理解這個概念之前嚷炉,先拋出一個問題
問題描述:
假設(shè)現(xiàn)在系統(tǒng)有兩個空閑資源可以被利用,但同一時間卻有三個線程要進行訪問哗讥,這種情況下,該如何處理呢?
或者
我們要下載很多圖片构诚,并發(fā)異步進行,每個下載都會開辟一個新線程,可是我們又擔(dān)心太多線程肯定cpu吃不消盏阶,那么我們這里也可以用信號量控制一下最大開辟線程數(shù)脑慧。
定義:
1、信號量:就是一種可用來控制訪問資源的數(shù)量的標(biāo)識,設(shè)定了一個信號量也物,在線程訪問之前,加上信號量的處理,則可告知系統(tǒng)按照我們指定的信號量數(shù)量來執(zhí)行多個線程斥赋。
其實胰舆,這有點類似鎖機制了,只不過信號量都是系統(tǒng)幫助我們處理了倦零,我們只需要在執(zhí)行線程之前扫茅,設(shè)定一個信號量值躏仇,并且在使用時糟描,加上信號量處理方法就行了躬拢。
2、信號量主要有3個函數(shù)馅袁,分別是:
//創(chuàng)建信號量抵窒,參數(shù):信號量的初值,如果小于0則會返回NULL
dispatch_semaphore_create(信號量值)
//等待降低信號量
dispatch_semaphore_wait(信號量茧跋,等待時間)
//提高信號量
dispatch_semaphore_signal(信號量)
注意哪亿,正常的使用順序是先降低然后再提高,這兩個函數(shù)通常成對使用钝吮。∏裳肌(具體可參考下面的代碼示例)
3贸毕、那么就開頭提的問題乡革,我們用代碼來解決
-(void)dispatchSignal{
//crate的value表示,最多幾個資源可訪問
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(2);
dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//任務(wù)1
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 1");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 1");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
//任務(wù)2
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 2");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 2");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
//任務(wù)3
dispatch_async(quene, ^{
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
NSLog(@"run task 3");
sleep(1);
NSLog(@"complete task 3");
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
});
}
執(zhí)行結(jié)果:
總結(jié):由于設(shè)定的信號值為2,先執(zhí)行兩個線程钓觉,等執(zhí)行完一個堕虹,才會繼續(xù)執(zhí)行下一個,保證同一時間執(zhí)行的線程數(shù)不超過2。
這里我們擴展一下桐愉,假設(shè)我們設(shè)定信號值=1
dispatch_semaphore_create(1)
那么結(jié)果就是:
如果設(shè)定信號值=3
dispatch_semaphore_create(3)
那么結(jié)果就是:
其實設(shè)定為3,就是不限制線程執(zhí)行了,因為一共才只有3個線程绽诚。
以上只是舉的比較簡單的例子岔帽,在一些特殊場景下,合理利用信號量去控制钦购,能夠方便的解決我們的難題哦导犹。