最近在linux下編譯opencv遇到一個(gè)問題啃擦,不能支持opencv。按照網(wǎng)上的說法,只需要在運(yùn)行cmake時(shí),加入-D WITH_OPENGL...

最近在linux下編譯opencv遇到一個(gè)問題啃擦,不能支持opencv。按照網(wǎng)上的說法,只需要在運(yùn)行cmake時(shí),加入-D WITH_OPENGL...
CUDA是什么 CUDA,ComputeUnifiedDeviceArchitecture的簡稱,是由NVIDIA公司創(chuàng)立的基于他們公司生產(chǎn)的圖...
前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲票灰。這篇文章的目標(biāo)是學(xué)習(xí)OpenGL ES 2.0中...
今天就帶這個(gè)大家把OpenGL 用原始的方法創(chuàng)建一下,之后我們會(huì)使用蘋果給我封裝的類做,簡化操作! 學(xué)習(xí)目標(biāo) 創(chuàng)建一個(gè)OpenGL 工程,用黃色...
1.核心原理 2.水印 3.人臉檢測 4.延伸 問題1:上面用的人臉檢測是基于CIDetector的,實(shí)際實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)咱娶,當(dāng)人臉在攝像頭中捕獲不全時(shí)米间,...
1.背景 前段時(shí)間由于項(xiàng)目需求,做了一個(gè)基于GPUImage的實(shí)時(shí)美顏濾鏡”煳辏現(xiàn)在各種各樣的直播屈糊、視頻App層出不窮,美顏濾鏡的需求也越來越多琼了。...
OpenGL ES _ 入門_01OpenGL ES _ 入門_02OpenGL ES _ 入門_03OpenGL ES _ 入門_04Open...
iOS支持兩套圖形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES逻锐。OpenGL ES是跨平臺(tái)的圖形API,屬于O...
OpenGL ES _ 入門_01OpenGL ES _ 入門_02OpenGL ES _ 入門_03OpenGL ES _ 入門_04Open...
前言 這里是一篇新手教程雕薪,環(huán)境是Xcode7+OpenGL ES 2.0昧诱,目標(biāo)寫一個(gè)OpenGL ES的hello world。OpenGL E...