產(chǎn)品能力是每個(gè)人的底層能力,是在建立自己的認(rèn)知框架拟赊,產(chǎn)品之路是相對(duì)最不需要背景資源的一條路刺桃。
三個(gè)核心:發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn),著手改變吸祟,洞察人性同理心瑟慈。
產(chǎn)品是服務(wù)人的介質(zhì),是與真實(shí)世界連接的方式屋匕。
用產(chǎn)品經(jīng)理看產(chǎn)品的認(rèn)知框架來看人
第一層——感知層
產(chǎn)品的設(shè)計(jì)葛碧、穿衣打扮外貌
第二層——角色框架層
職業(yè)
人和人淺層的關(guān)系:基于表面的感知,基于角色化的接觸过吻。角色的對(duì)接關(guān)系进泼。
第三層——資源結(jié)構(gòu)層
每個(gè)人的財(cái)富資源、人脈資源、精神資源缘琅。
產(chǎn)品方面:只抓表面數(shù)據(jù)粘都。
第四層——人的能力圈
存在感被滿足后,就不會(huì)再擴(kuò)充能力圈了刷袍。一個(gè)人明確知道自己想成為一個(gè)什么樣的存在翩隧,就會(huì)不斷改變自己的能力圈、資源等呻纹。
第五層——人的內(nèi)核:對(duì)自己存在感的定義
對(duì)自己為什么而存在是怎么感知的堆生,什么狀態(tài)下,人的存在感得到了充分的滿足雷酪。
同理心
情緒是人的底層操作系統(tǒng)淑仆。產(chǎn)品人要重視情緒,學(xué)會(huì)讀懂用戶情緒哥力。
四種生物性情緒:愉悅蔗怠、不爽、憤怒吩跋、恐懼寞射。
^ “滿足”和“愉悅”的關(guān)系
愉悅:需求被滿足。
爽:繃了很久的需求被滿足锌钮。例:游戲成癮設(shè)計(jì)桥温、微信春節(jié)搖一搖紅包
微小的愉悅感,和繃了很久的需求梁丘,突然被滿足的爽感侵浸,加在一起,這種確定性的滿足就會(huì)成癮氛谜。
^“不爽”與不“滿足”
不爽:不滿足掏觉。例:支付寶集五福、喬布斯對(duì)圖標(biāo)的一次次修改
生氣值漫、煩躁履腋、痛苦、厭倦惭嚣、悲傷、煩惱悔政、茫然等等這些不爽的感覺晚吞,都是某個(gè)點(diǎn)沒有被滿足。
通過“滿足”谋国、“愉悅”槽地、“不爽”,可以量度一個(gè)產(chǎn)品到不到位,量度人和人的關(guān)系捌蚊,預(yù)見自己的天分和命運(yùn)集畅。
優(yōu)秀的人會(huì)有的幾個(gè)特性:敏感、不能忍缅糟、有動(dòng)手優(yōu)化的能力挺智。
^“憤怒”和“恐懼”
憤怒:感覺到自己的邊界被侵犯。人的邊界就是自己存在感的邊界窗宦。
不同的人赦颇,憤怒和恐懼的點(diǎn)不一樣。同樣的情況赴涵,可能有的人憤怒媒怯,有的人恐懼。所以髓窜,憤怒的本質(zhì)是一種恐懼扇苞。
焦慮也是一種恐懼,它來自對(duì)恐懼的想象寄纵,想象無從逃避鳖敷,持續(xù)的恐懼內(nèi)化為焦慮。
恐懼是觀察人和做產(chǎn)品非常重要的點(diǎn)擂啥。
一哄陶、恐懼是邊界
看到一個(gè)人的恐懼,就可以基本知道他的邊界在哪里哺壶。
二屋吨、恐懼是動(dòng)力
愉悅和滿足感會(huì)支撐一個(gè)人持續(xù)投入,恐懼也是另外一種比愉悅更為強(qiáng)勁的動(dòng)力山宾。
三至扰、恐懼是痛點(diǎn)
每個(gè)人的痛點(diǎn)都是他的恐懼,為了解決恐懼资锰,人們會(huì)毫不猶豫的花錢敢课。
做產(chǎn)品就是要抓住痛點(diǎn),要么做一個(gè)讓人愉悅到爽爆的產(chǎn)品绷杜,妖魔做一個(gè)可以幫人抵御恐懼的產(chǎn)品直秆。
^“潛意識(shí)”和“集體人格”
潛意識(shí)
產(chǎn)品經(jīng)理要體會(huì)各種人的情緒和潛意識(shí),不被一個(gè)人基于角色化的交流而說出的言辭所迷惑鞭盟,看到人基于潛意識(shí)流露的真實(shí)選擇圾结。一個(gè)產(chǎn)品要做到迎合用戶潛意識(shí)下的選擇。
好產(chǎn)品經(jīng)理齿诉,不讓用戶啟動(dòng)防御筝野。意識(shí)即防御晌姚,思考會(huì)讓用戶戒備,就是在推開用戶歇竟。
潛意識(shí)是如何存在的挥唠??jī)煞N情況:童年毫無意識(shí)和防御辨別的觀念成為最內(nèi)在的感知和本能情緒、反復(fù)灌輸?shù)囊恍┯^念——催眠焕议。
