本章可以稱為“給愛用繼承的人一個(gè)全新的設(shè)計(jì)眼界” ,我們即將再度探討典型的繼承濫用問題愈魏。你將在本章學(xué)到如何使用對(duì)象組合的方式蝗罗,做到在運(yùn)行時(shí)裝飾類。一旦你熟悉了裝飾的技巧蝌戒,你將能夠在不修改任何底層代碼的情況下,給你的(或別人的)對(duì)象賦予新的職責(zé)沼琉。
本章目錄如下:
????????一北苟、階段一
????????二、階段二
? ??????三打瘪、階段三
????????四友鼻、java中的裝飾者
????????五傻昙、模式問答
????????六、設(shè)計(jì)原則總結(jié)
本章需求是設(shè)計(jì)一個(gè)星巴克點(diǎn)咖啡應(yīng)用彩扔,并通過代碼迭代妆档、優(yōu)化過程得出前人的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)之一裝飾者模式。首先我們先分析需求的變化之處:創(chuàng)造新調(diào)制方式的咖啡和原料價(jià)格變化虫碉。我們所設(shè)計(jì)的系統(tǒng)必須松耦合贾惦,且能夠很好的適應(yīng)變化才行。下面以代碼的迭代演化過程為線索介紹敦捧。
一须板、階段一
? ? 需求分析(最差設(shè)計(jì)):首先,我們要明確咖啡是一個(gè)對(duì)象兢卵,是一個(gè)由各種原料調(diào)配出來的對(duì)象习瑰,所以不能像超市購物一樣羅列所有原料來計(jì)算價(jià)錢,所以每一種咖啡都對(duì)應(yīng)一個(gè)類秽荤。階段一不把公共操作抽象出來繼承甜奄,每種咖啡各自實(shí)現(xiàn)自己的功能。類圖如下:
????缺點(diǎn):
? ? ? ? ? ? 1窃款、代碼復(fù)用度很低课兄,幾乎沒有。
? ? ? ? ? ? 2雁乡、彈性非常低第喳,一點(diǎn)也不能應(yīng)對(duì)變化。比如某一調(diào)料價(jià)格變化后踱稍,更改每個(gè)咖啡價(jià)格的工作是災(zāi)難性的曲饱。
二、階段二
????需求分析:把公共操作抽象出來珠月,通過繼承實(shí)現(xiàn)每種咖啡扩淀。類圖如下:
? ? 缺點(diǎn):只能適應(yīng)部分變化,如調(diào)料價(jià)格變化啤挎;但是有些變化不適應(yīng)驻谆,如創(chuàng)造新調(diào)制方式的咖啡時(shí)不能復(fù)用代碼。最終要的是違反了“開放—關(guān)閉”原則庆聘。且子類數(shù)量還是爆炸式增長(zhǎng)胜臊。
三、階段三
????繼承的缺點(diǎn)+組合的優(yōu)點(diǎn):利用繼承設(shè)計(jì)子類的行為伙判,是在編譯時(shí)靜態(tài)決定的象对,而且所有的子類都會(huì)繼承到相同的行為。然而宴抚,如果能夠利用組合的做法擴(kuò)展對(duì)象的行為勒魔,就可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地進(jìn)行擴(kuò)展甫煞。即通過動(dòng)態(tài)地組合對(duì)象,可以通過寫新代碼來添加新功能冠绢,而無須修改現(xiàn)有代碼抚吠。這樣就沒有改變現(xiàn)有代碼,那么引進(jìn)bug或產(chǎn)生意外副作用的機(jī)會(huì)將大幅度減少弟胀。
? ? 我的理解:組合并不是拋棄繼承楷力,它是多個(gè)繼承的組合,等于說以前那個(gè)龐大的繼承被拆分了邮利。
????如何評(píng)作設(shè)中的好壞弥雹?對(duì)于變化是否能做到使原有代碼免于修改!
? ? 何為變化延届?從不同緯度看增剪勿、刪、改方庭、查厕吉!
? ??設(shè)計(jì)原則4(開放—關(guān)閉原則):類應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉械念。該原則目標(biāo)是允許類容易擴(kuò)展头朱,在不修改現(xiàn)有代碼的情況下,就可搭配新的行為龄减。這樣的設(shè)計(jì)具有彈性项钮,可以接受新的功能來應(yīng)對(duì)需求的改變。
? ? 階段三需求分析:以飲料為主體希停,然后在運(yùn)行時(shí)以調(diào)料來“裝飾”飲料烁巫。可以把裝飾對(duì)象理解為一個(gè)空心管宠能,只要符合指定接口的對(duì)象都可以插入空心管進(jìn)行包裝亚隙,包裝后的對(duì)象符合指定接口就可以被再次包裝。比如要制作一個(gè)加奶泡(Whip)加摩卡(mocha)的深焙咖啡(DarkRoast)违崇,那么包裝圖如下:
階段三的類圖如下:
????讀者可能不太理解上圖阿弃,下面我們說明一下裝飾者模式是什么,然后讀者就明白了羞延。
????裝飾者模式定義:裝飾者模式動(dòng)態(tài)地將責(zé)任附加到對(duì)象上渣淳。若要擴(kuò)展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案伴箩。裝飾者模式的類圖如下:
? ? 下面說明階段三的代碼:
======================類圖中的Beverage基類=================
public abstract class Beverage {
????String description = "Unknown Beverage";??
