Java中List集合介紹(炒雞詳細(xì)呦)
1培慌,Java集合介紹
作為一個(gè)程序猿图筹,Java集合類可以說是我們?cè)诠ぷ髦羞\(yùn)用最多卫漫、最頻繁的類菲饼。相比于數(shù)組(Array)來說,集合類的長度可變列赎,更加方便開發(fā)宏悦。
Java集合就像一個(gè)容器,可以存儲(chǔ)任何類型的數(shù)據(jù)包吝,也可以結(jié)合泛型來存儲(chǔ)具體的類型對(duì)象饼煞。在程序運(yùn)行時(shí),Java集合可以動(dòng)態(tài)的進(jìn)行擴(kuò)展诗越,隨著元素的增加而擴(kuò)大砖瞧。在Java中,集合類通常存在于
java.util
包中嚷狞。
Java集合主要由2大體系構(gòu)成块促,分別是
Collection
體系和Map
體系,其中Collection
和Map
分別是2大體系中的頂層接口床未。
Collection主要有三個(gè)子接口竭翠,分別為
List(列表)
、Set(集)
薇搁、Queue(隊(duì)列)
斋扰。其中,List只酥、Queue
中的元素有序可重復(fù)褥实,而Set
中的元素?zé)o序不可重復(fù)。
List中主要有
ArrayList
裂允、LinkedList
兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類损离;Set中則是有HashSet實(shí)現(xiàn)類;而Queue
是在JDK1.5
后才出現(xiàn)的新集合绝编,主要以數(shù)組和鏈表兩種形式存在僻澎。
Map同屬于
java.util
包中貌踏,是集合的一部分,但與Collection
是相互獨(dú)立的窟勃,沒有任何關(guān)系祖乳。Map
中都是以key-value
的形式存在,其中key
必須唯一秉氧,主要有HashMap
眷昆、HashTable
、treeMap
三個(gè)實(shí)現(xiàn)類汁咏。
2亚斋,List介紹
在Collection中,List集合是有序的攘滩,可對(duì)其中每個(gè)元素的插入位置進(jìn)行精確地控制帅刊,可以通過索引來訪問元素,遍歷元素漂问。
在List集合中赖瞒,我們常用到ArrayList
和LinkedList
這兩個(gè)類。
2.1 ArrayList集合
1蚤假,ArrayList底層通過數(shù)組實(shí)現(xiàn)栏饮,隨著元素的增加而動(dòng)態(tài)擴(kuò)容。
2勤哗,ArrayList是Java集合框架中使用最多的一個(gè)類抡爹,是一個(gè)數(shù)組隊(duì)列,線程不安全集合芒划。
它繼承于AbstractList冬竟,實(shí)現(xiàn)了List, RandomAccess, Cloneable, Serializable接口。
1民逼,ArrayList實(shí)現(xiàn)
List
泵殴,得到了List集合框架基礎(chǔ)功能;
2拼苍,ArrayList實(shí)現(xiàn)RandomAccess
笑诅,獲得了快速隨機(jī)訪問存儲(chǔ)元素的功能,RandomAccess
是一個(gè)標(biāo)記接口疮鲫,沒有任何方法吆你;
3,ArrayList實(shí)現(xiàn)Cloneable
俊犯,得到了clone()
方法妇多,可以實(shí)現(xiàn)克隆功能;
4燕侠,ArrayList實(shí)現(xiàn)Serializable
者祖,表示可以被序列化立莉,通過序列化去傳輸,典型的應(yīng)用就是hessian協(xié)議
七问。
ArrayList集合的特點(diǎn):
- 容量不固定蜓耻,隨著容量的增加而動(dòng)態(tài)擴(kuò)容(閾值基本不會(huì)達(dá)到)
- 有序集合(插入的順序==輸出的順序)
- 插入的元素可以為null
- 增刪改查效率更高(相對(duì)于LinkedList來說)
- 線程不安全
ArrayList的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
2.2 LinkedList集合
1,
LinkedList
底層通過鏈表來實(shí)現(xiàn)械巡,隨著元素的增加不斷向鏈表的后端增加節(jié)點(diǎn)刹淌。2,
LinkedList
是一個(gè)雙向鏈表坟比,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都擁有指向前后節(jié)點(diǎn)的引用芦鳍。相比于ArrayList
來說嚷往,LinkedList
的隨機(jī)訪問效率更低葛账。
它繼承AbstractSequentialList
,實(shí)現(xiàn)了List
, Deque
, Cloneable
, Serializable
接口皮仁。
1籍琳,
LinkedList
實(shí)現(xiàn)List,得到了List集合框架基礎(chǔ)功能贷祈;
2趋急,LinkedList
實(shí)現(xiàn)Deque
,Deque
是一個(gè)雙向隊(duì)列势誊,也就是既可以先入先出呜达,又可以先入后出,說簡(jiǎn)單點(diǎn)就是既可以在頭部添加元素粟耻,也可以在尾部添加元素查近;
3,LinkedList
實(shí)現(xiàn)Cloneable
挤忙,得到了clone()
方法霜威,可以實(shí)現(xiàn)克隆功能;
4册烈,LinkedList
實(shí)現(xiàn)Serializable
戈泼,表示可以被序列化,通過序列化去傳輸赏僧,典型的應(yīng)用就是hessian
協(xié)議大猛。
LinkedList
集合的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
3,List常用方法
A:添加功能
boolean add(E e):向集合中添加一個(gè)元素
void add(int index, E element):在指定位置添加元素
boolean addAll(Collection<? extends E> c):向集合中添加一個(gè)集合的元素淀零。
B:刪除功能
void clear():刪除集合中的所有元素
E remove(int index):根據(jù)指定索引刪除元素挽绩,并把刪除的元素返回
boolean remove(Object o):從集合中刪除指定的元素
boolean removeAll(Collection<?> c):從集合中刪除一個(gè)指定的集合元素。
C:修改功能
E set(int index, E element):把指定索引位置的元素修改為指定的值窑滞,返回修改前的值琼牧。
D:獲取功能
E get(int index):獲取指定位置的元素
Iterator iterator():就是用來獲取集合中每一個(gè)元素恢筝。
E:判斷功能
boolean isEmpty():判斷集合是否為空。
boolean contains(Object o):判斷集合中是否存在指定的元素巨坊。
boolean containsAll(Collection<?> c):判斷集合中是否存在指定的一個(gè)集合中的元素撬槽。
F:長度功能
int size():獲取集合中的元素個(gè)數(shù)
G:把集合轉(zhuǎn)換成數(shù)組
Object[] toArray():把集合變成數(shù)組。
3.1 ArrayList 基本操作
