OC底層原理15-dyld加載流程

前言

在開發(fā)中秦踪,我們做的很多事情都是main函數(shù)之后的捌肴,那main之前Xcode為我們做了哪些事呢式矫?

當(dāng)我們用Xcode連接真機(jī)或者模擬器運行應(yīng)用程序的的時候狸驳,都會有一個生成可執(zhí)行文件的過程预明,稱之為編譯流程,如下圖:

編譯流程.jpg

我們這里只做簡單介紹缩赛,由于內(nèi)容過多,就不展開了撰糠,有興趣請自行查閱資料酥馍,或購買書《程序員的自我修養(yǎng):鏈接、裝載與庫》

  1. 預(yù)編譯:Xcode會將我們寫的.m .h等文件拿到阅酪,處理預(yù)編譯指令旨袒,比如:刪除#define展開宏定義,將#include包含的文件插入到該指令位置
  2. 編譯:對預(yù)編譯處理過的文件進(jìn)行詞法分析遮斥、語法分析峦失、語義分析,并進(jìn)行源代碼優(yōu)化术吗,生成匯編代碼
  3. 匯編:通過匯編器將匯編代碼轉(zhuǎn)為機(jī)器可以執(zhí)行的指令,并生成目標(biāo).o文件
  4. 鏈接:將動態(tài)庫(.so帆精、.lib较屿、.framework),靜態(tài)庫(.a卓练、. framework)和所有目標(biāo)文件進(jìn)行鏈接隘蝎,生成可執(zhí)行文件

一、dyld的定義

dyld:全稱the dynamic loader襟企,動態(tài)加載器嘱么,是蘋果操作系統(tǒng)的重要組成部分,在應(yīng)用程序被編譯打包成可執(zhí)行文件后顽悼,交由dyld負(fù)責(zé)鏈接曼振,加載程序

dyld源碼

該定義來自官方文檔

二、dyld的作用

加載應(yīng)用程序的可執(zhí)行文件蔚龙,并檢查可執(zhí)行文件中的Mach加載命令冰评,以查找應(yīng)用程序所需的框架和動態(tài)庫。然后木羹,它將每個框架加載到內(nèi)存中甲雅,并解析可執(zhí)行文件中的動態(tài)符號,以指向動態(tài)庫中的適當(dāng)?shù)刂贰?/p>

App啟動流程

App啟動流程.jpg

三坑填、dyld加載流程

3.1 定位入口函數(shù)_dyld_start

image.png
  • 添加類GomuPerson
  • 實現(xiàn)類方法load臭家,并打下斷點
  • 運行項目拿到堆棧信息:
    1. 從左邊堆棧欄中看堆棧信息
    2. 在lldb中用bt命令打印堆棧信息
  • 定位到入口函數(shù)_dyld_start长已,并獲取到_dyld_start位于dyld庫
  • 官網(wǎng)下載源碼:dyld750.6

3.2 _dyld_start源碼介紹

由于源碼會根據(jù)架構(gòu)不同,有不同的現(xiàn)實,這里以arm64為例

image.png

  • 找到匯編入口:__dyld_start:
  • 匯編看不懂就看后面的注釋
  • __dyld_start:會執(zhí)行到紅框處吩谦,調(diào)用dyldbootstrap命名空間里面的start方法
3.2.1 dyldbootstrap源碼和其中的start源碼介紹

由于代碼量過大,請自行查詢帜篇,這里只介紹主要的一些方法

namespace dyldbootstrap {
//: -- 定義別名Initializer
typedef void (*Initializer)(int argc, const char* argv[], const char* envp[], const char* apple[]);

//: -- 調(diào)用dyld的初始化方法
static void runDyldInitializers(int argc, const char* argv[], const char* envp[], const char* apple[])
{
    for (const Initializer* p = &inits_start; p < &inits_end; ++p) {
        (*p)(argc, argv, envp, apple);
    }
}
#endif // DYLD_INITIALIZER_SUPPORT


//: -- 給dyld的數(shù)據(jù)段關(guān)聯(lián)指針
static void rebaseDyld(const dyld3::MachOLoaded* dyldMH)
{
    ......
}

