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該文章轉(zhuǎn)載翻譯自: Raywenderlich
原文鏈接: What’s New in Swift 4?
譯者心聲
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Swift 4
是蘋果計劃在2017年秋季推出的最新版本煮甥,值得關(guān)注的是其提供了與Swift 3
代碼很好的兼容性易猫,并最大限度的保持了ABI
穩(wěn)定性.
本文著重介紹Swift
中可能會明顯影響你的代碼的變化俯逾。ok,我們開始吧班缰!
導(dǎo)讀
在Xcode9
中已經(jīng)集成了Swift4, 你可以從developer portal下載最新版本的Xcode9 (需要開發(fā)者賬號)
, 每個Xcode beta 都會在發(fā)布時綁定最新的Swift 4快照版本勋磕。
在閱讀時,你會注意到[SE-xxxx]
格式的鏈接犀概。這些鏈將帶你進(jìn)入相關(guān)的Swift Evolution
提案立哑。如果你想了解更多話題,請務(wù)必查看阱冶。
我建議你在 Playground
上嘗試每個 Swift 4
的功能或更新刁憋。這將有助于鞏固你的知識,并使你能夠深入并了解每個主題, 試著擴展這些例子!
注意:本文將針對每個Xcode測試版進(jìn)行更新木蹬。如果你使用不同的Swift快照版本至耻,這里的代碼不能保證都有效若皱。
遷移到Swift 4
從Swift 3遷移到4
比從2.2到3
少了很多麻煩。一般來說尘颓,多數(shù)變化都是附加的走触,不需要個人大量去修改。正因為如此疤苹,Swift遷移工具可以處理你代碼的大部分變化互广。
Xcode 9
同時支持Swift 4和Swift 3.2的中間版本。項目中的每個target
可以是Swift3.2或Swift 4卧土,如果需要惫皱,可以只遷移部分。然而, 遷移到Swift3.2
并非完全不受限制, 你可能需要更新部分代碼才能與新SDK兼容尤莺,且由于Swift
ABI尚未穩(wěn)定旅敷,因此你需要使用Xcode 9
重新編譯依賴項。
遷移到Swift 4
颤霎,Xcode
還提供了一個遷移工具來幫助你媳谁。在Xcode中,你可以點擊導(dǎo)航欄的 Edit/Convert/To Current Swift Syntax…
來啟動轉(zhuǎn)換工具友酱。
在選擇要轉(zhuǎn)換的target
后晴音,Xcode
會提示你優(yōu)先考慮Objective - C
推斷的方式。 選擇推薦的選項缔杉,通過限制推斷來減少二進(jìn)制大小(關(guān)于這個主題的更多信息锤躁,參閱Limiting @objc Inference
API 變化
為了更好地理解你代碼中的變化,我們首先介紹Swift 4中變更的API
Strings
String在Swift 4中獲得了很多人的喜愛壮吩。 [SE-0163] 這個提案包含很多變化进苍,我們提取出最大的變化的.
字符串已經(jīng)像之前的2.0版一樣, 改為了Collection類型 加缘。此變化消除了字符串對字符數(shù)組的依賴⊙夹穑現(xiàn)在可以直接遍歷字符串對象:
let galaxy = "Milky Way ??"
for char in galaxy {
print(char)
}
你不僅可以通過字符串進(jìn)行邏輯迭代,還可以從Sequence
和Collection
中獲取所有的bells and whistles
:
galaxy.count // 11
galaxy.isEmpty // false
galaxy.dropFirst() // "ilky Way ??"
