一玉凯、iPhone機(jī)型適配
設(shè)備型號(hào) | 屏幕尺寸 |
---|---|
iPhone 4/4S | 320 * 480 |
iPhone 5/5C/5S | 320 * 568 |
iPhone 6/6S/7 | 375 * 667 |
iPhone 6Plus/6SPlus/7Plus | 414 * 736 |
二固蚤、mian()函數(shù)的作用
(1)創(chuàng)建了一個(gè)自動(dòng)釋放池。
(2)調(diào)用UIApplicationMain()函數(shù)拳话。
(3)釋放自動(dòng)釋放池先匪。
main.m文件
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
//整個(gè)APP程序的主函數(shù),入口函數(shù)
int main(int argc, char * argv[]) {
//自動(dòng)內(nèi)存釋放池
@autoreleasepool {
//UIKit框架結(jié)構(gòu)的啟動(dòng)函數(shù)
//參數(shù)1: argc 啟動(dòng)時(shí)帶有參數(shù)的個(gè)數(shù)
//參數(shù)2: argv 參數(shù)列表
//參數(shù)3: nil 要求傳入一個(gè)主框架類類名,如果參數(shù)為nil系統(tǒng)會(huì)用默認(rèn)的框架類作為主框架類名
//參數(shù)4: 主框架的代理類對(duì)象名字
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
三、iOS應(yīng)用的生命周期
iOS應(yīng)用程序擁有的5種狀態(tài):
(1)Not running 應(yīng)用還沒(méi)啟動(dòng)或正在運(yùn)行但是中途被系統(tǒng)停止
(2)Inactive 應(yīng)用正在前臺(tái)運(yùn)行(不接收事件)
(3)Active 應(yīng)用正在前臺(tái)運(yùn)行(接收事件)
(4)Background 應(yīng)用處于后臺(tái)運(yùn)行(還在執(zhí)行代碼)
(5)Suspended 應(yīng)用處于后臺(tái)運(yùn)行(停止執(zhí)行代碼)
#pragma //////////生命周期有關(guān)函數(shù)//////////
//應(yīng)用將要進(jìn)入非活動(dòng)調(diào)用 (不接受消息或事件)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;
//應(yīng)用進(jìn)入活動(dòng)調(diào)用 (接收消息或事件)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;
//應(yīng)用進(jìn)入后臺(tái)調(diào)用 (設(shè)置后臺(tái)繼續(xù)運(yùn)行)
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
//應(yīng)用將要進(jìn)入前臺(tái)調(diào)用
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;
//應(yīng)用將要退出調(diào)用 (保存數(shù)據(jù),退出前清理)
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application;
//應(yīng)用被終止前調(diào)用 (內(nèi)存清理,方式應(yīng)用被終止)
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
//應(yīng)用載入后調(diào)用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
//應(yīng)用打開(kāi)URL時(shí)調(diào)用
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url;
四弃衍、UIViewController生命周期
(1)第一次訪問(wèn)UIViewController的view時(shí)呀非,view為nil,然后就會(huì)調(diào)用loadView方法創(chuàng)建view笨鸡,通過(guò)懶加載的方式進(jìn)行加載姜钳。
(2)重寫loadView方法,可以根據(jù)重寫loadView方法創(chuàng)建View形耗。
(3)View創(chuàng)建完畢后會(huì)調(diào)用viewDidLoad方法進(jìn)行界面元素的初始化哥桥。
(4)StoryBoard加載的是控制器及控制器View。
(5)XIB加載的僅僅是控制器View激涤。
#pragma //////////生命周期有關(guān)函數(shù)//////////
- (void)loadView; //加載視圖資源并初始化視圖(負(fù)責(zé)創(chuàng)建UIViewController的View)
- (void)viewDidLoad; //視圖加載完畢(只執(zhí)行一次,界面初始化操作,往View上添加子視圖)
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; //視圖將要顯示
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; //視圖顯示