//: -- dyld的引導(dǎo)方法
uintptr_t start(const dyld3::MachOLoaded* appsMachHeader, int argc, const char* argv[],
                const dyld3::MachOLoaded* dyldsMachHeader, uintptr_t* startGlue)
{
//: -- 發(fā)送一個kdebug追蹤點表面dyld已經(jīng)開始引導(dǎo)
    dyld3::kdebug_trace_dyld_marker(DBG_DYLD_TIMING_BOOTSTRAP_START, 0, 0, 0, 0);

//: -- 查詢設(shè)定dyld,dyld滑動之后中剩,必須重新設(shè)定
    rebaseDyld(dyldsMachHeader);

//: -- 將env指針設(shè)置為剛好超出agv數(shù)組的末尾
    const char** envp = &argv[argc+1];
    
//: -- 將envp指針設(shè)置為剛好超出agv數(shù)組的末尾
    const char** apple = envp;
    while(*apple != NULL) { ++apple; }
    ++apple;

//: -- 為堆棧設(shè)置隨機(jī)值
    __guard_setup(apple);

#if DYLD_INITIALIZER_SUPPORT
//: -- 在dyld中運行所有C ++ initializers
    runDyldInitializers(argc, argv, envp, apple);
#endif
//: -- 調(diào)用dyld::_main
    uintptr_t appsSlide = appsMachHeader->getSlide();
    return dyld::_main((macho_header*)appsMachHeader, appsSlide, argc, argv, envp, apple, startGlue);
}


#if TARGET_OS_SIMULATOR
//: -- 模擬器會多調(diào)用一次start_sim
uintptr_t start_sim(int argc, const char* argv[], const char* envp[], const char* apple[],
                    const dyld3::MachOLoaded* mainExecutableMH, const dyld3::MachOLoaded* dyldSimMH, uintptr_t dyldSlide,
                    const dyld::SyscallHelpers* sc, uintptr_t* startGlue)
{
    ......
}
#endif
} // end of namespace
  • 源碼分析得出下一個流程dyld::_main調(diào)用

3.3 dyld::_main源碼介紹

由于dyld::_main源量太大,但又極為重要抒寂,所以我們分步說明主要流程

3.3.1 配置環(huán)境變量
//: -- 給imageLoader設(shè)置平臺id
if (gProcessInfo->version >= 16){...}

//: -- 檢測并設(shè)置環(huán)境變量
checkEnvironmentVariables(envp);

//: -- 如果沒有設(shè)置環(huán)境變量结啼,則為DYLD_FALLBACK_FRAMEWORK_PATH賦默認(rèn)值
defaultUninitializedFallbackPaths(envp);
....
//: -- 獲取CPU架構(gòu)
getHostInfo(mainExecutableMH, mainExecutableSlide);
3.3.2 共享緩存
//: -- 如果主可執(zhí)行文件的區(qū)域與共享區(qū)域重疊,則禁用共享區(qū)域
//: -- iOS無法在沒有共享區(qū)域的情況下運行
checkSharedRegionDisable((dyld3::MachOLoaded*)mainExecutableMH, mainExecutableSlide);
    if ( gLinkContext.sharedRegionMode != ImageLoader::kDontUseSharedRegion ) {
#if TARGET_OS_SIMULATOR
//: -- 判斷共享緩存是否映射到了共享區(qū)域
    if ( sSharedCacheOverrideDir)
//: -- 共享緩存
            mapSharedCache();
#else
//: -- 共享緩存
    mapSharedCache();
#endif
3.3.3 主程序初始化
//: -- 主程序賦值屈芜,給主程序初始化ImageLoader
sMainExecutable = instantiateFromLoadedImage(mainExecutableMH, mainExecutableSlide, sExecPath);
  • 給主程序變量sMainExecutable賦值了一個ImageLoaderMachO類型的對象
3.3.3.1 instantiateFromLoadedImage源碼介紹
static ImageLoaderMachO* instantiateFromLoadedImage(const macho_header* mh, uintptr_t slide, const char* path)
{
    // try mach-o loader
    if ( isCompatibleMachO((const uint8_t*)mh, path) ) {
//: -- 實例化對象image接收實例主程序
        ImageLoader* image = ImageLoaderMachO::instantiateMainExecutable(mh, slide, path, gLinkContext);
//: -- 添加到sAllImages里面
        addImage(image);
        return (ImageLoaderMachO*)image;
    }
//: -- 拋出異常
    throw "main executable not a known format";
}
  • 通過instantiateMainExecutable方法創(chuàng)建一個ImageLoader的實例化對象郊愧,然后添加到sAllImages
3.3.3.2 instantiateMainExecutable源碼介紹
ImageLoader* ImageLoaderMachO::instantiateMainExecutable(const macho_header* mh, uintptr_t slide, const char* path, const LinkContext& context)
{
    bool compressed;
    unsigned int segCount;
    unsigned int libCount;
    const linkedit_data_command* codeSigCmd;
    const encryption_info_command* encryptCmd;