String(galaxy.reversed()) // "?? yaW ykliM"
// Filter out any none ASCII characters
galaxy.filter { char in
let isASCII = char.unicodeScalars.reduce(true, { $0 && $1.isASCII })
return isASCII
} // "Milky Way "
上面的ASCII示例演示了對字符的一小部分改進(jìn)拣宏。你現(xiàn)在可以直接從字符訪問UnicodeScalarView沈贝。在這之前,你需要實例化一個新字符串[SE - 0178]勋乾。
另外還有一個StringProtocol
宋下。它聲明了在String
上聲明的大部分方法。為了改進(jìn)slice
字符串的效率, Swift 4
添加了Substring
類型辑莫,用于引用String
的子序列学歧。
String
和Substring
都實現(xiàn)了StringProtocol
,兩者幾乎具有相同的功能:
// Grab a subsequence of String
let endIndex = galaxy.index(galaxy.startIndex, offsetBy: 3)
var milkSubstring = galaxy[galaxy.startIndex...endIndex] // "Milk"
type(of: milkSubstring) // Substring.Type
// Concatenate a String onto a Substring
milkSubstring += "" // "Milk"
// Create a String from a Substring
let milkString = String(milkSubstring) // "Milk"
另一個很大的改進(jìn)是String對圖形集合的解析各吨。這個處理方案來自于 Unicode 9
的改編枝笨。以前,由多個代碼點組成的unicode
字符會導(dǎo)致計數(shù)大于1。
常見的情況是横浑,這是一個帶有選擇的膚色的表情符號剔桨。以下是一個例子:
"?????".count // Now: 1, Before: 2
"????".count // Now: 1, Before: 2
"???????????".count // Now: 1, Before, 3
這只是 String Manifesto 中提到的一個子集, 至于為何這么修改, 可以閱讀你感興趣的修改原始動機和方案。
Dictionary and Set
至于Collection
類型徙融,Set
和Dictionary
并不那么最直觀的洒缀。幸運的是,Swift 團(tuán)隊對兩者做了很好的改進(jìn) [SE-0165]
Sequence Based Initialization
首先列表可以是從一系列鍵值對(元組)創(chuàng)建一個字典:
let nearestStarNames = ["Proxima Centauri", "Alpha Centauri A", "Alpha Centauri B", "Barnard's Star", "Wolf 359"]
let nearestStarDistances = [4.24, 4.37, 4.37, 5.96, 7.78]
// Dictionary from sequence of keys-values
let starDistanceDict = Dictionary(uniqueKeysWithValues: zip(nearestStarNames, nearestStarDistances))
// ["Wolf 359": 7.78, "Alpha Centauri B": 4.37, "Proxima Centauri": 4.24, "Alpha Centauri A": 4.37, "Barnard's Star": 5.96]
Duplicate Key Resolution
在初始化Dictionary
時, 你現(xiàn)在可以使用你喜歡的方式來處理重復(fù)的鍵,同時避免覆蓋鍵值對欺冀,且不會出現(xiàn)任何問題:
// Random vote of people's favorite stars
let favoriteStarVotes = ["Alpha Centauri A", "Wolf 359", "Alpha Centauri A", "Barnard's Star"]
// Merging keys with closure for conflicts
let mergedKeysAndValues = Dictionary(zip(favoriteStarVotes, repeatElement(1, count: favoriteStarVotes.count)), uniquingKeysWith: +) // ["Barnard's Star": 1, "Alpha Centauri A": 2, "Wolf 359": 1]
上面的代碼使用了 zip
和 +
來快捷地處理重復(fù)的 key 和沖突的值树绩。
注意:如果你不熟悉 zip,你可以在Apple的Swift文檔中快速了解它 [Swift Documentation]
Filtering
Dictionary 和 Set
現(xiàn)在都可以將結(jié)果 通過filter函數(shù) 過濾到原始類型的新對象中:
// Filtering results into dictionary rather than array of tuples
let closeStars = starDistanceDict.filter { $0.value < 5.0 }
closeStars // Dictionary: ["Proxima Centauri": 4.24, "Alpha Centauri A": 4.37, "Alpha Centauri B": 4.37]
Dictionary Mapping
Dictionary
為直接映射其值提供了一種非常有用的方法::
// Mapping values directly resulting in a dictionary
let mappedCloseStars = closeStars.mapValues { "\($0)" }
mappedCloseStars // ["Proxima Centauri": "4.24", "Alpha Centauri A": "4.37", "Alpha Centauri B": "4.37"]
Dictionary Default Values
在Dictionary上訪問某個值時隐轩,常見的做法是使用nil-coalescing operator
給出默認(rèn)值(譯者注: 不了解nil-coalescing operator 的伙伴 可參見Nil-Coalescing Operator葱峡。Dictionary Default Values
可以更簡潔:
// Subscript with a default value
let siriusDistance = mappedCloseStars["Wolf 359", default: "unknown"] // "unknown"
// Subscript with a default value used for mutating
var starWordsCount: [String: Int] = [:]
for starName in nearestStarNames {
let numWords = starName.split(separator: " ").count
starWordsCount[starName, default: 0] += numWords // Amazing
}
starWordsCount // ["Wolf 359": 2, "Alpha Centauri B": 3, "Proxima Centauri": 2, "Alpha Centauri A": 3, "Barnard's Star": 2]
swift4之前, 處理這種情況需要包裝在臃腫的if - let
語句中。現(xiàn)在簡短的代碼即可.
