INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(六十二) —— 分析模板和工具之OpenGL ES Analyzer工具(二十九)

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版本號(hào) 時(shí)間
V1.0 2018.06.20

前言

我們?cè)谧鯽pp的時(shí)候,不是做完功能就結(jié)束了恋腕,很多時(shí)候是需要進(jìn)行檢查和優(yōu)化的抹锄,而xcode自帶了一個(gè)很好的檢查工具,可以檢測內(nèi)存泄漏荠藤。還可以查看哪一個(gè)方法比較耗時(shí)伙单。還可以檢測離屏渲染等等,隨后的幾篇我們就說一下這個(gè)工具的使用哈肖。感興趣的可以看這幾篇吻育。
1.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(一)
2.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二)
3.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三)
4.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四)
5.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五)
6.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(六)
7.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(七)
8.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(八)
9.INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(九)
10. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十)
11. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十一) —— 簡介(一)
12. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十二) —— 通常任務(wù)之啟動(dòng)Instruments(一)
13. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十三) —— 通常任務(wù)之簡單了解Instruments(二)
14. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十四) —— 通常任務(wù)之創(chuàng)建、保存和打開跟蹤文檔(三)
15. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十五) —— 通常任務(wù)之指定目標(biāo)應(yīng)用和設(shè)備(四)
16. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十六) —— 通常任務(wù)之訪問和使用個(gè)別儀器(五)
17. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十七) —— 通常任務(wù)之記錄淤井、暫停和停止跟蹤(六)
18. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十八) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之關(guān)于數(shù)據(jù)分析(一)
19. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(十九) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之導(dǎo)航時(shí)間軸窗格(二)
20. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之導(dǎo)航詳細(xì)面板(三)
21. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十一) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之將數(shù)據(jù)映射到源代碼(四)
22. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十二) —— 導(dǎo)航收集的數(shù)據(jù)之查看您應(yīng)用的源代碼(五)
23. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十三) —— 分析你App的性能之測量CPU使用情況(一)
24. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十四) —— 分析你App的性能之測量圖形性能(二)
25. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十五) —— 分析你App的性能之監(jiān)視網(wǎng)絡(luò)和文件I / O(三)
26. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十六) —— 分析你App的內(nèi)存使用之關(guān)于內(nèi)存分析(一)
27. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十七) —— 分析你App的內(nèi)存使用之檢測內(nèi)存使用(二)
28. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十八) —— 分析你App的內(nèi)存使用之找到廢棄的內(nèi)存(三)
29. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(二十九) —— 分析你App的內(nèi)存使用之找到內(nèi)存泄露(四)
30. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十) —— 分析你App的內(nèi)存使用之找到僵尸對(duì)象(五)
31. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十一) —— 分析你App的能源之測量能源影響(一)
32. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十二) —— 高級(jí)任務(wù)之導(dǎo)出和導(dǎo)入跟蹤數(shù)據(jù)(一)
33. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十三) —— 高級(jí)任務(wù)之創(chuàng)建自定義Instruments(二)
34. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十四) —— 分析模板和工具之分析模板(一)
35. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十五) —— 分析模板和工具之Activity Monitor工具(二)
36. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十六) —— 分析模板和工具之Allocations工具(三)
37. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十七) —— 分析模板和工具之藍(lán)牙開關(guān)日志工具(四)
38. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十八) —— 分析模板和工具之Carbon Events工具(五)
39. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(三十九) —— 分析模板和工具之Cocoa Events工具(六)
40. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十) —— 分析模板和工具之Connections工具(七)
41. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十一) —— 分析模板和工具之Core Animation工具(八)
42. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十二) —— 分析模板和工具之Core Data Cache Misses工具(九)
43. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十三) —— 分析模板和工具之Core Data Faults工具(十)
44. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十四) —— 分析模板和工具之Core Data Fetches工具(十一)
45. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十五) —— 分析模板和工具之Core Data Saves工具(十二)
46. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十六) —— 分析模板和工具之Counters工具(十三)
47. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十七) —— 分析模板和工具之CPU Activity Log工具(十四)
48. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十八) —— 分析模板和工具之Directory I/O工具(十五)
49. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(四十九) —— 分析模板和工具之Dispatch工具(十六)
50. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十) —— 分析模板和工具之Display Brightness Log工具(十七)
51. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十一) —— 分析模板和工具之Displayed Surfaces工具(十八)
52. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十二) —— 分析模板和工具之Energy Usage Log工具(十九)
53. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十三) —— 分析模板和工具之GPS On/Off Log工具(二十)
54. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十四) —— 分析模板和工具之GPU Driver工具(二十一)
55. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十五) —— 分析模板和工具之GPU Hardware工具(二十二)
56. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十六) —— 分析模板和工具之Graphics Driver Activity工具(二十三)
57. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十七) —— 分析模板和工具之I/O Activity工具(二十四)
58. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十八) —— 分析模板和工具之Leaks工具(二十五)
59. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(五十九) —— 分析模板和工具之Location Energy Model工具(二十六)
60. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(六十) —— 分析模板和工具之Metal Application工具(二十七)
61. INSTRUMENTS調(diào)試工具的使用(六十一) —— 分析模板和工具之Network Activity Log工具(二十八)

