偶然間看了這款游戲的首發(fā)評測視頻后就對其特別感興趣,即使我之前并沒玩過任何一款光榮家的策略游戲還是想試一試菇晃。
本作光是用看的就覺得會很有趣,玩起來也能讓人想起小時候玩《三國群英傳》的那種感覺蚓挤。
兼顧策略和樂趣的玩法
為了吸引更多的新玩家磺送,光榮的歷史戰(zhàn)略游戲都已經(jīng)大幅簡化了系統(tǒng)和上手操作門檻驻子。
《信長之野望:新生》的玩法其實(shí)并不復(fù)雜,相比那些有著更高門檻的P社游戲來說估灿,《信長之野望:新生》的上手難度簡直是嬰兒級別的崇呵。
我自己也是第一次玩這個系列,玩之前只看了一遍新手教學(xué)視頻馅袁,然后就從最低難度開始摸索著玩了域慷。
最關(guān)鍵的地方在于本作還原了日本戰(zhàn)國的分封制,除了主城外玩家都可以委派城主和領(lǐng)主負(fù)責(zé)管理和發(fā)展汗销,這意味著你的操作被簡化了不少犹褒。
玩家主要做的事也就那么幾件:把控內(nèi)政,屯兵屯糧弛针,提拔將領(lǐng)叠骑,審時度勢對外結(jié)盟和出兵擴(kuò)張,而且你的手下都會適當(dāng)?shù)靥岢鏊麄兊囊庖姟?/p>
當(dāng)后期勢力大了后你還可以建立軍團(tuán)削茁,軍團(tuán)會根據(jù)自己的實(shí)力和玩家指定的目標(biāo)方針行動宙枷,進(jìn)一步簡化了玩家的操作,真正讓游戲做到了易上手難精通茧跋,還好玩慰丛。
一時合戰(zhàn)一時爽,一直合戰(zhàn)一直爽
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也深得我心瘾杭,玩家除了正常的攻城以外可以發(fā)動合戰(zhàn)璧帝。
在合戰(zhàn)中,玩家可以操縱自己的軍隊(duì)自由行動富寿,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)睬隶,夾擊地方軍隊(duì),發(fā)動高地優(yōu)勢页徐,打壓對方士氣……
你完全可以運(yùn)用嫻熟的走位和自己的神機(jī)妙算做到以少勝多苏潜。
如果你在合戰(zhàn)中成功以少勝多,以弱勝強(qiáng)就可以發(fā)動威風(fēng)变勇,周圍的城池郡縣會望風(fēng)而降恤左,附近的大名也會被你的威風(fēng)所震懾。
這一設(shè)計(jì)非常符合現(xiàn)實(shí)搀绣,而且合戰(zhàn)勝利并發(fā)動大威風(fēng)的那一刻是真的很爽飞袋,敵人可能一波合戰(zhàn)就直接如風(fēng)中殘燭般任你宰割了。
設(shè)計(jì)上的小缺點(diǎn)
不得不吐槽敵人AI侵略指數(shù)真的賊高链患,還喜歡搞偷襲巧鸭,如果你全軍出擊,大后方很容易就被偷襲麻捻;
如果你趁AI打仗時搞偷襲纲仍,那么不好意思呀袱,他們會立刻回援防你,只有你是需要優(yōu)先處理的目標(biāo)郑叠,就和演戲一樣...
不過AI強(qiáng)度高也不完全算是缺點(diǎn)吧夜赵,在高難度下AI仿佛作弊一般,爆兵乡革,瘋狂侵略寇僧,讓你無論在前中后期都難以掉以輕心,也算是對玩家用兵策略的考驗(yàn)了沸版,畢竟誰也不喜歡碾壓式勝利婉宰。
真要說到缺點(diǎn),還是游戲中一些不夠人性化的操作推穷,特別是出征時有限的兵糧逼迫玩家不停更換根據(jù)地心包,攻下的城池基本報(bào)廢,每打完一場戰(zhàn)斗就得休養(yǎng)生息好長一段時間馒铃,歷史事件發(fā)生時機(jī)太尷尬等等...
