本課程為實戰(zhàn)教程,利用Unity3D創(chuàng)建游戲人物耿战、地板、圍墻等地圖元素及游戲角色焊傅,完成敵人和食物的隨機生成剂陡,完善主角和敵人的對戰(zhàn)動畫狈涮,控制移動等。通過本教程你可以把Unity2D游戲開發(fā)的一些基本要素和技巧鸭栖,有效將游戲元素進行整合歌馍。
課程目錄:
課時1:第一講 游戲介紹
課時2:第二講 創(chuàng)建游戲工程,素材介紹
課時3:第三講 創(chuàng)建游戲主角
課時4:第四講 創(chuàng)建敵人1號和2號的Prefab
課時5:第五講 創(chuàng)建游戲的其他元素地板晕鹊,圍墻松却,墻和食物
課時6:第六講 創(chuàng)建地圖管理器-用于地圖生成
課時7:第七講 控制障礙物的生成
課時8:第八講 完成敵人和食物的隨機生成
課時9:第九講 代碼優(yōu)化
課時10:第十講 完善主角和敵人的動畫狀態(tài)機
課時11:第十一講 控制主角的移動
課時12:第十二講 控制主角對墻體的攻擊
課時13:第十三講 控制主角吃食物
課時14:第十四講 控制敵人的移動
課時15:第十五講 奔跑吧,僵尸
課時16:第十六講 控制敵人的攻擊
課時17:第十七講 控制游戲食物數(shù)量UI的顯示
課時18:第十八講 控制游戲的失敗
課時19:第十九講 游戲關(guān)卡的勝利判斷
課時20:第二十講 完成關(guān)卡的加載
課時21:第二十一講 控制天數(shù)UI的顯示
課時22:第二十二講 給游戲添加音效《游戲結(jié)束》
課程學習地址:http://www.woxueyuan.com/course/24
我學院在線教育平臺內(nèi)容覆蓋了Unity溅话、3Dsmax晓锻、Maya、Photoshop飞几、Cocos等所有主流應(yīng)用軟件和插件工具,涵蓋3D動畫砚哆、模型、材質(zhì)循狰、渲染窟社、特效、影視后期及2D概念設(shè)計绪钥、插畫灿里、漫畫等所有創(chuàng)作主題,囊括了當今互聯(lián)網(wǎng)游戲中所有的動漫設(shè)計、原畫創(chuàng)作內(nèi)容,如三維動畫程腹、影視特效匣吊、游戲制作、原畫設(shè)計寸潦、產(chǎn)品原型設(shè)計等內(nèi)容色鸳。
聯(lián)系方式:0755-81699111
課程網(wǎng)址:http://www.vrkuo.com/course/vr.html