Dictionary Grouping
另一個令人驚訝稱贊的是龙助,我們可以從Sequence
"中初始化Dictionary
砰奕,并將其分組為bucket::
// Grouping sequences by computed key
let starsByFirstLetter = Dictionary(grouping: nearestStarNames) { $0.first! }
// ["B": ["Barnard's Star"], "A": ["Alpha Centauri A", "Alpha Centauri B"], "W": ["Wolf 359"], "P": ["Proxima Centauri"]]
當(dāng)通過特定模式對數(shù)據(jù)進(jìn)行分組時,這相當(dāng)方便提鸟。
預(yù)留空間
Sequence
和Dictionary
現(xiàn)在都具有明確保留容量的能力军援。
// Improved Set/Dictionary capacity reservation
starWordsCount.capacity // 6
starWordsCount.reserveCapacity(20) // reserves at _least_ 20 elements of capacity
starWordsCount.capacity // 24
在這些類型上,Reallocation
可能是一項代價高昂的任務(wù)称勋。如果你知道需要存儲的數(shù)據(jù)量時, 使用reserveCapacity(_:)
可以提高性能且便捷
私有訪問修飾符
Swift3
中,有些人不太喜歡使用fileprivate
胸哥。理論上它很強大,但在實踐中赡鲜,它的用法常令人困惑空厌。其目的是在成員內(nèi)部實現(xiàn)私有,不同一文件中银酬,訪問公有成員變量的時候很少使用fileprivate嘲更。
問題是Swift鼓勵使用extension
將代碼分解成邏輯組。extension
代碼在原始作用域之外揩瞪,所以fileprivate
也被廣泛使用赋朦。
Swift 4通過在類型和類型的extension
間, 實現(xiàn)共享相同的訪問范圍。但這只適用于相同的源文件
struct SpaceCraft {
private let warpCode: String
init(warpCode: String) {
self.warpCode = warpCode
}
}
extension SpaceCraft {
func goToWarpSpeed(warpCode: String) {
if warpCode == self.warpCode { // Error in Swift 3 unless warpCode is fileprivate
print("Do it Scotty!")
}
}
}
let enterprise = SpaceCraft(warpCode: "KirkIsCool")
//enterprise.warpCode // error: 'warpCode' is inaccessible due to 'private' protection level
enterprise.goToWarpSpeed(warpCode: "KirkIsCool") // "Do it Scotty!"
