序言
目前形勢(shì)吮旅,參加到iOS隊(duì)伍的人是越來(lái)越多溪烤,甚至已經(jīng)到供過于求了。今年庇勃,找過工作人可能會(huì)更深刻地體會(huì)到今年的就業(yè)形勢(shì)不容樂觀檬嘀,加之,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)一火車地向用人單位輸送iOS開發(fā)人員责嚷,打破了生態(tài)圈的動(dòng)態(tài)平衡鸳兽。矯情一下,言歸正傳罕拂,我奉獻(xiàn)一下揍异,為iOS應(yīng)聘者梳理一下面試題全陨,希望能助一臂之力!
OC的理解與特性
- OC作為一門面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,自然具有面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言特性:封裝衷掷、繼承辱姨、多態(tài)。它既具有靜態(tài)語(yǔ)言的特性(如C++)戚嗅,又有動(dòng)態(tài)語(yǔ)言的效率(動(dòng)態(tài)綁定雨涛、動(dòng)態(tài)加載等)《纱Γ總體來(lái)講镜悉,OC確實(shí)是一門不錯(cuò)的編程語(yǔ)言祟辟,
- Objective-C具有相當(dāng)多的動(dòng)態(tài)特性医瘫,表現(xiàn)為三方面:動(dòng)態(tài)類型(Dynamic typing)、動(dòng)態(tài)綁定(Dynamic binding)和動(dòng)態(tài)加載(Dynamic loading)旧困。動(dòng)態(tài)——必須到運(yùn)行時(shí)(run time)才會(huì)做的一些事情醇份。
-
動(dòng)態(tài)類型
:即運(yùn)行時(shí)再?zèng)Q定對(duì)象的類型,這種動(dòng)態(tài)特性在日常的應(yīng)用中非常常見吼具,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是id類型僚纷。事實(shí)上,由于靜態(tài)類型的固定性和可預(yù)知性拗盒,從而使用的更加廣泛怖竭。靜態(tài)類型是強(qiáng)類型,而動(dòng)態(tài)類型屬于弱類型陡蝇,運(yùn)行時(shí)決定接受者痊臭。 -
動(dòng)態(tài)綁定
:基于動(dòng)態(tài)類型,在某個(gè)實(shí)例對(duì)象被確定后登夫,其類型便被確定了广匙,該對(duì)象對(duì)應(yīng)的屬性和響應(yīng)消息也被完全確定。 -
動(dòng)態(tài)加載
:根據(jù)需求加載所需要的資源恼策,最基本就是不同機(jī)型的適配鸦致,例如,在Retina設(shè)備上加載@2x的圖片涣楷,而在老一些的普通蘋設(shè)備上加載原圖分唾,讓程序在運(yùn)行時(shí)添加代碼模塊以及其他資源,用戶可根據(jù)需要加載一些可執(zhí)行代碼和資源狮斗,而不是在啟動(dòng)時(shí)就加載所有組件鳍寂,可執(zhí)行代碼可以含有和程序運(yùn)行時(shí)整合的新類。
簡(jiǎn)述內(nèi)存管理基本原則
- 之前:OC內(nèi)存管理遵循“誰(shuí)創(chuàng)建情龄,誰(shuí)釋放迄汛,誰(shuí)引用捍壤,誰(shuí)管理”的機(jī)制,當(dāng)創(chuàng)建或引用一個(gè)對(duì)象的時(shí)候鞍爱,需要向她發(fā)送
alloc鹃觉、copy、retain
消息睹逃,當(dāng)釋放該對(duì)象時(shí)需要發(fā)送release消息盗扇,當(dāng)對(duì)象引用計(jì)數(shù)為0時(shí),系統(tǒng)將釋放該對(duì)象沉填,這是OC的手動(dòng)管理機(jī)制(MRC)疗隶。 - 目前:iOS 5.0之后引用自動(dòng)管理機(jī)制——自動(dòng)引用計(jì)數(shù)(ARC),管理機(jī)制與手動(dòng)機(jī)制一樣翼闹,只是不再需要調(diào)用
retain搂抒、release烁竭、autorelease
村视;它編譯時(shí)的特性斧拍,當(dāng)你使用ARC時(shí),在適當(dāng)位置插入release和autorelease关摇;它引用strong和weak關(guān)鍵字荒叶,strong修飾的指針變量指向?qū)ο髸r(shí),當(dāng)指針指向新值或者指針不復(fù)存在输虱,相關(guān)聯(lián)的對(duì)象就會(huì)自動(dòng)釋放些楣,而weak修飾的指針變量指向?qū)ο螅?dāng)對(duì)象的擁有者指向新值或者不存在時(shí)weak修飾的指針會(huì)自動(dòng)置為nil宪睹。 - 如果使用
alloc愁茁、copy(mutableCopy)
或者retian
一個(gè)對(duì)象時(shí),你就有義務(wù),向它發(fā)送一條release
或者autorelease
消息。其他方法創(chuàng)建的對(duì)象,不需要由你來(lái)管理內(nèi)存横堡。 - 向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條
autorelease
消息,這個(gè)對(duì)象并不會(huì)立即銷毀, 而是將這個(gè)對(duì)象放入了自動(dòng)釋放池,待池子釋放時(shí),它會(huì)向池中每一個(gè)對(duì)象發(fā)送 一條release
消息,以此來(lái)釋放對(duì)象. - 向一個(gè)對(duì)象發(fā)送
release
消息,并不意味著這個(gè)對(duì)象被銷毀了,而是當(dāng)這個(gè)對(duì)象的引用計(jì)數(shù)為0時(shí),系統(tǒng)才會(huì)調(diào)用dealloc
方法,釋放該對(duì)象和對(duì)象本身它所擁有的實(shí)例埋市。
其他注意事項(xiàng)
- 如果一個(gè)對(duì)象有一個(gè)
_strong
類型的指針指向著,找個(gè)對(duì)象就不會(huì)被釋放命贴。如果一個(gè)指針指向超出了它的作用域道宅,就會(huì)被指向nil。如果一個(gè)指針被指向nil胸蛛,那么它原來(lái)指向的對(duì)象就被釋放了污茵。當(dāng)一個(gè)視圖控制器被釋放時(shí),它內(nèi)部的全局指針會(huì)被指向nil葬项。用法“:不管全局變量還是局部變量用_strong
描述就行泞当。 - 局部變量:出了作用域,指針會(huì)被置為nil民珍。
- 方法內(nèi)部創(chuàng)建對(duì)象襟士,外部使用需要添加
_autorelease
; - 連線的時(shí)候盗飒,用
_weak
描述。 - 代理使用
unsafe_unretained
就相當(dāng)于assign
陋桂; -
block
中為了避免循環(huán)引用問題逆趣,使用_weak
描述; - 聲明屬性時(shí)嗜历,不要以
new
開頭宣渗。如果非要以new
開頭命名屬性的名字,需要自己定制get
方法名梨州,如
@property(getter=theString) NSString * newString;
- 如果要使用自動(dòng)釋放池痕囱,用
@autoreleasepool{}
- ARC只能管理Foundation框架的變量,如果程序中把Foundation中的變量強(qiáng)制換成Core Foundation中的變量需要交換管理權(quán)暴匠;
- 在非ARC工程中采用ARC去編譯某些類:
-fobjc-arc
鞍恢。 - 在ARC下的工程采用非ARC去編譯某些類:
-fno-fobjc-arc
。
如何理解MVC設(shè)計(jì)模式
MVC是一種架構(gòu)模式巷查,M表示MOdel有序,V表示視圖View抹腿,C表示控制器Controller:
- Model負(fù)責(zé)存儲(chǔ)岛请、定義、操作數(shù)據(jù)警绩;
- View用來(lái)展示書給用戶崇败,和用戶進(jìn)行操作交互;
- Controller是Model和View的協(xié)調(diào)者肩祥,Controller把Model中的數(shù)據(jù)拿過來(lái)給View用后室。Controller可以直接與Model和View進(jìn)行通信,而View不能和Controller直接通信混狠。View與Controller通信需要利用代理協(xié)議的方式岸霹,當(dāng)有數(shù)據(jù)更新時(shí),MOdel也要與Controller進(jìn)行通信将饺,這個(gè)時(shí)候就要用Notification和KVO贡避,這個(gè)方式就像一個(gè)廣播一樣,MOdel發(fā)信號(hào)予弧,Controller設(shè)置監(jiān)聽接受信號(hào)刮吧,當(dāng)有數(shù)據(jù)更新時(shí)就發(fā)信號(hào)給Controller,Model和View不能直接進(jìn)行通信掖蛤,這樣會(huì)違背MVC設(shè)計(jì)模式杀捻。
如何理解MVVM設(shè)計(jì)模式
-
ViewModel
層,就是View和Model層的粘合劑蚓庭,他是一個(gè)放置用戶輸入驗(yàn)證邏輯致讥,視圖顯示邏輯仅仆,發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求和其他各種各樣的代碼的極好的地方。說(shuō)白了垢袱,就是把原來(lái)ViewController
層的業(yè)務(wù)邏輯和頁(yè)面邏輯等剝離出來(lái)放到ViewModel
層蝇恶。 - View層,就是ViewController層惶桐,他的任務(wù)就是從ViewModel層獲取數(shù)據(jù)撮弧,然后顯示。
如需了解更多姚糊,請(qǐng)查看這篇文章
Objective-C 中是否支持垃圾回收機(jī)制贿衍?
- OC是支持垃圾回收機(jī)制的(
Garbage collection
簡(jiǎn)稱GC
),但是apple的移動(dòng)終端中,是不支持GC的,Mac桌面系統(tǒng)開發(fā)中是支持的.
移動(dòng)終端開發(fā)是支持ARC(Automatic Reference Counting
的簡(jiǎn)稱ARC
),ARC是在IOS5之后推出的新技術(shù),它與GC的機(jī)制是不同的。我們?cè)诰帉懘a時(shí), 不需要向?qū)ο蟀l(fā)送release
或者autorelease
方法,也不可以調(diào)用delloc
方法,編譯器會(huì)在合適的位置自動(dòng)給用戶生成release
消息(autorelease
),ARC 的特點(diǎn)是自動(dòng)引用技術(shù)簡(jiǎn)化了內(nèi)存管理的難度.