public class ArrayListTest {
public static void main(String[] agrs){
//創(chuàng)建ArrayList集合:
List<String> list = new ArrayList<String>();
System.out.println("ArrayList集合初始化容量:"+list.size());
// ArrayList集合初始化容量:0
//添加功能:
list.add("Hello");
list.add("world");
list.add(2,"!");
System.out.println("ArrayList當(dāng)前容量:"+list.size());
// ArrayList當(dāng)前容量:3
//修改功能:
list.set(0,"my");
list.set(1,"name");
System.out.println("ArrayList當(dāng)前內(nèi)容:"+list.toString());
// ArrayList當(dāng)前內(nèi)容:[my, name, !]
//獲取功能:
String element = list.get(0);
System.out.println(element);
// my
//迭代器遍歷集合:(ArrayList實(shí)際的跌倒器是Itr對(duì)象)
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
/**
my
name
!
*/
//for循環(huán)迭代集合:
for(String str:list){
System.out.println(str);
}
/**
my
name
!
*/
//判斷功能:
boolean isEmpty = list.isEmpty();
boolean isContain = list.contains("my");
//長度功能:
int size = list.size();
//把集合轉(zhuǎn)換成數(shù)組:
String[] strArray = list.toArray(new String[]{});
//刪除功能:
list.remove(0);
list.remove("world");
list.clear();
System.out.println("ArrayList當(dāng)前容量:"+list.size());
// ArrayList當(dāng)前容量:0
}
}
3.2 LinkedList 基本操作
public class LinkedListTest {
public static void main(String[] agrs){
List<String> linkedList = new LinkedList<String>();
System.out.println("LinkedList初始容量:"+linkedList.size());
// LinkedList初始容量:0
//添加功能:
linkedList.add("my");
linkedList.add("name");
linkedList.add("is");
linkedList.add("jiaboyan");
System.out.println("LinkedList當(dāng)前容量:"+ linkedList.size());
// LinkedList當(dāng)前容量:4
//修改功能:
linkedList.set(0,"hello");
linkedList.set(1,"world");
System.out.println("LinkedList當(dāng)前內(nèi)容:"+ linkedList.toString());
// LinkedList當(dāng)前內(nèi)容:[hello, world, is, jiaboyan]
//獲取功能:
String element = linkedList.get(0);
System.out.println(element);
// hello
//遍歷集合:(LinkedList實(shí)際的跌倒器是ListItr對(duì)象)
Iterator<String> iterator = linkedList.iterator();
while(iterator.hasNext()){
String next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
/**
hello
world
is
jiaboyan
*/
//for循環(huán)迭代集合:
for(String str:linkedList){
System.out.println(str);
}
/**
hello
world
is
jiaboyan
*/
//判斷功能:
boolean isEmpty = linkedList.isEmpty();
boolean isContains = linkedList.contains("jiaboyan");
//長度功能:
int size = linkedList.size();
//刪除功能:
linkedList.remove(0);
linkedList.remove("jiaboyan");
linkedList.clear();
System.out.println("LinkedList當(dāng)前容量:" + linkedList.size());
// LinkedList當(dāng)前容量:0
}
}
4趾撵,ArrayList和LinkedList比較
(1)元素新增性能比較
網(wǎng)上很多說的是侄柔,在做新增操作時(shí),
ArrayList
的效率遠(yuǎn)不如LinkedList
占调,因?yàn)?code>Arraylist底層時(shí)數(shù)組實(shí)現(xiàn)的暂题,在動(dòng)態(tài)擴(kuò)容時(shí),性能會(huì)有所損耗究珊,而LinkedList
不存在數(shù)組擴(kuò)容機(jī)制薪者,所以LinkedList
的新增性能較好。究竟時(shí)哪個(gè)好呢剿涮,我們用實(shí)踐得到結(jié)果言津。
public class ListTest{
// 迭代次數(shù)
public static int ITERATION_NUM = 100000;
public static void main(String[] args) {
try{
insertPerformanceCompare();
}catch (Exception e){}
}
//新增性能比較:
public static void insertPerformanceCompare() throws InterruptedException {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("LinkedList新增測(cè)試開始");
long start = System.nanoTime();
List<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>();
for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) {
linkedList.add(x);