//: -- 獲取`Mach-O`類型文件的`Load Command`的相關(guān)信息,賦值給`compressed `等對象
    sniffLoadCommands(mh, path, false, &compressed, &segCount, &libCount, context, &codeSigCmd, &encryptCmd);
    // instantiate concrete class based on content of load commands
    if ( compressed ) 
//: -- 返回壓縮過的Mach-O子類
        return ImageLoaderMachOCompressed::instantiateMainExecutable(mh, slide, path, segCount, libCount, context);
    else
#if SUPPORT_CLASSIC_MACHO
//: -- 返回普通的Mach-O子類
        return ImageLoaderMachOClassic::instantiateMainExecutable(mh, slide, path, segCount, libCount, context);
#else
        throw "missing LC_DYLD_INFO load command";
#endif
}
  • 為主可執(zhí)行文件創(chuàng)建映像井佑,返回一個ImageLoader對象
3.3.4 插入動態(tài)庫
//: -- 插入動態(tài)庫
//: -- 加載所以DYLD_INSERT_LIBRARIES類型的庫
if  ( sEnv.DYLD_INSERT_LIBRARIES != NULL ) {
    for (const char* const* lib = sEnv.DYLD_INSERT_LIBRARIES; *lib != NULL; ++lib) 
    loadInsertedDylib(*lib);
}
3.3.5 鏈接主程序
link(sMainExecutable, sEnv.DYLD_BIND_AT_LAUNCH, true, ImageLoader::RPathChain(NULL, NULL), -1);
3.3.6 鏈接動態(tài)庫
//: -- 鏈接所有插入的動態(tài)庫
//: -- 鏈接主可執(zhí)行文件后執(zhí)行此操作属铁,這樣插入dylib(例如libSystem),將不會在程序使用的dylib之前
if ( sInsertedDylibCount > 0 ) {
    for(unsigned int i=0; i < sInsertedDylibCount; ++i) {
        ImageLoader* image = sAllImages[i+1];
        link(image, sEnv.DYLD_BIND_AT_LAUNCH, true, ImageLoader::RPathChain(NULL, NULL), -1);
        image->setNeverUnloadRecursive();
    }
    if ( gLinkContext.allowInterposing ) {

//: -- 只有被表示 INSERTED 的庫才能插入
//: -- 綁定所有插入的庫后再注冊插入信息躬翁,是為了鏈接
        for(unsigned int i=0; i < sInsertedDylibCount; ++i) {
            ImageLoader* image = sAllImages[i+1];

//: -- 注冊插入的image
            image->registerInterposing(gLinkContext);
        }
    }
}
3.3.7 弱符號綁定
//: -- 通知插入的的Image已經(jīng)被綁定
if ( sInsertedDylibCount > 0 ) {
    for(unsigned int i=0; i < sInsertedDylibCount; ++i) {
        ImageLoader* image = sAllImages[i+1];
        image->recursiveBind(gLinkContext, sEnv.DYLD_BIND_AT_LAUNCH, true);
    }
}
3.3.8 執(zhí)行初始化方法
//: -- 執(zhí)行所以初始化程序
initializeMainExecutable(); 
3.3.8.1 initializeMainExecutable源碼介紹
void initializeMainExecutable()
{
//: -- 狀態(tài)變量焦蘑,記錄已經(jīng)進(jìn)入這里
    gLinkContext.startedInitializingMainExecutable = true;

//: -- 運行所有的插入的dylib的initializers方法
    ImageLoader::InitializerTimingList initializerTimes[allImagesCount()];
    initializerTimes[0].count = 0;
    const size_t rootCount = sImageRoots.size();
    if ( rootCount > 1 ) {
        for(size_t i=1; i < rootCount; ++i) {
//: -- 關(guān)鍵方法
            sImageRoots[i]->runInitializers(gLinkContext, initializerTimes[0]);
        }
    }
    
