標題是游戲主機米碰,內(nèi)容講的卻是產(chǎn)品。
今天加班购城,一邊加班一邊跟同事聊天吕座。我說,唉2008年的時候看某站瘪板,眼里全是仰慕吴趴。2010年再看,也覺得妙不可言侮攀。2014年看呢锣枝,就過時了,設(shè)計上無可借鑒兰英,反而有許多槽點撇叁。
這一類的事情很常見。兩三年前贊不絕口的產(chǎn)品(設(shè)計)畦贸,過了兩三年再看它(現(xiàn)在的版本)陨闹,則不以為然,搖搖頭薄坏,笑一笑趋厉。
產(chǎn)品設(shè)計的潮流跟時尚界差不多,迭代飛快颤殴,稍微慢下來就會從云端跌落觅廓。雖然成敗枯榮拼的不是產(chǎn)品設(shè)計,但作為產(chǎn)品汪涵但,內(nèi)心還是有設(shè)計上的追求的杈绸,不樂意落后潮流帖蔓,面目平庸。
這可能有點心累瞳脓。
我現(xiàn)在還沒察覺到心累塑娇,還在以追逐潮流為樂,但隱隱覺得劫侧,自己不會永遠這樣下去埋酬。總有一天會疲憊烧栋,會被潮流拋棄写妥。那多傷感。
跟同事舉例說审姓,1998年我買了土星珍特,世嘉公司的游戲主機,當時覺得那畫面炸裂魔吐!華麗得無法形容扎筒。
2002年又買了PS2,收拾舊物時酬姆,心血來潮打開土星神作《鐵甲飛龍2》嗜桌,我操,這么丑辞色,全屏都是馬賽克骨宠,當年怎么會覺得它“華麗到暈眩過去”?
產(chǎn)品審美的進化淫僻,和游戲畫面(以及系統(tǒng))的進化诱篷,是同一個道理。不能與時俱進雳灵,就會落伍于時代棕所。每年都在蛻去舊皮,換上新裝悯辙。跟不上琳省,就掉隊。