一垮兑、四大全新功能使跑者盡情探索跑步樂趣
「制造跨越時(shí)間和空間的虛擬路線」將線下實(shí)景線上化禾进,例如武漢黃鶴樓、北京奧森公園等地標(biāo)性建筑都被卡通化并搬到線上殿怜,建立起全新跑步場景典蝌。
「經(jīng)典個(gè)人模式及多人對抗模式自由選擇」南北伙伴、同城好友头谜、異地情侶等都可在同一虛擬賽道上進(jìn)行跑步互動(dòng)骏掀,讓跑步再也不是一個(gè)人孤獨(dú)的旅程。
「個(gè)人占領(lǐng)賽道榜單或與他人PK賽道冠軍」與昨天的自己相比見證速度的進(jìn)步,或與同一賽道上的冠軍同臺競技比拼截驮。
「兩大模式任務(wù)解鎖闖關(guān)」可選擇休閑模式或闖關(guān)模式笑陈,通過一系列的激勵(lì)機(jī)制,例如關(guān)卡挑戰(zhàn)葵袭、打破圈速涵妥、榜單排名等,激發(fā)跑者的參與欲望坡锡、增強(qiáng)跑者的娛樂化感受妹笆。
二、或?qū)⒁I(lǐng)跑步產(chǎn)品創(chuàng)新趨勢
游戲化體驗(yàn)娜氏、趣味性挑戰(zhàn)拳缠、互動(dòng)化場景、靈活性玩法的四大亮點(diǎn)給“極速跑道”這一新功能注入了精髓贸弥,一方面增加了用戶參與的娛樂多樣性窟坐,另一方面也為跑步這項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)注入了社交基因,跑步+社交功能的組合绵疲,徹底讓跑步擺脫以往“模式單一”的痛點(diǎn)哲鸳,讓跑步成為一種介質(zhì),形成了多點(diǎn)無限鏈接的跑步圈盔憨,極大的拓展了跑者的社交圈子徙菠。
三、商業(yè)化空間究竟有多大郁岩?
當(dāng)下特殊時(shí)期婿奔,生存發(fā)展要?jiǎng)?wù)對企業(yè)的商業(yè)化能力帶來巨大考驗(yàn)。一個(gè)好的產(chǎn)品或服務(wù)創(chuàng)新问慎,倘若無法為商業(yè)化能力帶來價(jià)值萍摊,恐怕這種創(chuàng)新的效果將要大打折扣。從悅跑圈此次的“極 ???速跑道”來看如叼,其未來的商業(yè)化“錢景”無疑有著更大的想象空間冰木。
場景是商業(yè)植入的最佳方式,悅跑圈通過創(chuàng)建場景笼恰,則可以通過對場景的有機(jī)融合踊沸,例如能夠給賽道路線進(jìn)行品牌冠名、根據(jù)賽事/品牌需求社证,定制跑步場景及路線逼龟、定制品牌專屬“極速跑道”任務(wù)關(guān)卡等,都能夠帶來更好的商業(yè)價(jià)值猴仑。此次新功能的推出审轮,被看做是對悅跑圈跑步生態(tài)聯(lián)動(dòng)的積極嘗試,無疑更具創(chuàng)新示范意義辽俗。一直以來疾渣,悅跑圈APP 始終強(qiáng)調(diào)對產(chǎn)品的打磨和創(chuàng)新,此次“極速跑道”的推出或引領(lǐng)行業(yè)創(chuàng)新崖飘,在危機(jī)中孕育新的發(fā)展機(jī)遇榴捡。