最近一款特別火的手游——《王者榮耀》存崖。至于火到什么程度静暂,數(shù)據(jù)表明每七個人中就有一個人玩聊倔,火爆程度可想而知晦毙。
主要玩家群體是青年上班族和學(xué)生,前者有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)耙蔑,后者則正是愛玩的年紀(jì)见妒。其實前者也是還沒有玩夠,又僅此而已甸陌?
答案是否定的徐鹤。
那么為什么游戲?qū)τ谶@類群體有如此之大的吸引力?僅僅只是消遣而已嗎邀层?
大部分人已經(jīng)沉迷于此返敬,并且花費大量時間和金錢用于所謂“消遣”。
首先寥院,玩游戲并非壞事劲赠,把握尺度,游戲在益智和娛樂放松方面是對人有益的秸谢。
而往往大多數(shù)人并不能把握這個尺度凛澎。
例如,熬夜通宵打游戲估蹄,亦或者打游戲大發(fā)脾氣傷及無辜塑煎,甚至?xí)缯n曠班打游戲,有的還傾家蕩產(chǎn)打游戲臭蚁。
以上并非夸張最铁。
更有甚至為游戲丟了性命讯赏。
例如以上事件,在近幾年是頻頻發(fā)生冷尉,并且逐步向低齡兒童延伸發(fā)展漱挎。
今年關(guān)于《王者榮耀》而引發(fā)的事件就有不少,其中缺乏自主獨立思考的兒童玩家雀哨,為了給游戲沖皮膚導(dǎo)致傾家蕩產(chǎn)磕谅,甚至隨著手機(jī)被甩下樓而命喪黃泉。
以上并不止是說兒童玩家雾棺,一些成年人也“不亞于”他們膊夹,一群冒須的“小學(xué)生”。
有人就會問了捌浩,為什么這款游戲會如此的引人入勝割疾,愛不釋手?
其實有許多玩家也說不清楚嘉栓,只是覺得好玩,很爽拓诸,很刺激侵佃。
對,或許他們的確不知道到底為什么會如此沉迷奠支,又或者人畢竟很自尊馋辈。
有些話只適合藏在心中,轉(zhuǎn)換成怒氣向敵方英雄倍谜、防御塔迈螟、水晶砸去。
01
我也曾經(jīng)沉浸在這個游戲中尔崔,但是相對于身邊的其他玩家來講答毫,我從中獲得的快樂是少之又少的,對于他們的表象來說季春,我的快樂是九牛一毛洗搂。
至于,我為什么會沉浸其中载弄。只因為那些個無法入睡的夜晚耘拇,夜深人靜就聽見自己抽泣的夜晚,閉上眼睛就滿是回憶的夜晚……
我不能讓自己閑下來宇攻,所以我就沉浸其中惫叛,在虛擬世界里麻醉自己。
感謝游戲逞刷,在深夜撫慰我那些頹廢的日子嘉涌。
一顆孤獨的心需要得到安慰妻熊。
02
空虛填滿想做自己的英雄——王者夢。
一開始可能有些人也只是娛樂消遣洛心,后來才發(fā)現(xiàn)真的是不能自已了固耘。
從此走上“榮耀”,實質(zhì)是“農(nóng)藥”的道路词身。
從剛開始的一天玩一局游戲厅目,再到一個小時,兩個小時法严,……以此類推损敷,然后逐漸荒廢學(xué)習(xí)工作,晚上熬夜深啤,白天睡覺……
其實也不完全怪玩家自控力不強(qiáng)拗馒,屠殺的快感身在其中的人是非常樂意享受的。
游戲里設(shè)置了許多“勾引”溯街,一般自控力的人是很難拒絕誘惑的诱桂。
比如定時上線有送禮包,本想著就登錄個游戲領(lǐng)個禮包就退出呈昔,誰知道一登錄又開始了游戲挥等。
況且還不能退,強(qiáng)制退出的話就會扣信譽(yù)積分堤尾,當(dāng)扣到一定限度就會禁止開局肝劲,甚至封號等。
試想一下郭宝,誰愿意看到自己花時間花金錢的一番心血就此破滅辞槐。
其次就是攀比心理。段位和貴族粘室,前者證明技術(shù)榄檬,后者證明金錢。有錢可以請人代打衔统,有錢但是不一定有技術(shù)丙号。
03
好在在各方輿論的壓力和國家有關(guān)部門的干涉下,騰訊推出了未成年防沉迷缰冤。
的確很有必要犬缨,適度娛樂益智。
正所謂棉浸,小玩娛情怀薛,沉迷傷身。