協(xié)議的基本概念和協(xié)議中方法默認(rèn)為什么類型
OC中的協(xié)議是一個(gè)方法列表,且多少有點(diǎn)相關(guān)救恨。它的特點(diǎn)是可以被任何類使用(實(shí)現(xiàn)),但它并不是類(這里我們需要注意),自身不會(huì)實(shí)現(xiàn)這樣方法, 而是又其他人來(lái)實(shí)現(xiàn)協(xié)議經(jīng)常用來(lái)實(shí)現(xiàn)委托對(duì)象(委托設(shè)計(jì)模式)贸辈。如果一個(gè)類采用了一個(gè)協(xié)議,那么它必須實(shí)現(xiàn)協(xié)議中必須需要實(shí)現(xiàn)的方法,在協(xié)議中的方法默認(rèn)是必須實(shí)現(xiàn)(@required),添加關(guān)鍵字@optional,表明一旦采用該協(xié)議,這些“可選”的方法是可以選擇不實(shí)現(xiàn)的。
簡(jiǎn)述類目category
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
- 不需要通過增加子類而增加現(xiàn)有類的行為(方法),且類目中的方法與原始類方法基本沒有區(qū)別;
- 通過類目可以將龐大一個(gè)類的方法進(jìn)行劃分,從而便于代碼的日后的維護(hù)肠槽、更新以及提高代碼的閱讀性;
缺點(diǎn):
- 無(wú)法向類目添加實(shí)例變量,如果需要添加實(shí)例變量,只能通過定義子類的方式;
- 類目中的方法與原始類以及父類方法相比具有更高優(yōu)先級(jí),如果覆蓋父類的方法,可能導(dǎo)致
super
消息的斷裂擎淤。因此,最好不要覆蓋原始類中的方法。
類別的作用
- 給系統(tǒng)原有類添加方法秸仙,不能擴(kuò)展屬性嘴拢。如果類別中方法的名字跟系統(tǒng)的方法名一樣,在調(diào)用的時(shí)候類別中的方法優(yōu)先級(jí)更高寂纪;
- 分散類的實(shí)現(xiàn):如:
+ (NSIndexPath *)indexPathForRow:(NSInteger)row
inSection:(NSInteger)section;
原本屬于NSIndexPath的方法席吴,但因?yàn)檫@個(gè)方法經(jīng)常使用的表的時(shí)候調(diào)用、跟表的關(guān)系特別密切捞蛋,因此把這個(gè)方法一類別的形式孝冒、聲明在UITableView.h中。
- 聲明私有方法拟杉,某一個(gè)方法只實(shí)現(xiàn)庄涡,不聲明,相當(dāng)于私有方法搬设。
- 類別不能聲明變量穴店,類別不可以直接添加屬性。
property
描述setter
方法焕梅,就不會(huì)報(bào)錯(cuò)迹鹅。
循環(huán)引用的產(chǎn)生原因,以及解決方法
- 產(chǎn)生原因:如下圖所示贞言,對(duì)象A和對(duì)象B相互引用了對(duì)方作為自己的成員變量斜棚,只有自己銷毀的時(shí)候才能將成員變量的引用計(jì)數(shù)減1。對(duì)象A的銷毀依賴于對(duì)象B的銷毀,同時(shí)對(duì)象B銷毀也依賴與對(duì)象A的銷毀弟蚀,從而形成循環(huán)引用蚤霞,此時(shí),即使外界沒有任何指針訪問它义钉,它也無(wú)法釋放昧绣。
循環(huán)引用示例圖
多個(gè)對(duì)象間依然會(huì)存在循環(huán)引用問題,形成一個(gè)環(huán)捶闸,在編程中夜畴,形成的環(huán)越大越不容易察覺,如下圖所示:
多個(gè)對(duì)象引用示例圖
解決方法:
事先知道存在循環(huán)引用的地方删壮,在合理的位置主動(dòng)斷開一個(gè)引用贪绘,是對(duì)象回收;
使用弱引用的方法央碟。
鍵路徑(keyPath)税灌、鍵值編碼(KVC)、鍵值觀察(KVO)
鍵路徑
- 在一個(gè)給定的實(shí)體中,同一個(gè)屬性的所有值具有相同的數(shù)據(jù)類型亿虽。
- 鍵-值編碼技術(shù)用于進(jìn)行這樣的查找—它是一種間接訪問對(duì)象屬性的機(jī)制菱涤。 - 鍵路徑是一個(gè)由用點(diǎn)作分隔符的鍵組成的字符串,用于指定一個(gè)連接在一起的對(duì)象性質(zhì)序列。第一個(gè)鍵的性質(zhì)是由先前的性質(zhì)決定的,接下來(lái)每個(gè)鍵的值也是相對(duì)于其前面的性質(zhì)洛勉。
- 鍵路徑使您可以以獨(dú)立于模型實(shí)現(xiàn)的方式指定相關(guān)對(duì)象的性質(zhì)粘秆。通過鍵路徑,您可以指定對(duì)象圖中的一個(gè)任意深度的路徑,使其指向相關(guān)對(duì)象的特定屬性。
鍵值編碼KVC
- 鍵值編碼是一種間接訪問對(duì)象的屬性使用字符串來(lái)標(biāo)識(shí)屬性坯认,而不是通過調(diào)用存取方法翻擒,直接或通過實(shí)例變量訪問的機(jī)制氓涣,非對(duì)象類型的變量將被自動(dòng)封裝或者解封成對(duì)象牛哺,很多情況下會(huì)簡(jiǎn)化程序代碼;
- KVC的缺點(diǎn):一旦使用 KVC 你的編譯器無(wú)法檢查出錯(cuò)誤,即不會(huì)對(duì)設(shè)置的鍵劳吠、鍵路徑進(jìn)行錯(cuò)誤檢查,且執(zhí)行效率要低于合成存取器方法和自定的 setter 和 getter 方法引润。因?yàn)槭褂?KVC 鍵值編碼,它必須先解析字符串,然后在設(shè)置或者訪問對(duì)象的實(shí)例變量。
鍵值觀察KVO
- 鍵值觀察機(jī)制是一種能使得對(duì)象獲取到其他對(duì)象屬性變化的通知 痒玩,極大的簡(jiǎn)化了代碼淳附。
- 實(shí)現(xiàn) KVO 鍵值觀察模式,被觀察的對(duì)象必須使用 KVC 鍵值編碼來(lái)修 改它的實(shí)例變量,這樣才能被觀察者觀察到。因此,KVC是KVO的基礎(chǔ)蠢古。
Demo
比如我自定義的一個(gè)button:
[self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil];
#pragma mark KVO
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context
{
if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) {
[self setNeedsDisplay];
}
}
對(duì)于系統(tǒng)是根據(jù)keypath去取的到相應(yīng)的值發(fā)生改變奴曙,理論上來(lái)說(shuō)是和kvc機(jī)制的道理是一樣的。
KVC機(jī)制通過key找到value的原理
- 當(dāng)通過KVC調(diào)用對(duì)象時(shí)草讶,比如:
[self valueForKey:@”someKey”]
時(shí)洽糟,程序會(huì)自動(dòng)試圖通過下面幾種不同的方式解析這個(gè)調(diào)用。 - 首先查找對(duì)象是否帶有
someKey
這個(gè)方法,如果沒找到坤溃,會(huì)繼續(xù)查找對(duì)象是否帶有someKey
這個(gè)實(shí)例變量(iVar
)拍霜,如果還沒有找到,程序會(huì)繼續(xù)試圖調(diào)用-(id) valueForUndefinedKey:
這個(gè)方法薪介。如果這個(gè)方法還是沒有被實(shí)現(xiàn)的話祠饺,程序會(huì)拋出一個(gè)NSUndefinedKeyException
異常錯(cuò)誤。 - 補(bǔ)充:KVC查找方法的時(shí)候汁政,不僅僅會(huì)查找someKey這個(gè)方法道偷,還會(huì)查找getsomeKey這個(gè)方法,前面加一個(gè)get记劈,或者_(dá)someKey以_getsomeKey這幾種形式试疙。同時(shí),查找實(shí)例變量的時(shí)候也會(huì)不僅僅查找someKey這個(gè)變量抠蚣,也會(huì)查找_someKey這個(gè)變量是否存在祝旷。
- 設(shè)計(jì)
valueForUndefinedKey:
方法的主要目的是當(dāng)你使用-(id)valueForKey
方法從對(duì)象中請(qǐng)求值時(shí),對(duì)象能夠在錯(cuò)誤發(fā)生前嘶窄,有最后的機(jī)會(huì)響應(yīng)這個(gè)請(qǐng)求怀跛。
在 Objective-C 中如何實(shí)現(xiàn) KVO
- 注冊(cè)觀察者(
注意:觀察者和被觀察者不會(huì)被保留也不會(huì)被釋放
)
- (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath
options:(NSKeyValueObservingOptions)options
context:(void *)context;
- 接收變更通知
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context;
- 移除對(duì)象的觀察者身份
- (void)removeObserver:(NSObject *)observer
forKeyPath:(NSString *)keyPath;
- KVO中誰(shuí)要監(jiān)聽誰(shuí)注冊(cè),然后對(duì)響應(yīng)進(jìn)行處理柄冲,使得觀察者與被觀察者完全解耦吻谋。KVO只檢測(cè)類中的屬性,并且屬性名都是通過NSString來(lái)查找现横,編譯器不會(huì)檢錯(cuò)和補(bǔ)全漓拾,全部取決于自己。
代理的作用
- 代理又叫委托戒祠,是一種設(shè)計(jì)模式骇两,代理是對(duì)象與對(duì)象之間的通信交互,代理解除了對(duì)象之間的耦合性姜盈。
- 改變或傳遞控制鏈低千。允許一個(gè)類在某些特定時(shí)刻通知到其他類,而不需要獲取到那些類的指針馏颂∈狙可以減少框架復(fù)雜度。
- 另外一點(diǎn)救拉,代理可以理解為java中的回調(diào)監(jiān)聽機(jī)制的一種類似难审。
- 代理的屬性常是assign的原因:防止循環(huán)引用,以至對(duì)象無(wú)法得到正確的釋放。
NSNotification亿絮、Block告喊、Delegate和KVO的區(qū)別
- 代理是一種回調(diào)機(jī)制拂铡,且是一對(duì)一的關(guān)系,通知是一對(duì)多的關(guān)系葱绒,一個(gè)對(duì)向所有的觀察者提供變更通知感帅;
- 效率:Delegate比NSNOtification高;
- Delegate和Block一般是一對(duì)一的通信地淀;
- Delegate需要定義協(xié)議方法失球,代理對(duì)象實(shí)現(xiàn)協(xié)議方法,并且需要建立代理關(guān)系才可以實(shí)現(xiàn)通信帮毁;
- Block:Block更加簡(jiǎn)潔实苞,不需要定義繁瑣的協(xié)議方法,但通信事件比較多的話烈疚,建議使用Delegate黔牵;
Objective-C中可修改和不可以修改類型
- 可修改不可修改的集合類,就是可動(dòng)態(tài)添加修改和不可動(dòng)態(tài)添加修改爷肝。
- 比如
NSArray
和NSMutableArray
,前者在初始化后的內(nèi)存控件就是固定不可變的猾浦,后者可以添加等,可以動(dòng)態(tài)申請(qǐng)新的內(nèi)存空間灯抛。
當(dāng)我們調(diào)用一個(gè)靜態(tài)方法時(shí),需要對(duì)對(duì)象進(jìn)行 **release **嗎?
