今天看到有人分享了一些面試題翎朱,發(fā)現(xiàn)自己好多都說不出來侄泽,再過幾個(gè)月就要開始找工作了懈贺。趁此機(jī)會(huì)總結(jié)一下吧犀忱。
類別(category)與類擴(kuò)展
類別的作用:在不修改原來類的基礎(chǔ)上,為一個(gè)類擴(kuò)展方法(一般是系統(tǒng)的類)拜银,如果與本類中的方法重名 會(huì)覆蓋本類中方法(因?yàn)轭悇e中不能使用super))殊鞭。不建議在類別中添加成員變量,不過 仍然可以利用 runtime 實(shí)現(xiàn)setter 和 getter 方法 進(jìn)行添加尼桶。
@interface ClassName (CategoryName)
@property (nonatomic, strong) NSString *str;
@end
//實(shí)現(xiàn)文件
#import "ClassName + CategoryName.h"
#import <objc/runtime.h>
static void *strKey = &strKey;
@implementation ClassName (CategoryName)
-(void)setStr:(NSString *)str
{
objc_setAssociatedObject(self, & strKey, str, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
-(NSString *)str
{
return objc_getAssociatedObject(self, &strKey);
}
@end
類擴(kuò)展:是category的一個(gè)特例 也可以叫做匿名分類操灿。它的作用是為一個(gè)類添加一些私有的成員變量和方法。類擴(kuò)展可以定義在.m文件中泵督,也可以定義在.h文件中趾盐。
assgin
直接賦值,引用計(jì)數(shù)不變 ,一般用在 聲明基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的成員變量
copy
深拷貝 聲明NSString 用在不希望聲明的NSString 不跟隨賦值的字符串變化時(shí)救鲤, 用copy 拷貝的是內(nèi)容 不是指針久窟。
retain
淺拷貝 拷貝的是指針 不是內(nèi)容 (會(huì)隨著賦值字符串的改變而改變)
strong
強(qiáng)引用 持有對(duì)象 引用計(jì)數(shù)加一 當(dāng)所用引用它的對(duì)象都釋放,才會(huì)釋放本缠。
weak
弱引用 無法持有對(duì)象 在創(chuàng)建完 就會(huì)被釋放 因?yàn)闆]有任何強(qiáng)指針引用它
有IBOutlet修飾的對(duì)象上多引入一個(gè)強(qiáng)指針
atomic / nonatomic
atomic是Objc使用的一種線程保護(hù)技術(shù)斥扛,基本上來講,是防止在寫未完成的時(shí)候被另外一個(gè)線程讀取丹锹,造成數(shù)據(jù)錯(cuò)誤犹赖。而這種機(jī)制是耗費(fèi)系統(tǒng)資源的,所以在iPhone這種小型設(shè)備上卷仑,如果沒有使用多線程間的通訊編程,那么nonatomic是一個(gè)非常好的選擇麸折。
nonatomic:只是簡單的返回這個(gè)值锡凝。
線程
在iOS中有三種創(chuàng)建線程的方法(http://www.reibang.com/p/0b0d9b1f1f19#)
(1)NSThread 輕量級(jí) 是經(jīng)過蘋果封裝后的 一些屬性調(diào)用起來很方便 但是生命周期還需要我們手動(dòng)管理
// 創(chuàng)建
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:nil];
// 啟動(dòng)
[thread start];
或者
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:nil];
常見方法
//取消線程
- (void)cancel;
//啟動(dòng)線程
- (void)start;
//判斷某個(gè)線程的狀態(tài)的屬性
@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
//設(shè)置和獲取線程名字
-(void)setName:(NSString *)n;
-(NSString *)name;
//獲取當(dāng)前線程信息
+ (NSThread *)currentThread;
//獲取主線程信息
+ (NSThread *)mainThread;
//使當(dāng)前線程暫停一段時(shí)間,或者暫停到某個(gè)時(shí)刻
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)time;
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
(2)GCD
合理利用CPU內(nèi)核 自動(dòng)管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程垢啼、調(diào)度任務(wù)窜锯、銷毀線程)
任務(wù)與隊(duì)列
任務(wù):有兩種執(zhí)行方式
>同步執(zhí)行(sync):會(huì)阻塞當(dāng)前線程 等待block中的任務(wù)執(zhí)行完 然后才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行
>異步執(zhí)行(async):不會(huì)阻塞當(dāng)前線程,當(dāng)前線程會(huì)直接往下執(zhí)行
隊(duì)列:用于存放任務(wù)
放到隊(duì)列里面的任務(wù)芭析,GCD都會(huì)FIFO(先進(jìn)先出)的取出來锚扎,不同的是
>串行隊(duì)列:取出之后放到一個(gè)線程中執(zhí)行
>并行隊(duì)列:分別放到不同的線程中
GCD會(huì)根據(jù)系統(tǒng)資源控制并行的數(shù)量,所以任務(wù)很多的時(shí)候 并不會(huì)讓所有任務(wù)同時(shí)執(zhí)行馁启。
(3)NSOPeration
是對(duì)GCD的封裝
NSOperation:對(duì)應(yīng)GCD的任務(wù)
NSOperationQueue:對(duì)應(yīng)GCD的隊(duì)列
NSOperation不能封裝任務(wù) 但他的子類 NSInvocationOperation和NSBlockOperation可以
NSInvocationOperation
//1.創(chuàng)建NSInvocationOperation對(duì)象
NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//2.開始執(zhí)行
[operation start];
NSBlockOperation
//1.創(chuàng)建NSBlockOperation對(duì)象
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}];
//2.開始任務(wù)
[operation start];
并發(fā)執(zhí)行:他會(huì)在主線程和其他多個(gè)線程執(zhí)行
//1.創(chuàng)建NSBlockOperation對(duì)象
NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
}];
//添加多個(gè)Block
for (NSInteger i = 0; i < 5; i++) {
[operation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"第%ld次:%@", i, [NSThread currentThread]);
}];
}
//2.開始任務(wù)
[operation start];
懶加載 :用到的時(shí)候再去加載(getter)