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println(end - start);
System.out.println("ArrayList新增測(cè)試開始");
start = System.nanoTime();
List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) {
arrayList.add(x);
}
end = System.nanoTime();
System.out.println(end - start);
}
}
測(cè)試結(jié)果:
第一次:
LinkedList新增測(cè)試開始
10873720
ArrayList新增測(cè)試開始
5535277
第二次:
LinkedList新增測(cè)試開始
13097503
ArrayList新增測(cè)試開始
6046139
第三次:
LinkedList新增測(cè)試開始
12004669
ArrayList新增測(cè)試開始
6509783
結(jié)果與預(yù)想的有些不太一樣,
ArrayList
的新增性能并不低取试。原因:
? 可能是經(jīng)過
JDK
近幾年的更新發(fā)展悬槽,對(duì)于數(shù)組復(fù)制的實(shí)現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,以至于ArrayList
的性能也得到了提高瞬浓。
(2)元素獲取比較
由于
LinkedList
是鏈表結(jié)構(gòu)初婆,沒有角標(biāo)的概念,沒有實(shí)現(xiàn)RandomAccess
接口猿棉,不具備隨機(jī)元素訪問功能磅叛,所以在get方面表現(xiàn)的差強(qiáng)人意,ArrayList
再一次完勝铺根。
public class ListTest {
//迭代次數(shù)宪躯,集合大小:
public static int ITERATION_NUM = 100000;
public static void main(String[] agrs) {
try{
getPerformanceCompare();
}catch (Exception e){}
}
//獲取性能比較:
public static void getPerformanceCompare()throws InterruptedException {
Thread.sleep(5000);
//填充ArrayList集合:
List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) {
arrayList.add(x);
}
//填充LinkedList集合:
List<Integer> linkedList = new LinkedList<Integer>();
for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) {
linkedList.add(x);
}
//創(chuàng)建隨機(jī)數(shù)對(duì)象:
Random random = new Random();
System.out.println("LinkedList獲取測(cè)試開始");
long start = System.nanoTime();
for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) {
int j = random.nextInt(x + 1);
int k = linkedList.get(j);
}
long end = System.nanoTime();
System.out.println(end - start);
System.out.println("ArrayList獲取測(cè)試開始");
start = System.nanoTime();
for (int x = 0; x < ITERATION_NUM; x++) {
int j = random.nextInt(x + 1);
int k = arrayList.get(j);
}
end = System.nanoTime();
System.out.println(end - start);
}
}
測(cè)試結(jié)果:
第一次:
LinkedList獲取測(cè)試開始
8190063123
ArrayList獲取測(cè)試開始
8590205
第二次:
LinkedList獲取測(cè)試開始
8100623160
ArrayList獲取測(cè)試開始
11948919
第三次:
LinkedList獲取測(cè)試開始
8237722833
ArrayList獲取測(cè)試開始
6333427
從結(jié)果可以看出位迂,
ArrayList
在隨機(jī)訪問方面表現(xiàn)的十分優(yōu)秀访雪,比LinkedList
強(qiáng)了很多。原因:
? 這主要是
LinkedList
的代碼實(shí)現(xiàn)所致掂林,每一次獲取都是從頭開始遍歷臣缀,一個(gè)個(gè)節(jié)點(diǎn)去查找,每查找一次就遍歷一次泻帮,所以性能自然得不到提升精置。
5,ArrayList源碼分析
接下來锣杂,我們對(duì)
ArrayList
集合進(jìn)行源碼分析脂倦,其中先來幾個(gè)問題:(1)
ArrayList
的構(gòu)造(2)增刪改查的實(shí)現(xiàn)
(3)迭代器——
modCount
(4)為什么數(shù)組對(duì)象要使用
transient
修飾符(5)
System.arraycopy()
參數(shù)含義Arrays.copyOf()
參數(shù)含義
我們通過上面幾個(gè)問題番宁,對(duì)ArrayList
的源碼進(jìn)行一步一步的解析。
ArrayList構(gòu)造器
1赖阻,在
JDK1.7
版本中蝶押,ArrayList
的無參構(gòu)造方法并沒有生成容量為10的數(shù)組。2火欧,
elementData
對(duì)象是ArrayList
集合底層保存元素的實(shí)現(xiàn)棋电。3,
size
屬性記錄了ArrayList
集合中實(shí)際元素的個(gè)數(shù)苇侵。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
//實(shí)現(xiàn)Serializable接口赶盔,生成的序列版本號(hào):
private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
//ArrayList初始容量大小:在無參構(gòu)造中不使用了
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//空數(shù)組對(duì)象:初始化中默認(rèn)賦值給elementData
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
//ArrayList中實(shí)際存儲(chǔ)元素的數(shù)組:
private transient Object[] elementData;
//集合實(shí)際存儲(chǔ)元素長度:
private int size;
//ArrayList有參構(gòu)造:容量大小