- 不需要,靜態(tài)方法(類方法)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),對(duì)象已被放入自動(dòng)釋放池金赦。在自動(dòng)釋放池被釋放時(shí),很有可能被銷毀。
當(dāng)我們釋放我們的對(duì)象時(shí),為什么需要調(diào)用[super dealloc]方法,它的位置又是如何的呢?
- 因?yàn)樽宇惖哪承?shí)例是繼承自父類的,因此需要調(diào)用
[super dealloc]
方法, 來(lái)釋放父類擁有的實(shí)例,其實(shí)也就是子類本身的对嚼。一般來(lái)說(shuō)我們優(yōu)先釋放子類擁 有的實(shí)例,最后釋放父類所擁有的實(shí)例免钻。
對(duì)謂詞的認(rèn)識(shí)
- Cocoa 中提供了一個(gè)NSPredicate
的類,該類主要用于指定過濾器的條件, 每一個(gè)對(duì)象通過謂詞進(jìn)行篩選,判斷條件是否匹配剩盒。如果需要了解使用方法敷存,請(qǐng)看謂詞的具體使用
static腔剂、self、super關(guān)鍵字的作用
- 函數(shù)體內(nèi)
static
變量的作用范圍為該函數(shù)體靡砌,不同于auto
變量已脓,該變量的內(nèi)存只被分配一次,因此其值在下次調(diào)用時(shí)仍維持上次的值. - 在模塊內(nèi)的 static全局變量可以被模塊內(nèi)所用函數(shù)訪問乏奥,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問.
- 在模塊內(nèi)的static函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用摆舟,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明.
- 在類中的static成員變量屬于整個(gè)類所擁有,對(duì)類的所有對(duì)象只有一份拷貝.
- self:當(dāng)前消息的接收者邓了。
- super:向父類發(fā)送消息。
#include與#import的區(qū)別媳瞪、**#import **與@class 的區(qū)別
-
#include
和#import
其效果相同,都是查詢類中定義的行為(方法); -
#import
不會(huì)引起交叉編譯,確保頭文件只會(huì)被導(dǎo)入一次骗炉; -
@class
的表明,只定 義了類的名稱,而具體類的行為是未知的,一般用于.h 文件; -
@class
比#import
編譯效率更高蛇受。 - 此外
@class
和#import
的主要區(qū)別在于解決引用死鎖的問題句葵。
@public、@protected、@private 它們的含義與作用
-
@public
:對(duì)象的實(shí)例變量的作用域在任意地方都可以被訪問 ; -
@protected
:對(duì)象的實(shí)例變量作用域在本類和子類都可以被訪問 ; -
@private
:實(shí)例變量的作用域只能在本類(自身)中訪問 .
解釋 **id **類型
任意類型對(duì)象乍丈,程序運(yùn)行時(shí)才決定對(duì)象的類型剂碴。
**switch **語(yǔ)句 **if **語(yǔ)句區(qū)別與聯(lián)系
均表示條件的判斷,switch語(yǔ)句表達(dá)式只能處理的是整型、字符型和枚舉類型,而選擇流程語(yǔ)句則沒有這樣的限制轻专。但switch語(yǔ)句比選擇流程控制語(yǔ)句效率更高忆矛。
isMemberOfClass 和 isKindOfClass 聯(lián)系與區(qū)別
- 聯(lián)系:兩者都能檢測(cè)一個(gè)對(duì)象是否是某個(gè)類的成員
- 區(qū)別:
isKindOfClass
不僅用來(lái)確定一個(gè)對(duì)象是否是一個(gè)類的成員,也可以用來(lái)確定一個(gè)對(duì)象是否派生自該類的類的成員 ,而isMemberOfClass
只能做到第一點(diǎn)。 - 舉例:如
ClassA
派 生 自NSObject
類 ,ClassA *a = [ClassA alloc] init] ;,[a isKindOfClass:[NSObject class]]
可以檢查出 a 是否是NSObject
派生類 的成員,但isMemberOfClass
做不到请垛。
**iOS **開發(fā)中數(shù)據(jù)持久性有哪幾種?
數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的核心都是寫文件催训。
- 屬性列表:只有NSString、NSArray宗收、NSDictionary漫拭、NSData可writeToFile;存儲(chǔ)依舊是plist文件混稽。plist文件可以存儲(chǔ)的7中數(shù)據(jù)類型:array采驻、dictionary、string匈勋、bool挑宠、data、date颓影、number各淀。
- 對(duì)象序列化(對(duì)象歸檔):對(duì)象序列化通過序列化的形式,鍵值關(guān)系存儲(chǔ)到本地诡挂,轉(zhuǎn)化成二進(jìn)制流碎浇。通過runtime實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化歸檔/解檔,請(qǐng)參考這個(gè)文章璃俗。實(shí)現(xiàn)NSCoding協(xié)議必須實(shí)現(xiàn)的兩個(gè)方法:
1.編碼(對(duì)象序列化):把不能直接存儲(chǔ)到plist文件中得到數(shù)據(jù)奴璃,轉(zhuǎn)化為二進(jìn)制數(shù)據(jù),NSData城豁,可以存儲(chǔ)到本地苟穆;
2.解碼(對(duì)象反序列化):把二進(jìn)制數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為本來(lái)的類型。 - SQLite 數(shù)據(jù)庫(kù):大量有規(guī)律的數(shù)據(jù)使用數(shù)據(jù)庫(kù)唱星。
- CoreData :通過管理對(duì)象進(jìn)行增雳旅、刪、查间聊、改操作的攒盈。它不是一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),不僅可以使用SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)保持?jǐn)?shù)據(jù)哎榴,也可以使用其他的方式來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)型豁。如:XML僵蛛。
CoreData的介紹:
- CoreData是面向?qū)ο蟮腁PI,CoreData是iOS中非常重要的一項(xiàng)技術(shù)迎变,幾乎在所有編寫的程序中充尉,CoreData都作為數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的基礎(chǔ)。
- CoreData是蘋果官方提供的一套框架衣形,用來(lái)解決與對(duì)象聲明周期管理驼侠、對(duì)象關(guān)系管理和持久化等方面相關(guān)的問題。
- 大多數(shù)情況下泵喘,我們引用CoreData作為持久化數(shù)據(jù)的解決方案泪电,并利用它作為持久化數(shù)據(jù)映射為內(nèi)存對(duì)象。提供的是對(duì)象-關(guān)系映射功能纪铺,也就是說(shuō)相速,CoreData可以將Objective-C對(duì)象轉(zhuǎn)換成數(shù)據(jù),保存到SQL中鲜锚,然后將保存后的數(shù)據(jù)還原成OC對(duì)象突诬。
CoreData的特征:
- 通過CoreData管理應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)模型,可以極大程度減少需要編寫的代碼數(shù)量芜繁。
- 將對(duì)象數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)已獲得性能優(yōu)化旺隙。
- 提供NSFetchResultsController類用于管理表視圖的數(shù)據(jù),即將Core Data的持久化存儲(chǔ)在表視圖中骏令,并對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行管理:增刪查改蔬捷。
- 管理undo/redo操縱;
- 檢查托管對(duì)象的屬性值是否正確榔袋。
Core Data的6成員對(duì)象
- 1.NSManageObject:被管理的數(shù)據(jù)記錄Managed Object Model是描述應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)模型周拐,這個(gè)模型包含實(shí)體(Entity)、特性(Property)凰兑、讀取請(qǐng)求(Fetch Request)等妥粟。
- 2.NSManageObjectContext:管理對(duì)象上下文,持久性存儲(chǔ)模型對(duì)象吏够,參與數(shù)據(jù)對(duì)象進(jìn)行各種操作的全過程勾给,并監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)對(duì)象的變化,以提供對(duì)undo/redo的支持及更新綁定到數(shù)據(jù)的UI锅知。
- 3.NSPersistentStoreCoordinator:連接數(shù)據(jù)庫(kù)的Persistent Store Coordinator相當(dāng)于數(shù)據(jù)文件管理器播急,處理底層的對(duì)數(shù)據(jù)文件的讀取和寫入,一般我們與這個(gè)沒有交集喉镰。
- 4.NSManagedObjectModel:被管理的數(shù)據(jù)模型旅择、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
- 5.NSFetchRequest:數(shù)據(jù)請(qǐng)求侣姆;
- 6.NSEntityDescription:表格實(shí)體結(jié)構(gòu)生真,還需知道.xcdatamodel文件編譯后為.momd或者.mom文件。
Core Data的功能
- 對(duì)于KVC和KVO完整且自動(dòng)化的支持捺宗,除了為屬性整合KVO和KVC訪問方法外柱蟀,還整合了適當(dāng)?shù)募显L問方法來(lái)處理多值關(guān)系;
- 自動(dòng)驗(yàn)證屬性(property)值蚜厉;
- 支持跟蹤修改和撤銷操作长已;
- 關(guān)系維護(hù),Core Data管理數(shù)據(jù)的關(guān)系傳播昼牛,包括維護(hù)對(duì)象間的一致性术瓮;
- 在內(nèi)存上和界面上分組、過濾贰健、組織數(shù)據(jù)胞四;
- 自動(dòng)支持對(duì)象存儲(chǔ)在外部數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)的功能;
- 創(chuàng)建復(fù)雜請(qǐng)求:無(wú)需動(dòng)手寫SQL語(yǔ)句伶椿,在獲取請(qǐng)求(fetch request)中關(guān)聯(lián)NSPredicate辜伟。NSPreadicate支持基本功能、相關(guān)子查詢和其他高級(jí)的SQL特性脊另。它支持正確的Unicode編碼导狡、區(qū)域感知查詢、排序和正則表達(dá)式偎痛;
- 延遲操作:Core Data使用懶加載(lazy loading)方式減少內(nèi)存負(fù)載旱捧,還支持部分實(shí)體化延遲加載和復(fù)制對(duì)象的數(shù)據(jù)共享機(jī)制;
- 合并策略:Core Data內(nèi)置版本跟蹤和樂觀鎖(optimistic locking)來(lái)支持多用戶寫入沖突的解決踩麦,其中枚赡,樂觀鎖就是對(duì)數(shù)據(jù)沖突進(jìn)行檢測(cè),若沖突就返回沖突的信息靖榕;
- 數(shù)據(jù)遷移:Core Data的Schema Migration工具可以簡(jiǎn)化應(yīng)對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)變化的任務(wù)标锄,在某些情況允許你執(zhí)行高效率的數(shù)據(jù)庫(kù)原地遷移工作;
- 可選擇針對(duì)程序Controller層的集成茁计,來(lái)支持UI的顯示同步Core Data在IPhone OS之上料皇,提供NSFetchedResultsController對(duì)象來(lái)做相關(guān)工作,在Mac OS X上我們用Cocoa提供的綁定(Binding)機(jī)制來(lái)完成的星压。
對(duì)象可以被copy的條件
- 只有實(shí)現(xiàn)了
NSCopying
和NSMutableCopying
協(xié)議的類的對(duì)象才能被拷貝,分為不可變拷貝和可變拷貝,具體區(qū)別戳這践剂; -
NSCopying
協(xié)議方法為:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { MyObject *copy = [[[self class] allocWithZone: zone] init]; copy.username = [self.username copyWithZone:zone]; return copy;}
自動(dòng)釋放池工作原理
- 自動(dòng)釋放池是
NSAutorelease
類的一個(gè)實(shí)例,當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送autorelease
消息時(shí),該對(duì)象會(huì)自動(dòng)入池,待池銷毀時(shí),將會(huì)向池中所有對(duì)象發(fā)送一條release
消息,釋放對(duì)象。 -
[pool release]娜膘、 [pool drain]
表示的是池本身不會(huì)銷毀,而是池子中的臨時(shí)對(duì)象都被發(fā)送release
,從而將對(duì)象銷毀逊脯。
在某個(gè)方法中 self.name = _name,name = _name 它 們有區(qū)別嗎,為什么?
