場景
codepush更新包需要上傳bundle+assets盗蟆,當(dāng)需要上傳資源包體積比較大的情況下械巡,會消耗大量用戶流量且有下載失敗風(fēng)險恋日,如出現(xiàn)緊急情況熱更新下發(fā)率低下會造成極大的影響寿羞;那么如何減少更新包體積呢济似?
改造方案
- 如使用拆包方案矫废,大部分情況下只上傳業(yè)務(wù)bundle盏缤,體積大概在50k以下,拆包方案參考RN拆包解決方案(一) bundle拆分
- assets資源優(yōu)化蓖扑,出現(xiàn)大量素材資源的情況下需要優(yōu)化處理唉铜,本次著重講解圖片資源加載優(yōu)化
codepush增量更新圖片資源
codepush已經(jīng)對圖片資源進(jìn)行增量優(yōu)化,我們來看下它的實現(xiàn)流程:
- 示例1:當(dāng)前版本1.0.0(1.png律杠、2.png)-應(yīng)用程序沙盒潭流,熱更新后包1.1.0(1.png、2.png)-文檔沙盒柜去,codepush需全量下載1.1.0包中的圖片
- 示例2:當(dāng)前版本熱更新后為1.1.0(1.png灰嫉、2.png)-文檔沙盒,熱更新后包1.2.0(1.png嗓奢、2.png熬甫、3.png)-文檔沙盒,如果前后版本(1.png蔓罚、2.png)md5一致椿肩,codepush只會增量下載3.png,將1.1.0中的(1.png豺谈、2.png)圖片拷貝到1.2.0所在文檔沙盒目錄中
由此可見郑象,首次熱更新仍然需要全量下載消耗大量用戶流量,還有更好的方案嗎茬末?
assets加載優(yōu)化
我們可以修改RN圖片加載流程厂榛,通過文檔沙盒目錄和本地應(yīng)用程序目錄結(jié)合,在更新后丽惭,判斷當(dāng)前bundle所在文檔沙盒路徑下是否存在資源击奶,如果存在直接加載;如果沒有责掏,就從本地應(yīng)用程序沙盒路徑中加載代替柜砾,如果能這樣處理,在沒有變更圖片資源的情況下换衬,codepush只需要上傳bundle文件痰驱,資源圖片不需要一塊打包;若要想修改RN圖片加載流程瞳浦,首先需要了解require圖片原理
require引入圖片原理
require方式返回的是一個整型, 對應(yīng)一個define函數(shù), 在bundle中體現(xiàn)為
//引用的地方 require方式
_react2.default.createElement(_reactNative.Image, { source: require(305 ), __source: { // 305 = ./Images/diary_mood_icon_alcohol_32.png
fileName: _jsxFileName,
lineNumber: 30
}
}),
// uri 方式
_react2.default.createElement(_reactNative.Image, { source: { uir: 'https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png', width: 100, height: 100 }, __source: {
fileName: _jsxFileName,
lineNumber: 31
}
})
//define地方
__d(/* RN472/Images/diary_mood_icon_alcohol_32.png */function(global, require, module, exports) {module.exports=require(161 ).registerAsset({"__packager_asset":true,"httpServerLocation":"/assets/Images","width":16,"height":16,"scales":[2,3],"hash":"7824b2f2a263b0bb181ff482a88fb813","name":"diary_mood_icon_alcohol_32","type":"png"}); // 161 = react-native/Libraries/Image/AssetRegistry
}, 305, null, "RN472/Images/diary_mood_icon_alcohol_32.png");
我們看到打包的時候叫潦,require圖片會轉(zhuǎn)換成如下格式的對象保存:
{
"__packager_asset":true, //是否是asset目錄下的資源
"httpServerLocation":"/assets/Images", //server目錄地址
"width":16,
"height":16,
"scales":[2,3], //圖片scales
"hash":"7824b2f2a263b0bb181ff482a88fb813", //文件hash值
"name":"diary_mood_icon_alcohol_32", //文件名
"type":"png" //文件類型
}
我們看到引用的地方require(305)其實是執(zhí)行了require(161)的registerAsset的方法蝇完。查看161的define
__d(/* AssetRegistry */function(global, require, module, exports) {
'use strict';
var assets = [];
function registerAsset(asset) {
return assets.push(asset);
}
function getAssetByID(assetId) {
return assets[assetId - 1];
}
module.exports = { registerAsset: registerAsset, getAssetByID: getAssetByID };
}, 161, null, "AssetRegistry");
161對應(yīng)的就是AssetRegistry, AssetRegistry.registerAsset把圖片信息保存在成員數(shù)組assets中
查看Image.ios.js的render函數(shù)
render: function() {
const source = resolveAssetSource(this.props.source) || { uri: undefined, width: undefined, height: undefined };
...
