前段時間發(fā)現(xiàn)了一個十分強大的工具:Sourcery诱篷,它很好的解決了我在Swift開發(fā)中遇到的一些問題,在中文社區(qū)中sourcery似乎并不是很有名雳灵,所以這里特地寫一篇文章來作介紹棕所。本文大致分為三個部分:
- 元編程的概念和作用
- Sourcery的原理和基本使用
- Sourcery和Codable的實踐
什么是元編程
很多人可能對元編程(meta-programming)這個概念比較陌生,當然有一部分是因為翻譯的問題悯辙,這個“元”字看起來實在是云里霧里琳省。如果用一句話來解釋,所謂元編程就是用代碼來生成代碼躲撰。
這句話可以從兩個層面上來理解:
- 在運行時通過反射之類的技術(shù)來動態(tài)修改程序自身的結(jié)構(gòu)岛啸。比如說我們都非常熟悉的Objective-C Runtime。
- 通過DSL來生成特定的代碼茴肥,這通常發(fā)生在編譯期預(yù)處理階段。
OC有著十分強大的Runtime特性荡灾,在運行時可以查看和修改一個對象的所有成員瓤狐,所以有了Mantle
之類JSON轉(zhuǎn)Model的庫;甚至可以在運行時添加批幌、刪除础锐、替換一個類型中的方法,當然也可以動態(tài)的添加類型荧缘,所以有了Aspects
和AOP
皆警。這些應(yīng)用都可以歸納為元編程的范疇,因為它們的功能都是通過在運行時修改程序本身來實現(xiàn)的截粗,這一特性為我們節(jié)省了很多重復(fù)的樣板代碼信姓。
而Swift是一門靜態(tài)強類型語言,沒有OC這樣強大的運行時特性绸罗,雖然Swift也可以接入OC Runtime意推,但是那很容易讓你的代碼變成“用Swift寫的OC”,而且對運行時的修改容易讓程序變得難以理解珊蟀。既然這樣菊值,再來看看Swift自身的反射機制,Swift提供了一個名為Mirror
的類型用來在運行時檢查對象的屬性,但是一方面Mirror
只能查看不能修改腻窒,另一方面它的性能很差昵宇,文檔中也建議僅在Debug的時候使用。
所以說第一條路子在Swift中是走不通了儿子,只能從另一個方面來尋找答案瓦哎,所幸的是已經(jīng)有了一套成熟的解決方案,那就是下面要介紹的Sourcery典徊。
Sourcery
簡單來說Sourcery
是一個Swift代碼的生成器杭煎,它能夠根據(jù)我們預(yù)先定義好的模板來自動生成Swift代碼。
基本使用
定義模板
以官方的Demo為例卒落,比如說你有一個自定義的類型:
struct Person {
var name: String
var age: Int
}
想要為這個類型實現(xiàn)Equatable
協(xié)議羡铲,必須在==
方法中依次比較每一個屬性的相等性:
extension Person {
static func ==(lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
guard lhs.name == rhs.name else { return false }
guard lhs.age == rhs.age else { return false }
return true
}
}
通常我們的項目中都會有大量的Model類型,如果要為它們都實現(xiàn)Equatable
儡毕,會帶來大量重復(fù)的工作也切。而且如果你在一個類型中添加了新的屬性的話,必須同步修改它的Equatable
實現(xiàn)腰湾,否則可能會出現(xiàn)難以預(yù)料的Bug雷恃。
Sourcery可以將我們從這些繁瑣的樣板代碼中解放出來,首先我們需要為所有的Equatable
實現(xiàn)定義一個統(tǒng)一的模板费坊,這部分是通過一門名為Stencil的語言來編寫的倒槐。Stencil
是一門專門為Swift設(shè)計的模板語言,語法十分簡單附井,對于上面代碼可以定義這樣的模板(模板的編寫推薦使用vscode加上stencil插件):
{% for type in types.implementing.AutoEquatable %}
extension {{type.name}}: Equatable {
static func ==(lhs: {{type.name}}, rhs: {{type.name}}) -> Bool {
{% for variable in type.storedVariables %}
guard lhs.{{variable.name}} == rhs.{{variable.name}} else { return false }
{% endfor %}
return true
}
}
{% endfor %}
代碼中出現(xiàn)的AutoEquatable
是預(yù)先定義在我們自己代碼中的一個協(xié)議讨越,只是一個作為標記用的空協(xié)議:
protocol AutoEquatable { }
它的作用是讓我們能夠在模板中找到需要的類型,只需將自定義的Person
類型聲明為實現(xiàn)AutoEquatable
永毅,之后在模板中就可以通過types.implementing.AutoEquatable