- 前者是存在內(nèi)存管理的setter方法賦值,它會(huì)對(duì)_name對(duì)象進(jìn)行保留或者拷貝操作
- 后者是普通賦值
- 一般來(lái)說(shuō)竣贪,在對(duì)象的方法里成員變量和方法都是可以訪問的军洼,我們通常會(huì)重寫Setter方法來(lái)執(zhí)行某些額外的工作巩螃。比如說(shuō),外部傳一個(gè)模型過來(lái)匕争,那么我會(huì)直接重寫Setter方法避乏,當(dāng)模型傳過來(lái)時(shí),也就是意味著數(shù)據(jù)發(fā)生了變化甘桑,那么視圖也需要更新顯示拍皮,則在賦值新模型的同時(shí)也去刷新UI。
解釋self = [super init]方法
- 容錯(cuò)處理,當(dāng)父類初始化失敗,會(huì)返回一個(gè)nil,表示初始化失敗跑杭。由于繼承的關(guān)系,子類是需要擁有父類的實(shí)例和行為,因此,我們必須先初始化父類,然后再初始化子類
定義屬性時(shí),什么時(shí)候用 assign铆帽、retain、**copy **以及它們的之間的區(qū)別
-
assign
:普通賦值,一般常用于基本數(shù)據(jù)類型,常見委托設(shè)計(jì)模式, 以此來(lái)防止循環(huán)引用德谅。(我們稱之為弱引用). -
retain
:保留計(jì)數(shù),獲得到了對(duì)象的所有權(quán),引用計(jì)數(shù)在原有基礎(chǔ)上加1. -
copy
:一般認(rèn)為,是在內(nèi)存中重新開辟了一個(gè)新的內(nèi)存空間,用來(lái) 存儲(chǔ)新的對(duì)象,和原來(lái)的對(duì)象是兩個(gè)不同的地址,引用計(jì)數(shù)分別為1爹橱。但是當(dāng)copy
對(duì)象為不可變對(duì)象時(shí),那么copy
的作用相當(dāng)于retain
。因?yàn)?這樣可以節(jié)約內(nèi)存空間
堆和棧的區(qū)別
-
棧區(qū)(stack)
由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放方法(函數(shù))的參數(shù)值, 局部變量的值等女阀,棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)宅荤,是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。即棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的浸策。 -
堆區(qū)(heap)
一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)由OS回收冯键,向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域庸汗,從而堆獲得的空間比較靈活惫确。 -
碎片問題
:對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的new/delete
勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù)蚯舱,從而造成大量的碎片改化,使程序效率降低。對(duì)于棧來(lái)講枉昏,則不會(huì)存在這個(gè)問題陈肛,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng)兄裂,以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出. -
分配方式
:堆都是動(dòng)態(tài)分配的句旱,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配晰奖。靜態(tài)分配是編譯器完成的谈撒,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配匾南,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的啃匿,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn)。 -
分配效率
:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)溯乒,計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址夹厌,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高橙数。堆則是C/C++函數(shù)庫(kù)提供的尊流,它的機(jī)制是很復(fù)雜的帅戒。 -
全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)
,全局變量和靜態(tài)變量的存儲(chǔ)是放在一塊 的,初始化的全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另一塊區(qū)域灯帮。程序結(jié)束后有系統(tǒng)釋放。 -
文字常量區(qū)
—常量字符串就是放在這里的逻住。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放钟哥。 -
程序代碼區(qū)
—存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼
怎樣使用performSelector傳入3個(gè)以上參數(shù),其中一個(gè)為結(jié)構(gòu)體
- 因?yàn)橄到y(tǒng)提供的
performSelector
的API中瞎访,并沒有提供三個(gè)參數(shù)腻贰。因此,我們只能傳數(shù)組或者字典扒秸,但是數(shù)組或者字典只有存入對(duì)象類型播演,而結(jié)構(gòu)體并不是對(duì)象類型,我們只能通過對(duì)象放入結(jié)構(gòu)作為屬性來(lái)傳過去了.
- (id)performSelector:(SEL)aSelector;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;
- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject: (id)object1 withObject:(id)object2;
- 具體實(shí)現(xiàn)如下:
typedef struct HYBStruct {
int a;
int b;
} *my_struct;
@interface HYBObject : NSObject
@property (nonatomic, assign) my_struct arg3;
@property (nonatomic, copy) NSString *arg1;
@property (nonatomic, copy) NSString *arg2;
@end
@implementation HYBObject// 在堆上分配的內(nèi)存,我們要手動(dòng)釋放掉
- (void)dealloc {
free(self.arg3);
}
@end
- 測(cè)試:
my_struct str = (my_struct)(malloc(sizeof(my_struct)));
str->a = 1;
str->b = 2;
HYBObject *obj = [[HYBObject alloc] init];
obj.arg1 = @"arg1";
obj.arg2 = @"arg2";
obj.arg3 = str;
[self performSelector:@selector(call:) withObject:obj]; // 在回調(diào)時(shí)得到正確的數(shù)據(jù)的
- (void)call:(HYBObject *)obj {
NSLog(@"%d %d", obj.arg3->a, obj.arg3->b);
}
UITableViewCell上有個(gè)UILabel伴奥,顯示NSTimer實(shí)現(xiàn)的秒表時(shí)間写烤,手指滾動(dòng)cell過程中,label是否刷新拾徙,為什么洲炊?
這是否刷新取決于timer加入到Run Loop中的Mode是什么。Mode主要是用來(lái)指定事件在運(yùn)行循環(huán)中的優(yōu)先級(jí)的尼啡,分為:
-
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
:默認(rèn)暂衡,空閑狀態(tài) -
UITrackingRunLoopMode
:ScrollView滑動(dòng)時(shí)會(huì)切換到該Mode -
UIInitializationRunLoopMode
:run loop啟動(dòng)時(shí),會(huì)切換到該mode -
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
:Mode集合蘋果公開提供的Mode有兩個(gè): NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
- 在編程中:如果我們把一個(gè)
NSTimer
對(duì)象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
添加到主運(yùn)行循環(huán)中的時(shí)候, ScrollView滾動(dòng)過程中會(huì)因?yàn)閙ode的切換崖瞭,而導(dǎo)致NSTimer
將不再被調(diào)度狂巢。當(dāng)我們滾動(dòng)的時(shí)候,也希望不調(diào)度书聚,那就應(yīng)該使用默認(rèn)模式唧领。但是,如果希望在滾動(dòng)時(shí)寺惫,定時(shí)器也要回調(diào)疹吃,那就應(yīng)該使用common mode。
對(duì)于單元格重用的理解
- 當(dāng)屏幕上滑出屏幕時(shí)西雀,系統(tǒng)會(huì)把這個(gè)單元格添加到重用隊(duì)列中萨驶,等待被重用,當(dāng)有新單元從屏幕外滑入屏幕內(nèi)時(shí)艇肴,從重用隊(duì)列中找看有沒有可以重用的單元格腔呜,若有叁温,就直接用,沒有就重新創(chuàng)建一個(gè)核畴。
解決cell重用的問題
- UITableView通過重用單元格來(lái)達(dá)到節(jié)省內(nèi)存的目的膝但,通過為每個(gè)單元格指定一個(gè)重用標(biāo)示(reuseidentifier),即指定了單元格的種類谤草,以及當(dāng)單元格滾出屏幕時(shí)跟束,允許恢復(fù)單元格以便復(fù)用特铝。對(duì)于不同種類的單元格使用不同的ID埂软,對(duì)于簡(jiǎn)單的表格翠勉,一個(gè)標(biāo)示符就夠了庆杜。
- 如一個(gè)TableView中有10個(gè)單元格枚抵,但屏幕最多顯示4個(gè)乳愉,實(shí)際上iPhone只為其分配4個(gè)單元格的內(nèi)存掉房,沒有分配10個(gè)茫陆,當(dāng)滾動(dòng)單元格時(shí)仗岖,屏幕內(nèi)顯示的單元格重復(fù)使用這4個(gè)內(nèi)存逃延。實(shí)際上分配的cell的個(gè)數(shù)為屏幕最大顯示數(shù),當(dāng)有新的cell進(jìn)入屏幕時(shí)轧拄,會(huì)隨機(jī)調(diào)用已經(jīng)滾出屏幕的Cell所占的內(nèi)存揽祥,這就是Cell的重用。
- 對(duì)于多變的自定義Cell紧帕,這種重用機(jī)制會(huì)導(dǎo)致內(nèi)容出錯(cuò)盔然,為解決這種出錯(cuò)的方法,把原來(lái)的
UITableViewCell *cell = [tableview dequeueReusableCellWithIdentifier:defineString]修改為:UITableViewCell *cell = [tableview cellForRowAtIndexPath:indexPath];
這樣就解決掉cell重用機(jī)制導(dǎo)致的問題是嗜。
有a愈案、b、c鹅搪、d 4個(gè)異步請(qǐng)求站绪,如何判斷a、b丽柿、c恢准、d都完成執(zhí)行?如果需要a甫题、b馁筐、c、d順序執(zhí)行坠非,該如何實(shí)現(xiàn)敏沉?