????public String getDescription() {
????????return description;
????}?
????public abstract double cost();
}
======================類圖中的調(diào)料抽象類CondimentDecorator=================
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
????public abstract String getDescription();//使所有的調(diào)料裝飾者都必須重新實(shí)現(xiàn)該方法水由,因?yàn)樵谡{(diào)料具體實(shí)現(xiàn)類中我們要返回調(diào)料名+被裝飾者的getDescription()對(duì)象,所以此處必須抽象化,以保證子類必須實(shí)現(xiàn)該方法
}
======================類圖中的飲料實(shí)現(xiàn)類=================
public class Espresso extends Beverage {? ?//濃縮咖啡
????public Espresso() {
????????description = "Espresso";
????}??
????public double cost() {
????????return 1.99;
????}
}
public class HouseBlend extends Beverage {//綜合咖啡
????public HouseBlend() {
????????description = "House Blend Coffee";
????}?
????public double cost() {????
????????return .89;
????}
}
public class DarkRoast extends Beverage {//深焙咖啡
????public DarkRoast() {
????????description = "Dark Roast Coffee";
????}?
????public double cost() {
????????return .99;
????}
}
public class Decaf extends Beverage {//低咖啡因
????public Decaf() {
????????description = "Decaf Coffee";
????}?
????public double cost() {
????????return 1.05;
????}
}
======================類圖中的裝飾者實(shí)現(xiàn)類砂客,即調(diào)料實(shí)現(xiàn)類=================
public class Mocha extends CondimentDecorator {//摩卡
????Beverage beverage;?
????public Mocha(Beverage beverage) {
????????this.beverage = beverage;
????}?
????public String getDescription() {
????????return beverage.getDescription() + ", Mocha";
????}?
????public double cost() {
????????return .20 + beverage.cost();
????}
}
public class Milk extends CondimentDecorator {//奶
????Beverage beverage;
????public Milk(Beverage beverage) {
????????this.beverage = beverage;
????}
????public String getDescription() {
????????return beverage.getDescription() + ", Milk";
????}
????public double cost() {
????????return .10 + beverage.cost();
????}
}
public class Soy extends CondimentDecorator {//豆?jié){
????Beverage beverage;
????public Soy(Beverage beverage) {????
????????this.beverage = beverage;
????}
????public String getDescription() {
????????return beverage.getDescription() + ", Soy";
????}
????public double cost() {
????????return .15 + beverage.cost();
????}
}
public class Whip extends CondimentDecorator {//奶泡
????Beverage beverage;?
????public Whip(Beverage beverage) {
????????this.beverage = beverage;
????}?
????public String getDescription() {
????????return beverage.getDescription() + ", Whip";
????}?
????public double cost() {
????????return .10 + beverage.cost();
????}
}
======================供應(yīng)咖啡,即點(diǎn)餐=================
public class StarbuzzCoffee {? public static void main(String args[]) {
?????//濃縮咖啡呵恢,不需要調(diào)料
????Beverage beverage = new Espresso();
????System.out.println(beverage.getDescription()? + " $" + beverage.cost());?
????//深焙咖啡鞠值,加雙份摩卡,加一份奶泡
????Beverage beverage2 = new DarkRoast();
????beverage2 = new Mocha(beverage2);
????beverage2 = new Mocha(beverage2);
????beverage2 = new Whip(beverage2);
????System.out.println(beverage2.getDescription()? + " $" + beverage2.cost());?
????//綜合咖啡渗钉,加豆?jié){彤恶、摩卡、奶泡
????Beverage beverage3 = new HouseBlend();
????beverage3 = new Soy(beverage3);
????beverage3 = new Mocha(beverage3);
????beverage3 = new Whip(beverage3);
????System.out.println(beverage3.getDescription()? + " $" + beverage3.cost());
}
}
四鳄橘、java中的裝飾者
java中最常見的裝飾者io類圖如下:
Java IO引出裝飾者模式的“缺點(diǎn)”:
? ? (1)声离、裝飾者模式常常造成設(shè)計(jì)中有大量的小類,可能會(huì)造成使用此API程序員的困擾瘫怜。但是术徊,現(xiàn)在你已經(jīng)了解了裝飾者的工作原理,以后當(dāng)使用別人的大量裝飾的API時(shí)鲸湃,就可以很容易地辨別出他們的裝飾者類是如何組織的赠涮,以方便用包裝方式取得想要的行為。
? ? (2)暗挑、采用裝飾者在實(shí)例化組件時(shí)將增加代碼的復(fù)雜度笋除。因?yàn)橐坏┦褂醚b飾者模式,不只需要實(shí)例化組件炸裆,還要把此組件包裝進(jìn)裝飾者中垃它,可能會(huì)有很多個(gè)。但是烹看,可以通過工廠模式(Factory)/生成器模式(Builder)封裝裝飾者模式的創(chuàng)建過程來解決該問題国拇。
下面我們編寫一個(gè)自己的java/io裝飾者,代碼如下
public class LowerCaseInputStream extends FilterInputStream {
????public LowerCaseInputStream(InputStream in) {
????????super(in);
????}?
