DOM中的事件模擬
三個(gè)步驟:
首先通過(guò)document.createEvent()方法創(chuàng)建event對(duì)象,接收一個(gè)參數(shù)风宁,即表示要?jiǎng)?chuàng)建的事件類(lèi)型的字符串:
UIEvents(DOM3中的UIEvent)鼠標(biāo)和鍵盤(pán)事件;
MouseEvents(DOM3中的MouseEvent)鼠標(biāo)事件颈墅;
MutationEvents(DOM3中的MutationEvent)變動(dòng)事件富弦;
HTMLEvents(沒(méi)有DOM3中對(duì)應(yīng)的事件)HTML事件;
其次在創(chuàng)建了event對(duì)象之后铭污,還需要使用與事件有關(guān)的信息對(duì)其進(jìn)行初始化。每種類(lèi)型的event對(duì)象都有一個(gè)特殊的方法膀篮,為它傳入適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)就可以初始化該event對(duì)象嘹狞。用event.init......()此類(lèi)行的方法。
最后就是觸發(fā)事件各拷。這需要使用dispatchEvent()方法,接收一個(gè)參數(shù)闷营,即表示要觸發(fā)的event對(duì)象烤黍。
模擬鼠標(biāo)事件
首先創(chuàng)建鼠標(biāo)事件對(duì)象的方法createEvent()傳入MouseEvents,返回的對(duì)象的方法initMouseEvent()傻盟,接收15個(gè)信息:
type(字符串):事件類(lèi)型如“click”速蕊;
bubble(布爾值):是否冒泡;
cancelable(布爾值):是否可取消娘赴;
view(AbstractView):與事件關(guān)聯(lián)的視圖规哲,一般為document.defaultView;
detail(整數(shù)):一般為0诽表,一般只有事件處理程序使用唉锌;
screenX(整數(shù)):事件相對(duì)于屏幕的X坐標(biāo);
screenY(整數(shù))竿奏;
clientX(整數(shù)):事件相對(duì)于視口的X坐標(biāo)袄简;
clientY(整數(shù));
ctrlKey(布爾值):是否按下了Ctrl鍵泛啸,默認(rèn)為false绿语;
altKey(布爾值);
shiftKey(布爾值);
metaKey(布爾值)吕粹;
button(整數(shù)):表示按下了哪個(gè)鼠標(biāo)鍵种柑,默認(rèn)為0;
relatedTarget(對(duì)象):表示與事件相關(guān)的對(duì)象匹耕。一般只有在模擬mouseover與mouseout時(shí)使用聚请。
最后記得把event對(duì)象傳給dispatchEvent()方法。
如模擬按鈕的單擊事件:
HTML復(fù)制全屏
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//模擬click事件
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//獲取btn
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var btn = document.querySelector("#btn");
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//創(chuàng)建event
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var event = document.createEvent("MouseEvents");
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//初始化event
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event.initMouseEvent("click",true,true,document.defaultView,0,0,0,0,0,false,false,false,false,0,null);
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//click事件綁定事件處理程序
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btn.onclick = function () {
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? console.log("hello");
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}
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//觸發(fā)事件
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btn.dispatchEvent(event); //hello
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//取消引用
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btn.onclick = null;
另外良漱,建議使用構(gòu)造函數(shù)"MouseEvent":
HTML復(fù)制全屏
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var evt = new MouseEvent("click", {
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? bubbles: true,
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? cancelable: true,
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? view: window
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});
模擬鍵盤(pán)事件
首先創(chuàng)建鼠標(biāo)事件對(duì)象的方法createEvent()傳入KeyboardEvents,返回的對(duì)象的方法initKeyEvent()欢际,接收下面參數(shù):
type(字符串):要觸發(fā)的事件類(lèi)型母市,“keydown”等;
bubbles(布爾值):表示事件是否應(yīng)該冒泡损趋;
cancelable(布爾值):是否可以取消患久;
view(AbstractView):與事件關(guān)聯(lián)的視圖。一般為document.defaultView浑槽;
key(布爾值):表示按下的鍵的鍵碼蒋失;
location(整數(shù)):表示按下哪里的鍵。0為主鍵盤(pán)桐玻;1為左篙挽;2為右;3為數(shù)字鍵盤(pán)镊靴;4為虛擬鍵盤(pán)铣卡;5為手柄;
modifiers(字符串):空格分隔的修改鍵列表偏竟,如“shift”煮落;
repeat(整數(shù)):在一行中按下了多少次這個(gè)鍵;
由于DOM3級(jí)不提倡使用keypress事件踊谋,因此只能利用這種技術(shù)來(lái)模擬keydown和keyup事件:
HTML復(fù)制全屏
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var textbox = document.querySelector("#myTextBox");
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var event = document.createEvent("KeyboardEvent");
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event.initKeyboardEvent("keydown",true,true,document.defaultView,"a",0,"Shift",0);
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textbox.dispatchEvent(event);
在Firefox中蝉仇,調(diào)用createEvent()并傳入“KeyEvents”就可以創(chuàng)建一個(gè)鍵盤(pán)事件,返回的事件對(duì)象會(huì)包含一個(gè)initKeyEvent()方法殖蚕,接收參數(shù):
type轿衔;
bubbles;
cancelable睦疫;
view呀枢;
ctrlKey;
altKey笼痛;
shiftKey裙秋;
metaKey琅拌;
keyCode;
charCode摘刑;
另外进宝,建議使用構(gòu)造函數(shù)“KeyboardEvent”
模擬其他事件
瀏覽器中很少使用變動(dòng)事件和HTML事件;要模擬變動(dòng)事件枷恕,可以用createEvent("MutationEvent");initMutationEvent();要模擬HTML事件党晋,可以用createEvent("HTMLEvents");initEvent();
自定義DOM事件
用createEvent("CustomEvent");initCustomEvent()方法,接收參數(shù):type徐块;bubbles未玻;cancelable;detail胡控;
HTML復(fù)制全屏
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var btn = document.querySelector("#btn");
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var evt = document.createEvent("CustomEvent");
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evt.initCustomEvent("click",true,true,"Hello there");
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btn.onclick = function () {
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? console.log(event.detail);
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};
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btn.dispatchEvent(evt);
IE中的事件模擬
調(diào)用document.createEventObject()方法扳剿,創(chuàng)建event對(duì)象,并指定必要的信息昼激,最后在目標(biāo)上調(diào)用fireEvent()方法庇绽,接收兩個(gè)參數(shù):事件處理程序名稱和event對(duì)象:
HTML復(fù)制全屏
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var btn = document.querySelector("#btn");
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var evt = document.createEventObject();
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evt.screenX = 0;
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evt.screenY = 0;
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evt.clientX = 0;
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evt.clientY = 0;
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evt.ctrlKey = false;
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evt.altKey = false;
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evt.shiftKey = false;
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evt.button = 0;
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btn.fireEvent("onclick",evt);
結(jié)語(yǔ)
感謝您的觀看,如有不足之處橙困,歡迎批評(píng)指正瞧掺。
“我自己是一名從事了5年前端的老程序員,辭職目前在做講師凡傅,今年年初我花了一個(gè)月整理了一份最適合2019年學(xué)習(xí)的web前端干貨辟狈,從最基礎(chǔ)的HTML+CSS+JS到移動(dòng)端HTML5到各種框架都有整理,送給每一位前端小伙伴夏跷,這里是小白聚集地哼转,歡迎初學(xué)和進(jìn)階中的小伙伴。"
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