- 對(duì)于這四個(gè)異步請(qǐng)求,要判斷都執(zhí)行完成最簡(jiǎn)單的方式就是通過GCD的group來(lái)實(shí)現(xiàn):
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任務(wù)a */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任務(wù)b */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任務(wù)c */ }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*任務(wù)d */ });
dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue(), ^{
// 在a、b盟迟、c秋泳、d異步執(zhí)行完成后,會(huì)回調(diào)這里
});
- 當(dāng)然攒菠,我們還可以使用非常老套的方法來(lái)處理迫皱,通過四個(gè)變量來(lái)標(biāo)識(shí)a、b辖众、c卓起、d四個(gè)任務(wù)是否完成,然后在runloop中讓其等待赵辕,當(dāng)完成時(shí)才退出runloop既绩。但是這樣做會(huì)讓后面的代碼得不到執(zhí)行,直到Run loop執(zhí)行完畢还惠。
- 解釋:要求順序執(zhí)行,那么可以將任務(wù)放到串行隊(duì)列中私杜,自然就是按順序來(lái)異步執(zhí)行了蚕键。
使用block有什么好處?使用NSTimer寫出一個(gè)使用block顯示(在UILabel上)秒表的代碼
- 代碼緊湊衰粹,傳值锣光、回調(diào)都很方便,省去了寫代理的很多代碼铝耻。
- NSTimer封裝成的block誊爹,具體實(shí)現(xiàn)
- 實(shí)現(xiàn)方法:
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
repeats:YES
callback:^() {
weakSelf.secondsLabel.text = ...
}
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
一個(gè)view已經(jīng)初始化完畢,view上面添加了n個(gè)button瓢捉,除用view的tag之外频丘,還可以采用什么辦法來(lái)找到自己想要的button來(lái)修改button的值
有2種方法解決:
- 第一種:如果是點(diǎn)擊某個(gè)按鈕后,才會(huì)刷新它的值泡态,其它不用修改搂漠,那么不用引用任何按鈕,直接在回調(diào)時(shí)某弦,就已經(jīng)將接收響應(yīng)的按鈕給傳過來(lái)了桐汤,直接通過它修改即可。
- 第二種:點(diǎn)擊某個(gè)按鈕后靶壮,所有與之同類型的按鈕都要修改值怔毛,那么可以通過在創(chuàng)建按鈕時(shí)將按鈕存入到數(shù)組中,在需要的時(shí)候遍歷查找腾降。
線程與進(jìn)程的區(qū)別和聯(lián)系?
- 一個(gè)程序至少要有進(jìn)城,一個(gè)進(jìn)程至少要有一個(gè)線程.
- 進(jìn)程:資源分配的最小獨(dú)立單元,進(jìn)程是具有一定獨(dú)立功能的程序關(guān)于某個(gè)數(shù)據(jù)集合上的一次運(yùn)行活動(dòng),進(jìn)程是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的一個(gè)獨(dú)立單位.
- 線程:進(jìn)程下的一個(gè)分支,是進(jìn)程的實(shí)體,是CPU調(diào)度和分派的基本單元,它是比進(jìn)程更小的能獨(dú)立運(yùn)行的基本單位,線程自己基本不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一點(diǎn)在運(yùn)行中必不可少的資源(程序計(jì)數(shù)器拣度、一組寄存器、棧),但是它可與同屬一個(gè)進(jìn)程的其他線程共享進(jìn)程所擁有的全部資源蜡娶。
- 進(jìn)程和線程都是由操作系統(tǒng)所體會(huì)的程序運(yùn)行的基本單元混卵,系統(tǒng)利用該基本單元實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)對(duì)應(yīng)用的并發(fā)性。
- 進(jìn)程和線程的主要差別在于它們是不同的操作系統(tǒng)資源管理方式窖张。進(jìn)程有獨(dú)立的地址空間幕随,一個(gè)進(jìn)程崩潰后,在保護(hù)模式下不會(huì)對(duì)其它進(jìn)程產(chǎn)生影響宿接,而線程只是一個(gè)進(jìn)程中的不同執(zhí)行路徑赘淮。線程有自己的堆棧和局部變量,但線程之間沒有單獨(dú)的地址空間睦霎,一個(gè)線程死掉就等于整個(gè)進(jìn)程死掉梢卸,所以多進(jìn)程的程序要比多線程的程序健壯,但在進(jìn)程切換時(shí)副女,耗費(fèi)資源較大蛤高,效率要差一些。
- 但對(duì)于一些要求同時(shí)進(jìn)行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作碑幅,只能用線程戴陡,不能用進(jìn)程。
多線程編程
-
NSThread
:當(dāng)需要進(jìn)行一些耗時(shí)操作時(shí)會(huì)把耗時(shí)的操作放到線程中沟涨。線程同步:多個(gè)線程同時(shí)訪問一個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)出問題恤批,NSlock、線程同步塊裹赴、@synchronized(self){}喜庞。 -
NSOperationQueue
操作隊(duì)列(不需考慮線程同步問題)。編程的重點(diǎn)都放在main里面棋返,NSInvocationOperation 延都、BSBlockOperation、自定義Operation
懊昨。創(chuàng)建一個(gè)操作綁定相應(yīng)的方法窄潭,當(dāng)把操作添加到操作隊(duì)列中時(shí),操作綁定的方法就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行了酵颁,當(dāng)把操作添加到操作隊(duì)列中時(shí)嫉你,默認(rèn)會(huì)調(diào)用main方法。 - GCD(
Grand Central Dispatch
)宏大的中央調(diào)度躏惋,串行隊(duì)列幽污、并發(fā)隊(duì)列、主線程隊(duì)列簿姨; - 同步和異步:同步指第一個(gè)任務(wù)不執(zhí)行完距误,不會(huì)開始第二個(gè)簸搞,異步是不管第一個(gè)有沒有執(zhí)行完,都開始第二個(gè)准潭。
- 串行和并行:串行是多個(gè)任務(wù)按一定順序執(zhí)行趁俊,并行是多個(gè)任務(wù)同時(shí)執(zhí)行;
- 代碼是在分線程執(zhí)行刑然,在主線程嘟列中刷新UI寺擂。
多線程編程是防止主線程堵塞、增加運(yùn)行效率的最佳方法泼掠。
- Apple提供了NSOperation這個(gè)類怔软,提供了一個(gè)優(yōu)秀的多線程編程方法;
- 一個(gè)NSOperationQueue操作隊(duì)列择镇,相當(dāng)于一個(gè)線程管理器挡逼,而非一個(gè)線程,因?yàn)槟憧梢栽O(shè)置這個(gè)線程管理器內(nèi)可以并行運(yùn)行的線程數(shù)量等腻豌。
- 多線程是一個(gè)比較輕量級(jí)的方法來(lái)實(shí)現(xiàn)單個(gè)應(yīng)用程序內(nèi)多個(gè)代碼執(zhí)行路徑家坎。
- iPhoneOS下的主線程的堆棧大小是1M。第二個(gè)線程開始就是512KB饲梭,并且該值不能通過編譯器開關(guān)或線程API函數(shù)來(lái)更改乘盖,只有主線程有直接修改UI的能力。
定時(shí)器與線程的區(qū)別;
- 定時(shí)器;可以執(zhí)行多次憔涉,默認(rèn)在主線程中。
- 線程:只能執(zhí)行一次析苫。
Apple設(shè)備尺寸和編程尺寸
iPhone設(shè)備
IPod設(shè)備
iPad設(shè)備
TCP和UDP的區(qū)別于聯(lián)系
- TCP為傳輸控制層協(xié)議兜叨,為面向連接、可靠的衩侥、點(diǎn)到點(diǎn)的通信国旷;
- UDP為用戶數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議,非連接的不可靠的點(diǎn)到多點(diǎn)的通信茫死;
- TCP側(cè)重可靠傳輸跪但,UDP側(cè)重快速傳輸。
TCP連接的三次握手
- 第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器峦萎,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài)屡久,等待服務(wù)器確認(rèn);
- 第二次握手:服務(wù)器收到syn包爱榔,必須確認(rèn)客戶的SYN(ack=j+1)被环,同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包,即SYN+ACK包详幽,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN+RECV狀態(tài)筛欢;
- 第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包浸锨,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此發(fā)送完畢版姑,客戶端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài)柱搜,完成三次狀態(tài)。
Scoket連接和HTTP連接的區(qū)別:
- HTTP協(xié)議是基于TCP連接的剥险,是應(yīng)用層協(xié)議聪蘸,主要解決如何包裝數(shù)據(jù)。Socket是對(duì)TCP/IP協(xié)議的封裝炒嘲,Socket本身并不是協(xié)議宇姚,而是一個(gè)調(diào)用接口(API),通過Socket夫凸,我們才能使用TCP/IP協(xié)議浑劳。
- HTTP連接:短連接,客戶端向服務(wù)器發(fā)送一次請(qǐng)求夭拌,服務(wù)器響應(yīng)后連接斷開魔熏,節(jié)省資源。服務(wù)器不能主動(dòng)給客戶端響應(yīng)(除非采用HTTP長(zhǎng)連接技術(shù))鸽扁,iPhone主要使用類NSURLConnection蒜绽。
- Socket連接:長(zhǎng)連接,客戶端跟服務(wù)器端直接使用Socket進(jìn)行連接桶现,沒有規(guī)定連接后斷開躲雅,因此客戶端和服務(wù)器段保持連接通道,雙方可以主動(dòng)發(fā)送數(shù)據(jù)骡和,一般多用于游戲.Socket默認(rèn)連接超時(shí)時(shí)間是30秒相赁,默認(rèn)大小是8K(理解為一個(gè)數(shù)據(jù)包大小)慰于。
HTTP協(xié)議的特點(diǎn)钮科,關(guān)于HTTP請(qǐng)求GET和POST的區(qū)別
GET和POST的區(qū)別:
- HTTP超文本傳輸協(xié)議,是短連接婆赠,是客戶端主動(dòng)發(fā)送請(qǐng)求绵脯,服務(wù)器做出響應(yīng),服務(wù)器響應(yīng)之后休里,鏈接斷開蛆挫。HTTP是一個(gè)屬于應(yīng)用層面向?qū)ο蟮膮f(xié)議,HTTP有兩類報(bào)文:請(qǐng)求報(bào)文和響應(yīng)報(bào)文份帐。
- HTTP請(qǐng)求報(bào)文:一個(gè)HTTP請(qǐng)求報(bào)文由請(qǐng)求行璃吧、請(qǐng)求頭部、空行和請(qǐng)求數(shù)據(jù)4部分組成废境。
- HTTP響應(yīng)報(bào)文:由三部分組成:狀態(tài)行畜挨、消息報(bào)頭筒繁、響應(yīng)正文。
- GET請(qǐng)求:參數(shù)在地址后拼接巴元,沒有請(qǐng)求數(shù)據(jù)毡咏,不安全(因?yàn)樗袇?shù)都拼接在地址后面),不適合傳輸大量數(shù)據(jù)(長(zhǎng)度有限制逮刨,為1024個(gè)字節(jié))呕缭。
