也想談?wù)?D Touch。
iPhone6s發(fā)布后意狠,開箱、評測鋪天蓋地而來疮胖。手機(jī)到底是什么樣的存在呢环戈,現(xiàn)在或許還依然是不可或缺的吧。現(xiàn)在關(guān)于軟硬件的更新澎灸,一方面是優(yōu)化手機(jī)上的操作院塞,一方面在為探索未來設(shè)備的交互做鋪墊。
iPhone的S系列在外觀幾乎沒什么變化性昭,重點(diǎn)一直是配置提升和新技術(shù)加入拦止。新技術(shù)方面4S的siri帶來了語音助手的爆發(fā),Google Now和Cortana緊隨其后糜颠,后兩者根據(jù)大數(shù)據(jù)等的支持汹族,似乎有后來者居上的感覺,當(dāng)然都還處于初期階段括蝠,利用率并不是那么高鞠抑,待其成熟或者其他智能設(shè)備的崛起,語音控制或許有手動輸入所不有的便利性忌警。5S帶來了指紋識別搁拙,后來的Android旗艦機(jī)不帶這個功能好像都不能叫旗艦機(jī)(抱歉我忽略了WP)。Google在Android 6.0才加上系統(tǒng)級別的指紋功能法绵。等安卓各大廠商都升級到6.0之后估計才會帶來Android應(yīng)用上指紋識別的廣泛應(yīng)用箕速。
6S這次帶來的是3D Touch,看了各種報道和評測朋譬,肯定了Apple這項技術(shù)的創(chuàng)新盐茎,但似乎覺得沒有什么卵用,或許是因為剛出來吧徙赢。我的觀點(diǎn)是字柠,它的卵用比想象中大,但要經(jīng)過時間沉淀狡赐,甚至可能在新設(shè)備上才能發(fā)揮真正的功效窑业。
根據(jù)Zealer和Fview介紹,3D Touch的技術(shù)原理是在insell背光模組之后加了一層傳感器枕屉,手指(當(dāng)然也可以是腳趾常柄,好冷=。=)按在保護(hù)玻璃上的時候,屏幕有輕微的形變西潘,此時屏幕和背光之間的光線距離變短以感知壓力的大小卷玉。然而壓力傳感器只能判斷壓力的大小,位置坐標(biāo)的獲取仍要以來觸控層目前來看喷市,并且重力感應(yīng)器和加速傳感器等輔助精準(zhǔn)判斷用戶的按壓相种。3D Touch主要提供是快捷操作,如“相機(jī)”可快速自拍东抹,“微信”可快速掃碼蚂子,地圖可快速查看某一路線等等。似乎真的卵用不大缭黔,沒有這個我們的操作依然流暢食茎,時間不會耗費(fèi)多少。但是仔細(xì)想想馏谨,3D Touch增加的是垂直于屏幕的Z軸的操作别渔,在非觸屏?xí)r代,以點(diǎn)按實體鍵為主惧互,是一維的哎媚,也可以稱為“偽二維”,畢竟各個按鍵的位置不一樣喊儡,還有黑莓手機(jī)軌跡球的存在拨与。在觸屏?xí)r代,我們的的交互方式豐富了一些艾猜,點(diǎn)按买喧、長按、滑動等匆赃,直接影響了用戶的操作便利性淤毛。3D Touch的到來,增加了Z軸的操作算柳,進(jìn)一步帶來了便利性低淡。用戶越來越懶,這不正是符合設(shè)備的進(jìn)步嘛瞬项。當(dāng)然你可能會說蔗蹋,學(xué)習(xí)成本很高呀,是的囱淋,不可否認(rèn)猪杭,時代都在進(jìn)步,我們學(xué)會了用筷子刀叉放棄了手抓绎橘,也是同樣的道理吧,難道我們要一直抱著就習(xí)慣不放嘛,這項技術(shù)大面積推廣開來之后称鳞,或許這都不是問題涮较。也相信Android設(shè)備也會漸漸使用這項技術(shù),華為不就是先一步發(fā)布了嘛冈止。
再者就是操作方式的豐富性狂票。手游的市場份額越來越高,帶給我們輕量化操作的娛樂消遣的同時熙暴,關(guān)于操作方式的匱乏以及競技性操作的那種快感的缺失的聲音一直存在闺属。3D Touch或許是個契機(jī),可以帶動手游的另一次快速發(fā)展周霉,在移動設(shè)備上也可以享受到類似鼠標(biāo)鍵盤手柄的操作感掂器。在這項技術(shù)剛爆出來的時候,大家就對這點(diǎn)的推測不絕于耳俱箱,也令人興奮国瓮,畢竟生活已經(jīng)如此艱難臊泌,游戲帶給我們的快樂是不可或缺的怀挠。其實3D Touch難在非游戲類應(yīng)用上的施展。目前我們能想到的幾乎都是類似快捷方式的操作赢乓,增加的只是操作的便利性跟衅,學(xué)習(xí)成本高也讓我們不那么心甘情愿去學(xué)習(xí)孵睬。我個人也沒有想到什么可以進(jìn)行的新穎操作,期待Apple官方在以后的《iOS人機(jī)界面準(zhǔn)則》和官方應(yīng)用上為我們提供示例伶跷,也期待各位大神的神來一筆掰读。
