǎn)金手準(zhǔn)備打后期
吹風(fēng):對(duì)方擁有沉默磨淌、纏繞等技能疲憋,保證自己可以馬上解掉負(fù)面狀態(tài)開出大招
紛爭(zhēng)面紗:不推薦新手使用,一般情況下只在我打得非常順梁只,有大的時(shí)候可以單殺對(duì)面大哥時(shí)為了提高自身輸出并提高護(hù)甲時(shí)出缚柳。
輝耀:同樣不推薦新手,只有在局面大優(yōu)搪锣、有足夠的團(tuán)隊(duì)資源秋忙、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時(shí)用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)构舟。
后期:
鳳凰的后期神裝實(shí)在是太多了灰追,除了中期推薦的個(gè)別幾個(gè)裝備可以一直用到后期以外,只要是光環(huán)類和主動(dòng)施放型的裝備基本都可以出狗超。需要玩家們自行斟酌和取舍弹澎,這里我只羅列出一些比較常用的后期神裝。
這些裝備中:
天堂抡谐、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用桐猬,可以進(jìn)行超遠(yuǎn)距離先手或打斷麦撵、留人。
推推、微光和之前講到的風(fēng)杖作為醬油的自保道具根據(jù)陣容和局勢(shì)來做取舍免胃。
跳刀一般只配合A杖使用音五,提高A杖救人的容錯(cuò)率。
祭品說實(shí)話并不是很適合鳳凰羔沙,但是團(tuán)隊(duì)需要的時(shí)候偶爾會(huì)用上躺涝。
虛靈刀就比較講究了,這個(gè)道具我在面對(duì)對(duì)方有小黑這種不講道理的物理DPS的時(shí)候會(huì)在A杖之后做一個(gè)出來扼雏。虛靈一個(gè)隊(duì)友再開大救另一個(gè)隊(duì)友坚嗜、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對(duì)方把蛋打掉的概率诗充〔允撸總之是個(gè)雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結(jié)果蝴蜓。當(dāng)然碟绑,新手還是老老實(shí)實(shí)出扎實(shí)一點(diǎn)的裝備吧~
盤子就不用說了,對(duì)方有羊刀或者擁有高爆發(fā)茎匠、強(qiáng)先手時(shí)的必備出裝哦格仲!
總結(jié)&題外話
鳳凰這個(gè)英雄集進(jìn)攻和防守于一身,但是對(duì)新手而言诵冒,可能上手難度會(huì)比較高凯肋。尤其是劣勢(shì)局,對(duì)方很容易擊碎你的大招時(shí)造烁,用一技能切入戰(zhàn)場(chǎng)并選擇著陸點(diǎn)往往需要十分精準(zhǔn)的操作和老練的意識(shí)才能做好否过。還是那句話,DOTA是要用心去學(xué)惭蟋、用時(shí)間去練的一款游戲苗桂。想要提高,就必須把每一個(gè)細(xì)節(jié)都做好告组。
其實(shí)這篇攻略我?guī)讉€(gè)月前就開始寫了煤伟,但是臨時(shí)找了份工作。工作之后每天朝九晚五木缝,漸漸沒有時(shí)間去看比賽便锨、研究版本、感受天梯環(huán)境我碟,又不想寫云攻略所以干脆鴿了很長(zhǎng)一段時(shí)間放案。
前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業(yè)隊(duì)但是依舊打出了當(dāng)年的一點(diǎn)影子矫俺。感覺對(duì)我的感觸還是挺深的吱殉,接觸DOTA十幾年了掸冤,可以說我就是看著他們補(bǔ)刀長(zhǎng)大的。雖然現(xiàn)在他們這幫人都奔三奔四友雳,下半輩子基本已經(jīng)算是衣食無憂稿湿,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們?cè)倏此麄兇蛞粓?chǎng)比賽肯定是想過的押赊。
再想想430饺藤,也是快30的人了,狀態(tài)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及當(dāng)年流礁。在微博看到他熬夜一個(gè)人在訓(xùn)練室單排的照片涕俗,實(shí)在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時(shí)候我也會(huì)笑著和朋友說430輪子又被打飛了崇棠,但我還是想在每個(gè)職業(yè)比賽上看到他的ID咽袜。
我也不知道該怎么結(jié)尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入枕稀。
CN DOTA , BEST DOTA .