GET提交、請(qǐng)求的數(shù)據(jù)會(huì)附在URL之后修己,即把數(shù)據(jù)放置在HTTP協(xié)議頭<requestline>中恢总。 以?分割URL和傳輸數(shù)據(jù)睬愤,多個(gè)參數(shù)用&連接片仿。如果數(shù)據(jù)是英文字母或數(shù)字,原樣發(fā)送尤辱, 如果是空格砂豌,轉(zhuǎn)換為+,如果是中文/其他字符光督,則直接把字符串用BASE64加密阳距。
POST請(qǐng)求:參數(shù)在請(qǐng)求數(shù)據(jù)區(qū)放著,相對(duì)GET請(qǐng)求更安全结借,并且數(shù)據(jù)大小沒有限制筐摘。把提交的數(shù)據(jù)放置在HTTP包的包體
<request-body>
中.GET提交的數(shù)據(jù)會(huì)在地址欄顯示出來(lái),而POST提交船老,地址欄不會(huì)改變蓄拣。
傳輸數(shù)據(jù)的大小:
- GET提交時(shí)努隙,傳輸數(shù)據(jù)就會(huì)受到URL長(zhǎng)度限制,POST由于不是通過URL傳值辜昵,理論上書不受限荸镊。
安全性:
- POST的安全性要比GET的安全性高;
- 通過GET提交數(shù)據(jù)堪置,用戶名和密碼將明文出現(xiàn)在URL上躬存,比如登陸界面有可能被瀏覽器緩存。
- HTTPS:安全超文本傳輸協(xié)議(
Secure Hypertext Transfer Protocol
)舀锨,它是一個(gè)安全通信通道岭洲,基于HTTP開發(fā),用于客戶計(jì)算機(jī)和服務(wù)器之間交換信息坎匿,使用安全套結(jié)字層(SSI
)進(jìn)行信息交換盾剩,即HTTP的安全版雷激。
ASIHttpRequest、AFNetWorking之間的區(qū)別
- ASIHttpRequest功能強(qiáng)大告私,主要是在MRC下實(shí)現(xiàn)的屎暇,是對(duì)系統(tǒng)CFNetwork API進(jìn)行了封裝,支持HTTP協(xié)議的CFHTTP驻粟,配置比較復(fù)雜根悼,并且ASIHttpRequest框架默認(rèn)不會(huì)幫你監(jiān)聽網(wǎng)絡(luò)改變,如果需要讓ASIHttpRequest幫你監(jiān)聽網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)改變蜀撑,并且手動(dòng)開始這個(gè)功能挤巡。
- AFNetWorking構(gòu)建于NSURLConnection、NSOperation以及其他熟悉的Foundation技術(shù)之上酷麦。擁有良好的架構(gòu)矿卑,豐富的API及模塊構(gòu)建方式,使用起來(lái)非常輕松贴铜。它基于NSOperation封裝的粪摘,AFURLConnectionOperation子類。
- ASIHttpRequest是直接操作對(duì)象ASIHttpRequest是一個(gè)實(shí)現(xiàn)了NSCoding協(xié)議的NSOperation子類绍坝;AFNetWorking直接操作對(duì)象的AFHttpClient徘意,是一個(gè)實(shí)現(xiàn)NSCoding和NSCopying協(xié)議的NSObject子類。
- 同步請(qǐng)求:ASIHttpRequest直接通過調(diào)用一個(gè)
startSynchronous
方法轩褐;AFNetWorking默認(rèn)沒有封裝同步請(qǐng)求椎咧,如果開發(fā)者需要使用同步請(qǐng)求,則需要重寫getPath:paraments:success:failures
方法把介,對(duì)于AFHttpRequestOperation進(jìn)行同步處理勤讽。 - 性能對(duì)比:AFNetworking請(qǐng)求優(yōu)于ASIHttpRequest;
XML數(shù)據(jù)解析方式各有什么不同拗踢,JSON解析有哪些框架脚牍?
- XML數(shù)據(jù)解析的兩種解析方式:DOM解析和SAX解析;
- DOM解析必須完成DOM樹的構(gòu)造巢墅,在處理規(guī)模較大的XML文檔時(shí)就很耗內(nèi)存诸狭,占用資源較多,讀入整個(gè)XML文檔并構(gòu)建一個(gè)駐留內(nèi)存的樹結(jié)構(gòu)(節(jié)點(diǎn)樹)君纫,通過遍歷樹結(jié)構(gòu)可以檢索任意XML節(jié)點(diǎn)驯遇,讀取它的屬性和值,通常情況下蓄髓,可以借助XPath查詢XML節(jié)點(diǎn)叉庐;
- SAX與DOM不同,它是事件驅(qū)動(dòng)模型会喝,解析XML文檔時(shí)每遇到一個(gè)開始或者結(jié)束標(biāo)簽陡叠、屬性或者一條指令時(shí)玩郊,程序就產(chǎn)生一個(gè)事件進(jìn)行相應(yīng)的處理,一邊讀取XML文檔一邊處理匾竿,不必等整個(gè)文檔加載完才采取措施杆逗,當(dāng)在讀取解析過程中遇到需要處理的對(duì)象辫诅,會(huì)發(fā)出通知進(jìn)行處理悬而。因此零截,SAX相對(duì)于DOM來(lái)說(shuō)更適合操作大的XML文檔。
- JSON解析:性能比較好的主要是第三方的JSONKIT和iOS自帶的JSON解析類昵慌,其中自帶的JSON解析性能最高假夺,但只能用于iOS5之后。
如何進(jìn)行真機(jī)調(diào)試
- 1.首先需要用
鑰匙串
創(chuàng)建一個(gè)鑰匙(key)斋攀; - 2.將鑰匙串上傳到官網(wǎng)已卷,獲取iOS Development證書;
- 3.創(chuàng)建App ID即我們應(yīng)用程序中的Boundle ID淳蔼;
- 4.添加Device ID即UDID侧蘸;
- 5.通過勾選前面所創(chuàng)建的證書:App ID、Device ID鹉梨;
- 6.生成mobileprovision文件讳癌;
- 7.先決條件:申請(qǐng)開發(fā)者賬號(hào) 99美刀
APP發(fā)布的上架流程
- 1.登錄應(yīng)用發(fā)布網(wǎng)站添加應(yīng)用信息;
- 2.下載安裝發(fā)布證書存皂;
- 3.選擇發(fā)布證書晌坤,使用Archive編譯發(fā)布包,用Xcode將代碼(發(fā)布包)上傳到服務(wù)器旦袋;
- 4.等待審核通過;
- 5.生成IPA:菜單欄->Product->Archive.
SVN的使用
- SVN=版本控制+備份服務(wù)器骤菠,可以把SVN當(dāng)成備份服務(wù)器,并且可以幫助你記住每次上服務(wù)器的檔案內(nèi)容疤孕,并自動(dòng)賦予每次變更的版本商乎;
- SVN的版本控制:所有上傳版本都會(huì)幫您記錄下來(lái),也有版本分支及合并等功能祭阀。SVN可以讓不同的開發(fā)者存取同樣的檔案截亦,并且利用SVN Server作為檔案同步的機(jī)制,即您有檔案更新時(shí)柬讨,無(wú)需將檔案寄送給您的開發(fā)成員。SVN的存放檔案方式是采用差異備份的方式袍啡,即會(huì)備份到不同的地方踩官,節(jié)省硬盤空間,也可以對(duì)非文字文件進(jìn)行差異備份境输。
- SVN的重要性:備份工作檔案的重要性蔗牡、版本控管的重要性颖系、伙伴間的數(shù)據(jù)同步的重要性、備份不同版本是很耗費(fèi)硬盤空間的辩越;
- 防止沖突:
1.防止代碼沖突:不要多人同時(shí)修改同一文件嘁扼,例如:A、B都修改同一個(gè)文件黔攒,先讓A修改趁啸,然后提交到服務(wù)器,然后B更新下來(lái)督惰,再進(jìn)行修改不傅;
2.服務(wù)器上的項(xiàng)目文件Xcodeproj,僅讓一個(gè)人管理提交赏胚,其他人只更新访娶,防止文件發(fā)生沖突。
如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)消息推送
- 一種是Apple自己提供的通知服務(wù)(APNS服務(wù)器)觉阅、一種是用第三方推送機(jī)制崖疤。
- 首先應(yīng)用發(fā)送通知,系統(tǒng)彈出提示框詢問用戶是否允許典勇,當(dāng)用戶允許后向蘋果服務(wù)器(APNS)請(qǐng)求deviceToken劫哼,并由蘋果服務(wù)器發(fā)送給自己的應(yīng)用,自己的應(yīng)用將DeviceToken發(fā)送自己的服務(wù)器痴柔,自己服務(wù)器想要發(fā)送網(wǎng)絡(luò)推送時(shí)將deviceToken以及想要推送的信息發(fā)送給蘋果服務(wù)器沦偎,蘋果服務(wù)器將信息發(fā)送給應(yīng)用。
- 推送信息內(nèi)容咳蔚,總?cè)萘坎怀^256個(gè)字節(jié)豪嚎;
- iOS SDK本身提供的APNS服務(wù)器推送,它可以直接推送給目標(biāo)用戶并根據(jù)您的方式彈出提示谈火。
優(yōu)點(diǎn):不論應(yīng)用是否開啟侈询,都會(huì)發(fā)送到手機(jī)端;
缺點(diǎn):消息推送機(jī)制是蘋果服務(wù)端控制糯耍,個(gè)別時(shí)候可能會(huì)有延遲扔字,因?yàn)樘O果服務(wù)器也有隊(duì)列來(lái)處理所有的消息請(qǐng)求; - 第三方推送機(jī)制温技,普遍使用Socket機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)革为,幾乎可以達(dá)到即時(shí)的發(fā)送到目標(biāo)用戶手機(jī)端,適用于即時(shí)通訊類應(yīng)用舵鳞。
優(yōu)點(diǎn):實(shí)時(shí)的震檩,取決于心跳包的節(jié)奏;
缺點(diǎn):iOS系統(tǒng)的限制,應(yīng)用不能長(zhǎng)時(shí)間的后臺(tái)運(yùn)行抛虏,所以應(yīng)用關(guān)閉的情況下這種推送機(jī)制不可用博其。
網(wǎng)絡(luò)七層協(xié)議
-
應(yīng)用層:
1.用戶接口、應(yīng)用程序迂猴;
2.Application典型設(shè)備:網(wǎng)關(guān)慕淡;
3.典型協(xié)議、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:TELNET沸毁、FTP峰髓、HTTP -
表示層:
1.數(shù)據(jù)表示、壓縮和加密presentation
2.典型設(shè)備:網(wǎng)關(guān)
3.典型協(xié)議以清、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:ASCLL儿普、PICT、TIFF掷倔、JPEG|MPEG
4.表示層相當(dāng)于一個(gè)東西的表示眉孩,表示的一些協(xié)議,比如圖片勒葱、聲音和視頻MPEG浪汪。 -
會(huì)話層:
1.會(huì)話的建立和結(jié)束;
2.典型設(shè)備:網(wǎng)關(guān)凛虽;
3.典型協(xié)議死遭、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:RPC、SQL凯旋、NFS呀潭、X WINDOWS、ASP -
傳輸層:
1.主要功能:端到端控制Transport至非;
2.典型設(shè)備:網(wǎng)關(guān)钠署;
3.典型協(xié)議、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:TCP荒椭、UDP谐鼎、SPX -
網(wǎng)絡(luò)層:
1.主要功能:路由、尋址Network趣惠;
2.典型設(shè)備:路由器狸棍;
3.典型協(xié)議、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:IP味悄、IPX草戈、APPLETALK、ICMP侍瑟; -
數(shù)據(jù)鏈路層:
1.主要功能:保證無(wú)差錯(cuò)的疏忽鏈路的data link猾瘸;
2.典型設(shè)備:交換機(jī)、網(wǎng)橋、網(wǎng)卡牵触;
3.典型協(xié)議、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:802.2咐低、802.3ATM揽思、HDLC、FRAME RELAY见擦; -
物理層:
1.主要功能:傳輸比特流Physical钉汗;
2.典型設(shè)備:集線器、中繼器
3.典型協(xié)議鲤屡、標(biāo)準(zhǔn)和應(yīng)用:V.35损痰、EIA/TIA-232.
