一疆虚、組件的屬性
我們?cè)诓季治募惺褂媒M件時(shí),定義組件的寬水孩、高镰矿、背景等屬性,這些屬性我們并沒(méi)有特意去定義俘种,它們都是組件的默認(rèn)屬性秤标,在我們sdk安裝目錄下找到:
sdk\platforms\android-25\data\res\values\attrs.xml.
這里面定義了組件的默認(rèn)屬性,例如View的屬性:
.......
<declare-styleable name="View">
<attr name="id" format="reference" />
<attr name="background" format="reference|color" />
<attr name="padding" format="dimension" />
<attr name="paddingTop" format="dimension" />
<attr name="paddingBottom" format="dimension" />
<attr name="paddingStart" format="dimension" />
<attr name="paddingEnd" format="dimension" />
<attr name="visibility">
<enum name="visible" value="0" />
<enum name="invisible" value="1" />
<enum name="gone" value="2" />
</attr>
.......省略
</declare-styleable>
.......
二宙刘、自定義屬性
在自定義組件時(shí)苍姜,我們常常需要自定義屬性,自定義屬性主要有3個(gè)步驟:
1悬包、在res\values\attrs.xml 文件中定義declare-styleable標(biāo)簽衙猪,并將自定義的屬性都定義在該標(biāo)簽中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="XView">
<attr name="attr1" format="string" />
<attr name="attr2" format="color" />
</declare-styleable>
</resources>
(1)自定義的屬性都放在declare-styleable標(biāo)簽中,該標(biāo)簽的name一般都是自定義組件的名稱,此處為XView垫释,也可以取別的名字丝格,但是和自定義組件一個(gè)名字通俗易懂.
(2)自定義的屬性由2部分組成:屬性名name、屬性類型format棵譬,屬性類型一共有下面幾種:
boolean:布爾值
color:顏色值
dimension:尺寸显蝌,比如dp、sp订咸、px
string:字符串
float:浮點(diǎn)值
integer:整型值
fraction:百分?jǐn)?shù)
一般在動(dòng)畫(huà)資源中使用曼尊,比如:<scale> 、<rotate>中fromX算谈、fromY就是fraction類型
enum:枚舉值
需要在attr標(biāo)簽下使用<enum>標(biāo)簽定義枚舉值涩禀,例:
<attr name="sex" format="enum" >
<enum name="man" value="0"/>
<enum name="woman" value="1"/>
</attr>
flag:位或運(yùn)算
需要在attr標(biāo)簽下使用<flag>標(biāo)簽定義子標(biāo)簽,像我們常用的gravity然眼、layout_gravity都是該屬性類型艾船,例:
<attr name="my_gravity" format="flag">
<flag name="left" value="0" />
<flag name="top" value="1" />
<flag name="right" value="2" />
<flag name="bottom" value="3" />
</attr>
reference:引用另外一個(gè)資源
比如android:layout_width="@dimen/activity_horizontal_margin"就是引用另一個(gè)尺寸資源
PS:屬性可以指定多種類型,比如我們常用的background
<attr name="background" format="color|reference" />
在布局文件中使用時(shí)值為color或者reference都可以:
android:background="#ff0000ff"
android:background="@mipmap/ic_launcher"
2高每、在布局文件中使用自定義屬性
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.fgq.demo.XView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:attr1="隨風(fēng)飄揚(yáng)的Smile"
app:attr2="#ff0000ff" />
</FrameLayout>
使用自定義屬性需要導(dǎo)入命名空間屿岂,上面有2個(gè)命名空間:
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
第1個(gè)是Android本身的,如果沒(méi)有的話就不能使用組件的默認(rèn)屬性了鲸匿,第2個(gè)是我們自定義屬性的.
(1)xmlns后面的android爷怀、app是空間名稱,我們?cè)谠O(shè)置屬性時(shí)的前綴就是這個(gè)
(2)后面的res/android带欢、res-auto表明屬性的出處运授,前者是android本身的,后者是AndroidStudio里面自定義屬性固定的寫(xiě)法.
3乔煞、在自定義組件的構(gòu)造方法中讀取屬性值
public class XView extends View {
public XView(Context context) {
this(context, null);
}
public XView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public XView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XView);
String attr1 = a.getString(R.styleable.XView_attr1);
int attr2 = a.getColor(R.styleable.XView_attr2, 0);
a.recycle();
}
}
三吁朦、Why
上面寫(xiě)了如何自定義屬性、如何使用渡贾,但是你肯定疑惑為什么這么寫(xiě)逗宜,下面就介紹上面寫(xiě)法的原因.
1、AttributeSet
構(gòu)造方法中有個(gè)參數(shù)AttributeSet空骚,之前介紹過(guò)纺讲,它表示屬性集,我們?yōu)樵摻M件定義的所有屬性都保存在其中囤屹,拿上面的XView示例:
public class XView extends View {
public XView(Context context) {
this(context, null);
}
public XView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public XView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
for (int i = 0; i < attrs.getAttributeCount(); i++) {
String attributeName = attrs.getAttributeName(i);
String attributeValue = attrs.getAttributeValue(i);
Log.d("獲取屬性", "屬性名" + attributeName + "------" + "屬性值" + attributeValue);
}
}
}
結(jié)合Log一看就明白了熬甚,AttributeSet 中還有一些其它的方法,感興趣的可以去看看.