//: -- 運行主要可執(zhí)行文件以及他附帶的一切的初始化方法 
    sMainExecutable->runInitializers(gLinkContext, initializerTimes[0]);
//: -- 當(dāng)此進(jìn)程退出時,調(diào)用cxa_atexit()處理程序所有image加載的的靜態(tài)終止符
    if ( gLibSystemHelpers != NULL ) 
        (*gLibSystemHelpers->cxa_atexit)(&runAllStaticTerminators, NULL, NULL);

    // dump info if requested
    if ( sEnv.DYLD_PRINT_STATISTICS )
        ImageLoader::printStatistics((unsigned int)allImagesCount(), initializerTimes[0]);
    if ( sEnv.DYLD_PRINT_STATISTICS_DETAILS )
        ImageLoaderMachO::printStatisticsDetails((unsigned int)allImagesCount(), initializerTimes[0]);
}
  • 進(jìn)入initializeMainExecutable方法后盒发,循環(huán)遍歷例嘱,為每一個插入的dylib執(zhí)行initializers方法
3.3.8.2 runInitializers源碼介紹
void ImageLoader::runInitializers(const LinkContext& context, InitializerTimingList& timingInfo)
{
    uint64_t t1 = mach_absolute_time();
    mach_port_t thisThread = mach_thread_self();
    ImageLoader::UninitedUpwards up;
    up.count = 1;
    up.imagesAndPaths[0] = { this, this->getPath() };
    processInitializers(context, thisThread, timingInfo, up);
    context.notifyBatch(dyld_image_state_initialized, false);
    mach_port_deallocate(mach_task_self(), thisThread);
    uint64_t t2 = mach_absolute_time();
    fgTotalInitTime += (t2 - t1);
}
  • 調(diào)用runInitializers后,主要調(diào)用processInitializers方法
3.3.8.3 processInitializers源碼介紹
void ImageLoader::processInitializers(const LinkContext& context, mach_port_t thisThread,
                                     InitializerTimingList& timingInfo, ImageLoader::UninitedUpwards& images)
{
    uint32_t maxImageCount = context.imageCount()+2;
    ImageLoader::UninitedUpwards upsBuffer[maxImageCount];
    ImageLoader::UninitedUpwards& ups = upsBuffer[0];
    ups.count = 0;

//: -- 在所有images類表中宁舰,遞歸調(diào)用init拼卵,構(gòu)建未初始化的向上依賴關(guān)系新列表
    for (uintptr_t i=0; i < images.count; ++i) {
        images.imagesAndPaths[i].first->recursiveInitialization(context, thisThread, images.imagesAndPaths[i].second, timingInfo, ups);
    }
//: -- 如果還有向上依賴的,init他們
    if ( ups.count > 0 )
        processInitializers(context, thisThread, timingInfo, ups);
}
- `processInitializers `函數(shù)中蛮艰,主要是對鏡像列表調(diào)用`recursiveInitialization `函數(shù)進(jìn)行遞歸實例化
3.3.8.4 recursiveInitialization源碼介紹
void ImageLoader::recursiveInitialization(const LinkContext& context, mach_port_t this_thread, const char* pathToInitialize,
                                          InitializerTimingList& timingInfo, UninitedUpwards& uninitUps)
{
...
//: -- 關(guān)鍵代碼
//: -- 通知objc腋腮,我們將要初始化此鏡像
      context.notifySingle(dyld_image_state_dependents_initialized, this, &timingInfo);
            
//: -- 初始化鏡像
      bool hasInitializers = this->doInitialization(context);

//: -- 通知所有的關(guān)聯(lián)庫,我們已完成此鏡像的初始化      
      context.notifySingle(dyld_image_state_initialized, this, NULL);
...
}
  • 初始化鏡像之前壤蚜,我們需要調(diào)用notifySingle即寡,通知objc我們即將初始化這個鏡像,猜想會在objc中有回調(diào)方法仍律,需要在初始化之前執(zhí)行
  • 初始化鏡像嘿悬,調(diào)用doInitialization
  • 通知所有的關(guān)聯(lián)庫,我們已完成此鏡像的初始化
3.3.8.5 notifySingle源碼介紹
static void notifySingle(dyld_image_states state, const ImageLoader* image, ImageLoader::InitializerTimingList* timingInfo)
{
...
//: -- 關(guān)鍵代碼
(*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
...
}
  • sNotifyObjCInit沒有源碼實現(xiàn)水泉,只有一個賦值操作
    image.png
  • registerObjCNotifiers會在_dyld_objc_notify_register中調(diào)用
    image.png
  • 但是_dyld_objc_notify_register并沒有在dyld庫被調(diào)用善涨,它在objc庫中的_objc_init中被調(diào)用
3.3.8.6 _objc_init源碼介紹
void _objc_init(void)
{
    static bool initialized = false;
    if (initialized) return;
    initialized = true;
    