對(duì)NSUserDefaults的理解
- NSUserDefaults:系統(tǒng)提供的一種存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的方式,主要用于保存少量的數(shù)據(jù)酒来,默認(rèn)存儲(chǔ)到library下的Preferences文件夾卢未。
SDWebImage原理
調(diào)用類別的方法:
- 從內(nèi)存中(字典)找圖片(當(dāng)這個(gè)圖片在本次程序加載過),找到直接使用堰汉;
- 從沙盒中找辽社,找到直接使用,緩存到內(nèi)存翘鸭。
- 從網(wǎng)絡(luò)上獲取滴铅,使用,緩存到內(nèi)存就乓,緩存到沙盒汉匙。
OC中是否有二維數(shù)組,如何實(shí)現(xiàn)二維數(shù)組
- OC中沒有二維數(shù)組生蚁,可通過嵌套數(shù)組實(shí)現(xiàn)二維數(shù)組噩翠。
LayoutSubViews在什么時(shí)候被調(diào)用?
- 當(dāng)View本身的frame改變時(shí)守伸,會(huì)調(diào)用這個(gè)方法绎秒。
深拷貝和淺拷貝
- 如果對(duì)象有個(gè)指針型成員變量指向內(nèi)存中的某個(gè)資源,那么如何復(fù)制這個(gè)對(duì)象呢尼摹?你會(huì)只是復(fù)制指針的值傳給副本的新對(duì)象嗎见芹?指針只是存儲(chǔ)內(nèi)存中資源地址的占位符。在復(fù)制操作中蠢涝,如果只是將指針復(fù)制給新對(duì)象玄呛,那么底層的資源實(shí)際上仍然由兩個(gè)實(shí)例在共享。
示例圖1
- 淺復(fù)制:兩個(gè)實(shí)例的指針仍指向內(nèi)存中的同一資源和二,只復(fù)制指針值而不是實(shí)際資源徘铝;
- 深復(fù)制:不僅復(fù)制指針值,還復(fù)制指向指針?biāo)赶虻馁Y源。如下圖:
示例圖2
單例模式理解與使用
- 單例模式是一種常用設(shè)計(jì)模式惕它,單例模式是一個(gè)類在系統(tǒng)中只有一個(gè)實(shí)例對(duì)象怕午。通過全局的一個(gè)入口點(diǎn)對(duì)這個(gè)實(shí)例對(duì)象進(jìn)行訪問;
- iOS中單例模式的實(shí)現(xiàn)方式一般分為兩種:非ARC和ARC+GCD淹魄。
對(duì)沙盒的理解
- 每個(gè)iOS應(yīng)用都被限制在“沙盒”中郁惜,沙盒相當(dāng)于一個(gè)加了僅主人可見權(quán)限的文件夾,及時(shí)在應(yīng)用程序安裝過程中甲锡,系統(tǒng)為每個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用程序生成它的主目錄和一些關(guān)鍵的子目錄兆蕉。蘋果對(duì)沙盒有幾條限制:
1. 應(yīng)用程序在自己的沙盒中運(yùn)作,但是不能訪問任何其他應(yīng)用程序的沙盒缤沦;
2. 應(yīng)用之間不能共享數(shù)據(jù)虎韵,沙盒里的文件不能被復(fù)制到其他 應(yīng)用程序的文件夾中,也不能把其他應(yīng)用文件夾復(fù)制到沙盒中缸废;
3. 蘋果禁止任何讀寫沙盒以外的文件包蓝,禁止應(yīng)用程序?qū)?nèi)容寫到沙盒以外的文件夾中;
4. 沙盒目錄里有三個(gè)文件夾:
Documents——存儲(chǔ)應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)文件呆奕,存儲(chǔ)用戶數(shù)據(jù)或其他定期備份的信息养晋;
Library下有兩個(gè)文件夾:
Caches存儲(chǔ)應(yīng)用程序再次啟動(dòng)所需的信息,
Preferences包含應(yīng)用程序的偏好設(shè)置文件梁钾,不可在這更改偏好設(shè)置绳泉;
temp存放臨時(shí)文件即應(yīng)用程序再次啟動(dòng)不需要的文件。
- 獲取沙盒根目錄的方法姆泻,有幾種方法:用NSHomeDirectory獲取零酪。
- 獲取Document路徑:
NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)
.
對(duì)瀑布流的理解
- 首先圖片的寬度都是一樣的,1.將圖片等比例壓縮拇勃,讓圖片不變形四苇;2.計(jì)算圖片最低應(yīng)該擺放的位置,哪一列低就放在哪方咆;3.進(jìn)行最優(yōu)排列月腋,在ScrollView的基礎(chǔ)上添加兩個(gè)tableView,然后將之前所計(jì)算的scrollView的高度通過tableView展示出來(lái)瓣赂。
- 如何使用兩個(gè)TableView產(chǎn)生聯(lián)動(dòng):將兩個(gè)tableView的滾動(dòng)事件禁止掉榆骚,最外層scrollView滾動(dòng)時(shí)將兩個(gè)TableView跟著滾動(dòng),并且更改contentOffset煌集,這樣產(chǎn)生效果滾動(dòng)的兩個(gè)tableView妓肢。
ViewController 的 loadView,、viewDidLoad,苫纤、viewDidUnload 分別是在什么時(shí)候調(diào)用的碉钠?
-
viewDidLoad
在view從nib文件初始化時(shí)調(diào)用纲缓,loadView
在controller的view為nil時(shí)調(diào)用。 - 此方法在編程實(shí)現(xiàn)view時(shí)調(diào)用,view控制器默認(rèn)會(huì)注冊(cè)
memory warning notification
,當(dāng)view controller
的任何view沒有用的時(shí)候喊废,viewDidUnload
會(huì)被調(diào)用祝高,在這里實(shí)現(xiàn)將retain
的view release
,如果是retain
的IBOutlet view
屬性則不要在這里release,IBOutlet
會(huì)負(fù)責(zé)release
。
關(guān)鍵字volatile有什么含意?并給出三個(gè)不同的例子:
- 一個(gè)定義為volatile的變量是說(shuō)這變量可能會(huì)被意想不到地改變污筷,這樣褂策,編譯器就不會(huì)去假設(shè)這個(gè)變量的值了。精確地說(shuō)就是颓屑,優(yōu)化器在用到這個(gè)變量時(shí)必須每次都小心地重新讀取這個(gè)變量的值,而不是使用保存在寄存器里的備份耿焊。下面是volatile
變量的幾個(gè)例子:
? 并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)揪惦;
?一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會(huì)訪問到的非自動(dòng)變量(Non-automatic variables);
? 多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量罗侯。
@synthesize器腋、@dynamic的理解
-
@synthesize
是系統(tǒng)自動(dòng)生成getter
和setter
屬性聲明;@synthesize
的意思是,除非開發(fā)人員已經(jīng)做了钩杰,否則由編器生成相應(yīng)的代碼纫塌,以滿足屬性聲明; -
@dynamic
是開發(fā)者自已提供相應(yīng)的屬性聲明,@dynamic
意思是由開發(fā)人員提供相應(yīng)的代碼:對(duì)于只讀屬性需要提供setter
讲弄,對(duì)于讀寫屬性需要提供setter
和getter
措左。查閱了一些資料確定@dynamic
的意思是告訴編譯器,屬性的獲取與賦值方法由用戶自己實(shí)現(xiàn), 不自動(dòng)生成。
frame和bounds有什么不同避除?
- frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小怎披。(參照點(diǎn)是父親的坐標(biāo)系統(tǒng))
- bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))
view的touch事件有哪些瓶摆?