催眠&繞過防御:微笑宝磨、重復(fù)說。
產(chǎn)品經(jīng)理做用戶調(diào)研号坡,就是要清空自己懊烤,接納別人的世界觀。
集體人格
集體就是角色的聚集宽堆。人們被角色訓(xùn)練好腌紧,收斂自我,變得同質(zhì)化畜隶,就成為了一個(gè)集體壁肋。這群人就會(huì)呈現(xiàn)出來一種集體人格。
產(chǎn)品經(jīng)理如何看待角色:要學(xué)會(huì)通過“去角色化”來研究真實(shí)的用戶籽慢。
人們只有在壓力非常大的情況下才會(huì)扮演角色浸遗。除非給非常到位的壓力,否則就不要對(duì)人做角色化預(yù)期箱亿。
不能習(xí)慣于角色化思考跛锌,放棄對(duì)一個(gè)真實(shí)、完整届惋、鮮活的人的觀察和接納髓帽。
如果想做一個(gè)讓用戶放松使用的產(chǎn)品,就不要給對(duì)方過大的壓力來扮演你所期望的角色脑豹;如果是在給一個(gè)特定的集體做產(chǎn)品郑藏,應(yīng)該充分研究這個(gè)集體的集體人格、共同記憶和核心觀念瘩欺。
自我和自律
兩種思維:
左腦思維:邏輯推理能力強(qiáng)必盖,時(shí)間觀念強(qiáng),感受力差俱饿,沒那么敏感和情緒化歌粥,整個(gè)人體現(xiàn)為情緒穩(wěn)定,甚至刻板拍埠,更容易根據(jù)規(guī)則調(diào)適自己阁吝,更自律,更容易角色化械拍。
右腦思維:感受力強(qiáng)突勇,能在別人已經(jīng)有結(jié)論的地方,建立自己的新觀察坷虑,并且不太喜歡聽已有的邏輯甲馋。難以控制自己的情緒,能激情地表達(dá)自己迄损,具有人格魅力定躏,時(shí)間觀念差,比較自我和自私芹敌。
優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理善于感知痊远,能在已經(jīng)有結(jié)論的地方建立新觀點(diǎn)。而做其他管理的人更善于邏輯推理和總結(jié)歸納氏捞。
自我的人更適合做產(chǎn)品經(jīng)理碧聪,因?yàn)閯?chuàng)造力是自我的延伸,控制力是自律的延伸液茎。
自己應(yīng)該釋放哪方面的能力逞姿?找到自己的愉悅和恐懼。自我的人靠愉悅驅(qū)動(dòng)捆等,自律的人靠恐懼驅(qū)動(dòng)滞造,這兩者都會(huì)催生出非常優(yōu)秀成功的人。
機(jī)會(huì)判斷
點(diǎn)線面體的戰(zhàn)略選擇
重要的戰(zhàn)略判斷框架
想做一個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候栋烤,入手只能是一個(gè)點(diǎn)谒养。但是要想清楚,這個(gè)點(diǎn)附著在哪個(gè)面上明郭?這個(gè)面在和誰競(jìng)爭(zhēng)买窟,他能如何展開?這個(gè)面达址,是在哪個(gè)經(jīng)濟(jì)體上蔑祟?這個(gè)經(jīng)濟(jì)體,是在快速崛起沉唠,還是在沉淪疆虚?
做產(chǎn)品開始的“點(diǎn)”,應(yīng)該是你能做到的满葛、能穩(wěn)定提供的那個(gè)“點(diǎn)”径簿,而不要憋大招,這樣其實(shí)很難持久嘀韧。
在一個(gè)“點(diǎn)”上反復(fù)糾結(jié)篇亭,其實(shí)得不出本質(zhì)的結(jié)論。 不如花時(shí)間锄贷,從這個(gè)“點(diǎn)”上跳出來译蒂,研究一下這個(gè)“點(diǎn)”下面的大框架——“線”曼月、“面”、“體”柔昼。
“求之于勢(shì)哑芹,不責(zé)于人”——《孫子兵法》
做關(guān)鍵決策的時(shí)候,不應(yīng)被心智的情緒捕透、潛意識(shí)聪姿、集體人格所干擾,要強(qiáng)迫自己離開牽動(dòng)自己情緒的電乙嘀,去看到線的方向末购,預(yù)測(cè)這條線的周期,明確自己在周期的哪個(gè)位置虎谢,是在哪個(gè)面上被賦能盟榴。
人的選擇比努力更重要,我們的選擇應(yīng)該是一條線嘉冒、一個(gè)面甚至是一個(gè)體的收益曹货。個(gè)人的努力,只是在點(diǎn)線面體的既定框架內(nèi)讳推,作為一個(gè)點(diǎn)的掙扎而已顶籽。