Unity Collaborate多人協(xié)作已正式發(fā)布!現(xiàn)為Unity Teams一員
Unity Collaborate多人協(xié)作已結(jié)束測(cè)試畔乙,與Cloud Build云構(gòu)建一起成為Unity Teams的一部分,僅用一個(gè)解決方案一套功能,即可幫助您更快速地進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)作。Unity Teams將可免費(fèi)使用至2017年10月靴跛。
In Progress標(biāo)志
為場(chǎng)景和預(yù)制件添加了In Progress標(biāo)志,以指示團(tuán)隊(duì)中其他人已對(duì)某個(gè)場(chǎng)景或預(yù)制件做出了一些未發(fā)布的本地更改渡嚣。這個(gè)特性有助于協(xié)作者協(xié)調(diào)對(duì)場(chǎng)景和預(yù)制件的更改汤求。
圖片發(fā)自簡(jiǎn)書(shū)App
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創(chuàng)新理由:從2014年開(kāi)始,就已經(jīng)有用戶開(kāi)始抱怨unity的最大困難就是不能多人協(xié)作严拒,在這個(gè)版本中終于得到了一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的結(jié)果!這一功能大大的提高了工作效率竖独,縮短了游戲制作者的多平臺(tái)溝通成本裤唠,多人同時(shí)編輯也讓游戲制作者可以及時(shí)鏈接搭檔的工作情況~
7月18日第一次打卡