6s以上機(jī)子增加的新功能3DTouch,官方給了兩種實(shí)現(xiàn)方式,一是在plist文件中添加,二是純代碼實(shí)現(xiàn),這里我做的是用代碼實(shí)現(xiàn),也是非常的簡(jiǎn)單的,至于plist里面的就不貼出來了.廢話不多說,直接上代碼.
自己在實(shí)現(xiàn)該功能的時(shí)候也是看了網(wǎng)上一些前輩寫的東西,有很多都是在AppDelegate里面實(shí)現(xiàn)全部的操作疲扎。為了方便管理和性能,本人將其單獨(dú)寫了出來.
首先自己創(chuàng)建了一個(gè)繼承NSObject的文件,在WoKaTouch3D.h(名字隨意)里面定義了一個(gè)不可變的數(shù)組和一個(gè)shortcutItem.
WoKaTouch3D.m
對(duì)數(shù)組(shortcutItemArray)進(jìn)行初始化
type :唯一標(biāo)識(shí),不能為空
?localizedTitle:顯示title
?localizedSubtitle:子title(可以為nil)
icon:顯示圖標(biāo)的名字
userInfo:可以為空;
以上都是用于界面顯示的,
接下來實(shí)現(xiàn)之前定義的ShortCutItems的set方法
由于項(xiàng)目需要判斷多個(gè)地方的viewControllers,所以這里將其寫在了一個(gè)公共的方法里面
自己看,很好理解
+ (UIViewController *)findTopViewControllers
{
id topVC = [self topMostViewController];
UIViewController *topViewCotrl = nil;
if ([topVC isKindOfClass:[UINavigationController class]])//導(dǎo)航控制器
{
topViewCotrl = [[(UINavigationController *)topVC viewControllers] lastObject];
}
else if ([topVC isKindOfClass:[UITabBarController class]])// TabBar VC
{
topViewCotrl = [(UITabBarController *)topVC selectedViewController];
if ([topViewCotrl isKindOfClass:[UINavigationController class]])
{
topViewCotrl = [[(UINavigationController *)topViewCotrl viewControllers] lastObject];
}
}
else
{
topViewCotrl = (UIViewController *) topVC;
}
return topViewCotrl;
}
+ (UIViewController *)topMostViewController
{
UIViewController *TopVC = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
while (TopVC.presentedViewController)
{
TopVC = TopVC.presentedViewController;
}
return TopVC;
}
這里才是做頁(yè)面跳轉(zhuǎn)的真正的方法,我相信注釋已經(jīng)非常明白了
最后還有一些輔助方式的實(shí)現(xiàn)
- (void)changeShortCut:(shortcutItem)type withSubTitle:(NSString *)subTitle
{
NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithArray:[UIApplication sharedApplication].shortcutItems];
UIMutableApplicationShortcutItem *item = [self getShortCutWithType:1-type];
item.localizedSubtitle = subTitle;
[tempArray replaceObjectAtIndex:1-type withObject:item];
[UIApplication sharedApplication].shortcutItems = tempArray;
}
- (UIMutableApplicationShortcutItem *)getShortCutWithType:(shortcutItem)type
{
return [self.shortcutItemArray objectAtIndex:type];
}
- (NSInteger)indexOfSpecificViewController:(Class)class
{
NSArray *viewControllers = appDelegate.tabBarController.viewControllers;
NSInteger index = -1;
for (UIViewController *temp in viewControllers)
{
if ([temp isKindOfClass:class])
{
index = [viewControllers indexOfObject:temp];
break;
}
}
return index;
}
- (BOOL)viewControllIsModal:(UIViewController *)viewController
{
if([viewController presentingViewController])
return YES;
if([[viewController presentingViewController] presentedViewController] == viewController)
return YES;
if([[[viewController navigationController] presentingViewController] presentedViewController] == [viewController navigationController])
return YES;
if([[[viewController tabBarController] presentingViewController] isKindOfClass:[UITabBarController class]])
return YES;
return NO;
}
到了這里,一個(gè)單獨(dú)的方法已經(jīng)基本上寫完了,接下來就是要調(diào)用的問題
我們?cè)贏PPDelegate.m里面實(shí)現(xiàn)調(diào)用
因?yàn)?D Touch是在9.0以后才能使用的,所以首先我們要在didFinishLaunchingWithOptions進(jìn)行版本信息的判斷,只有版本信息大于9.0以后的,我們才能使用
/*3D touch*/
if (OSVersion >= 9.0)
{
application.shortcutItems = [[self touch3D] shortcutItemArray];
}
當(dāng)然在此之前,我們應(yīng)該初始化這個(gè)單獨(dú)的方法
做完這些之后,我運(yùn)行,沒有報(bào)錯(cuò),也能跳轉(zhuǎn),只是隨便哪個(gè)shortCut都只能跳轉(zhuǎn)到第一個(gè)界面,一直達(dá)不到自己想要的效果,后面經(jīng)過一些列的檢查,原來是有一個(gè)地方?jīng)]有實(shí)現(xiàn)
這里一定要實(shí)現(xiàn),否則就會(huì)成為上面那種情況.
文章到這里也就完結(jié)了,具體的效果我就不貼圖了,希望可以幫助到需要的小伙伴們