目錄
效果展示
實現(xiàn)步驟
1.制作bootanimation.zip
可以參考這兩篇文章:
https://blog.csdn.net/weixin_31889705/article/details/117287512
https://blog.csdn.net/Black_Cat_33/article/details/118418469
2.添加bootanimation.zip
我們找到/home/itfitness/Android/android-8.1.0_r1/frameworks/base/cmds/bootanimation文件夾挣菲,也就是之前利用OpenGL修改開機動畫里提到的BootAnimation.cpp所在的文件夾篷角,我們把制作好的包放到該文件夾下
然后我們編輯該文件夾下的Android.mk文件
增加如下代碼(就是把bootanimation.zip拷貝到對應(yīng)編譯輸出的目錄內(nèi)):
$(shell cp $(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip $(ANDROID_PRODUCT_OUT)/system/media/bootanimation.zip)
然后編譯源碼(注意:如果之前沒跑模擬器载弄,還需要配置下環(huán)境再編譯)
#如果之前沒跑模擬器需要配置下環(huán)境
第一步:. build/envsetup.sh
第二步:lunch
make ANDROID_COMPILE_WITH_JACK=false
然后運行模擬器
emulator
有可能編譯完畢后還是不執(zhí)行修改的開機動畫,可以隨便改動下BootAnimation.cpp超燃,這樣就能檢測到變動就可以編譯最新的了