    // fixme defer initialization until an objc-using image is found?
    environ_init();
    tls_init();
    static_init();
    runtime_init();
    exception_init();
    cache_init();
    _imp_implementationWithBlock_init();

//: -- 進(jìn)行_dyld_objc_notify_register調(diào)用
    _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);

#if __OBJC2__
    didCallDyldNotifyRegister = true;
#endif
}
  • 我們確實在_objc_init中找到了_dyld_objc_notify_register函數(shù)的調(diào)用
  • _objc_init位于objcobjc源碼 自行下載
  • _objc_init函數(shù)中草则,對_dyld_objc_notify_register函數(shù)進(jìn)行了賦值钢拧,那我們可以判斷出sNotifyObjCInit的值就是_dyld_objc_notify_register函數(shù)傳值的load_images,所以notifySingle是一個回調(diào)函數(shù)
3.3.8.7 load函數(shù)加載流程
  • 流程比較簡單炕横,請自行查找
  • objc源碼中源内,我們從load_images -> call_load_methods -> call_class_loads -> (*load_method)(cls, @selector(load))
  • _objc_init中,在類的加載過程中份殿,的確調(diào)用了load方法
  • 那么_objc_init又在什么時候調(diào)用的呢膜钓,進(jìn)入剛剛預(yù)留的一個函數(shù)doInitialization
3.3.8.8 doInitialization源碼介紹
bool ImageLoaderMachO::doInitialization(const LinkContext& context)
{
    CRSetCrashLogMessage2(this->getPath());

    // mach-o has -init and static initializers
//: -- 初始化Image
    doImageInit(context);
//: -- 初始化C++函數(shù)
    doModInitFunctions(context);
    
    CRSetCrashLogMessage2(NULL);
    
    return (fHasDashInit || fHasInitializers);
}
  • 進(jìn)入doInitialization源碼后嗽交,找到了Image和C++函數(shù)的初始化方法
  • 進(jìn)入doImageInit,doModInitFunctions源碼
3.3.8.9 doImageInit源碼介紹(doModInitFunctions源碼類似,這里就不過多贅述)
image.png
  • 進(jìn)入doImageInit后颂斜,是一個遞歸調(diào)用初始化image
  • 這里依然沒有找到_objc_init的調(diào)用夫壁,已經(jīng)走到路的盡頭
  • 注意紅框處,有一個加了注釋的條件沃疮,libSystem initializer must run first盒让,必須先加載系統(tǒng)庫,柳暗花明又一村
  • 那我們猜想司蔬,_objc_init的調(diào)用是否在libSystem庫中呢
  • 蘋果開源庫中搜索發(fā)現(xiàn)邑茄,libSystem沒有開源,那怎么辦俊啼?跳到3.4 _objc_init調(diào)用流程查找
3.3.9 尋找主程序入口(main函數(shù))
//: -- 尋找主程序入口
result = (uintptr_t)sMainExecutable->getEntryFromLC_MAIN();
if ( result != 0 ) {
//: -- 主程序使用 LC_MAIN, 我們需要在libdyld中使用helper來調(diào)用main()
    if ( (gLibSystemHelpers != NULL) && (gLibSystemHelpers->version >= 9) )
        *startGlue = (uintptr_t)gLibSystemHelpers->startGlueToCallExit;
    else
        halt("libdyld.dylib support not present for LC_MAIN");
}
else {
//: -- 主可執(zhí)行文件使用LC_UNIXTHREAD肺缕,dyld需要在為main()設(shè)置的程序中讓“啟動”
    result = (uintptr_t)sMainExecutable->getEntryFromLC_UNIXTHREAD();
    *startGlue = 0;
//: -- 通知進(jìn)入主函數(shù)
    notifyMonitoringDyldMain()
}
  • Load Command讀取LC_MAIN入口,如果沒有吨些,就讀取LC_UNIXTHREAD搓谆,這樣就來到了日常開發(fā)中熟悉的main函數(shù)
  • 回到匯編也可以看到注釋call main(),如下圖紅框