再聊聊目前的一些算作缺點(diǎn)的地方。記得一次使用3D Touch的時候怎么也不觸發(fā)撩穿,每次出現(xiàn)的都是圖標(biāo)“抖動”磷支,多試驗了幾次才發(fā)現(xiàn)是自己按輕了∈彻眩可能這是小范圍的個例雾狈,但在知乎看得關(guān)于3D Touch的回答時,總會加一句“一定要用力按下去”抵皱,這也是學(xué)習(xí)成本的一種善榛。iOS的交互準(zhǔn)則幾乎不建議開發(fā)者使用長按的交互方式,唯一用的多的地方就是上述提到的刪除應(yīng)用的操作呻畸,然而移盆,對于Android設(shè)備來說,長按是一項常用操作伤为,是否有一定的沖突以及適應(yīng)成本的高低都值得日后觀察≈溲現(xiàn)在開放的有輕壓和重壓兩種方式据途,局限性很大,好在目前普及度不高叙甸,當(dāng)然也有技術(shù)颖医、工藝和成本上的考慮,反過來這也將推動技術(shù)不斷發(fā)展裆蒸。
經(jīng)過一段時間的使用熔萧,發(fā)現(xiàn)使用3D Touch幾乎每次都要有意識甚至“強(qiáng)迫”去使用,一方面是因為現(xiàn)在的點(diǎn)擊和滑動操作已經(jīng)非常熟練僚祷,以至于適應(yīng)這種新操作需要學(xué)習(xí)不短時間佛致。之前有過一個視頻是關(guān)于iOS7剛發(fā)布的時候,讓一個4辙谜、5歲的小孩子從解鎖界面開始玩系統(tǒng)為iOS6和iOS7的兩部手機(jī)俺榆,在使用iOS6的時候,小孩子很自然滑動下方的箭頭從左到右解鎖筷弦,點(diǎn)擊進(jìn)入應(yīng)用肋演,按Home鍵退出,而在使用iOS7的時候烂琴,在解鎖界面爹殊,小孩子就傻掉了,不知道怎么進(jìn)入奸绷。這個視頻在意在說明iOS扁平化風(fēng)格需要學(xué)習(xí)成本梗夸。其實,同理可以發(fā)現(xiàn)扁平化風(fēng)格和3D touch功能一樣号醉,并未給用戶提供直接自然的操作提示反症,所以在使用初期的成本是必須要付出的,3D Touch相比前者更加隱形畔派,所以在推廣使用起來需要更難铅碍,所以這個功能定位為錦上添花。
3D Touch有一個功能值得注意是從屏幕左側(cè)按壓滑動可以進(jìn)入多任務(wù)界面或者切換應(yīng)用线椰,這個是Home實體鍵的功能胞谈,除這個功能外,再細(xì)數(shù)Home實體鍵的功能還有指紋識別和回到桌面憨愉、激活siri三個功能(在插電的情況下可以通過“你好烦绳,siri”來激活siri)。從這方面想配紫,這個占用屏幕不小面積的實體鍵在除去被快捷操作替代的功能外径密,作用已經(jīng)變小,所以這是否是實體Home鍵消失的前兆呢躺孝,值得我們深思享扔。相傳蘋果等公司已經(jīng)研發(fā)屏幕上識別指紋的技術(shù)了底桂。
3D Touch是Force Touch延伸的一種技術(shù),后者在Apple Watch和新款MacBook的觸摸板上已應(yīng)用惧眠。Apple Watch由于屏幕的限制戚啥,F(xiàn)orce Touch在調(diào)出更多控制選項和應(yīng)用的快捷操作上得以施展;而在新款MacBook觸摸板上的應(yīng)用锉试,對于非直接與屏幕接觸的操作提供了更多的方式和便利。在未來览濒,新設(shè)備觸屏需要的不一定是更多樣的交互呆盖,這樣Z軸的交互帶來的新操作方式,以及在除語音和觸控外發(fā)熱非直接接觸的操作贷笛,3D Touch和Force Touch提供給我們更多地思考应又。新技術(shù)的發(fā)展應(yīng)該經(jīng)過時間來考驗。
最后乏苦,關(guān)于學(xué)習(xí)成本再說一句株扛。對于中老年用戶來說,學(xué)習(xí)成本真的很高很高汇荐,但子女是最好的說明書洞就,不是嘛。
我愿淺嘗掀淘,愿你深思旬蟋。
后記:在iPhone 6s&6s Plus推出半年之后,關(guān)于3D Touch的討論逐漸減少革娄,Apple在iOS 9.3更新了3D Touch的震動反饋倾贰,還有經(jīng)魅族副總裁楊顏微博透露,魅族下代旗艦會配有類似3D Touch的功能拦惋。暫且不考慮其可用程度匆浙,針對上文自己半年前的體驗和思考又有了新的認(rèn)識。蘋果的號召力還是存在的厕妖,各家應(yīng)用都適配了3D Touch首尼,也大多局限于提供“快捷方式”,然而游戲應(yīng)用的跟進(jìn)步伐則要慢了很多叹放。3D Touch在Z軸上的操作反饋是不那么直觀(畢竟還有震動反饋)饰恕,所以上文所說的以后在游戲上的應(yīng)用可能是其一個重要突破點(diǎn),或許在半年后的今天看來值得商榷了井仰。也不否認(rèn)這項功能對于iPhone 6s&6s Plus的很多用戶在使用之后離不開埋嵌,至少進(jìn)入多任務(wù)界面是一個很好的應(yīng)用場景。現(xiàn)在我仍然看好3D Touch俱恶,并不是因為我在幻想某個應(yīng)用在未來突然領(lǐng)悟了它的精髓雹嗦,更多地是認(rèn)為技術(shù)是在不斷進(jìn)步范舀,未來的交互局限在屏幕上的可能性越來越小,3D Touch本身的進(jìn)步或許可以帶來質(zhì)的飛躍了罪,甚至突破屏幕锭环,當(dāng)然它可能這是一個過渡,至少也承上啟下泊藕,推動著交互方式的革新辅辩。