一、舉個栗子
小明每天回家都會先打開燈避除,空氣凈化器怎披,電熱水器燒上水,放上音樂瓶摆,如果天氣熱的話凉逛,再打開空調(diào)。
寫成代碼
lights.on();//打開燈
airCleaner.on();//打開空氣凈化器
airCleaner.setMode(auto);//設(shè)置自動模式
waterHeater.on();//打開電熱水器
waterHeater.setTemperature(40);//水溫40度
player.on();//打開音響
play.play(music);//放上音樂
...
//涉及到太多類了H壕W捶伞!
出門的時候,還得反向操作把它們都關(guān)掉诬辈。
如果升級了系統(tǒng)酵使,還得重新學習另一套操作流程。
那么就使用外觀模式來改造成智能家居吧焙糟。
二口渔、設(shè)計思路
1、創(chuàng)建一個名為HomeFacade新類穿撮,對外暴露幾個簡單的方法缺脉,如open()
2、這個新類把燈悦穿,音響攻礼,空調(diào)等視為子系統(tǒng),讓open()去調(diào)用他們
3咧党、客戶端去調(diào)用HomeFacade所提供的方法秘蛔,而無須再分步驟調(diào)用子系統(tǒng),就可以完成所有操作
外觀只提供更直接的操作傍衡,并沒有將原來的子系統(tǒng)隔離起來,還是可以調(diào)用原來的子系統(tǒng)的负蠕。
具體實現(xiàn):
public class HomeFacade {
//所用到的子系統(tǒng)組件
musicPlayer player;
Light light;
...
//將子系統(tǒng)的每個組件傳入構(gòu)造器蛙埂,并賦值給實例變量
public HomeFacade(musicPlayer player, Light light, ...) {
this.player = player;
this.light = light;
...
}
public void open() {
lights.on();//打開燈
airCleaner.on();//打開空氣凈化器
airCleaner.setMode(auto);//設(shè)置自動模式
waterHeater.on();//打開電熱水器
waterHeater.setTemperature(40);//水溫40度
player.on();//打開音響
play.play(music);//放上音樂
}
public void endMovie() {
lights.off();
airCleaner.off();
waterHeater.();
...
}
}
//進家門
public class HomeTestDrive {
public static void main(String[] args) {
HomeFacade home = new HomeFacade(player, light, ...);
//使用簡化的接口,打開各種電器遮糖,然后關(guān)閉各種電器
home.open();
home.close();
}
}
三绣的、外觀模式
1、定義:
外觀模式提供了一個統(tǒng)一的接口欲账,用來訪問子系統(tǒng)中的一群接口屡江,外觀定義了一個高層接口,讓子系統(tǒng)更容易使用赛不。
外觀模式封裝了子系統(tǒng)的操作惩嘉,暴露一個統(tǒng)一的接口讓用戶使用,避免了用戶需要與多個子系統(tǒng)進行交互踢故,降低了系統(tǒng)的耦合度文黎、復雜度。如果沒有外觀模式的封裝殿较,那么用戶就必須知道各個子系統(tǒng)的相關(guān)細節(jié)耸峭,子系統(tǒng)之間的交互必然造成糾纏不清的關(guān)系,影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性淋纲、復雜度劳闹。
2、類圖
Tips:
最少知識原則:要減少對象間的交互,只和密友交談本涕。也就是說业汰,不要讓太多的類耦合在一起,避免修改系統(tǒng)中的一部分偏友,會影響其他部分蔬胯,如果許多類之間相互依賴,那這個系統(tǒng)的維護成本就會很高位他,也不容易被他人了解氛濒。
3、與裝飾者模式鹅髓,適配器模式的區(qū)別
裝飾者模式是將一個對象包裝起來舞竿,增加新的行為和責任
適配器模式是現(xiàn)有類的接口不符合需要,必須轉(zhuǎn)換成不同的接口窿冯,(將一個對象包裝起來改變接口)以符合客戶的期望
外觀模式可以簡化并統(tǒng)一一個很大很復雜的接口骗奖,(將對象“包裝”起來簡化接口)將用戶從組件的子系統(tǒng)中解耦
四、外觀模式在Android中的應用
在Android中醒串,Context是最重要的一個類型执桌。它封裝了很多重要的操作,比如startActivity()芜赌、sendBroadcast()等仰挣,這些功能內(nèi)部的實現(xiàn)非常復雜,但是我們無需關(guān)心它內(nèi)部實現(xiàn)了什么缠沈,我們只關(guān)心它幫我們啟動Activity膘壶,幫我們發(fā)送了一條廣播,綁定了Activity等等就夠了洲愤。
Context是一個抽象類颓芭,它只是定義了抽象接口,真正的實現(xiàn)在ContextImpl類中柬赐,在ContextImpl內(nèi)部有很多xxxManager類的對象亡问,也就是前面所說的各種子系統(tǒng)。