android 快速開發(fā)-Dialog的簡單封裝

先看效果
dialog.gif

使用方法:

AndroidStudio引入(https://jitpack.io/

step1:Add it in your root build.gradle at the end of repositories:
allprojects {
        repositories {
            ...
            maven { url 'https://jitpack.io' }
        }
    }
step2:Add the dependency
dependencies {
             compile 'com.github.ithedan:BaseDialog:1.0'
    }
Activity中使用:
  @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button bottom = (Button) findViewById(R.id.bottom_top);
        Button top = (Button) findViewById(R.id.top_bottom);
        Button left = (Button) findViewById(R.id.left_right);
        Button right = (Button) findViewById(R.id.right_left);
        Button center = (Button) findViewById(R.id.center);
        Button center1 = (Button) findViewById(R.id.center1);
        bottom.setOnClickListener(this);
        top.setOnClickListener(this);
        left.setOnClickListener(this);
        right.setOnClickListener(this);
        center.setOnClickListener(this);
        center1.setOnClickListener(this);
    }


  private void showDialog(int grary, int animationStyle) {
        BaseDialog.Builder builder = new BaseDialog.Builder(this);
        final BaseDialog dialog = builder.setViewId(R.layout.photo_choose_dialog)
                .setPaddingdp(10, 0, 10, 0)//設(shè)置dialogpadding
                .setGravity(grary)//設(shè)置顯示位置
                .setAnimation(animationStyle)//設(shè)置動畫
                .setWidthHeightpx(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)//設(shè)置dialog的寬高
                .isOnTouchCanceled(true)//設(shè)置觸摸dialog外圍是否關(guān)閉dialog
                .addViewOnClickListener(R.id.but_choose_one, new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this,"相冊", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                })//設(shè)置監(jiān)聽事件
                .builder();
        dialog.show();

        Button button = dialog.getView(R.id.but_choose_three);//根據(jù)id獲取dialog中的恐懼
        button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                dialog.close();
            }
        });//關(guān)閉dialog
    }


  @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.bottom_top:
                showDialog(Gravity.BOTTOM, R.style.Bottom_Top_aniamtion);
                break;
            case R.id.top_bottom:
                showDialog(Gravity.TOP, R.style.Top_Bottom_aniamtion);
                break;
            case R.id.left_right:
                showDialog(Gravity.CENTER, R.style.Left_Right_aniamtion);
                break;
            case R.id.right_left:
                showDialog(Gravity.CENTER, R.style.Right_Left_aniamtion);
                break;
            case R.id.center:
                showDialog(Gravity.CENTER, R.style.Alpah_aniamtion);
                break;
            case R.id.center1:
                showDialog(Gravity.CENTER, R.style.Scale_aniamtion);
                break;
        }
    }
在BaseDialog:1.0中默認定義了以上六種動畫效果,如果達不到項目要求可以根據(jù)自己的需求在style中自己定義,調(diào)用builder.setAnimation(int styleAnimation) 即可床蜘,dialog中默認的styles是:
<!--dialog style屬性-->
    <style name="dialog_style" parent="@android:style/Theme.Dialog">
        <!--//Dialog的windowFrame框為無-->
        <item name="android:windowFrame">@null</item>
        <!--//是否浮現(xiàn)在activity之上-->
        <item name="android:windowIsFloating">true</item>
        <!--//是否半透明-->
        <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
        <!--//是否顯示title-->
        <item name="android:windowNoTitle">true</item>
        <!--//設(shè)置dialog的背景-->
        <item name="android:background">@android:color/transparent</item>
        <!--//顯示區(qū)域背景是否透明-->
        <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
        <!--//就是用來控制灰度的值泄私,當為1時抒抬,界面除了我們的dialog內(nèi)容是高亮顯示的恐似,dialog以外的區(qū)域是黑色的木缝,完全看不到其他內(nèi)容秃励,系統(tǒng)的默認值是0.5-->
        <item name="android:backgroundDimAmount">0.5</item>
        <!--//顯示區(qū)域以外是否使用黑色半透明背景-->
        <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
    </style>
如果不符合要求可以調(diào)用builder.setStyle(int themeResId)設(shè)置自己的style;
源碼地址
dialog封裝主要是為了項目中有多個dialog氏仗,不需要每個自定義dialog都要重寫,有一個BaseDialog就夠用了,如有什么問題皆尔,敬請?zhí)岢瞿盘颍指兄x!希望越來越好慷蠕,謝謝珊拼!如果喜歡,還請點擊start流炕,喜歡支持一下了澎现,謝謝O(∩_∩)O~
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