找到目標類型把跨,然后通過type.storedVariables
來遍歷類型中的所有儲存屬性生成對應(yīng)的比較代碼。
代碼生成
定義了模板之后就可以通過這個模板來生成代碼了沼死,首先在系統(tǒng)中安裝Sourcery:brew install sourcery
着逐。之后運行下面的指令:
sourcery \
--sources ./YourProject \
--templates ./YourTemplates \
--output ./YourProject/AutoGenerated.swift
其中--source
指定了工程的根目錄,--templates
指定存放模板文件的目錄意蛀,--output
將生成的代碼輸出到指定路徑耸别,除了命令行也可以通過一個.sourcery.yml
文件來定制參數(shù),這里就不再展開介紹了县钥。
之后就能在工程的路徑下看到一個名為AutoGenerated.swift
的代碼文件太雨,它包含了這樣的內(nèi)容:
// Generated using Sourcery 0.12.0 — https://github.com/krzysztofzablocki/Sourcery
// DO NOT EDIT
extension Person {
static func ==(lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
guard lhs.name == rhs.name else { return false }
guard lhs.age == rhs.age else { return false }
return true
}
}
生成的代碼文件是需要參與編譯的,記得將它添加到工程中魁蒜。
接著囊扳,我們可以將代碼生成這一步整合到Xcode的編譯流程中吩翻,在Build Phases
添加這樣一個腳本(這里我把sourcery二進制文件也加到了工程目錄中):
需要注意的是這個腳本一定要添加在Compile Sources
之前,否則新生成的代碼無法參與編譯锥咸。在這之后只要我們的類型實現(xiàn)了AutoEquatable
狭瞎,無論是添加還是刪除屬性,每次Build代碼就會自動更新搏予,免去了手動修改的困擾熊锭。
以上的Equatable
只是作為示例,完整的版本請看官方提供的這個模板AutoEquatable.stencil
原理
從上面的例子中可以看出來雪侥,Sourcery之所以如此強大碗殷,關(guān)鍵在于模板解析時能夠獲取我們代碼中的所有類型信息,這使我們在編寫模板的時候獲得了極大的自由度速缨。Sourcery使用了兩個關(guān)鍵的技術(shù)來實現(xiàn)這一切:Stencil和SourceKitten锌妻。
Stencil
在之前的介紹中也提到了,Stencil
是一門用Swift實現(xiàn)的專門為Swift設(shè)計的模板語言旬牲,它的語法十分簡單仿粹,只解析下面這三種語法模式:
-
{{ ... }}
:變量語法,將中間的部分作為變量(或變量的表達式)來解析原茅,解析后的值會作為結(jié)果插入到模板中的相應(yīng)位置上吭历。 -
{% ... %}
:標簽語法(Tag),標簽用來表示一些具有特殊功能的語法擂橘,比如用來實現(xiàn)判斷的if
和循環(huán)的for
晌区。 -
{# ... #}
:注釋語法,不會出現(xiàn)在解析后的結(jié)果中通贞。
除此之外還有一個名為Filter
的概念朗若,它的語法是這樣的:{{ "stencil"|uppercase }}
。符號|
左邊是輸入的變量滑频,右邊就是一個Filter
,這里輸出了字符串的大寫形式唤冈。Filter
本質(zhì)上是一個輸入和輸出都是Any
的方法峡迷,比如說上面的uppercase
在源碼中對應(yīng)是這樣的:
registerFilter("uppercase", filter: uppercase) // 注入一個Filter
func uppercase(_ value: Any?) -> Any? {
return stringify(value).uppercased()
}
同樣模板解析時可以訪問的變量也是在運行時注入到Stencil
環(huán)境中的。Stencil
有著十分強大的擴展性你虹,github上有一個這樣的庫StencilSwiftKit绘搞,為Stencil
擴展了許多更加便捷的語法。
SourceKit
Xcode對Swift和OC的處理有一點不同的地方傅物,OC的編譯器是在Xcode進程中執(zhí)行的夯辖,而Swift的編譯器是在一個獨立的進程中進行的,所涉及到的一系列編譯工具的集合稱為SourceKit
董饰,編譯的結(jié)果通過XPC與Xcode進行通信蒿褂。
這樣一來就有機會對編譯中間的結(jié)果做一些分析圆米,SourceKitten就是這樣一個開源庫,它與SourceKit進行交互并將代碼的語法結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成JSON的形式返回啄栓。利用SourceKitten娄帖,Sourcery可以獲取代碼中所有類型的相關(guān)信息,并將它們作為變量注入到了Stencil
