哈嘍呀
又到了操練的時刻了
跟我熱熱身吧
今天借個小教程
跟你們聊聊
Ps合成中的一些光影效果
是怎么搞出來的
走著
通過本次的教程學習,你會鍛煉到Ps的修補工具以及圖層混合模式等藐不。
相信你們看過很多光影很真實的一些Ps合成圖片匀哄,光影的效果處理方法因人而異,不過常用的那些手法也有一些很簡單的技巧雏蛮,比如一些畫面中模擬燈光的效果拱雏,模擬日照效果等等,這些光影制作離不開圖層混合模式底扳。
開始今天的小教程吧,首先還是新建一個畫布贡耽,這里設置了一下畫布的背景色衷模,一個中性的灰色,你們可以自行設置蒲赂。
把我給你們的素材圖扔進來阱冶,用修補工具翔始,處理一下人物后面那不知道是啥的東西宝当,給它咔掉!
就像這樣就可以了亲怠,因為我們要重新放進一個人物若皱,而且背景也要處理镊叁,所以只要把這個不必要的元素弄沒就行了,不用太細致走触。
接下來我們用蒙版配合漸變工具晦譬,遮掉草地以外的東西先,為什么這么做互广?往后看就知道了敛腌。
然后就可以把素材中我給你們摳好的那個人物拿進來了卧土,位置擺放好。
給這個剛拉進來的人物層添加一個亮度對比度調整圖層像樊,稍微處理一下亮度對比度尤莺,提亮一點,當然我們不能讓人物全都這么亮生棍,所以接下來就用蒙版來處理颤霎。
你注意到調整層后面帶的那個蒙版了么,反轉一下足绅,讓它遮住整個調整層的效果捷绑。
然后用漸變工具來拉一下漸變,只讓人物上半部分亮一些就行了氢妈。
接下來我們把背景也放進來粹污,放置到你覺得合適的位置就可以了,記得給背景層先加一個高斯模糊首量,模糊一下下壮吩,別太大,一點點模糊就好了加缘,然后來給這個背景潤潤色了鸭叙,添加一個-90度的淺藍色漸變填充,圖層混合模式給個正片疊底拣宏,這樣背景就變得昏暗一些了沈贝。
然后再給草地潤個色,還是漸變填充勋乾,選一個深棕黃的色調宋下,混合模式給一個柔光。
背景和草地都完事了辑莫,接下來就是給畫面渲染一下学歧,繼續(xù)添加一個黑色的漸變填充,這次線性改成徑向各吨。
然后我們就開始有意思的步驟了枝笨,新建好圖層,然后用畫筆給燈籠處畫一個小柔邊圓形揭蜒。
接下來這個小燈光層設置混合模式為線性減淡横浑。
然后再新建一層,我們來給環(huán)境添加環(huán)境光屉更,用更大的柔邊畫筆在燈籠周圍畫一些黃色的區(qū)域伪嫁,作為環(huán)境中被這個燈籠照射所影響到的環(huán)境光線。
畫好后給一個疊加的混合模式偶垮,太亮了的話可以降低一下透明度张咳,調整一下大小與位置帝洪。
然后就是給人物身體部分添加環(huán)境光了,按住ctrl點擊人物層的縮略圖脚猾,調出人物選區(qū)葱峡,用畫筆工具,選一個偏紅一點的黃色龙助,沿著燈籠照射的區(qū)域開始畫砰奕。
身體畫完開始畫草地上的環(huán)境光。
都畫好了這個層直接給一個疊加的混合模式提鸟,然后军援,是不是發(fā)現(xiàn)效果立刻就出來了呢,草地以及人物靠近燈籠邊緣的地區(qū)似乎都變成了被燈籠照亮的效果称勋。
然后我們來加亮細節(jié)胸哥,建立一個曲線調整圖層,加亮一下畫面赡鲜,然后還是利用蒙版反轉一下空厌,將曲線調成的效果先都遮住,我們調出人物的選區(qū)银酬,用畫筆切換到白色在蒙版區(qū)域對人物邊緣以及草地上亮度需要增大的部分擦除嘲更。
草地都大面積照亮后,在用畫筆切換到黑色揩瞪,還在這個曲線調整層的蒙版區(qū)域赋朦,把人物的投影擦出來,這里需要注意的是李破,因為畫面中燈籠是電光源宠哄,所以人物遮擋住的光線制造的投影應該很長,要慢慢的細心一點擦喷屋,這樣才真實。
最后自然就是矯正顏色了瞭恰,可以利用曲線矯正一下顏色屯曹,再用亮度對比度增加一些明暗對比。
看過這次的教程后惊畏,相信你們會對一些合成中用到的光影渲染技巧有了更直觀的認識恶耽,所以說圖層混合模式是個寶,合成做的好混合模式不可少啊颜启,希望你們多加練習偷俭。