UIVIew Animation 是 iOS 提供的最基礎的一組用于實現(xiàn) UIView 動畫的類庫。在 UIView Animation 中,可以改變的屬性有:
- frame
- bounds
- center
- alpha
- transform
- …
UIView 類提供了大量的動畫 API 慧耍,這些 API 集中在三個 Category 里酥筝,分別是:
- UIView (UIViewAnimation) - basic animation 基礎動畫
- UIView (UIViewAnimationWithBlocks) - basic animation 基礎動畫
- UIView (UIViewKeyframeAnimations) - keyframe animation 關鍵幀動畫
1. UIViewAnimation
UIViewAnimation 誕生時間最早,功能上完全可以使用其余兩個 Cagetory 替代娇钱,其中方法包含:
+ (void)beginAnimations:(nullable NSString )animationID context:(nullable void )context;
+ (void)commitAnimations;
+ (void)setAnimationDelegate:(nullable id)delegate;
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(nullable SEL)selector;
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(nullable SEL)selector;
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration;
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay;
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate )startDate;
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve;
+ (void)setAnimationRepeatCount:( float)repeatCount;
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses;
+ (void)setAnimationBeginsFromCurrentState:(BOOL)fromCurrentState;
+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView )view cache:(BOOL)cache;
+ (void)setAnimationsEnabled:(BOOL)enabled;
+ (BOOL)areAnimationsEnabled;
//阻塞動畫,iOS 7 添加的新方法[UIView performWithoutAnimation:]悦施。它是一個簡單的封裝并扇,先檢查動畫當前是否啟用,然后禁止動畫抡诞,執(zhí)行塊語句穷蛹,最后重新啟用動畫。需要說明的地方是昼汗,它并不會阻塞基于CoreAnimation的動畫肴熏。
+ (void)performWithoutAnimation:(void (^)(void))actionsWithoutAnimation
+ (NSTimeInterval)inheritedAnimationDuration
方法比較簡單,使用時先 beginAnimations(傳入的 animationID 作為該動畫的標識顷窒,可以在 delegate 中清楚的識別到該動畫),然后設置動畫的各項屬性蛙吏,如 duration, delegate 等,設置完成后 commitAnimations鞋吉。
- (void) startAnimation {
[UIView beginAnimations:@"UIViewAnimation" context:(__bridge void *)(self)];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
[UIView setAnimationDelay:0.0];
[UIView setAnimationRepeatCount:2];
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
_animationView.center = CGPointMake(CGRectGetMaxX(self.view.bounds) - 25, CGRectGetMidY(self.view.bounds));
[UIView commitAnimations];
}
需要說明的是出刷,UIViewAnimationCurve 表示動畫的變化規(guī)律:
- UIViewAnimationCurveEaseInOut: 開始和結束時較慢
- UIViewAnimationCurveEase: 開始時較慢
- UIViewAnimationCurveEaseOut: 結束時較慢
- UIViewAnimationCurveLinear: 整個過程勻速進行
具體效果可參考下圖:
2. UIViewAnimationWithBlocks
UIViewAnimationWithBlocks 是在 iOS 4.0 時推出的基于 block 的 Animation Category,較 UIViewAnimation 來說坯辩,使用起來更加便捷。
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion ;
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion ;
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations ;
+ (void)performSystemAnimation:(UISystemAnimation)animation onViews:(NSArray<kindof UIView > )views options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^ nullable)(void))parallelAnimations completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion ;
這是 UIViewAnimationWithBlocks 中最常用的三種方法崩侠,使用 block 方式實現(xiàn)基本動畫漆魔,可以設置 duration
持續(xù)時間,delay
延遲時間,UIViewAnimationOptions
枚舉項和completion
動畫結束的回調改抡。
時間函數(shù)
動畫的速度曲線是由時間函數(shù)( timing function )控制的矢炼。
彈簧動畫
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion
iOS 7.0 增加的方法,新添了兩個參數(shù)阿纤,springDamping
和initialSpringVelocity
句灌。
- springDamping:彈性阻尼,取值范圍時 0 到 1欠拾,越接近 0 胰锌,動畫的彈性效果就越明顯;如果設置為 1藐窄,則動畫不會有彈性效果资昧。
- initialSpringVelocity:視圖在動畫開始時的速度,>= 0荆忍。
在 initialSpringVelocity 為 0 格带,damping 分別為 0.4,0.6刹枉,0.8 的情況下效果如上圖叽唱,可見阻尼越小,彈簧效果越明顯微宝。
在 damping 為 1 棺亭,initialSpringVelocity 分別為 0,5芥吟,30 的情況下效果如上圖侦铜,可見初始速度越大彈簧效果越明顯,彈動的幅度越大钟鸵。
+ (void)transitionWithView:(UIView )view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^ nullable)(void))animations completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion ;
+ (void)transitionFromView:(UIView )fromView toView:(UIView )toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion ;
3. UIViewKeyframeAnimations
UIViewAnimationWithBlocks 推出于 iOS 7.0钉稍,用來實現(xiàn)幀動畫 」姿#基礎動畫只能將 UIView的屬性從一個值變化到另一個值贡未,而關鍵幀動畫可以包含任意一個關鍵幀,使 UIView在多個值之間進行變化蒙袍。關鍵幀動畫可以看成是若干個連續(xù)執(zhí)行的基礎動畫俊卤。
+ (void)animateKeyframesWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewKeyframeAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ nullable)(BOOL finished))completion ;
+ (void)addKeyframeWithRelativeStartTime:(double)frameStartTime relativeDuration:(double)frameDuration animations:(void (^)(void))animations ;
其中animateKeyframesWithDuration:delay:options:animations:completion:
參數(shù)的使用方法與基礎動畫大致相同,只是基礎動畫的 options 是 UIViewAnimationOptions 類型害幅,而關鍵幀動畫的 options 是 UIViewKeyAnimationOptions 類型消恍。另外,關鍵幀動畫的持續(xù)時間( duration )是整個動畫的持續(xù)時間以现,也就是所有關鍵幀持續(xù)時間的總和狠怨。
addKeyframeWithRelativeStartTime:relativeDuration:animations:
中的第一個參數(shù)( relativeStartTime )是相對起始時間约啊,表示該關鍵幀開始執(zhí)行的時刻在整個動畫持續(xù)時間中的百分比,取值范圍是[0-1]佣赖。第二個參數(shù)( relativeDuration )是相對持續(xù)時間恰矩,表示該關鍵幀占整個動畫持續(xù)時間的百分比,取值范圍也是[0-1]憎蛤。