public ArrayList(int initialCapacity) {
//即父類構(gòu)造:protected AbstractList() {}空方法
super();
//如果傳遞的初始容量小于0 榆浓,拋出異常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
//初始化數(shù)據(jù):創(chuàng)建Object數(shù)組
this.elementData = new Object[initialCapacity];
}
//ArrayList無參構(gòu)造:
public ArrayList() {
//即父類構(gòu)造:protected AbstractList() {}空方法
super();
//初始化數(shù)組:空數(shù)組于未,容量為0
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
//ArrayList有參構(gòu)造:Java集合
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
//將集合轉(zhuǎn)換為數(shù)組:
elementData = c.toArray();
//設(shè)置數(shù)組的長度:
size = elementData.length;
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
}
}
add() 添加
1,在
JDK1.7
當(dāng)中哀军,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)元素添加時(shí)沉眶,ensureCapacityInternal()
方法會(huì)計(jì)算ArrayList
的擴(kuò)容大小,默認(rèn)為10杉适。2,其中
grow()
方法最為重要柳击,如果需要擴(kuò)容猿推,那么擴(kuò)容后的大小是原來的1.5倍
,實(shí)際上最終調(diào)用了Arrays.copyOf()
方法得以實(shí)現(xiàn)捌肴。
//添加元素e
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
//將對(duì)應(yīng)角標(biāo)下的元素賦值為e:
elementData[size++] = e;
return true;
}
//得到最小擴(kuò)容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//如果此時(shí)ArrayList是空數(shù)組,則將最小擴(kuò)容大小設(shè)置為10:
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//判斷是否需要擴(kuò)容:
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
//判斷是否需要擴(kuò)容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
//操作數(shù)+1
modCount++;
//判斷最小擴(kuò)容容量-數(shù)組大小是否大于0:
if (minCapacity - elementData.length > 0)
//擴(kuò)容:
grow(minCapacity);
}
//ArrayList動(dòng)態(tài)擴(kuò)容的核心方法:
private void grow(int minCapacity) {
//獲取現(xiàn)有數(shù)組大械虐取:
int oldCapacity = elementData.length;
//位運(yùn)算,得到新的數(shù)組容量大小状知,為原有的1.5倍:
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//如果新擴(kuò)容的大小依舊小于傳入的容量值秽五,那么將傳入的值設(shè)為新容器大小:
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//如果新容器大小饥悴,大于ArrayList最大長度:
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
//計(jì)算出最大容量值:
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
//數(shù)組復(fù)制:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
// 計(jì)算ArrayList最大容量:
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
//如果新的容量大于MAX_ARRAY_SIZE坦喘。將會(huì)調(diào)用hugeCapacity將int的最大值賦給newCapacity:
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
remove() 刪除
1,
remove(int index)
是針對(duì)于角標(biāo)來進(jìn)行刪除西设,不需要去遍歷整個(gè)集合厕吉,效率更高枢步。2,而
remove(Object o)
是針對(duì)于對(duì)象來進(jìn)行刪除,需要遍歷整個(gè)集合進(jìn)行equals()方法比對(duì)署隘,所以效率較低。3,不過,無論是哪種形式的刪除洪规,最終都會(huì)調(diào)用
System.arraycopy()
方法進(jìn)行數(shù)組復(fù)制操作,所以效率都會(huì)受到影響循捺。
//在ArrayList的移除index位置的元素
public E remove(int index) {
//檢查角標(biāo)是否合法:不合法拋異常
rangeCheck(index);
//操作數(shù)+1:
modCount++;
//獲取當(dāng)前角標(biāo)的value:
E oldValue = elementData(index);
//獲取需要?jiǎng)h除元素 到最后一個(gè)元素的長度淹冰,也就是刪除元素后,后續(xù)元素移動(dòng)的個(gè)數(shù)巨柒;
int numMoved = size - index - 1;
//如果移動(dòng)元素個(gè)數(shù)大于0 樱拴,也就是說刪除的不是最后一個(gè)元素:
if (numMoved > 0)
// 將elementData數(shù)組index+1位置開始拷貝到elementData從index開始的空間
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//size減1,并將最后一個(gè)元素置為null
elementData[--size] = null;
//返回被刪除的元素:
return oldValue;
}
//在ArrayList的移除對(duì)象為O的元素洋满,不返回被刪除的元素:
public boolean remove(Object o) {
//如果o==null晶乔,則遍歷集合,判斷哪個(gè)元素為null:
