先看結(jié)果
function Person (name, age, job) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
}
Person.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name)
}
// 使用new操作符
var p1 = new Person('laoyang', '22', 'coding')
p1 instanceof Person // true
// 不使用new 操作符
var p2 = new Object()
Person.call(p2, 'xiaoyang', '2', 'test')
p2.__proto__ = Person.prototype
p2 instanceof Person // true
比較不同
// 使用new 操作符直接創(chuàng)建實(shí)例
var p1 = new Person('laoyang', '22', 'coding')
// 不使用new 操作符
var p2 = new Object() // p2 創(chuàng)建成為一個(gè)對(duì)象 這時(shí)p2的原型是Object
Person.call(p2, 'xiaoyang', '2', 'test') // Person構(gòu)造函數(shù)在 p2 對(duì)象的環(huán)境內(nèi)執(zhí)行 這時(shí)p2已經(jīng)是一個(gè)具有Person屬性的實(shí)例了趟薄,但原型是Object
p2.__proto__ = Person.prototype // 最后把Person.prototype 賦值給p2.__proto__盏求,讓p2的原型指向Person.prototype
不使用new 操作符創(chuàng)建實(shí)例的步驟:
- Person.call(p2, 'xiaoyang', '2', 'test') // d