Ⅰ.食之無味棄之可惜
在玩了幾天《高達戰(zhàn)爭》之后措伐,才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)那個游戲是樂趣的年代真的不復(fù)存在了烙懦。每天定時領(lǐng)三管體力,推圖刷體力俐载,刷完體力刷耐力,九點打BOSS……這種周而復(fù)始讓人覺得越來越雞肋登失。
那個曾經(jīng)從FC到PS的年代里遏佣,經(jīng)典的戰(zhàn)棋不存在了,取而代之的是當下流行的卡牌揽浙。我不知道這究竟是流行還是山寨状婶,換一張皮繼續(xù)著周而復(fù)始的游戲模式,唯一的不同就是那些三國時代的人物都穿上了鈦合金鋼甲馅巷,成為了高達帶你從過去穿越到未來膛虫,讓場景更加酷炫,你值得擁有钓猬。
這就是今天的游戲稍刀,讓人覺得疲憊的手機游戲。用行業(yè)的話說敞曹,無論什么好的IP一旦被智能手機設(shè)備承載掉丽,必然成為卡牌:《火影忍者》來了,我們做卡牌吧异雁;《七龍珠》來了捶障,我們做卡牌吧,《圣斗士》來了纲刀,我們做卡牌吧项炼;《高達》來了,我們做卡牌吧示绊,機器貓來了锭部,我們做卡牌吧,等等原型人物不夠面褐?沒關(guān)系拌禾,根據(jù)時空,一個人物可以設(shè)定成多種卡牌展哭,幼年的野比君湃窍,未來的野比君,沒和小靜結(jié)婚的野比君匪傍,和小靜結(jié)婚的野比君您市,在不同的時代有著不同的野比君,《星際穿越》里面的五維空間役衡,在這里得到了良好的詮釋茵休。
我總在想,中國的游戲制作人是不是除了打撲克之外就什么都不會了。
Ⅱ.錢能解決一切問題
游戲要收費榕莺,可以理解俐芯。游戲公司并非是慈善機構(gòu),不可能每款不花錢的獨立游戲都能像《我想和你在一起》那樣突然火了钉鸯。收費是人之常情泼各,你不賺點錢,哪來更好的服務(wù)亏拉?但反觀今天好像并非如此扣蜻,某款三國卡牌游戲火了,但其研發(fā)公司的后續(xù)產(chǎn)品一直表現(xiàn)平平及塘。一款模仿刀塔的游戲也火了莽使,但除了這款游戲之外,再也沒有聽到他們做出其他的大作笙僚。今天行業(yè)內(nèi)評論一款游戲好不好的主要標準就是他能否賺錢芳肌,這就夠了。至于畫風肋层,玩法亿笤,那是玩家的事情,愛充不充栋猖。廠商越來越?jīng)]下限的作為净薛,讓玩家離游戲越來越遠。
首充三倍的大紅閃爍字每天都會在我點開《高達戰(zhàn)爭》時亮個相蒲拉∷喟荩可我知道這種游戲一旦充了錢,可能就是一條不歸路雌团,六塊錢送你鉆石加紫裝燃领,再充送你碎片,繼續(xù)充送你鉆石和VIP锦援,高等級的VIP帶來更多的箱子開裝備猛蔽,當金錢帶來的快感迅速滿足一款游戲的體驗之后,所謂的大R頓時覺得這多沒意思灵寺,天下第一了曼库。不過這只是一個初級而已,游戲要繼續(xù)運營下去替久,于是更新凉泄,迭代躏尉,新版本的某個卡牌打破了舊版本的機制蚯根,過去充十幾萬的,可能打不過新版本充幾萬的,然后不斷刺激著我們繼續(xù)充錢颅拦。我艸蒂誉,花了那么多錢最終再一次版本更新后就消失的蕩然無存,我圖個錘子距帅?
不斷的充值并沒有給我?guī)砜旄杏蚁牵喾从X得越來越疲憊,我不知道是在玩游戲碌秸,還是游戲在玩我绍移,花了錢舍不得扔,不扔又覺得實在沒什么可玩讥电,每天重復(fù)的還是那些不變的玩法蹂窖,不用考慮戰(zhàn)棋的排兵布陣,不用考慮地圖的哪個地方有隱藏的驚喜恩敌,更不用看哪些毫無營養(yǎng)的劇情段子瞬测,當你的排名開始下降的時候,只需要扔一些錢進去纠炮,所有的問題都不會是問題月趟。
Ⅲ.游不過三代
當廠商們在一款游戲上賺飽后,便開始逐漸下一輪的圈錢活動恢口,游戲慢慢成為一個坑孝宗,不斷讓每個玩家進化成RMB玩家,而他們的終極形態(tài)應(yīng)該有個名詞叫神R耕肩。而這種狀態(tài)可能會今后會持續(xù)很長一段日子碳褒。在這樣的過程中,玩家們也會將自己武裝起來看疗,面對一款喜歡的游戲內(nèi)測進入沙峻,待到游戲快成為坑的時候,迅速脫離两芳。當廠商們苦于無法賺錢的時候摔寨,渠道來了,他們拋出了折扣交給公會怖辆,讓他們帶著高折扣的糖衣炮彈砸向玩家是复,于是各家開始了一輪看不見的圈人運動,誰家的折扣低就去誰家玩游戲竖螃,錢貼出去淑廊,賺的少一點,得屌絲者得天下特咆,這正是互聯(lián)網(wǎng)的思想季惩。漸漸地,我們會看到那些原本在游戲里面明碼標價的648元、328元變得越來越廉價画拾,而玩家們卻依然在罵著游戲的各種坑啥繁,說到底這不過是在自掘墳?zāi)棺尅懊赓M”游戲在玩家的心目當中變得真正的一文不值而已。不值錢的游戲青抛,我為什么要去花錢旗闽?
也無外乎研發(fā)商開發(fā)了一款好作品后,出現(xiàn)后繼無作品的現(xiàn)象蜜另,游不過三代适室,大概如是。