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
//快速刪除牺勾,和前面的remove(index)一樣的邏輯
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
//同理:
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
//快速刪除:
private void fastRemove(int index) {
//操作數(shù)+1
modCount++;
//獲取需要?jiǎng)h除元素 到最后一個(gè)元素的長度正罢,也就是刪除元素后,后續(xù)元素移動(dòng)的個(gè)數(shù)驻民;
int numMoved = size - index - 1;
//如果移動(dòng)元素個(gè)數(shù)大于0 翻具,也就是說刪除的不是最后一個(gè)元素:
if (numMoved > 0)
// 將elementData數(shù)組index+1位置開始拷貝到elementData從index開始的空間
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
//size減1,并將最后一個(gè)元素置為null
elementData[--size] = null;
}
set() 修改
由于
ArrayList
實(shí)現(xiàn)了RandomAccess
回还,所以具備了隨機(jī)訪問特性裆泳,調(diào)用elementData()
可以獲取到對(duì)應(yīng)元素的值。
//設(shè)置index位置的元素值了element柠硕,返回該位置的之前的值
public E set(int index, E element) {
//檢查index是否合法:判斷index是否大于size
rangeCheck(index);
//獲取該index原來的元素:
E oldValue = elementData(index);
//替換成新的元素:
elementData[index] = element;
//返回舊的元素:
return oldValue;
}
get() 獲取元素
通過
elementData()
方法獲取對(duì)應(yīng)角標(biāo)元素工禾,在返回時(shí)候進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。
//獲取index位置的元素
public E get(int index) {
//檢查index是否合法:
rangeCheck(index);
//獲取元素:
return elementData(index);
}
//獲取數(shù)組index位置的元素:返回時(shí)類型轉(zhuǎn)換
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
modCount含義
1蝗柔,在
Itr
迭代器初始化時(shí),將ArrayList
的modCount
屬性的值賦值給了expectedModCount
闻葵。2,通過上面的例子中癣丧,我們可以知道當(dāng)進(jìn)行增刪改時(shí)槽畔,
modCount
會(huì)隨著每一次的操作而+1
,modCount
記錄了ArrayList
內(nèi)發(fā)生改變的次數(shù)胁编。3厢钧,當(dāng)?shù)髟诘鷷r(shí),會(huì)判斷
expectedModCount
的值是否還與modCount
的值保持一致掏呼,如果不一致則拋出異常坏快。
AbstractList類當(dāng)中定義的變量:
protected transient int modCount = 0;
ArrayList獲取迭代器對(duì)象:
//返回一個(gè)Iterator對(duì)象,Itr為ArrayList的一個(gè)內(nèi)部類憎夷,其實(shí)現(xiàn)了Iterator<E>接口
public Iterator<E> iterator() {
return new java.util.ArrayList.Itr();
}
迭代器實(shí)現(xiàn):
//Itr實(shí)現(xiàn)了Iterator接口莽鸿,是ArrayList集合的迭代器對(duì)象
private class Itr implements Iterator<E> {
//類似游標(biāo),指向迭代器下一個(gè)值的位置
int cursor;
//迭代器最后一次取出的元素的位置。
int lastRet = -1;
//Itr初始化時(shí)候ArrayList的modCount的值祥得。
int expectedModCount = modCount;
//利用游標(biāo)兔沃,與size之前的比較,判斷迭代器是否還有下一個(gè)元素
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
//迭代器獲取下一個(gè)元素:
public E next() {
//檢查modCount是否改變:
checkForComodification();
int i = cursor;
//游標(biāo)不會(huì)大于等于集合的長度:
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = java.util.ArrayList.this.elementData;
//游標(biāo)不會(huì)大于集合中數(shù)組的長度:
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
//游標(biāo)+1
cursor = i + 1;
//取出元素:
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
//檢查modCount是否改變:防止并發(fā)操作集合
checkForComodification();
try {
//刪除這個(gè)元素:
java.util.ArrayList.this.remove(lastRet);
//刪除后级及,重置游標(biāo)乒疏,和當(dāng)前指向元素的角標(biāo) lastRet
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
//重置expectedModCount:
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
//并發(fā)檢查:
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
transient 修飾符
1,當(dāng)我們序列化對(duì)象時(shí)饮焦,如果對(duì)象中某個(gè)屬性不進(jìn)行序列化操作怕吴,那么在該屬性前添加transient修飾符即可實(shí)現(xiàn)。例如:
private transient Object[] elementData;
那么問題來了县踢,為什么ArrayList不想對(duì)elementData屬性進(jìn)行序列化呢转绷?elementData可是集合中保存元素的數(shù)組啊,如果不序列化elementData屬性硼啤,那么在反序列化時(shí)候议经,豈不是丟失了原先的元素?
