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今年7月1日喉镰,“最嚴(yán)”手游新規(guī)正式實(shí)施,這份由國(guó)家新聞出版廣電總局在2016年5月底發(fā)布的《關(guān)于游戲出版服務(wù)管理的通知》惭笑,要求所有手游須有版號(hào)才能上架侣姆,而沒(méi)有經(jīng)過(guò)審批的手游將全部下線生真。
讓業(yè)內(nèi)群眾大吃一驚的是,極少受到監(jiān)管政策影響的蘋果App Store也在監(jiān)管范圍之內(nèi)捺宗。在規(guī)定正式實(shí)施之前的數(shù)天柱蟀,App Store后臺(tái)發(fā)布通告稱,將嚴(yán)格遵守《通知》規(guī)定偿凭,新開發(fā)的移動(dòng)游戲需向國(guó)家新聞出版廣電總局提交審批。此外派歌,上架App Store的游戲也須辦理版號(hào)弯囊。
這一規(guī)定果然了得,連體量這么大的蘋果都動(dòng)了胶果,這一口咬得還不小匾嘱。所以大家也能猜到結(jié)果,新規(guī)實(shí)施當(dāng)天在AppStore的上線游戲只有兩款早抠,原來(lái)每天可有30多款霎烙。
一晃五個(gè)多月過(guò)去了,該規(guī)定最大的改變蕊连,是把原來(lái)的后審改為前置審核悬垃,除了審核產(chǎn)品還要審核公司資質(zhì)。一款手游若要辦理三證甘苍,在各部門的整個(gè)審批流程將長(zhǎng)達(dá)半年尝蠕。而對(duì)于個(gè)人和小開發(fā)團(tuán)隊(duì),僅ICP證就需要公司資質(zhì)等一系列申請(qǐng)材料载庭,相當(dāng)難辦看彼,他們?nèi)粢暇€一個(gè)新游戲,加上申請(qǐng)版號(hào)的時(shí)間囚聚,保守需要9個(gè)月以上靖榕。這在以“月”為單位計(jì)算的手游界,等于直接拉高了上線一款游戲的時(shí)間成本和資金成本顽铸,整個(gè)身體被掏空不說(shuō)茁计,還極大提高了開發(fā)游戲的風(fēng)險(xiǎn)。已經(jīng)上線的數(shù)十萬(wàn)手游更慘谓松,由于沒(méi)有得到審批簸淀,成了“黑戶”,被直接下線毒返,連喊冤的機(jī)會(huì)都沒(méi)有租幕。
大廠受此新規(guī)的影響較小,土豪嘛耐得住這半年拧簸,也更愿意投入時(shí)間和金錢進(jìn)行產(chǎn)品研發(fā)劲绪,這些成本可以在整個(gè)游戲生命周期中消化掉。但對(duì)中小團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)無(wú)異于直接判了“死刑”。
自然地贾富,為了盡快拿到版號(hào)歉眷,許多中小團(tuán)隊(duì)開始像資本市場(chǎng)買殼資源一樣去買版號(hào),對(duì)于繁瑣的辦理事宜颤枪,中介代辦公司也浮出水面汗捡,但代辦費(fèi)動(dòng)輒數(shù)萬(wàn)元,這價(jià)格怎么能愉快地合作呢畏纲?還從側(cè)面助長(zhǎng)了大公司的壟斷扇住。
但中國(guó)人總能找到政策下的對(duì)策。很快就有老司機(jī)發(fā)現(xiàn)盗胀,新規(guī)只要求國(guó)產(chǎn)游戲和進(jìn)口游戲在上線前必須拿版號(hào)艘蹋,但并沒(méi)有對(duì)蘋果App Store中國(guó)區(qū)中大量存在的境外游戲做規(guī)定。
因?yàn)锳pp Store是一個(gè)整體票灰,所有應(yīng)用都可以通過(guò)iTC后臺(tái)的設(shè)置來(lái)選擇向某些地區(qū)開放或屏蔽女阀,而絕大多數(shù)App在上線時(shí)通常選擇的是“所有地區(qū)”,當(dāng)然中國(guó)區(qū)用戶也可以看到屑迂。而本次新規(guī)并未對(duì)海外游戲進(jìn)行要求浸策,所以海外開發(fā)者賬號(hào)下的游戲多數(shù)是不用過(guò)審的(這也被某些國(guó)內(nèi)開發(fā)者利用為應(yīng)對(duì)審核方法),這些“海外”游戲只需上線就可以進(jìn)行正常的推廣活動(dòng)了惹盼。