return (
<RCTImageView
{...this.props}
style={style}
resizeMode={resizeMode}
tintColor={tintColor}
source={sources}
/>
);
通過resolveAssetSource函數(shù)
function resolveAssetSource(source: any): ?ResolvedAssetSource {
if (typeof source === 'object') {
return source;
}
var asset = AssetRegistry.getAssetByID(source);
if (!asset) {
return null;
}
const resolver = new AssetSourceResolver(getDevServerURL(), getBundleSourcePath(), asset);
if (_customSourceTransformer) {
return _customSourceTransformer(resolver);
}
return resolver.defaultAsset();
調(diào)用AssetRegistry.getAssetByID方法取出對應(yīng)的信息,傳遞到原生短蜕。
//傳遞到原生的source信息格式
{
"__packager_asset" = 1;
height = 16;
scale = 2;
uri = "http://Users/xxx/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/2A0C4BE4-807B-4000-83EB-342B720A14DE/data/Containers/Bundle/Application/F84F1359-CBCD-4184-B3FD-2C7833B83A60/RN472.app/react-app/assets/Images/diary_mood_icon_alcohol_32@2x.png";
width = 16;
}
iOS原生通過解析uri信息泛源,獲取對應(yīng)的圖片
//RCTImageView.m
- (void)setImageSources:(NSArray<RCTImageSource *> *)imageSources
{
if (![imageSources isEqual:_imageSources]) {
_imageSources = [imageSources copy];
_needsReload = YES;
}
}
原理摘自鏈接
由此可見,原生解析完uri就保存了圖片信息忿危,我們可以在setImageSources的地方更改圖片信息后重新保存
創(chuàng)建RCTImageView分類
創(chuàng)建RCTImageView分類對setImageSources方法進(jìn)行hook达箍,檢查圖片資源是否在目標(biāo)文檔沙盒目錄中,如未找到铺厨,選擇本地同名資源文件替換
@implementation RCTImageView (Bundle)
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
[self swizzleMethod:@selector(bundle_setImageSources:) withMethod:@selector(setImageSources:)];
});
}
//檢查資源文件是否在沙盒目錄中缎玫,如未找到,選擇本地同名資源文件替換
- (void)bundle_setImageSources:(NSArray<RCTImageSource *> *)imageSources
{
NSMutableArray<RCTImageSource *> *newImagesources = [[NSMutableArray<RCTImageSource *> alloc]init];
for (RCTImageSource *imageSource in imageSources) {
NSString *imageUrl = imageSource.request.URL.absoluteString;
if ([imageUrl hasPrefix:@"http"] || [imageUrl hasPrefix:@"data:image/"]) {//網(wǎng)絡(luò)素材和base646圖片不予處理
[newImagesources addObject:imageSource];
continue;
}
if ([imageUrl hasPrefix:@"file://"]) {
imageUrl = [imageUrl substringFromIndex:7];
}
imageUrl = [imageUrl stringByURLDecoded];
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:imageUrl]) {//文件存在直接使用
[newImagesources addObject:imageSource];
continue;
}
NSRange range = [imageUrl rangeOfString:@"assets/"];
if (range.length > 0 && range.location > 0) {//若文件不存在解滓,檢查是否在應(yīng)用程序沙盒中存在同名文件
NSString *releateBundlePath = [imageUrl substringFromIndex:range.location];
NSString *mainPath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
//將文檔沙盒路徑替換成應(yīng)用程序沙盒路徑獲取圖片
NSString *localImageUrl = [mainPath stringByAppendingPathComponent:releateBundlePath];
//轉(zhuǎn)換成RCTImageSource
RCTImageSource *newImageSource = [RCTConvert RCTImageSource:@{
@"__packager_asset":@1,
@"height":@(imageSource.size.height),
@"width":@(imageSource.size.width),
@"scale":@(imageSource.scale),
@"uri":localImageUrl
}];
[newImagesources addObject:newImageSource];
}
}
[self bundle_setImageSources:newImagesources];
}
此方案雖然可行赃磨,但是需要對原生代碼進(jìn)行hook,且Android端也同樣需要實現(xiàn)洼裤,對原生不熟悉的同學(xué)不大友好邻辉,還有別的方案嗎?