????public int read() throws IOException {
????????int c = in.read();
????????return (c == -1 ? c : Character.toLowerCase((char)c));
????}
????public int read(byte[] b, int offset, int len) throws IOException {
????????int result = in.read(b, offset, len);
????????for (int i = offset; i < offset+result; i++) {
????????????b[i] = (byte)Character.toLowerCase((char)b[i]);
????????}
????????return result;
????}
}
public class InputTest {
????public static void main(String[] args) throws IOException {
????????int c;
????????try {
????????????InputStream in =? new LowerCaseInputStream( new BufferedInputStream( new FileInputStream("test.txt")));
????????????while((c = in.read()) >= 0) {
????????????????System.out.print((char)c);
????????????}
????????????in.close();
????????} catch (IOException e) {
????????e.printStackTrace();
????????}
????}
}
五听系、模式問答
1贝奇、如何讓設(shè)計(jì)的每個(gè)部分都遵循開放-關(guān)閉原則?
????答: 通常,你辦不到靠胜。要讓00設(shè)計(jì)同時(shí)具備開放性和關(guān)閉性掉瞳,又不修改現(xiàn)有的代碼,需要花費(fèi)許多時(shí)間和努力浪漠。一般來說陕习,我們實(shí)在沒有閑工夫把設(shè)計(jì)的每個(gè)部分都這么設(shè)計(jì)(而且,就算做得到址愿,也可能只是一種浪費(fèi))该镣。遵循開放-關(guān)閉原則,通常會(huì)引入新的抽象層次响谓,增加代碼的復(fù)雜度损合。你需要把注意力集中在設(shè)計(jì)中最有可能改變的地方省艳,然后應(yīng)用開放-關(guān)閉原則。
2嫁审、使用裝飾者模式跋炕,你必須管理更多的對(duì)象,所以犯錯(cuò)的機(jī)會(huì)會(huì)增加律适。那么如何避免呢辐烂?
????裝飾者通常是用其他類似于工廠或生成器這樣的模式來包裝的。一旦我們講到這兩個(gè)模式捂贿,你就會(huì)明白具體的組件及其裝飾者的創(chuàng)建過程纠修,它們會(huì)“封裝得很好” ,所以不會(huì)有這種問題厂僧。
3扣草、裝飾者知道這一連串裝飾鏈條中其他裝飾者的存在嗎?
? ? 不能吁系。裝飾者該做的事就是增加行為到被包裝對(duì)象上德召。當(dāng)需要窺視裝飾者鏈中的每一個(gè)裝飾者時(shí),這就超出了他們的天賦了汽纤。
六上岗、設(shè)計(jì)原則總結(jié)
設(shè)計(jì)原則1:找出應(yīng)用中可能需要變化之處,把它們獨(dú)立出來蕴坪,不要和那些不需要變化 T個(gè)T的代碼混在一起肴掷。該設(shè)計(jì)原則作用: “把會(huì)變化的部分取出并封裝起來,以便以后可以輕易地改動(dòng)或擴(kuò)充此部分背传,而不影響不需要變化的其他部分”呆瞻。
設(shè)計(jì)原則2:針對(duì)接口編程,而不是針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程径玖。===我的理解是這個(gè)原則的使用優(yōu)先級(jí)排在“設(shè)計(jì)原則1:變化原則”之后痴脾,即該原則是一個(gè)在大模式已確定需要實(shí)現(xiàn)具體類時(shí)針對(duì)實(shí)現(xiàn)類采用的原則,針對(duì)范圍比較小梳星。
設(shè)計(jì)原則3:為了交互對(duì)象之間的松耦合設(shè)計(jì)而努力赞赖。總結(jié)為“多用組合少用繼承”冤灾!目前我見過兩種組合方式:實(shí)例作為另外實(shí)例的屬性前域,如策略模式、裝飾者模式韵吨;實(shí)例作為另外實(shí)例的集合屬性的成員匿垄,如觀察者模式!
設(shè)計(jì)原則4(開放—關(guān)閉原則):類應(yīng)該對(duì)擴(kuò)展開放,對(duì)修改關(guān)閉椿疗。該原則目標(biāo)是允許類容易擴(kuò)展漏峰,在不修改現(xiàn)有代碼的情況下,就可搭配新的行為变丧。這樣的設(shè)計(jì)具有彈性芽狗,可以接受新的功能來應(yīng)對(duì)需求的改變。