原因是 ArrayList在添加元素時(shí)谴返,可能會(huì)對(duì)elementData數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容操作煞肾,而擴(kuò)容后的數(shù)組可能并沒有全部保存元素。
例如:我們創(chuàng)建了new Object[10]數(shù)組對(duì)象嗓袱,但是我們只向其中添加了1個(gè)元素籍救,而剩余的9個(gè)位置并沒有添加元素。當(dāng)我們進(jìn)行序列化時(shí)索抓,并不會(huì)只序列化其中一個(gè)元素钧忽,而是將整個(gè)數(shù)組進(jìn)行序列化操作,那些沒有被元素填充的位置也進(jìn)行了序列化操作逼肯,間接的浪費(fèi)了磁盤的空間,以及程序的性能桃煎。
所以篮幢,ArrayList才會(huì)在elementData屬性前加上transient修飾符。
接下來为迈,我們來看下ArrayList的writeObject()三椿、readObject()
//序列化寫入:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
s.writeInt(size);
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
// 序列化讀取:
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
s.defaultReadObject();
s.readInt();
if (size > 0) {
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
for (int i=0; i<size; i++) {
a[i] = s.readObject();
}
}
}
1葫辐,ArrayList在序列化時(shí)會(huì)調(diào)用writeObject()搜锰,直接將elementData寫入ObjectOutputStream。
2耿战,反序列化時(shí)則調(diào)用readObject()蛋叼,從ObjectInputStream獲取elementData。
Arrays.copyOf() 數(shù)組擴(kuò)容
該方法在內(nèi)部創(chuàng)建了一個(gè)新數(shù)組,底層實(shí)現(xiàn)是調(diào)用System.arraycopy()狈涮。
public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) {
T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class)
? (T[]) new Object[newLength]
: (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength);
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
original - 要復(fù)制的數(shù)組
newLength - 要返回的副本的長度
newType - 要返回的副本的類型
System.arraycopy()
該方法是用了native關(guān)鍵字狐胎,調(diào)用的為C++編寫的底層函數(shù)。
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,
Object dest, int destPos,
int length);
src - 源數(shù)組歌馍。
srcPos - 源數(shù)組中的起始位置握巢。
dest - 目標(biāo)數(shù)組。
destPos - 目標(biāo)數(shù)據(jù)中的起始位置松却。
length - 要復(fù)制的數(shù)組元素的數(shù)量暴浦。
6,LinkedList源碼分析
看到網(wǎng)上都說LinkedList是一個(gè)環(huán)形鏈表結(jié)構(gòu)晓锻,頭尾相連歌焦。但,當(dāng)我開始看源碼的時(shí)候带射,發(fā)現(xiàn)并不是環(huán)形鏈表同规,是一個(gè)直線型鏈表結(jié)構(gòu),我一度以為是我理解有誤窟社。后來發(fā)現(xiàn)券勺,JDK1.7之前的版本是環(huán)形鏈表,而到了JDK1.7以后進(jìn)行了優(yōu)化灿里,變成了直線型鏈表結(jié)構(gòu)关炼。
集合基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)
1,在LinkedList中匣吊,內(nèi)部類Node對(duì)象最為重要儒拂,它組成了LinkedList集合的整個(gè)鏈表,分別指向上一個(gè)點(diǎn)色鸳、下一個(gè)結(jié)點(diǎn)社痛,存儲(chǔ)著集合中的元素。
2命雀,成員變量中蒜哀,first表明是頭結(jié)點(diǎn),last表明是尾結(jié)點(diǎn)吏砂。
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
//LinkedList的元素個(gè)數(shù):
transient int size = 0;
//LinkedList的頭結(jié)點(diǎn):Node內(nèi)部類
transient java.util.LinkedList.Node<E> first;
//LinkedList尾結(jié)點(diǎn):Node內(nèi)部類
transient java.util.LinkedList.Node<E> last;
//空實(shí)現(xiàn):頭尾結(jié)點(diǎn)均為null撵儿,鏈表不存在
public LinkedList() {
}
//調(diào)用添加方法:
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
//節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包含前后節(jié)點(diǎn)的引用和當(dāng)前節(jié)點(diǎn)
private static class Node<E> {
//結(jié)點(diǎn)元素:
E item;
//結(jié)點(diǎn)后指針