最終方案
使用hook的方式對react-native js進(jìn)行修改腮鞍,保證了項目與node_modules耦合度降低
實現(xiàn)方式:
(1)通過 hook 的方式重新定義 defaultAsset() 方法值骇。
(2)檢查圖片資源是否在目標(biāo)文檔沙盒目錄中,如未找到移国,選擇本地同名資源文件替換吱瘩。
核心代碼如下:
import { NativeModules } from 'react-native';
import AssetSourceResolver from "react-native/Libraries/Image/AssetSourceResolver";
import _ from 'lodash';
let iOSRelateMainBundlePath = '';
let _sourceCodeScriptURL = '';
// ios 平臺下獲取 jsbundle 默認(rèn)路徑
const defaultMainBundePath = AssetsLoad.DefaultMainBundlePath;
function getSourceCodeScriptURL() {
if (_sourceCodeScriptURL) {
return _sourceCodeScriptURL;
}
// 調(diào)用Native module獲取 JSbundle 路徑
// RN允許開發(fā)者在Native端自定義JS的加載路徑,在JS端可以調(diào)用SourceCode.scriptURL來獲取
// 如果開發(fā)者未指定JSbundle的路徑迹缀,則在離線環(huán)境下返回asset目錄
let sourceCode =
global.nativeExtensions && global.nativeExtensions.SourceCode;
if (!sourceCode) {
sourceCode = NativeModules && NativeModules.SourceCode;
}
_sourceCodeScriptURL = sourceCode.scriptURL;
return _sourceCodeScriptURL;
}
// 獲取bundle目錄下所有drawable 圖片資源路徑
let drawablePathInfos = [];
AssetsLoad.searchDrawableFile(getSourceCodeScriptURL(),
(retArray)=>{
drawablePathInfos = drawablePathInfos.concat(retArray);
});
// hook defaultAsset方法使碾,自定義圖片加載方式
AssetSourceResolver.prototype.defaultAsset = _.wrap(AssetSourceResolver.prototype.defaultAsset, function (func, ...args) {
if (this.isLoadedFromServer()) {
return this.assetServerURL();
}
if (Platform.OS === 'android') {
if(this.isLoadedFromFileSystem()) {
// 獲取圖片資源路徑
let resolvedAssetSource = this.drawableFolderInBundle();
let resPath = resolvedAssetSource.uri;
// 獲取JSBundle文件所在目錄下的所有drawable文件路徑,并判斷當(dāng)前圖片路徑是否存在
// 如果存在祝懂,直接返回
if(drawablePathInfos.includes(resPath)) {
return resolvedAssetSource;
}
// 判斷圖片資源是否存在本地文件目錄
let isFileExist = AssetsLoad.isFileExist(resPath);
// 存在直接返回
if(isFileExist) {
return resolvedAssetSource;
} else {
// 不存在票摇,則根據(jù)資源 Id 從apk包下的drawable目錄加載
return this.resourceIdentifierWithoutScale();
}
} else {
// 則根據(jù)資源 Id 從apk包下的drawable目錄加載
return this.resourceIdentifierWithoutScale();
}
} else {
let iOSAsset = this.scaledAssetURLNearBundle();
let isFileExist = AssetsLoad.isFileExist(iOSAsset.uri);
isFileExist = false;
if(isFileExist) {
return iOSAsset;
} else {
let oriJsBundleUrl = 'file://'+ defaultMainBundePath +'/' + iOSRelateMainBundlePath;
iOSAsset.uri = iOSAsset.uri.replace(this.jsbundleUrl, oriJsBundleUrl);
return iOSAsset;
}
}
});
該方案參考鏈接