當(dāng)然本作的底子很好蟹腾,上面這些也都不是什么大問題,只是有待后續(xù)更新優(yōu)化区宇,不知道你們覺得游戲有什么大毛病最煩呢娃殖?
在歷史中扮演的樂趣
雖然之前通過其他影視、游戲作品也了解一些日本戰(zhàn)國史及著名人物议谷,但是我在玩游戲前還是特意學(xué)習(xí)了一下日本戰(zhàn)國史炉爆。
既然叫《信長之野望》嘛,肯定需要詳細(xì)了解下織田信長的故事卧晓。
織田信長將尾張城作為根據(jù)地開始自己“天下布武”的志向芬首,在桶狹間之戰(zhàn)通過奇襲大敗今川義元,之后擊敗親家齋藤家逼裆,遷都美濃后繼續(xù)西進(jìn)上洛郁稍,狹將軍以令諸侯。
中間雖發(fā)生了金崎撤退戰(zhàn)胜宇、信長包圍網(wǎng)等一系列插曲耀怜,但信長都有驚無險(xiǎn)地度過了。
然而在織田信長即將成為天下人的時候發(fā)生了著名的本能寺之變桐愉,信長的心腹明智光秀背叛了他并喊出了那句:“敵在本能寺”财破,結(jié)束了信長的一生。
在信長死后从诲,豐臣秀吉和德川家康都繼承了他的遺志左痢,代替他先后完成了日本統(tǒng)一,終于結(jié)束了分裂已久的亂世。
我也想在游戲中扮演織田信長隨著歷史的腳步抖锥,從尾張城開始天下布武,一統(tǒng)天下碎罚!于是我關(guān)閉了本能寺之變的事件(否則中途就被燒烤了還怎么統(tǒng)一天下磅废?)就開始了游戲。
游戲進(jìn)展很順利荆烈,僅用兩年時間我就滅掉了齋藤家并西進(jìn)上洛拯勉,九年時間我已成為了首屈一指的大名,后面的障礙只有武田和北條憔购,只要干掉他們宫峦,天下就基本上是我掌中之物了。
不過因?yàn)槲液臀涮锸峭岁P(guān)系玫鸟,距離北條家又太遠(yuǎn)导绷,正當(dāng)我一籌莫展之際,發(fā)生了歷史事件屎飘,武田信玄倒戈與我為敵妥曲,不巧的是北條剛好是他同盟。
不過這都難不倒我钦购,雖然很艱難檐盟,但我還是花了7年的時間把他們倆都收拾掉了,兵力也到達(dá)了驚人的70w押桃。
接下來要做的就是收割那些小大名葵萎,我親自指揮左翼戰(zhàn)線,右翼戰(zhàn)線則交給軍團(tuán)長唱凯,一統(tǒng)天下指日可待羡忘。
雖說如此,但是因?yàn)閸u國這個過于狹長的地圖磕昼,打到后面我的兵力雖然數(shù)倍于敵人壳坪,但是兵卻運(yùn)不過去,打的很艱難掰烟,好不容易才打到最后幾個城爽蝴。
最后花了24年才統(tǒng)一天下,圓了信長的夢纫骑。
結(jié)語
雖然游戲的結(jié)局能彌補(bǔ)玩家心中的意難平蝎亚,但其實(shí)仔細(xì)想想,也許信長本人也未必那么難以釋懷先馆。
在同是光榮特庫摩發(fā)行的游戲《仁王1》中发框,織田信長被反派復(fù)活后就明確表示自己雖然沒有完成野心,但是也沒有留戀煤墙,無論猴子還是貍貓都走上了他鋪好的道路梅惯。
就如他最常掛在嘴邊的那句詩所說的:“人生五十年宪拥,與天地長久相較,如夢又似幻铣减,一度得生者她君,豈有不滅者乎?”