    image.png
  • 注意:main是寫定的函數(shù)豪墅,寫入內(nèi)存,讀取到dyld黔寇,如果修改了main函數(shù)的名稱偶器,會報錯

3.4 _objc_init調(diào)用流程

libSystem沒有開源,那怎么辦缝裤?既然是探究的_objc_init屏轰,那我們索性就下個_objc_init的符號斷點,一探究竟

image.png

  • 經(jīng)過符號斷點發(fā)現(xiàn)憋飞,libSystem會調(diào)用libdispatch庫中的libdispatch_init
  • 下載libdispatch源碼
3.4.1 libdispatch_init源碼查看
libdispatch_init(void)
{
...省略無關(guān)代碼
    _os_object_init();
...
}
  • libdispatch_init中調(diào)用了_os_object_init()
3.4.2 _os_object_init源碼查看
image.png
  • _os_object_init中調(diào)用了_objc_init霎苗,形成了閉環(huán)

四、總結(jié)

dyld 流程總結(jié):

_dyld_start -> dyldbootstrap::start -> dyld::_main -> dyld::initializeMainExecutable -> ImageLoader::runInitializers -> ImageLoader::processInitializers -> ImageLoader::recursiveInitialization -> doInitialization -> libSystem_initializer(libSystem.B.dylib) -> libdispatch_init(libdispatch.dylib) -> _os_object_init(libdispatch.dylib) -> _objc_init(libobjc.A.dylib)

dyld流程圖:

dyld加載流程.jpg

五榛做、拓展知識

靜態(tài)庫和動態(tài)庫

:是資源文件和代碼編譯的集合

靜態(tài)庫:在編譯時唁盏,完整的拷貝至可執(zhí)行文件中,被多次使用就有多次冗余拷貝

動態(tài)庫:程序運行時由系統(tǒng)動態(tài)加載到內(nèi)存检眯,而不是復(fù)制厘擂,供程序調(diào)用。系統(tǒng)只加載一次锰瘸,多個程序共用刽严,節(jié)省內(nèi)存。因此避凝,編譯內(nèi)容更小舞萄,而且因為動態(tài)庫是需要時才被引用眨补,所以更快。

動態(tài)庫靜態(tài)庫對比:


動態(tài)庫靜態(tài)庫對比.png
  • 系統(tǒng)的庫基本上都是動態(tài)庫
  • 使用場景:如果你有很多文件倒脓,靜態(tài)庫的多個副本意味著可執(zhí)行文件的大小增加撑螺,那就建議使用動態(tài)庫,可以節(jié)省時間把还。如果執(zhí)行時間的好處超過節(jié)省空間的需要实蓬,那么靜態(tài)庫就是最佳選擇。
最后編輯于
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    茶點故事閱讀 67,176評論 6 388
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著熙含,像睡著了一般罚缕。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上怎静,一...
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  • 那天邮弹,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼蚓聘。 笑死腌乡,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的夜牡。 我是一名探鬼主播与纽,決...
    沈念sama閱讀 40,032評論 3 417
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼塘装!你這毒婦竟也來了急迂?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
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  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤蹦肴,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎僚碎,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體阴幌,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,311評論 1 310
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡听盖,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,536評論 2 332
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了裂七。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 39,696評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡仓坞,死狀恐怖背零,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出无埃,到底是詐尸還是另有隱情徙瓶,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,413評論 5 343
  • 正文 年R本政府宣布嫉称,位于F島的核電站侦镇,受9級特大地震影響织阅,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜蒿赢,卻給世界環(huán)境...
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  • 文/蒙蒙 一羡棵、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望嗅钻。 院中可真熱鬧,春花似錦秃流、人聲如沸剔应。這莊子的主人今日做“春日...
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  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至船万,卻和暖如春耿导,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間态贤,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
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  • 我被黑心中介騙來泰國打工箱吕, 沒想到剛下飛機(jī)就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留茬高,地道東北人怎栽。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 47,698評論 2 368
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像宝鼓,于是被迫代替她去往敵國和親巴刻。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
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