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; //視圖將要消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; //視圖消失
五拟糕、Cocoa中的類
#pragma -核心類
NSObject //根類 (所有類的根類,定義了所有類共有的方法,如alloc,init)
UIApplication //應(yīng)用程序類 (應(yīng)用運(yùn)行期間的控制和協(xié)作工作)
[UIApplication sharedApplication]; //獲取應(yīng)用程序?qū)嵗?UIWindow //窗口類 (管理和顯示視圖的容器)
UIView //視圖類 (管理矩形區(qū)域內(nèi)的所有屏幕顯示)
#pragma -響應(yīng)者鏈:
UIResponder //響應(yīng)者類 (接收屏幕上的觸摸事件)
- (void)touchesBegan: withEvent:; //觸摸開(kāi)始
- (void)touchesMoved: withEvent:; //觸摸移動(dòng)
- (void)touchesEnded: withEvent:; //觸摸結(jié)束
- (void)touchesCancelled: withEvent:; //觸摸取消
UIControl //控件類 (根據(jù)觸摸事件觸發(fā)操作)
UIViewController //視圖控制器類 (管理視圖的內(nèi)容)
#pragma -數(shù)據(jù)類型類
NSString/NSMutableString //字符串
NSArray/NSMutableArray //數(shù)組
NSDictionary/NSMutableDictionary //字典
NSNumber/NSDecimalNumber //數(shù)字
NSDate //日期
NSURL //url
NSData //二進(jìn)制
#pragma -UI界面類
UILabel //標(biāo)簽
UIButton //按鈕
UISlider //滑塊
UIStepper //步進(jìn)
UIImage/UIImageView //圖片
UISwitch //開(kāi)關(guān)
UISegmentedControl //分段
UIWebView //網(wǎng)頁(yè)
UIScrollView //滾動(dòng)
UIPageControl //翻頁(yè)
UIProgressView //進(jìn)度
UIActivityIndicatorView //活動(dòng)指示器
UITextField/UITextView //文本框
UIToolbar //工具欄
UIDatePicker/UIPickerView //選擇器
UIColor //顏色
UITableView //列表
UICollectionView //網(wǎng)格
UIAlertController //選擇控制器
UIPopoverController //彈框控制器
UINavigationController/UINavigationBar //導(dǎo)航控制器
UITabBarController/UITabBar //選項(xiàng)控制器
UISearchController/UISearchBar //搜索控制器
UIImagePickerController //圖像選擇控制器
六判呕、響應(yīng)者鏈
先向下找,再向上找的一個(gè)過(guò)程送滞。
所有的iOS中關(guān)于的界面的類都直接或間接地繼承與UIResponder侠草。
(1)當(dāng)用戶點(diǎn)擊某一個(gè)視圖或者按鈕的時(shí)候會(huì)首先響應(yīng)application中UIWindow一層一層的向下查找,直到找到用戶指定的view為止犁嗅。(向下查找)
#pragma -查找用戶點(diǎn)擊的View
- (nullable UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(nullable UIEvent *)event;
(2)查看指定的View是否響應(yīng)了點(diǎn)擊事件边涕,如果沒(méi)有找它的nextResponder,再繼續(xù)一層一層的向上查找褂微,直到找到AppDelegate功蜓,再?zèng)]有響應(yīng),則此點(diǎn)擊事件被系統(tǒng)丟棄宠蚂。(向上查找)
#pragma -查找用戶點(diǎn)擊的View響應(yīng)事件
- (nullable UIResponder*)nextResponder;
七式撼、空指針和野指針的區(qū)別
空指針: 沒(méi)有存儲(chǔ)任何內(nèi)存地址的指針就稱為空指針(NULL指針)∏蟛蓿空指針就是被賦值為0的指針著隆,在沒(méi)有被具體初始化之前,其值為0呀癣。
野指針: 指向一個(gè)已刪除的對(duì)象或未申請(qǐng)?jiān)L問(wèn)受限內(nèi)存區(qū)域的指針美浦。"野指針"不是NULL指針,是指向"垃圾"內(nèi)存(不可用內(nèi)存)的指針项栏。野指針是非常危險(xiǎn)的抵代。
八、NSRunLoop
作用:
- 有事情的時(shí)候當(dāng)前NSRunLoop的線程工作,沒(méi)有事情做讓當(dāng)前NSRunLoop的線程休眠忘嫉。
- 一直在循環(huán)檢測(cè),從線程開(kāi)始到結(jié)束,檢測(cè)同步事件。
- 系統(tǒng)已經(jīng)在每條線程中加入RunLoop,主線程默認(rèn)啟動(dòng),子線程默認(rèn)關(guān)閉,保證主線程在運(yùn)行起來(lái)后就處于一種等待狀態(tài),如果有接收到事件就會(huì)執(zhí)行任務(wù),否則就會(huì)處于休眠狀態(tài)案腺。