java.util.LinkedList.Node<E> next;
//結(jié)點(diǎn)前指針
java.util.LinkedList.Node<E> prev;
Node(java.util.LinkedList.Node<E> prev, E element, java.util.LinkedList.Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
}
add() 添加
LinkedList的添加方法狐血,主要分為2種淀歇,一是直接添加一個(gè)元素,二是在指定角標(biāo)下添加一個(gè)元素匈织。
(1)add(E e)底層調(diào)用linkLast(E e)方法浪默,就是在鏈表的最后面插入一個(gè)元素。
(2)add(int index, E element),插入的角標(biāo)如果==size浴鸿,則插入到鏈表最后井氢;否則,按照角標(biāo)大小插入到對(duì)應(yīng)位置岳链。
//添加元素:添加到最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)花竞;
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//last節(jié)點(diǎn)插入新元素:
void linkLast(E e) {
//將尾結(jié)點(diǎn)賦值個(gè)體L:
final java.util.LinkedList.Node<E> l = last;
//創(chuàng)建新的結(jié)點(diǎn),將新節(jié)點(diǎn)的前指針指向l:
final java.util.LinkedList.Node<E> newNode = new java.util.LinkedList.Node<>(l, e, null);
//新節(jié)點(diǎn)置為尾結(jié)點(diǎn):
last = newNode;
//如果尾結(jié)點(diǎn)l為null:則是空集合新插入
if (l == null)
//頭結(jié)點(diǎn)也置為 新節(jié)點(diǎn):
first = newNode;
else
//l節(jié)點(diǎn)的后指針指向新節(jié)點(diǎn):
l.next = newNode;
//長度+1
size++;
//操作數(shù)+1
modCount++;
}
//向?qū)?yīng)角標(biāo)添加元素:
public void add(int index, E element) {
//檢查傳入的角標(biāo) 是否正確:
checkPositionIndex(index);
//如果插入角標(biāo)==集合長度掸哑,則插入到集合的最后面:
if (index == size)
linkLast(element);
else
//插入到對(duì)應(yīng)角標(biāo)的位置:獲取此角標(biāo)下的元素先
linkBefore(element, node(index));
}
//在succ前插入 新元素e:
void linkBefore(E e, java.util.LinkedList.Node<E> succ) {
//獲取被插入元素succ的前指針元素:
final java.util.LinkedList.Node<E> pred = succ.prev;
//創(chuàng)建新增元素節(jié)點(diǎn)约急,前指針 和 后指針分別指向?qū)?yīng)元素:
final java.util.LinkedList.Node<E> newNode = new java.util.LinkedList.Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
//succ的前指針元素可能為null,為null的話說明succ是頭結(jié)點(diǎn)苗分,則把新建立的結(jié)點(diǎn)置為頭結(jié)點(diǎn):
if (pred == null)
first = newNode;
else
//succ前指針不為null厌蔽,則將前指針的結(jié)點(diǎn)的后指針指向新節(jié)點(diǎn):
pred.next = newNode;
//長度+1
size++;
//操作數(shù)+1
modCount++;
}
對(duì)于LinkedList集合增加元素來說,可以簡(jiǎn)單的概括為以下幾點(diǎn):
1摔癣,將添加的元素轉(zhuǎn)換為LinkedList的Node對(duì)象節(jié)點(diǎn)奴饮。
2,增加該Node節(jié)點(diǎn)的前后引用择浊,即該Node節(jié)點(diǎn)的prev戴卜、next屬性,讓其分別指向哪一個(gè)節(jié)點(diǎn))琢岩。
3投剥,修改該Node節(jié)點(diǎn)的前后Node節(jié)點(diǎn)中pre/next屬性,使其指向該節(jié)點(diǎn)担孔。
remove() 刪除元素
LinkedList的刪除也提供了2種形式江锨,其一是通過角標(biāo)刪除元素,其二就是通過對(duì)象刪除元素糕篇;不過啄育,無論哪種刪除,最終調(diào)用的都是unlink來實(shí)現(xiàn)的拌消。
//刪除對(duì)應(yīng)角標(biāo)的元素:
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
//node()方法通過角標(biāo)獲取對(duì)應(yīng)的元素灸撰,在后面介紹
return unlink(node(index));
}
//刪除LinkedList中的元素,可以刪除為null的元素拼坎,逐個(gè)遍歷LinkedList的元素,重復(fù)元素只刪除第一個(gè):
public boolean remove(Object o) {
//如果刪除元素為null:
if (o == null) {
for (java.util.LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
//如果刪除元素不為null:
for (java.util.LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
//移除LinkedList結(jié)點(diǎn):remove()方法中調(diào)用