的上下文環(huán)境中昙楚,所以我們才能在模板中用{{ types }}
這樣的方式遍歷代碼中的所有類型近速。
在Codable中的實踐
下面所介紹的Demo已上傳至我的Github:AutoCodableDemo。
Codable
是Swift4引入的對JSON解析的原生支持堪旧,與ObjectMapper
之類的第三方庫相比削葱,它可以自動地解析Model中的屬性,如果你的數(shù)據(jù)模型和JSON結(jié)構(gòu)完全一致的話淳梦,使用起來將會非常簡單析砸。
然而現(xiàn)實往往并不是這么美好,很多時候需要對解析做一些自定義谭跨,這樣一來操作將會變得十分繁瑣干厚,要自定義KeyPath首先得為類型定義一個實現(xiàn)了CodingKey
的枚舉,這個枚舉中要包含所有的屬性字段螃宙,即使這個屬性不需要自定義蛮瞄;而如果要做更加復(fù)雜的自定義的話還得自己實現(xiàn)init(from decoder: Decoder)
和encode(to encoder: Encoder)
方法,并為所有的屬性實現(xiàn)decode和encode操作谆扎。
顯然這些代碼具有很高的重復(fù)性挂捅,非常適合使用Sourcery來自動生成:
AutoCodable
首先在項目中定義一個AutoCodable
類型:
protocol AutoCodable: Codable { }
在模板中找到所有實現(xiàn)了AutoCodable
的類型,并在擴展中為它們自動加上一個包含了所有屬性名的枚舉:
enum CodingKeys: String, CodingKey {
{% for var in type.storedVariables %}
case {{var.name}} {% if var|annotated:"key" %}= "{{var.annotations.key}}"{% endif %}
{% endfor %}
}
Sourcery提供了一個名為annotation
的機制堂湖,可以在代碼中以注釋的形式向模板提供一些必要的數(shù)據(jù)闲先,只需要在某個變量或是類型的定義前加上一行這樣的注釋:
// sourcery: key = "value"
var something: Int
Sourcery會將這種格式的注釋解析出來,以key-value
的方式添加到模板中該變量所對應(yīng)的annotations
屬性上无蜂,通過這種方式可以在代碼中為模板解析提供一些自定義的數(shù)據(jù)伺糠。
使用
讓你的自定義類型實現(xiàn)AutoCodable
:
struct Person: AutoCodable {
var myName: String
}
AutoCodable
實現(xiàn)了以下功能:
-
自定義字段名稱:
在需要自定義字段名稱的屬性前加上這樣一個annotation
:// sourcery: key = "my_name" var myName: String
-
設(shè)置屬性默認值:
AutoCodable
允許你為屬性提供默認值,當JSON中的該字段解析失敗時該屬性會被設(shè)置為默認值斥季,而不是拋出錯誤训桶,有了默認值之后該屬性不再需要定義成可選類型:// sourcery: default = true var something: Bool
-
忽略某個字段:
被忽略的屬性不會參與JSON的Encode和Decode,另外被忽略的屬性必須帶有一個默認值:// sourcery: skip var something: Int = 0
-
支持將Int解析成Bool類型:
Codable
在解析JSON的時候?qū)τ陬愋褪怯袊栏褚蟮暮ㄇ悖绻粋€屬性的類型是Bool
舵揭,在JSON中對應(yīng)的字段值是Int
類型的話會拋出一個類型錯誤(不像OC中的Mantle會自動轉(zhuǎn)換)。
雖然Codable
的這個做法無可厚非躁锡,然而在我們的實際項目中已經(jīng)有大量的后臺接口數(shù)據(jù)使用1和0來表示true和false了午绳。所以在這里AutoCodable
針對Bool
類型做了處理,支持將Int
類型的值解析成Bool
類型映之。
之后像上面所介紹的那樣將生成的代碼文件添加到工程里即可拦焚,可以看到Sourcery為我們免去了自定義解析時大量重復(fù)的代碼蜡坊,唯一的缺點就是向模板傳值只能通過注釋的形式,在Xcode添加一個Code Snippet:// sourcery: <#key#> = <#value#>
能提供一些幫助耕漱,至于Key的名稱就只能在編碼的時候注意別寫錯了算色。除此之外Sourcery已經(jīng)完美的解決了我在使用Codable
時碰到的問題。
總結(jié)
Sourcery本質(zhì)上相當于一個預(yù)處理器螟够,它為Swift帶來了靈活的元編程特性灾梦,你甚至可以將生成的代碼內(nèi)嵌到自己的代碼中,它的應(yīng)用場景遠遠不只是上面所介紹的這些妓笙。程序員的時間是寶貴的若河,我們應(yīng)該將精力集中在真正關(guān)鍵的部分,如果你也在使用Swift寞宫,不妨來嘗試一下萧福,和那些瑣碎重復(fù)的樣板代碼揮手作別??。