印象
大概就是要將微信這個產(chǎn)品進(jìn)行盈利化的一個過程闭树。當(dāng)然在微信這個平臺上還沒有太多的實踐和應(yīng)用挥萌。另外在端游上騰訊也沒有特多的經(jīng)驗悍引。
而當(dāng)時的情況也是端游并不像頁游那樣家肯,現(xiàn)在來看頁游似乎已經(jīng)死了倦挂,而新版本的手機頁游則再次重生畸颅。h5游戲的到來。
騰訊在展開這個實踐游戲加入微信這個平臺或者手游戰(zhàn)略時妒峦。投入了巨大的資源重斑,從小馬哥零頭和從外部挖掘高級人才加盟,投入力度空前肯骇。
將當(dāng)量資源整合進(jìn)入這個即將開拓的市場中窥浪。
在這個其中也會遇到很多的問題和難點,但是最終開發(fā)出產(chǎn)品品質(zhì)和為這些做出的努力則是再這本書中所記錄的笛丙。也是值得學(xué)習(xí)的要點漾脂。
當(dāng)然從基調(diào)上這是一次從上向下的一次行動,并非一個小的團隊所能做的胚鸯,也要所缺別骨稿,華麗的裝備和戰(zhàn)團所遇到的問題,在兵將示弱的小團隊中如何處理如何學(xué)習(xí)不知道是否有一定的參考價值。