Java設計模式之-備忘錄模式(Memento)

看到“備忘錄”這個名字的時候眉抬,我基本上不知道這個模式需要做的事情。而后又翻看了一下GoF的書懈凹,它的Intent是這個樣子的:

Memento: Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to this state later.

在不破壞封裝的前提下蜀变,獲得對象的內部狀態(tài)并外部化,用于以后的狀態(tài)恢復行為介评】獗保看這個解釋爬舰,可以發(fā)現(xiàn)備忘錄模式的要點有兩方面:

  • 外部化(externalize);
  • 恢復(restore)寒瓦;

為了要恢復情屹,所以得進行外部化。那么如何進行外部化也就直接關系到如何恢復杂腰。我們來舉兩個常見的場景垃你,看看一般我們可以如何進行外部化和恢復。

撤銷和重做

撤銷(Undo)和重做(Redo)是我們在日常學習工作中經常用到的操作喂很。為了要實現(xiàn)撤銷和重做惜颇,我們要將每一個動作的狀態(tài)保存起來(外部化),在適當?shù)臅r候拿出來進行恢復恤筛。
我們首先定義兩個接口官还,定義撤銷和重做的相關方法芹橡。

public interface Undoable {
    public void undo();
    public boolean canUndo();
}

public interface Redoable {
    public void redo();
    public boolean canRedo();
}

然后我們寫一個類來實現(xiàn)這兩個接口毒坛。假設我們要寫一個TextField,這個控件可以進行移動林说,默認的錨點是左上角的點煎殷,然后還可以往這個控件中增加字符。

package com.designpattern.memento;

import java.awt.*;
import java.util.ArrayDeque;
import java.util.Deque;

public class TextField implements Undoable, Redoable, Cloneable {

    private Point currentPoint = new Point(0, 0);
    private StringBuilder text = new StringBuilder();
    private Deque<TextField> historyStack = new ArrayDeque<>();
    private Deque<TextField> futureStack = new ArrayDeque<>();

    //移動文本框
    public void move(int x, int y) {
        restoreState();
        currentPoint.move(x, y);
    }

    //在文本框中輸入文字
    public void append(String str) {
        restoreState();
        text.append(str);
    }

    //保存狀態(tài)
    private void restoreState() {
        historyStack.push((TextField) clone());
    }

    @Override
    public void redo() {
        if (canRedo() == false) {
            System.out.println("No redo state found......");
            return;
        }
        TextField instance = futureStack.pop();
        this.currentPoint = new Point(instance.currentPoint);
        this.text = new StringBuilder(instance.text.toString());
        this.historyStack.push(instance);
    }

    @Override
    public boolean canRedo() {
        return futureStack.size() != 0;
    }

    @Override
    public void undo() {
        if (canUndo() == false) {
            System.out.println("No undo state found......");
            return;
        }
        this.futureStack.push((TextField) clone());
        TextField instance = historyStack.pop();
        this.currentPoint = new Point(instance.currentPoint);
        this.text = new StringBuilder(instance.text.toString());
    }

    @Override
    public boolean canUndo() {
        return historyStack.size() != 0;
    }

    @Override
    public Object clone() {
        try {
            super.clone();
            TextField instance = new TextField();
            instance.currentPoint = new Point(currentPoint);
            instance.text = new StringBuilder(text.toString());
            instance.historyStack = new ArrayDeque<>(historyStack);
            instance.futureStack = new ArrayDeque<>(futureStack);
            return instance;
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    //打印輸出
    public void reportMyself() {
        System.out.printf("Pos=(%d, %d) Text=\"%s\"%n", currentPoint.x, currentPoint.y, text.toString());
    }
}

我們通過兩個Queue來對狀態(tài)進行儲存腿箩,當調用undo或redo的時候豪直,從相應的Queue中獲得狀態(tài),然后覆蓋給當前的對象珠移。這樣一來弓乙,我們就實現(xiàn)了備忘錄模式。
注意其中用到了上篇文章中說到的原型模式(Prototype)钧惧,由于我們必須進行深拷貝暇韧,所以實現(xiàn)了Cloneable接口,新建了一塊內存保存對象的狀態(tài)浓瞪。
其實我們也可以不保存TextField對象懈玻,而是針對其中的關鍵數(shù)據,如Point的x/y坐標乾颁,StringBuilder對應的String進行保存涂乌,這樣能夠更節(jié)省內存。


SVN

其實我們日常使用的SVN英岭,也可以算作是一種備忘錄模式湾盒。它將不同版本的文件統(tǒng)一保存起來,當我們需要獲得某一個時刻的文件版本時诅妹,可以從SVN庫中拉取對應記錄罚勾。
其實這有一點數(shù)據倉庫的感覺,將每一版本的截面數(shù)據保存起來,用于后續(xù)的恢復和查看荧库。而我們進行的文件保存與恢復堰塌,或者序列化與反序列化,如果按照備忘錄模式的定義分衫,也可以算作一種體現(xiàn)形式场刑。

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