UIWindow是?種特殊的UIView,通常在?個(gè)app中?至少有?個(gè)UIWindow;
iOS程序啟動完畢后, 一個(gè)iOS程序之所以能顯示到屏幕上,完全是因?yàn)樗蠻IWindow
(1)info.plist中指定 main 時(shí)经宏,會去加載StoryBoard.
1.創(chuàng)建?個(gè)窗口
2.加載MainStoryBoard,初始化?個(gè)控制器.
3.把初始化出來的控制器設(shè)置為窗口的根控制器.讓窗?顯示到屏幕上.
(2)info.plist中沒有指定 main 時(shí)戚篙,需要手動的去創(chuàng)建窗口.
1.創(chuàng)建窗口
要有窗口顯示,必須要有強(qiáng)引用.窗?也是控件,要想展示出來.必須得要有尺寸.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
2.創(chuàng)建控制器
會把控制器的View添加到窗?上.并且有一個(gè)旋轉(zhuǎn)的功能.
UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];
vc.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
3.設(shè)置控制器為窗口的根控制器
self.window.rootViewController = vc;
4.顯?窗口
[self.window makeKeyAndVisible];
[self.window makeKeyAndVisible]的底層實(shí)現(xiàn):
(1).讓窗口成為顯示狀態(tài).
窗?默認(rèn)是隱藏的.hidden = yes.
底層做的事件就是:
self.window.hidden = NO;
(2)把控制器的View添加到窗?上面.
[self.window addSubView:rootVC.view];
(3).把當(dāng)前窗?設(shè)置成應(yīng)?程序的主窗口
application.keyWindow獲得應(yīng)用程序的主窗口.
(3)在程序當(dāng)中,狀態(tài)欄和鍵盤,它都屬性是?個(gè)窗口.可以通過打印的?式來驗(yàn)證.設(shè)置window的層級.UIWindowLevelNormal它是一個(gè)CGFloat類型.
self.window.windowLevel = UIWindowLevelNormalUIWindowLevelNormal < UIWindowLevelStatusBar < UIWindowLevelAlert