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
自定義實(shí)現(xiàn)UITabbarController的原理
- 運(yùn)用字典凉逛,點(diǎn)擊五個(gè)按鈕的一個(gè)可以從字典里選擇一個(gè)控制器對(duì)象,將其View顯示到主控制器視圖上群井。
iOS中的響應(yīng)者鏈的工作原理
- 每一個(gè)應(yīng)用有一個(gè)響應(yīng)者鏈状飞,我們的視圖結(jié)構(gòu)是一個(gè)N叉樹(一個(gè)視圖可以有多個(gè)子視圖,一個(gè)子視圖同一時(shí)刻只有一個(gè)父視圖),而每一個(gè)繼承
UIResponder
的對(duì)象都可以在這個(gè)N叉樹中扮演一個(gè)節(jié)點(diǎn)书斜。 - 當(dāng)葉節(jié)點(diǎn)成為最高響應(yīng)者的時(shí)候诬辈,從這個(gè)葉節(jié)點(diǎn)開始往其父節(jié)點(diǎn)開始追朔出一條鏈,那么對(duì)于這一個(gè)葉節(jié)點(diǎn)來(lái)講菩佑,這一條鏈就是當(dāng)前的響應(yīng)者鏈自晰。響應(yīng)者鏈將系統(tǒng)捕獲到的UIEvent與UITouch從葉節(jié)點(diǎn)開始層層向下分發(fā),期間可以選擇停止分發(fā)稍坯,也可以選擇繼續(xù)向下分發(fā)酬荞。
- 如需了解更多細(xì)節(jié)搓劫,請(qǐng)讀這篇文章。
View和View之間傳值方式
- 對(duì)象的property屬性傳值混巧;
- 方法參數(shù)傳值枪向;
- NSUserDefault傳值;
- 塊傳值咧党。
property屬性的修飾符的作用
- getter=getName秘蛔、setter=setName:設(shè)置setter與getter的方法名;
- readwrite傍衡、readonly:設(shè)置可供訪問級(jí)別深员;
- assign:方法直接賦值,不進(jìn)行任何retain操作蛙埂,為了解決原類型與環(huán)循引用問題倦畅;
- retain:其setter方法對(duì)參數(shù)進(jìn)行release舊值再retain新值,所有實(shí)現(xiàn)都是這個(gè)順序绣的;
- copy:其setter方法進(jìn)行copy操作叠赐,與retain處理流程一樣,先對(duì)舊值release屡江,再copy出新的對(duì)象芭概,retainCount為1。這是為了減少對(duì)上下文的依賴而引入的機(jī)制惩嘉。
- nonatomic:非原子性訪問罢洲,不加同步, 多線程并發(fā)訪問會(huì)提高性能宏怔。注意奏路,如果不加此屬性,則默認(rèn)是兩個(gè)訪問方法都為原子型事務(wù)訪問臊诊。
對(duì)于Run Loop的理解
- RunLoop鸽粉,是多線程的法寶,即一個(gè)線程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)抓艳,執(zhí)行完任務(wù)后就會(huì)退出線程触机。主線程執(zhí)行完即時(shí)任務(wù)時(shí)會(huì)繼續(xù)等待接收事件而不退出。非主線程通常來(lái)說(shuō)就是為了執(zhí)行某一任務(wù)的玷或,執(zhí)行完畢就需要?dú)w還資源儡首,因此默認(rèn)是不運(yùn)行RunLoop的;
- 每一個(gè)線程都有其對(duì)應(yīng)的RunLoop偏友,只是默認(rèn)只有主線程的RunLoop是啟動(dòng)的蔬胯,其它子線程的RunLoop默認(rèn)是不啟動(dòng)的,若要啟動(dòng)則需要手動(dòng)啟動(dòng)位他;
- 在一個(gè)單獨(dú)的線程中氛濒,如果需要在處理完某個(gè)任務(wù)后不退出产场,繼續(xù)等待接收事件,則需要啟用RunLoop舞竿;
- NSRunLoop提供了一個(gè)添加NSTimer的方法京景,可以指定Mode,如果要讓任何情況下都回調(diào)骗奖,則需要設(shè)置Mode為Common模式确徙;
- 實(shí)質(zhì)上,對(duì)于子線程的runloop默認(rèn)是不存在的执桌,因?yàn)樘O果采用了懶加載的方式鄙皇。如果我們沒有手動(dòng)調(diào)用
[NSRunLoop currentRunLoop]
的話,就不會(huì)去查詢是否存在當(dāng)前線程的RunLoop仰挣,也就不會(huì)去加載育苟,更不會(huì)創(chuàng)建。
SQLite中常用的SQL語(yǔ)句
- 創(chuàng)建表:creat table 表名 (字段名 字段數(shù)據(jù)類型 是否為主鍵, 字段名 字段數(shù)據(jù)類型, 字段名 字段數(shù)據(jù)類型...)椎木;
- 增: insert into 表名 (字段1, 字段2...) values (值1, 值2...);
- 刪: delete from 表名 where 字段 = 值博烂;
XIB與Storyboards的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
- XIB:在編譯前就提供了可視化界面香椎,可以直接拖控件,也可以直接給控件添加約束禽篱,更直觀一些畜伐,而且類文件中就少了創(chuàng)建控件的代碼,確實(shí)簡(jiǎn)化不少躺率,通常每個(gè)XIB對(duì)應(yīng)一個(gè)類玛界。
- Storyboard:在編譯前提供了可視化界面,可拖控件悼吱,可加約束慎框,在開發(fā)時(shí)比較直觀,而且一個(gè)storyboard可以有很多的界面后添,每個(gè)界面對(duì)應(yīng)一個(gè)類文件,通過storybard,可以直觀地看出整個(gè)App的結(jié)構(gòu)为牍。
缺點(diǎn):
- XIB:需求變動(dòng)時(shí)次慢,需要修改XIB很大,有時(shí)候甚至需要重新添加約束粱檀,導(dǎo)致開發(fā)周期變長(zhǎng)洲敢。XIB載入相比純代碼自然要慢一些。對(duì)于比較復(fù)雜邏輯控制不同狀態(tài)下顯示不同內(nèi)容時(shí)茄蚯,使用XIB是比較困難的压彭。當(dāng)多人團(tuán)隊(duì)或者多團(tuán)隊(duì)開發(fā)時(shí)睦优,如果XIB文件被發(fā)動(dòng),極易導(dǎo)致沖突哮塞,而且解決沖突相對(duì)要困難很多刨秆。
- Storyboard:需求變動(dòng)時(shí),需要修改storyboard上對(duì)應(yīng)的界面的約束忆畅,與XIB一樣可能要重新添加約束衡未,或者添加約束會(huì)造成大量的沖突,尤其是多團(tuán)隊(duì)開發(fā)家凯。對(duì)于復(fù)雜邏輯控制不同顯示內(nèi)容時(shí)缓醋,比較困難。當(dāng)多人團(tuán)隊(duì)或者多團(tuán)隊(duì)開發(fā)時(shí)绊诲,大家會(huì)同時(shí)修改一個(gè)storyboard送粱,導(dǎo)致大量沖突,解決起來(lái)相當(dāng)困難掂之。
將字符串“2015-04-10”格式化日期轉(zhuǎn)為NSDate類型
NSString *timeStr = @"2015-04-10";
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd";
formatter.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
NSDate *date = [formatter dateFromString:timeStr];
// 2015-04-09 16:00:00 +0000
NSLog(@"%@", date)
隊(duì)列和多線程的使用原理
在iOS中隊(duì)列分為以下幾種:
串行隊(duì)列:隊(duì)列中的任務(wù)只會(huì)順序執(zhí)行抗俄;
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("...", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
并行隊(duì)列: 隊(duì)列中的任務(wù)通常會(huì)并發(fā)執(zhí)行;
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("......",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
全局隊(duì)列:是系統(tǒng)的世舰,直接拿過來(lái)(GET)用就可以动雹;與并行隊(duì)列類似;
dispatch_queue_t q = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
主隊(duì)列:每一個(gè)應(yīng)用程序?qū)?yīng)唯一主隊(duì)列跟压,直接GET即可胰蝠;在多線程開發(fā)中,使用主隊(duì)列更新UI震蒋;dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
-
更多細(xì)節(jié)見下圖:
來(lái)自簡(jiǎn)書
內(nèi)存的使用和優(yōu)化的注意事項(xiàng)
- 重用問題:如UITableViewCells茸塞、UICollectionViewCells、UITableViewHeaderFooterViews設(shè)置正確的reuseIdentifier查剖,充分重用钾虐;
- 盡量把views設(shè)置為不透明:當(dāng)opque為NO的時(shí)候,圖層的半透明取決于圖片和其本身合成的圖層為結(jié)果笋庄,可提高性能禾唁;
- 不要使用太復(fù)雜的XIB/Storyboard:載入時(shí)就會(huì)將XIB/storyboard需要的所有資源,包括圖片全部載入內(nèi)存无切,即使未來(lái)很久才會(huì)使用荡短。那些相比純代碼寫的延遲加載,性能及內(nèi)存就差了很多哆键;
- 選擇正確的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):學(xué)會(huì)選擇對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景最合適的數(shù)組結(jié)構(gòu)是寫出高效代碼的基礎(chǔ)掘托。比如,數(shù)組: 有序的一組值籍嘹。使用索引來(lái)查詢很快闪盔,使用值查詢很慢弯院,插入/刪除很慢。字典: 存儲(chǔ)鍵值對(duì)泪掀,用鍵來(lái)查找比較快听绳。集合: 無(wú)序的一組值,用值來(lái)查找很快异赫,插入/刪除很快椅挣。gzip/zip壓縮:當(dāng)從服務(wù)端下載相關(guān)附件時(shí),可以通過gzip/zip壓縮后再下載塔拳,使得內(nèi)存更小鼠证,下載速度也更快。
- 延遲加載:對(duì)于不應(yīng)該使用的數(shù)據(jù)靠抑,使用延遲加載方式量九。對(duì)于不需要馬上顯示的視圖,使用延遲加載方式颂碧。比如荠列,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求失敗時(shí)顯示的提示界面,可能一直都不會(huì)使用到载城,因此應(yīng)該使用延遲加載弯予。
- 數(shù)據(jù)緩存:對(duì)于cell的行高要緩存起來(lái),使得reload數(shù)據(jù)時(shí)个曙,效率也極高。而對(duì)于那些網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)受楼,不需要每次都請(qǐng)求的垦搬,應(yīng)該緩存起來(lái),可以寫入數(shù)據(jù)庫(kù)艳汽,也可以通過plist文件存儲(chǔ)猴贰。
-
處理內(nèi)存警告:一般在基類統(tǒng)一處理內(nèi)存警告,將相關(guān)不用資源立即釋放掉重用大開銷對(duì)象:一些objects的初始化很慢河狐,比如NSDateFormatter
和NSCalendar
米绕,但又不可避免地需要使用它們。通常是作為屬性存儲(chǔ)起來(lái)馋艺,防止反復(fù)創(chuàng)建栅干。 - 避免反復(fù)處理數(shù)據(jù):許多應(yīng)用需要從服務(wù)器加載功能所需的常為JSON或者XML格式的數(shù)據(jù)。在服務(wù)器端和客戶端使用相同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很重要;
- 使用Autorelease Pool:在某些循環(huán)創(chuàng)建臨時(shí)變量處理數(shù)據(jù)時(shí)捐祠,自動(dòng)釋放池以保證能及時(shí)釋放內(nèi)存;
- 正確選擇圖片加載方式:詳情閱讀細(xì)讀UIImage加載方式
UIViewController的完整生命周期
-[ViewController initWithNibName:bundle:]碱鳞;
-[ViewController init];
-[ViewController loadView]踱蛀;
-[ViewController viewDidLoad]窿给;
-[ViewController viewWillDisappear:]贵白;
-[ViewController viewWillAppear:];
-[ViewController viewDidAppear:]崩泡;
-[ViewController viewDidDisappear:]禁荒;
UIImageView添加圓角
- 最直接的方法就是使用如下屬性設(shè)置:
imgView.layer.cornerRadius = 10;// 這一行代碼是很消耗性能的
imgView.clipsToBounds = YES;
**這是離屏渲染(off-screen-rendering),消耗性能的**
- 給UIImage添加生成圓角圖片的擴(kuò)展API:這是on-screen-rendering
- (UIImage *)imageWithCornerRadius:(CGFloat)radius {
CGRect rect = (CGRect){0.f, 0.f, self.size};
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, UIScreen.mainScreen.scale);
CGContextAddPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:radius].CGPath);
CGContextClip(UIGraphicsGetCurrentContext());
[self drawInRect:rect];
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();return image;
}