1.色彩原理
任意兩種三原色想加會得到第三種原色的補色
綠色和洋紅色(紅加藍)是互補色
藍色和黃色(紅加綠)是互補色
紅色和青色(藍加綠)是互補色
補色相加會得到白色
H色相
S飽和度
B明度 亮暗程度
色調(diào) 對比度 拉大 白的地方更白黑的地方更黑
對比度拉小 特別白的地方變少 特別黑的地方變少 中間灰的地方變多
提曝光 畫面變亮 降低高光保留細節(jié)
白色 是畫面變白
陰影 控制畫面暗部 拉一點
黑色 控制整個暗部 拉一點
飽和度 色彩鮮艷程度
飽和度(saturation):提升所有顏色的強度,可能導致過飽和辛孵,局部細節(jié)的消失,最常見是皮膚的過飽和(變成橙色且不自然)魄缚。
自然飽和度(vibrance):智能提升畫面中比較柔和(即飽和度低)的顏色,而使原本飽和度夠的顏色保持原狀冶匹。類似于對照片補光,但是是對顏色的補光嚼隘。可以防止皮膚顏色變得過飽和以及不自然飞蛹。
曲線 色相飽和度曲線 吸管吸取目標顏色 上拉或下拉調(diào)整顏色和飽和度
中間調(diào) 整體的顏色
HSL 輔助 吸管吸取(要改變的)顏色
彩色/灰色勾選 拉動調(diào)整只突出選中部分
然后用更正 更改顏色