新增API
現(xiàn)在讓我們來看看Swift 4的新特性李破。這些更改不應(yīng)該破壞現(xiàn)有的代碼宠哄,因為它們只是附加的。
存檔和序列化
目前為止嗤攻,要序列化和歸檔你的自定義類型毛嫉,你必須跳過一些坑。對于類類型妇菱,你需要將NSObject
子類化并實現(xiàn)NSCoding協(xié)議承粤。像struct
和enum
這樣的值類型需要一些技巧惊畏,例如創(chuàng)建一個可以擴展NSObject
和NSCoding
的子對象。
Swift 4解決了這一問題密任,三種類型均可以序列化 [SE-0166]:
struct CuriosityLog: Codable {
enum Discovery: String, Codable {
case rock, water, martian
}
var sol: Int
var discoveries: [Discovery]
}
// Create a log entry for Mars sol 42
let logSol42 = CuriosityLog(sol: 42, discoveries: [.rock, .rock, .rock, .rock])
在這個示例中颜启,你可以看到,要使swift類型 Encodable
和 Decodable
浪讳,惟一的要求是實現(xiàn)Codable
的協(xié)議缰盏。如果所有的屬性都是Codable
的,編譯器自動生成該協(xié)議的相應(yīng)實現(xiàn)
要真正對對象進(jìn)行編碼淹遵,需要將其傳遞給Encoder
口猜。 每個編碼器根據(jù)不同的方案對你的對象進(jìn)行編碼 [SE-0167](Note: 部分提議仍在完善中):
let jsonEncoder = JSONEncoder() // One currently available encoder
// Encode the data
let jsonData = try jsonEncoder.encode(logSol42)
// Create a String from the data
let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8) // " {"sol":42,"discoveries":["rock","rock","rock","rock"]}"
它將一個對象自動編碼為JSON對象。一定要檢查JSONEncoder公開的屬性透揣,以定制它的輸出济炎。
該過程的最后一部分是將數(shù)據(jù)解碼為具體對象:
let jsonDecoder = JSONDecoder() // Pair decoder to JSONEncoder
// Attempt to decode the data to a CuriosityLog object
let decodedLog = try jsonDecoder.decode(CuriosityLog.self, from: jsonData)
decodedLog.sol // 42
decodedLog.discoveries // [rock, rock, rock, rock]
使用Swift 4的 encoding/decoding
,你可以在不依賴@ objc協(xié)議的開銷和限制的情況下獲得Swift的類型安全性辐真。
鍵值編碼
到目前為止须尚,你可以在不調(diào)用函數(shù)的情況下對函數(shù)進(jìn)行引用,因為在Swift中函數(shù)實質(zhì)是一個閉包侍咱。對于Swift 4, 可以引用類型的keyPath
來獲取或設(shè)置實例的底層值 [SE-0161]:
struct Lightsaber {
enum Color {
case blue, green, red
}
let color: Color
}
class ForceUser {
var name: String
var lightsaber: Lightsaber
var master: ForceUser?
init(name: String, lightsaber: Lightsaber, master: ForceUser? = nil) {
self.name = name
self.lightsaber = lightsaber
self.master = master
}
}
let sidious = ForceUser(name: "Darth Sidious", lightsaber: Lightsaber(color: .red))
let obiwan = ForceUser(name: "Obi-Wan Kenobi", lightsaber: Lightsaber(color: .blue))
let anakin = ForceUser(name: "Anakin Skywalker", lightsaber: Lightsaber(color: .blue), master: obiwan)
在這里耐床,你創(chuàng)建了一些ForceUser
實例,通過設(shè)置他們的name楔脯、lightsaber和master撩轰。要創(chuàng)建一個關(guān)鍵路徑,你只需使用一個反斜杠\
昧廷,后面跟上你感興趣的屬性:
// Create reference to the ForceUser.name key path
let nameKeyPath = \ForceUser.name
// Access the value from key path on instance
let obiwanName = obiwan[keyPath: nameKeyPath] // "Obi-Wan Kenobi"
在這個實例中堪嫂,你給ForceUser的name屬性創(chuàng)建了一個keyPath
。然后木柬,你可以傳遞給新的subscript keyPath
來使用這個keyPath
〗源現(xiàn)在,默認(rèn)情況下弄诲,此下標(biāo)現(xiàn)在可用于每種類型
下面是一些使用keyPath
來深入到子對象愚战、設(shè)置屬性和構(gòu)建keyPath
引用的例子:
// Use keypath directly inline and to drill down to sub objects
let anakinSaberColor = anakin[keyPath: \ForceUser.lightsaber.color] // blue
// Access a property on the object returned by key path
let masterKeyPath = \ForceUser.master
let anakinMasterName = anakin[keyPath: masterKeyPath]?.name // "Obi-Wan Kenobi"
// Change Anakin to the dark side using key path as a setter
anakin[keyPath: masterKeyPath] = sidious
anakin.master?.name // Darth Sidious
// Note: not currently working, but works in some situations
// Append a key path to an existing path
//let masterNameKeyPath = masterKeyPath.appending(path: \ForceUser.name)
//anakin[keyPath: masterKeyPath] // "Darth Sidious"
Swift的keyPath
之美是強類型的! 沒有更多的objective - c字符串混亂風(fēng)格!