E unlink(java.util.LinkedList.Node<E> x) {
//獲取被刪除結(jié)點(diǎn)的元素E:
final E element = x.item;
//獲取被刪除元素的后指針結(jié)點(diǎn):
final java.util.LinkedList.Node<E> next = x.next;
//獲取被刪除元素的前指針結(jié)點(diǎn):
final java.util.LinkedList.Node<E> prev = x.prev;
//被刪除結(jié)點(diǎn)的 前結(jié)點(diǎn)為null的話:
if (prev == null) {
//將后指針指向的結(jié)點(diǎn)置為頭結(jié)點(diǎn)
first = next;
} else {
//前置結(jié)點(diǎn)的 尾結(jié)點(diǎn)指向被刪除的next結(jié)點(diǎn)完疫;
prev.next = next;
//被刪除結(jié)點(diǎn)前指針置為null:
x.prev = null;
}
//對(duì)尾結(jié)點(diǎn)同樣處理:
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
set() 修改元素
1泰鸡,LinkedList的set(int index, E element)方法與add(int index,E element)的設(shè)計(jì)思路基本一致,都是創(chuàng)建新Node節(jié)點(diǎn)壳鹤,插入到對(duì)應(yīng)的角標(biāo)下盛龄,修改前后節(jié)點(diǎn)的prev、next屬性。
2余舶,其中啊鸭,node(int index)方法至關(guān)重要,通過對(duì)應(yīng)角標(biāo)獲取到對(duì)應(yīng)的集合元素匿值。
3赠制,可以看到,node()中是根據(jù)角標(biāo)的大小是選擇從前遍歷還是從后遍歷整個(gè)集合挟憔。也可以間接的說明钟些,LinkedList在隨機(jī)獲取元素時(shí)性能很低,每次的獲取都得從頭或者從尾遍歷半個(gè)集合绊谭。
//設(shè)置對(duì)應(yīng)角標(biāo)的元素:
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
//通過node()方法政恍,獲取到對(duì)應(yīng)角標(biāo)的元素:
java.util.LinkedList.Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
//獲取對(duì)應(yīng)角標(biāo)所屬于的結(jié)點(diǎn):
java.util.LinkedList.Node<E> node(int index) {
//位運(yùn)算:如果位置索引小于列表長度的一半,則從頭開始遍歷达传;否則篙耗,從后開始遍歷;
if (index < (size >> 1)) {
java.util.LinkedList.Node<E> x = first;
//從頭結(jié)點(diǎn)開始遍歷:遍歷的長度就是index的長度宪赶,獲取對(duì)應(yīng)的index的元素
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//從集合尾結(jié)點(diǎn)遍歷:
java.util.LinkedList.Node<E> x = last;
//同樣道理:
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
get() 獲取元素
get(int index)
在通過node(int index)獲取到對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)后宗弯,返回節(jié)點(diǎn)中的item屬性,該屬性就是我們所保存的元素逊朽。
//獲取相應(yīng)角標(biāo)的元素:
public E get(int index) {
//檢查角標(biāo)是否正確:
checkElementIndex(index);
//獲取角標(biāo)所屬結(jié)點(diǎn)的 元素值:
return node(index).item;
}
迭代器
在LinkedList中罕伯,并沒有自己實(shí)現(xiàn)iterator()方法,而是使用其父類AbstractSequentialList的iterator()方法叽讳。
List<String> linkedList = new LinkedList<String>();
Iterator<String> iterator = linkedList.iterator();
父類AbstractSequentialList中的 iterator():
public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {
public Iterator<E> iterator() {
return listIterator();
}
}
父類AbstractList中的 listIterator():
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> {
public ListIterator<E> listIterator() {
return listIterator(0);
}
}
LinkedList中的 listIterator():
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
checkPositionIndex(index);
return new ListItr(index);
}
private class ListItr implements ListIterator<E> {}
7追他,小結(jié)
本篇文章簡(jiǎn)單介紹了Java中List集合,由于純手打岛蚤,難免會(huì)有紕漏邑狸,如果發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤的地方,請(qǐng)第一時(shí)間告訴我涤妒,這將是我進(jìn)步的一個(gè)很重要的環(huán)節(jié)单雾。