第二章綜合練習(xí)
帶*的題目如果無法完成炫加,并不要緊歹袁。
第一關(guān):停止信號任務(wù)
本關(guān)需要用到的材料在“綜合練習(xí)\停止信號實(shí)驗”中嗤军。
設(shè)計如下實(shí)驗:一共呈現(xiàn)20次刺激残黑,這20次刺激分為“Go信號”和“Stop信號”≌瘢“Go信號”刺激會首先呈現(xiàn)一個空心的圓500ms梨水,然后呈現(xiàn)一個向左或向右的黑色箭頭。如果箭頭向左茵臭,被試需要按下f鍵疫诽,反之按下j鍵頭。箭頭呈現(xiàn)1000ms旦委,但是允許被試在3000ms內(nèi)按鍵奇徒;而“Stop信號”與“Go信號”不同的是,同心圓呈現(xiàn)結(jié)束后社证,呈現(xiàn)的黑色箭頭會在SSD毫秒后變成紅色逼龟,要求被試抑制沖動评凝,不進(jìn)行按鍵追葡。SSD毫秒默認(rèn)為200ms,但是如果被試判斷失誤而按鍵了奕短,則SSD變成SSD當(dāng)前數(shù)值減50ms宜肉;若被試判斷成功,則SSD變成SSD當(dāng)前數(shù)值加50ms翎碑。且SSD不小于150ms谬返,不大于300ms。
紅色箭頭的顯示時間變成1000 減去SSD(ms)日杈。
如果被試在箭頭變成紅色之前就按鍵遣铝,且按鍵正確。則認(rèn)為被試對這次試次的判斷仍然是正確的莉擒。
第二關(guān):快速反應(yīng)酿炸!
設(shè)計任意的一個有關(guān)反應(yīng)時的實(shí)驗,一共呈現(xiàn)20次刺激涨冀,刺激分為兩種填硕,一個是A刺激,一個是B刺激(自行決定呈現(xiàn)什么鹿鳖,以及呈現(xiàn)時間等)扁眯,且A和B都需要被試判斷正誤。在呈現(xiàn)一個先前刺激A后翅帜,被試按鍵來判斷A刺激是否正確姻檀,然后立刻呈現(xiàn)B刺激。要求是:只有當(dāng)被試按下正確按鍵涝滴,并且當(dāng)反應(yīng)時不超過500的情況下绣版,才算判斷正確周荐。只有判斷正確,刺激B才呈現(xiàn)僵娃,且被試要立刻對刺激B進(jìn)行判斷概作,反應(yīng)時也不得超過500秒。只有當(dāng)A和B都判斷正確默怨,反應(yīng)時都不超過500秒的情況下讯榕,才算一個試次判斷正確。
此外匙睹,在正式實(shí)驗前有一個10試次的練習(xí)階段愚屁。這個練習(xí)階段會給被試正誤反饋,且如果被試覺得練習(xí)不足痕檬,還可以按下B鍵重新進(jìn)行練習(xí)階段霎槐。
在最后的數(shù)據(jù)記錄中,要求添加“TrueACC”和“RTDiff”這兩個數(shù)據(jù)梦谜,它們分別記錄一個試次是否真正正確以及每個試次A刺激和B刺激的反應(yīng)時之差丘跌。
第三關(guān):問卷*
用“制作按鈕?讀取MouseResponseData中被試點(diǎn)擊的位置”這章節(jié)中學(xué)到的知識唁桩,制作一個問卷程序闭树。
第四關(guān):前奏曲*
用E-Prime制作一個文字RPG游戲。
第五關(guān):究極測驗*
用E-Prime制作一個貪吃蛇游戲荒澡。
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