蘋果在落實(shí)手游新規(guī)的舉措上的榛,也應(yīng)證了這個(gè)漏洞:僅要求中國(guó)地區(qū)的游戲開發(fā)人員拿版號(hào),而不要求中國(guó)區(qū)上存在的大量境外游戲開發(fā)者拿版號(hào)逻锐。這客觀導(dǎo)致蘋果App Store中國(guó)區(qū)上的境外游戲只需要經(jīng)過(guò)蘋果審批就行了夫晌。
在App Store上,有些手游開發(fā)者的設(shè)置了國(guó)外賬號(hào)昧诱,也發(fā)現(xiàn)蘋果壓根兒沒(méi)提手游新規(guī)這事晓淀。因此完全可認(rèn)定,該規(guī)定僅面向國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)者盏档。只要不在App Store中國(guó)區(qū)發(fā)布凶掰,就不會(huì)受到新規(guī)的限制,反之同樣成立蜈亩。根據(jù)最新數(shù)據(jù)懦窘,蘋果最近7天從提交審核到進(jìn)入審核平均用時(shí)為?68?小時(shí),從進(jìn)入審核到審核通過(guò)平均時(shí)間為?3?小時(shí)稚配。但上面的國(guó)產(chǎn)游戲卻多了一道拿版號(hào)的手續(xù)畅涂,將花費(fèi)開發(fā)者6個(gè)月甚至更長(zhǎng)。
所以這難道不是一種歧視道川?還能更坑爹一點(diǎn)嗎午衰?不過(guò)沒(méi)關(guān)系立宜,既然新規(guī)將國(guó)內(nèi)國(guó)外區(qū)別對(duì)待,這個(gè)漏洞也是可利用的機(jī)會(huì)臊岸。
于是老司機(jī)們智商上線橙数,使用國(guó)外開發(fā)者身份掛靠,再在蘋果App Store中國(guó)區(qū)上線供中國(guó)用戶下載使用帅戒。這種“出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷”的做法灯帮,是不得已而為之的“曲線救國(guó)”,相比原先拿版號(hào)增加的支出和后續(xù)減少的收入逻住,這種回避審核的方式降低了機(jī)會(huì)成本钟哥,提高了上線速度,雖也增加了一些成本鄙信,但也在可接受的范圍之內(nèi)瞪醋,明顯更贊嘛忿晕。
雖然開發(fā)者有很多辦法繞過(guò)審核装诡,提高了上線產(chǎn)品的效率,豐富了手游市場(chǎng)践盼。但整頓規(guī)范市場(chǎng)的目的就無(wú)法達(dá)到了鸦采,這一紙新規(guī)到底有什么用呢?最終吃虧的反而是那些安分的合規(guī)開發(fā)者們咕幻。
新規(guī)漏洞導(dǎo)致的差別監(jiān)管渔伯,引發(fā)后續(xù)一系列負(fù)面連鎖效應(yīng),實(shí)質(zhì)是對(duì)民族移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)一種事實(shí)上的歧視性政策肄程。準(zhǔn)入門檻這么高锣吼,“大眾創(chuàng)業(yè),萬(wàn)眾創(chuàng)新”咋踐行袄堆帷玄叠?怎么跟上國(guó)際游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)發(fā)展的節(jié)奏?原來(lái)有些游戲都挺好拓提,突然給大家下架了損失誰(shuí)負(fù)責(zé)读恃?
可見(jiàn),執(zhí)法機(jī)構(gòu)是否能對(duì)海外游戲和國(guó)產(chǎn)游戲做到一視同仁代态,非常值得思考寺惫。若要解決差別監(jiān)管問(wèn)題,必須確保公平蹦疑,例如要求蘋果App Store對(duì)于中國(guó)區(qū)的所有游戲均需拿版號(hào)西雀。但考慮到境外游戲服務(wù)器在海外,監(jiān)管鞭長(zhǎng)莫及這一事實(shí)歉摧,為確保公平蒋搜,是不是可以考慮暫緩現(xiàn)在的手游新規(guī)篡撵,待尋求到更合適的解決辦法后,再定新規(guī)也不遲豆挽。