iOS12的發(fā)布旷坦,帶來了老設(shè)備性能提升,增強(qiáng)穩(wěn)定性搀崭,更多是為了穩(wěn)住果粉,更多是挽回被bugOS11坑苦的名聲猾编。
為了嘗鮮瘤睹,也為了嘗試下iOS12新特性,許多人升級了Xcode10beta版答倡,而現(xiàn)在正式版已經(jīng)發(fā)布轰传,很多人也應(yīng)該升級了。本文針對升級Xcode10后會遇到的某些坑做了一點(diǎn)總結(jié)瘪撇,希望能幫助到讀者获茬。
首先,如果不想踩坑想用Xcode9掙扎幾年倔既,這也可以恕曲,不過早晚都得升只不過早升還是晚升的問題,Mojave以及Xcode10渤涌、iOS12帶來的新技術(shù)也就享用不到了佩谣。如果你要升級,那么首要解決的就是以下幾個問題实蓬。
一茸俭、libstdc++.6.0.9.tbd 文件問題
這個錯誤原因是因為iOS12.0中去掉了lstdc++.6.0.9.tbd動態(tài)庫吊履,如下圖在Xcode9中搜索便知:
iOS12.0中全部采用libc++代替lstdc++的動態(tài)庫(如下圖):
此處搜索在TARGETS/Build Phases/Link Binary With Libraries中點(diǎn)"+",就可以搜索了调鬓。
解決辦法
針對于此問題的解決艇炎,有幾個思路,第一就是吧libstdc++換成libc++腾窝,當(dāng)然這涉及到了不少東西都需要重新去適配缀踪,各個依賴的bundle都需要去做。
為了方便燕锥,最簡單去應(yīng)付一下就是找到一個能用的Xcode9辜贵,進(jìn)入
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/lib
目錄下,拷貝一份libstdc++.6.tbd和libstdc++.6.0.9.tbd到同路徑的Xcode10當(dāng)中归形,此時真機(jī)調(diào)試就沒有問題了托慨。此處可以下載附件中編譯目錄libstdc.zip放入xcode10如上目錄下。
拷貝libstdc++之后就可以編譯通過了暇榴,但App在模擬器里一運(yùn)行就崩潰厚棵,就會報動態(tài)鏈接庫裝載出錯,錯提示會是libstdc++.dylib與這個模擬器不符合蔼紧。那是因為復(fù)制到Xcode10中的tbd文件描述的是libstdc++的真實路徑婆硬,這個在模擬器中是缺失的,拷貝過去的文件也不是給模擬器用的奸例,所以如果非要用模擬器還需要去
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib
模擬器路徑進(jìn)行一次拷貝彬犯。要不然就只能用iOS11的模擬器去湊合一下忍忍了。此處可以下載附件中模擬器目錄libstdc.zip放入xcode10如上目錄下查吊。
關(guān)于libc++和libstdc++
libc++為LLVM項目重新編寫谐区,包含C++11標(biāo)準(zhǔn)庫。如smart pointer逻卖,function宋列,tuple,unordered_map评也,unordered_set等炼杖。這些庫簡化了代碼。另外libc++支持move語意盗迟,速度也有加快坤邪。
libstdc++是GUN項目的標(biāo)準(zhǔn)庫。雖然新版本也支持C++11诈乒,但是Apple中默認(rèn)的gcc版本確是舊的罩扇,不支持新的標(biāo)準(zhǔn)庫特性。
幾年前,Apple就有意識的去GUN了喂饥,不過在Xcode10中做的非常堅決消约。此處可參考LLVM編譯工具鏈相關(guān)文章。
Xcode10中l(wèi)ibstdc++相關(guān)的3個庫(libstdc++员帮、libstdc++.6或粮、libstdc++6.0.9)應(yīng)該都是被徹底廢棄了。
二捞高、提示info.plist重復(fù)問題
這個是小問題氯材,如果重復(fù)文件是其他部門有依賴,所以修改了xcode的配置暫時解決了編譯報錯的問題硝岗。
參考Stack Overflow中Xcode 10 Error: Multiple commands produce氢哮,修改Xcode編譯配置
Xcode->File->Project Settings/Workspace Setting-> Build System -> Legacy Build System
這里定義為臨時解決方案的原因是:使用了Xcode10編譯的新特性而拋出錯誤,既然是編譯器的特性型檀,那么最好還是接受它的報錯去修復(fù)冗尤。作為短暫的過渡使用老的編譯方式是可以的,長期我個人覺得是不合適的胀溺。
三裂七、Multiple commands produce錯誤
這個問題可以在stackoverflow上找到,大致的解決方法有兩種
一種就是在“Target/Build Phases/”中清除Compile Suorces與Copy Bundle Resources內(nèi)容仓坞,但是后面會出現(xiàn)You don't have permission錯誤背零,所以最好別用。
另外一種還是和上一條問題類似无埃,
Xcode->File->Project Settings/Workspace Setting-> Build System -> Legacy Build System
四徙瓶、Build System中的命令行工具參數(shù)長度減小
Xcode10命令行工具重新進(jìn)行了優(yōu)化,其中Build System中入?yún)㈤L度再一次減小嫉称,TaobaoEnv中執(zhí)行pod install或者pod update后頭文件也都寫入到了Header Search Path里倍啥,然后這個參數(shù)的長度就呵呵了。一般
${PODS_ROOT}/Headers/Public/xxxx
這種格式的是Cocoapods生成的澎埠,
$(PODS_ROOT)/xxxx/xxxx.framework/Headers
#import "xxx.h"
變成
#import <xxxx/xxx.h>
的形式。
如果有其他坑持續(xù)更新始藕,歡迎大家一起交流蒲稳。
此處附贈設(shè)備表鏈接一份,供大家參考https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models