本書通過(guò)大量案例员串,將游戲化如何驅(qū)動(dòng)企業(yè)戰(zhàn)略勇哗、提升團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)、強(qiáng)化用戶互動(dòng)的理念和具體的方法進(jìn)行具體剖析寸齐,雖然有的案例已經(jīng)過(guò)時(shí)欲诺,但背后的游戲化思維仍值得深度思考。相信游戲化的思維必然對(duì)企業(yè)甚至社會(huì)都將帶來(lái)新的改變渺鹦!
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