nextTick
- 下面了解下nextTick的主要應(yīng)用的場(chǎng)景及原因俺陋。
在Vue生命周期的created()鉤子函數(shù)進(jìn)行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中
created()鉤子函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候DOM 其實(shí)并未進(jìn)行任何渲染,而此時(shí)進(jìn)行DOM操作無(wú)異于徒勞,所以要將DOM操作的js代碼放進(jìn)Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中箩退。與之對(duì)應(yīng)的就是mounted()鉤子函數(shù)丑罪,因?yàn)樵撱^子函數(shù)執(zhí)行時(shí)所有的DOM掛載和渲染都已完成,此時(shí)在該鉤子函數(shù)中進(jìn)行任何DOM操作都不會(huì)有問(wèn)題 杰扫。
在數(shù)據(jù)變化后要執(zhí)行的某個(gè)操作队寇,而這個(gè)操作需要使用隨數(shù)據(jù)改變而改變的DOM結(jié)構(gòu)的時(shí)候,這個(gè)操作都應(yīng)該放進(jìn)Vue.nextTick()的回調(diào)函數(shù)中章姓。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/69641232
- nextTick 按我的理解佳遣,就是設(shè)置一個(gè)回調(diào)炭序,用于異步執(zhí)行
異步執(zhí)行,比如苍日,就是把你設(shè)置的回調(diào)放在 setTimeout 中執(zhí)行惭聂,這樣就算異步了,等待當(dāng)時(shí)同步代碼執(zhí)行完畢再執(zhí)行
但是相恃,每設(shè)置一個(gè) nextTick 就新建一個(gè) setTimeout 又不實(shí)際辜纲,
畢竟一個(gè) setTimeout 是異步,兩個(gè)setTimeout 也是異步拦耐,兩個(gè)都要等在 同步代碼執(zhí)行完畢之后才執(zhí)行
那我直接只設(shè)置一個(gè) setTimeout 不就好了
-
那一個(gè) setTimeout 怎么執(zhí)行多個(gè)回調(diào)呢耕腾?
1 存在 回調(diào)數(shù)組 里。每次調(diào)用 nextTick杀糯,便往數(shù)組里面 push 設(shè)置的回調(diào)2 只注冊(cè)一個(gè) setTimeout扫俺,時(shí)間為0,用于遍歷 回調(diào)數(shù)組固翰,然后逐個(gè)執(zhí)行子項(xiàng)
3 同步代碼執(zhí)行完畢狼纬,setTimeout 自然會(huì)執(zhí)行
Vue 不止使用 setTimeout
Vue的 nextTick 也是只用setTimeout 嗎,不是的骂际,這里便會(huì)涉及到 javascript 的 宏微任務(wù)
關(guān)于宏微任務(wù)疗琉,簡(jiǎn)單說(shuō)一下
1 兩者區(qū)別在于執(zhí)行權(quán)重的問(wèn)題,微任務(wù)優(yōu)先級(jí)要比宏任務(wù)高
2 宏任務(wù) 和 微任務(wù) 合作完成一個(gè) Event Loop
3 執(zhí)行一個(gè) 宏任務(wù)歉铝,便會(huì)執(zhí)行一列微任務(wù)盈简。接著執(zhí)行另一個(gè)宏任務(wù)...(循環(huán)往復(fù),比如一個(gè)setTimeout 就是一個(gè)宏任務(wù))
Vue 2.4 以前太示,只使用 微任務(wù)柠贤,因?yàn)槲⑷蝿?wù)執(zhí)行優(yōu)先級(jí)高
Vue 2.5.3 之后,分成了 宏任務(wù) 和 微任務(wù)类缤,為了解決連續(xù)事件帶來(lái)的問(wèn)題臼勉,比如冒泡(至于為什么,會(huì)有一篇文章說(shuō)明)
Vue 2.6 呀非,又只使用微任務(wù)坚俗,因?yàn)橄氲搅似渌k法解決連續(xù)事件的問(wèn)題
Vue 的 宏微任務(wù) 并不算是嚴(yán)格意義上的宏微任務(wù),是種兼容的寫法岸裙。
- Vue 使用了 nextTick 進(jìn)行統(tǒng)一更新
你應(yīng)該知道猖败,即使在 Vue 中多么頻繁地修改數(shù)據(jù),最后 Vue 頁(yè)面只會(huì)更新一次
這是 Vue 和 nextTick 合作產(chǎn)生的結(jié)果降允,但又并不只是 nextTick 起作用
比如
數(shù)據(jù) name 被 頁(yè)面引用恩闻,name 會(huì)收集到 頁(yè)面的 watcher
name 被修改時(shí),會(huì)通知所有收集到的 watcher 進(jìn)行更新(watcher.update)
this.name = 2
this.name = 3
this.name = 4
name 一時(shí)間被修改三次時(shí)剧董,按道理應(yīng)該會(huì)通知三次 watcher 更新幢尚,那么頁(yè)面會(huì)更新三次
但是最后只會(huì)更新一次
就是因?yàn)樗麄兊?code>合作
設(shè)置 nextTick 回調(diào) + 過(guò)濾 watcher
當(dāng)數(shù)據(jù)變化后破停,把 watcher.update 函數(shù)存放進(jìn) nextTick 的 回調(diào)數(shù)組中,并且會(huì)做過(guò)濾尉剩。
通過(guò) watcher.id 來(lái)判斷 回調(diào)數(shù)組 中是否已經(jīng)存在這個(gè) watcher 的更新函數(shù)
不存在真慢,才 push
之后 nextTick 遍歷回調(diào)數(shù)組,便會(huì)執(zhí)行了更新
所以
當(dāng)三次修改數(shù)據(jù)的時(shí)候理茎,會(huì)準(zhǔn)備 push進(jìn) 回調(diào)數(shù)組 三個(gè) watcher.update黑界,但是只有第一次是 push 成功的,其他的會(huì)被過(guò)濾掉
所以皂林,不管你修改多少次數(shù)據(jù)朗鸠,nextTick 的回調(diào)數(shù)組中只存在唯一一個(gè) watcher.update,從而頁(yè)面只會(huì)更新一次
源碼
/**
* Defer a task to execute it asynchronously.
*/
export const nextTick = (function () {
const callbacks = []
let pending = false
let timerFunc
function nextTickHandler () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
// the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore if */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve()
var logError = err => { console.error(err) }
timerFunc = () => {
p.then(nextTickHandler).catch(logError)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
var counter = 1
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
var textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
} else {
// fallback to setTimeout
/* istanbul ignore next */
timerFunc = () => {
setTimeout(nextTickHandler, 0)
}
}
return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
timerFunc()
}
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise((resolve, reject) => {
_resolve = resolve
})
}
}
})()