影視后期剪輯實用小技巧:如何找到剪輯點
一扔亥、什么是剪輯點
剪輯點是兩個鏡頭之間的轉(zhuǎn)換點,聲音或者畫面号涯,準(zhǔn)確的掌握鏡頭的剪接點能保證鏡頭切換流暢,因此,剪輯點的選擇是視頻剪輯最重要最基礎(chǔ)的工作沟使。
剪輯點可分為兩大類:
a.畫面剪接點丨動作剪接點、情緒剪接點映皆、節(jié)奏剪接點
b.聲音剪接點丨包括對白、音樂轰枝、音響效果剪接點
下面主要講講動作剪輯點
二捅彻、什么是動作剪輯點?
動作剪輯點是主體動作的連貫性,動作剪輯固然也是為了清楚的敘事服務(wù),不過它更著眼于鏡頭外部動作的連貫,動作連貫性可以增加鏡頭間的流暢感。
三鞍陨、動作剪輯點的選擇
當(dāng)我們用不同景別的鏡頭步淹,來表現(xiàn)一個動作的時候為保證流暢。剪輯點我認(rèn)為有兩種方法解決诚撵,下面我們就在這談?wù)劸唧w的解決問題和選擇問題缭裆。
第一種方法是:第一個鏡頭中演員的動作處于微動勢,何謂微動勢呢?也就是動作處于即將要做出寿烟,下個銜接鏡頭中在將動作全部完成澈驼,動勢感能夠彌補鏡頭中景別跳躍問題,也可使視覺上更流暢。
例如:鏡頭1是甲乙近景筛武,甲揮了一拳打乙——乙倒下缝其;鏡頭2依然是這樣,但是是2人全景畅铭,
那么怎么把這兩個鏡頭剪在一起比較好呢氏淑?
就是在甲打中乙的瞬間做剪輯點。因為硕噩,此處為動作幅度的高潮假残,這樣剪輯既符合視覺審美,又符合鏡頭銜接炉擅。
所以辉懒,當(dāng)朋友們剪輯2個鏡頭時切不可隨心所欲,首先想想谍失,自己的剪輯是否是動作發(fā)生的最大處眶俩。
第二種方法是:第一個鏡頭中演員的動作完成動作的1/4,下個鏡頭接完成動作的3/4 快鱼。
這里還有個需要注意的問題就是關(guān)于人眼睛視覺滯留問題颠印,第一個鏡頭的動作停頓處到下個鏡頭接著動作的完成之間有2到3禎的跳躍問題,將這2到3禎剪去后抹竹,就毫無視覺的跳躍感了线罕。
電影《透明人》開場的奔跑的小白鼠的視頻剪輯非常流暢,其秘密在于:
剪輯點前后的影片并不是傳統(tǒng)意義上的"切" 仔細(xì)看的話應(yīng)該可以看出中間總有1幀或者2幀在過渡窃判,可以看做是2幀的疊化也可看做是2幀的漸隱漸顯钞楼。從第一幀用起 就是這些平時看起來很流暢的動作其實中間都會有相對的停頓。
也就是說在逐幀觀看的時候你會發(fā)現(xiàn)有幾幀畫面是相對靜止的袄琳,這個地方通常就是我們要選擇的剪輯點询件。
值得注意的是燃乍,一般情況下,這些靜止的幀(1-2幀)我們留在上一個鏡頭中宛琅,從下一個鏡頭一般是不同景別開始動刻蟹。
視頻剪輯中最常遇到的莫過于: 起坐、起臥嘿辟、擁抱座咆、握手、脫帽仓洼、穿衣介陶、抽煙、開關(guān)門窗色建、走路哺呜、跑步等等。 脫帽戴帽箕戳, 會在手接觸帽子的時候靜止開關(guān)門窗 鞭衩,會在手接觸門窗的時候靜止握手祭钉,會在握手上下起伏的最高點或者最低點靜止走路,會在腳踏地和最高點靜止(注意左右腳一致)剪輯辦法可以按照上面的精髓來做。
當(dāng)然什么事情都有例外够庙,就是我前面講的情緒剪輯點和節(jié)奏剪輯點房待。當(dāng)人憤怒的時候践盼、當(dāng)我們要求節(jié)奏加快的時候思瘟,那么就把下個鏡頭的畫面少用幾幀就ok了。
例如:開窗第一個鏡頭是手接觸門窗時候結(jié)束囚似,下個鏡頭接門窗已經(jīng)開了一部分了剩拢。這就是傳說中的情緒剪輯點和節(jié)奏剪輯點,我想這只是一個說法而已饶唤,當(dāng)然這些都要靠剪輯師的經(jīng)驗和藝術(shù)修養(yǎng)來完成徐伐。
在視頻剪輯中還會經(jīng)常遇到人物回頭,低頭募狂,抬頭办素,轉(zhuǎn)身,彎腰祸穷,直身等性穿。這些和上面所說的剪輯點的選擇基本相似。
只是上下鏡頭留用的長度不再相同粱哼,會出現(xiàn)一部分用的多一部分用的少的情況季二,由于近景和特寫的動勢比較大檩咱,遠(yuǎn)景和全景動勢比較小揭措,因此小景別的鏡頭留用的少胯舷,大景別鏡頭留用的。
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