LruCache

1 LruCache介紹

1.1 常見的緩存算法

  1. FIFO(First In First Out):先進先出
  2. LRU(Least Recently Used):最近最少使用
  3. LFU(Least Frequently Used):最不經(jīng)常使用

舉個例子,比如我們的緩存對象順序為:(隊尾)EDDCBABAEA(隊頭)券盅。如果這時候來了個A断盛,這時候要淘汰一個對象末早,如果是FIFO汁针,這時候就會淘汰的E页屠;如果是LRU的話,這時候就會淘汰的D烁巫,因為D被使用過之后接下來再也沒有被使用過了淳衙;如果是LFU的話蘑秽,那么淘汰的就是C了,因為C就被使用過一次箫攀。

1.2 LruCache是什么肠牲?

LRU (Least Recently Used) 的意思就是近期最少使用算法,它的核心思想就是會優(yōu)先淘汰那些近期最少使用的緩存對象靴跛。當(dāng)訪問一個數(shù)據(jù)時吼具,這個數(shù)據(jù)就會被移動到數(shù)據(jù)隊列的頭部(經(jīng)常用到的數(shù)據(jù))横辆,當(dāng)數(shù)據(jù)添加到緩存滿時讲衫,隊列尾部的數(shù)據(jù)(也就是不常用到的數(shù)據(jù))會被刪除并被回收伴箩。

在Android中采用LRU算法的常用緩存有兩種:LruCache和DisLruCache,分別用于實現(xiàn)內(nèi)存緩存和硬盤緩存绝葡,其核心思想都是LRU緩存算法深碱。

1.3 LruCache使用

Android 提供的 LruCache 基于 LinkedHashMap 實現(xiàn),利用 LinkedHashMap 會在每次訪問元素之后藏畅,將元素移動到序列末尾的特點敷硅,保證了最近最多使用的元素位于尾部,最近最少使用的元素位于頭部愉阎,當(dāng)緩存占用達到設(shè)置的上限時绞蹦,LruCache 就會移出 LinkedHashMap 中的頭節(jié)點。

LruCache雖然使用了LinkedHashMap榜旦,但是實現(xiàn)的思路并不一樣。Java需要重寫removeEldestEntry來判斷是否刪除節(jié)點;而Android需要重寫LruCache的sizeOf,返回當(dāng)前節(jié)點的大小,Android會根據(jù)這個大小判斷是否超出了限制,進行調(diào)用trimToSize方法清除多余的節(jié)點。

我們就以圖片緩存為例:

int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
int cacheSize = maxMemory/8;
mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
    @Override
    protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
        return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
    }
};

① 設(shè)置LruCache緩存的大小,一般為當(dāng)前進程可用容量的1/8窍蓝。
② 重寫sizeOf方法,計算出要緩存的每張圖片的大小。
注意:緩存的總?cè)萘亢兔總€緩存對象的大小所用單位要一致。

1.4 DiskLruCache使用

參考鏈接[2]

2 LruCache源碼

2.1 LruCache 的構(gòu)造

LruCache正是用了LinkedHashMap的accessOrder=true構(gòu)造參數(shù)實現(xiàn)LRU訪問順序。

public class LruCache<K, V> {
    private final LinkedHashMap<K, V> map;

    /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
    private int size;   //當(dāng)前cache的大小
    private int maxSize;     //cache最大大小

    private int putCount;       //put的次數(shù)
    private int createCount;    //create的次數(shù)
    private int evictionCount;  //驅(qū)逐剔除的次數(shù)
    private int hitCount;       //命中的次數(shù)
    private int missCount;      //未命中次數(shù)

    //...省略...
    
    public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        //將LinkedHashMap的accessOrder設(shè)置為true來實現(xiàn)LRU順序
        this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
    }
}

2.2 LruCache 插入元素

public final V put(K key, V value) {
    V previous;
    synchronized (this) {
        putCount++;
        // 內(nèi)存占用記錄增加
        size += safeSizeOf(key, value);
        // 存入新的值, 并獲取 key 對應(yīng)的舊值
        previous = map.put(key, value);
        if (previous != null) {
            //如果已有緩存對象,則緩存大小的值需要剔除這個舊的大小
            size -= safeSizeOf(key, previous);
        }
    }

    //entryRemoved()是個空方法您没,可以自行實現(xiàn)
    if (previous != null) {
        entryRemoved(false, key, previous, value);
    }

    // 如果 size > maxSize, 就執(zhí)行丟棄元素, 裁剪內(nèi)存操作
    trimToSize(maxSize);
    return previous;
}

trimToSize()方法不斷地刪除LinkedHashMap中隊頭的元素压状,即近期最少訪問的镣丑,直到緩存小于最大值慨蛙。

public void trimToSize(int maxSize) {
    while (true) {
        K key;
        V value;
        synchronized (this) {
            //如果map為空并且緩存size不等于0或者緩存size小于0,拋出異常
            if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                        + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
            }

            //如果緩存大小size小于最大緩存异袄,或者map為空通砍,則不需要再刪除緩存對象,跳出循環(huán)
            if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                break;
            }

            //迭代器獲取第一個對象烤蜕,即隊頭的元素封孙,近期最少訪問的元素
            Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
            key = toEvict.getKey();
            value = toEvict.getValue();
            //刪除該對象,并更新緩存大小
            map.remove(key);
            size -= safeSizeOf(key, value);
            evictionCount++;
        }
        entryRemoved(true, key, value, null);
    }
}

2.3 LurCache 獲取緩存

public final V get(K key) {
    if (key == null) {
        throw new NullPointerException("key == null");
    }

    V mapValue;
    synchronized (this) {
        //獲取對應(yīng)的緩存對象
        //LinkedHashMap的get()方法會實現(xiàn)將訪問的元素更新到隊列尾部的功能
        mapValue = map.get(key);

        //mapValue不為空表示命中讽营,hitCount+1并返回mapValue對象
        if (mapValue != null) {
            hitCount++;
            return mapValue;
        }
        missCount++;    //未命中
    }

    /*
     * 如果未命中虎忌,則試圖創(chuàng)建一個對象,這里create方法默認返回null,并沒有實現(xiàn)創(chuàng)建對象的方法橱鹏。
     * 如果需要事項創(chuàng)建對象的方法可以重寫create方法膜蠢。因為圖片緩存時內(nèi)存緩存沒有命中會去
     * 文件緩存中去取或者從網(wǎng)絡(luò)下載,所以并不需要創(chuàng)建莉兰,下面的就不用看了挑围。
     */

    V createdValue = create(key);
    if (createdValue == null) {
        return null;
    }

    //假如創(chuàng)建了新的對象,則繼續(xù)往下執(zhí)行
    synchronized (this) {
        createCount++;
        //將createdValue加入到map中糖荒,并且將原來鍵為key的對象保存到mapValue
        mapValue = map.put(key, createdValue);

        if (mapValue != null) {
            // There was a conflict so undo that last put
            //如果mapValue不為空杉辙,則撤銷上一步的put操作。
            map.put(key, mapValue);
        } else {
            //加入新創(chuàng)建的對象之后需要重新計算size大小
            size += safeSizeOf(key, createdValue);
        }
    }

    if (mapValue != null) {
        entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
        return mapValue;
    } else {
        //每次新加入對象都需要調(diào)用trimToSize方法看是否需要回收
        trimToSize(maxSize);
        return createdValue;
    }
}

參考資料:

[1] Android LruCache 緩存機制實現(xiàn)原理
[2] Android DiskLruCache完全解析捶朵,硬盤緩存的最佳方案
[3] 源碼分析 - LRUCache緩存實現(xiàn)原理

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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