多行String
多行String
是很多編程語言非常常見的特性。Swift4
添加了這個非常簡單和有用的語法是通過三個引號來實現(xiàn)的 [SE-0168]:
let star = "??"
let introString = """
A long time ago in a galaxy far,
far away....
You could write multi-lined strings
without "escaping" single quotes.
The indentation of the closing quotes
below deside where the text line
begins.
You can even dynamically add values
from properties: \(star)
"""
print(introString) // prints the string exactly as written above with the value of star
當(dāng)創(chuàng)建XML/JSON
消息的時候或者創(chuàng)建UI界面上非常長的格式化字符串的時候這是非常有用的齐遵。
半開區(qū)間
為了減少冗長和提高可讀性,標(biāo)準(zhǔn)庫現(xiàn)在可以推導(dǎo)出開始和結(jié)束使用半開區(qū)間塔插。 [SE-0172]
這為確定集合的范圍的起始索引或者結(jié)束索引提供了非常便利的方法梗摇。
// Collection Subscript
var planets = ["Mercury", "Venus", "Earth", "Mars", "Jupiter", "Saturn", "Uranus", "Neptune"]
let outsideAsteroidBelt = planets[4...] // Before: planets[4..<planets.endIndex]
let firstThree = planets[..<4] // Before: planets[planets.startIndex..<4]
正如你所看到的,半開區(qū)間減少了明確的開始或者結(jié)束索引想许。
無窮大
他們也允許在開始索引確定的情況下定義無窮的的結(jié)束索引伶授。
// Infinite range: 1...infinity
var numberedPlanets = Array(zip(1..., planets))
print(numberedPlanets) // [(1, "Mercury"), (2, "Venus"), ..., (8, "Neptune")]
planets.append("Pluto")
numberedPlanets = Array(zip(1..., planets))
print(numberedPlanets) // [(1, "Mercury"), (2, "Venus"), ..., (9, “Pluto")]
模式匹配
另一個非常大的作用是將半開區(qū)間用于模式匹配:
// Pattern matching
func temperature(planetNumber: Int) {
switch planetNumber {
case ...2: // anything less than or equal to 2
print("Too hot")
case 4...: // anything greater than or equal to 4
print("Too cold")
default:
print("Justtttt right")
}
}
temperature(planetNumber: 3) // Earth
泛型下標(biāo)
下標(biāo)是高效訪問數(shù)據(jù)類型的方式, 為了提高通用性 添加了泛型断序。[SE-0148]
struct GenericDictionary<Key: Hashable, Value> {
private var data: [Key: Value]
init(data: [Key: Value]) {
self.data = data
}
subscript<T>(key: Key) -> T? {
return data[key] as? T
}
}
在上面這個例子中,返回值類型是泛型糜烹。你可以使用泛型下標(biāo)就像這樣:
// Dictionary of type: [String: Any]
var earthData = GenericDictionary(data: ["name": "Earth", "population": 7500000000, "moons": 1])
// Automatically infers return type without "as? String"
let name: String? = earthData["name"]
// Automatically infers return type without "as? Int"
let population: Int? = earthData["population"]
不僅僅只是返回值類型可以是泛型违诗,實際下標(biāo)類型也可以是泛型:
extension GenericDictionary {
subscript<Keys: Sequence>(keys: Keys) -> [Value] where Keys.Iterator.Element == Key {
var values: [Value] = []