Overview

Instrument Description Supported Platforms Related Profiling Templates
OpenGL ES分析儀可捕獲有關(guān)OpenGL ES活動(dòng)的信息布疼。 它可以根據(jù)蘋果硬件和軟件平臺(tái)的最佳實(shí)踐和知識(shí)來檢測問題并提供解決方案 iOS OpenGL ES Analysis Profiling Template

Timeline Pane - 時(shí)間線窗格

時(shí)間軸窗格根據(jù)儀器的配置顯示以下信息:


Record Settings - 記錄設(shè)置

單擊檢查器窗格中的記錄設(shè)置按鈕以自定義以下記錄選項(xiàng)

1. Frame Statistics to Observe - 觀察幀統(tǒng)計(jì)

選擇一個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)以在時(shí)間線窗格中查看它。 單擊形狀或顏色以更改統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的表示方式币狠。

2. Select statistics to list - 選擇統(tǒng)計(jì)列表

選擇要在框Frame Statistics to Observe中顯示的統(tǒng)計(jì)游两。


Display Settings - 顯示設(shè)置

單擊檢查器窗格中的顯示設(shè)置按鈕以自定義以下顯示設(shè)置。

1. Analyzer Processing - 分析過程

該區(qū)域表示是否進(jìn)行分析漩绵。 在分析應(yīng)用程序時(shí)贱案,單擊取消分析按鈕停止OpenGL ES分析儀儀器的記錄。 取消之后止吐,跟蹤文檔中的任何其他工具都會(huì)繼續(xù)捕獲數(shù)據(jù)宝踪。

2. Frame Navigation - 幀導(dǎo)航

使用此區(qū)域可以在詳細(xì)信息窗格中查看幀統(tǒng)計(jì)信息時(shí)快速導(dǎo)航到特定幀。 點(diǎn)擊Single frame navigation復(fù)選框碍扔,然后輸入您希望查看的幀的編號(hào)肴沫。

3. Call Tree - 調(diào)用樹

以下調(diào)用樹顯示設(shè)置將在詳細(xì)信息窗格中篩選調(diào)用樹。

4. Call Tree Constraints - 調(diào)用樹限制

根據(jù)以下設(shè)置蕴忆,以下選項(xiàng)可過濾調(diào)用樹以顯示屬于特定閾值的調(diào)用颤芬。

5. Data Mining - 數(shù)據(jù)挖掘

允許您通過收集的數(shù)據(jù)篩選特定的符號(hào)和庫。

6. Track Display Settings - 跟蹤顯示設(shè)置

這些設(shè)置控制信息在時(shí)間線窗格中的顯示方式。


Detail Pane Columns - 詳細(xì)面板列

1. Expert Detail Type - 期望詳細(xì)類型

詳細(xì)信息窗格中提供以下expert列站蝠。

2. Frame Statistics Detail Type - 幀統(tǒng)計(jì)詳細(xì)類型

詳細(xì)信息窗格中提供以下幀統(tǒng)計(jì)信息列汰具。

3. Trace Detail Type - 跟蹤詳細(xì)類型

以下跟蹤列在詳細(xì)信息窗格中可用。

4. Call Tree Detail Type - 調(diào)用樹詳細(xì)類型

以下調(diào)用樹列在詳細(xì)信息窗格中可用菱魔。

后記

本篇主要講述了OpenGL ES Analyzer工具留荔,感興趣的給個(gè)贊或者關(guān)注~~~~

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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