2肋坚、TypedArray
(1)獲取TypedArray對(duì)象
TypedArray是一個(gè)數(shù)組容器则涯,這個(gè)容器中裝有Context.obtainStyledAttributes( )方法獲取到的屬性值.
在獲取TypedArray時(shí)复局,一共4個(gè)重載方法冲簿,我們來(lái)看最長(zhǎng)的一個(gè):
public final TypedArray obtainStyledAttributes(AttributeSet set, int[] attrs, int defStyleAttr,int defStyleRes)
set:屬性集
attrs:我們定義的屬性都會(huì)在R.java下生成一個(gè)id
在declare-styleable標(biāo)簽下的屬性id又會(huì)在R.styleable下生成一個(gè)int[]類型數(shù)組
數(shù)組元素就是declare-styleable標(biāo)簽下所有屬性的id
這里需要的就是這個(gè)int[]類型數(shù)組
defStyleAttr
defStyleRes
這兩個(gè)參數(shù)涉及到默認(rèn)theme粟判,一般defStyleAttr傳構(gòu)造方法里面的defStyleAttr,defStyleRes傳0就可以了
(2)讀取屬性值
獲取到TypedArray對(duì)象之后峦剔,我們就可以根據(jù)TypedArray一系列g(shù)etXXX( )方法獲取到屬性值.比如上面的:
String attr1 = a.getString(R.styleable.XView_attr1);
int attr2 = a.getColor(R.styleable.XView_attr2, 0);
TypedArray中定義了很多getXXX( )方法档礁,XXX是我們定義的屬性類型,有些方法有1個(gè)參數(shù)吝沫,有些方法有2個(gè)參數(shù)呻澜,第1個(gè)參數(shù)是索引值,第2個(gè)參數(shù)是默認(rèn)值.
(3)釋放資源
使用完TypedArray之后需要調(diào)用recycle( )方法釋放資源.
3惨险、declare-styleable標(biāo)簽
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="XView">
<attr name="attr1" format="string" />
<attr name="attr2" format="color" />
</declare-styleable>
</resources>
(1)在attrs.xml下所有自定義屬性都會(huì)在項(xiàng)目的R.java中生成相應(yīng)的id(R.attr中)
public final class R {
public static final class attr {
public static final int attr1=0x7f01013a;
public static final int attr2=0x7f01013b;
}
}
(2)如果這些自定義屬性時(shí)定義在declare-styleable標(biāo)簽下羹幸,還會(huì)在R.java中生成對(duì)應(yīng)int[]類型數(shù)組(R.styleable 中)
public final class R {
public static final class styleable {
public static final int[] XView = {
0x7f01013a, 0x7f01013b
};
public static final int XView_attr1 = 0;
public static final int XView_attr2 = 1;
}
}
可以看到:R.styleable 中生成了一個(gè)int[]類型數(shù)組,數(shù)組元素就是上面所有自定義屬性的id
同時(shí)辫愉,數(shù)組的每個(gè)元素都有一個(gè)索引XView_attr1 栅受、XView_attr2
(3)讀取在declare-styleable標(biāo)簽下的自定義屬性
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XView);
String attr1 = a.getString(R.styleable.XView_attr1);
int attr2 = a.getColor(R.styleable.XView_attr2, 0);
根據(jù)int[]類型數(shù)組R.styleable.XView獲取TypedArray 對(duì)象
根據(jù)數(shù)組元素索引R.styleable.XView_attr1、R.styleable.XView_attr2獲取屬性值
四恭朗、Demo
attrs.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="XView">
<attr name="text" format="string" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="textColor" format="color" />
</declare-styleable>
</resources>
布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.fgq.demo.XView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:text="隨風(fēng)飄揚(yáng)的Smile"
app:textColor="#ff0000ff"
app:textSize="16sp" />
</FrameLayout>
XView:
public class XView extends View {
private static final int DEFAULT_TEXT_COLOR = Color.BLACK;
private static final int DEFAULT_TEXT_SIZE = 16;
private String mText;
private int mTextColor = DEFAULT_TEXT_COLOR;
private int mTextSize = DEFAULT_TEXT_SIZE;
private Paint mPaint;
public XView(Context context) {
this(context, null);
}
public XView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public XView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//讀取屬性
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.XView);
mText = a.getString(R.styleable.XView_text);
mTextColor = a.getColor(R.styleable.XView_textColor, DEFAULT_TEXT_COLOR);
mTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.XView_textSize, DEFAULT_TEXT_SIZE);
a.recycle();
initPaint();
}
/**
* 初始化畫(huà)筆
*/
private void initPaint() {
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setTextSize(mTextSize);
mPaint.setColor(mTextColor);
mPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawText(mText, getMeasuredWidth() / 2, getHeight() / 2, mPaint);//繪制文本
}
}
這里自定義了一個(gè)十分簡(jiǎn)陋的“TextView”屏镊,很多東西都沒(méi)有考慮,不過(guò)不要緊痰腮,這里主要是讓大家明白自定義屬性如何定義而芥、使用而已.