for key in keys {
if let value = data[key] {
values.append(value)
}
}
return values
}
}
// Array subscript value
let nameAndMoons = earthData[["moons", "name"]] // [1, "Earth"]
// Set subscript value
let nameAndMoons2 = earthData[Set(["moons", "name"])] // [1, "Earth"]
在這個例子中,你可以看到疮蹦,傳遞兩個不同的Sequence
類型(Array
和Set
)會得到各自的數(shù)組值诸迟。
其他
以上列舉的囊括了swift4中最大變化的部分, 現(xiàn)在我們快速看看其他方面的小改動
MutableCollection.swapAt(::)
MutableCollection
現(xiàn)在具有mutate
方法swapAt(_:_ :)
; 交換指定的索引值[SE-0173]:
// Very basic bubble sort with an in-place swap
func bubbleSort<T: Comparable>(_ array: [T]) -> [T] {
var sortedArray = array
for i in 0..<sortedArray.count - 1 {
for j in 1..<sortedArray.count {
if sortedArray[j-1] > sortedArray[j] {
sortedArray.swapAt(j-1, j) // New MutableCollection method
}
}
}
return sortedArray
}
bubbleSort([4, 3, 2, 1, 0]) // [0, 1, 2, 3, 4]
關(guān)聯(lián)類型約束
現(xiàn)在可以使用where
語句來約束關(guān)聯(lián)類型[SE-0142]:
protocol MyProtocol {
associatedtype Element
associatedtype SubSequence : Sequence where SubSequence.Iterator.Element == Iterator.Element
}
通過協(xié)議,在associatedtype
的聲明時就可以直接約束它的值愕乎。
類和協(xié)議的存在方式
在定義某個類型時(譯者注: 指變量或常量), 這特性可以讓其必須符合某種類型以及遵守一組協(xié)議[SE-0156]:
protocol MyProtocol { }
class View { }
class ViewSubclass: View, MyProtocol { }
class MyClass {
var delegate: (View & MyProtocol)?
}
let myClass = MyClass()
//myClass.delegate = View() // error: cannot assign value of type 'View' to type '(View & MyProtocol)?'
myClass.delegate = ViewSubclass()
限制@objc
推斷
要向objective - c公開或使用Swift API阵苇,可以使用@ objc
編譯器特性。在很多情況下感论,編譯器可以為快速推斷绅项。然而, 這種大量的推理會導(dǎo)致三個問題是:
- 有可能顯著地增加二進(jìn)制文件的大小比肄;
- 有時候
@objc
會推斷模糊快耿; - 增加創(chuàng)建Objective-C
Selector
沖突的可能性。
Swift 4
通過限制@objc
的推斷來解決這個問題[SE-0160] 芳绩,也就是說在Objective-C
處于完全動態(tài)的情況下润努,您需要使用@objc
。
您需要修改的幾個示例程序包括私有方法示括,動態(tài)聲明和NSObject
子類的任何方法铺浇。
NSNumber Bridging
NSNumber
和Swift
的數(shù)字之間有許多有趣的行為,這些行為長久以來一直困擾著這個語言垛膝。幸運的是鳍侣,Swift 4將這些可以避免這些錯誤[SE-0170]。
這里有一個例子
let n = NSNumber(value: 999)
let v = n as? UInt8 // Swift 4: nil, Swift 3: 231
在Swift 3中會出現(xiàn)的怪異現(xiàn)象吼拥,如果數(shù)字溢出倚聚,它會從0開始。在這個例子中"999% 2 ^ 8 = 231凿可。
只有在包含的類型中可以安全地表示這個數(shù)字時,Swift 4
才通過強制轉(zhuǎn)換返回一個值
Swift Package Manager
在最近幾個月中惑折,Swift Package Manager
有許多更新,幾個比較大的更新如下:
· 源代碼的依賴來自于分支或者提交的分支
· 更容易控制的package
版本
· 用更為常見的解決方案代替非直觀的命令
· 能夠自定義編譯的swift版本
· 指定每個target
的源文件的位置
這些都是SPM
所做的重大改變枯跑。 SPM
還有很長的路要走惨驶,但是我們可以通過保持積極的建議來幫助它更完善。
有關(guān)最近解決的提案的全面了解敛助,請查看Swift 4 Package Manager Update粗卜。