- 每條線程都有唯一的一個(gè)RunLoop對(duì)象與之對(duì)應(yīng)
- 保持程序的持續(xù)運(yùn)行
- 處理APP中的各種事件(比如觸摸,定時(shí)器,Selector)
- 節(jié)省CPU資源,提高程序性能,該做事時(shí)做事,該休息時(shí)休息
#pragma 系統(tǒng)默認(rèn)注冊(cè)運(yùn)行模式RunLoop Mode(5個(gè))
NSDefaultRunLoopMode: //默認(rèn)的Mode,通常主線程的RunLoop是在這個(gè)Mode下運(yùn)行庆冕。
UITrackingRunLoopMode: //界面跟蹤Mode,當(dāng)用戶與界面交互的時(shí)候會(huì)在此Mode下運(yùn)行。
NSRunLoopCommonModes: //這個(gè)不是一種真正的Mode,是一個(gè)占位用的Mode劈榨。
UIInitializationRunLoopMode: //程序啟動(dòng)時(shí)的Mode,啟動(dòng)完成后就不在此Mode下访递。
GSEventReceiveRunLoopMode: //接受系統(tǒng)事件的內(nèi)部Mode,一般我們用不到。
#pragma RunLoop函數(shù)
[NSRunLoop mainRunLoop]; //獲取主線程RunLoop對(duì)象
[NSRunLoop currentRunLoop]; //獲取當(dāng)前線程RunLoop對(duì)象
#pragma RunLoop應(yīng)用
1)NSTimer
2)ImageView顯示:控制方法在特定的模式下可用
3)PerformSelector
4)常駐線程:在子線程中開(kāi)啟一個(gè)runloop
5)自動(dòng)釋放池
第一次創(chuàng)建:進(jìn)入runloop的時(shí)候
最后一次釋放:runloop退出的時(shí)候
其它創(chuàng)建和釋放:當(dāng)runloop即將休眠的時(shí)候會(huì)把之前的自動(dòng)釋放池釋放同辣,然后重新創(chuàng)建一個(gè)新的釋放池
(1)NSTimer應(yīng)用
NSTimer受RunLoop Mode影響
//一拷姿、NSTimer默認(rèn)添加到主線程中默認(rèn)模式下工作----------------(NSDefaultRunLoopMode)
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
//二、NSTimer只有在默認(rèn)模式下工作-----------------------(NSDefaultRunLoopMode)
NSTimer *timer1 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer1 forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//三旱函、NSTimer只有在拖拽UI界面模式下工作------------------(UITrackingRunLoopMode)
NSTimer *timer2 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer2 forMode:UITrackingRunLoopMode];
//四响巢、NSTimer只有在NSRunLoopCommonModes模式下工作-------(標(biāo)記NSDefaultRunLoopMode/UITrackingRunLoopMode兩種模式)
NSTimer *timer3 = [NSTimer timerWithTimeInterval:2 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer3 forMode:UITrackingRunLoopMode];
RunLoop與GCD
CCD不受RunLoop Mode影響
(2)ImageView顯示應(yīng)用
//只在NSDefaultRunLoopMode下執(zhí)行(刷新圖片,拖拽UI不會(huì)刷新圖片)
[_myImageView performSelector:@selector(setImage:) withObject:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] afterDelay:2.0 inModes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
(3)常駐線程應(yīng)用
#import "ViewController.h"
/*
思路:為了保證線程不死,我們考慮在子線程中加入RunLoop棒妨,
但是由于RunLoop中沒(méi)有沒(méi)有源踪古,就會(huì)自動(dòng)退出RunLoop,
所以我們要為子線程添加一個(gè)RunLoop,
并且為這個(gè)RunLoop添加源(保證RunLoop不退出)
*/
@interface ViewController ()
/** 線程對(duì)象 */
@property (nonatomic, strong)NSThread *thread;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 創(chuàng)建子線程
self.thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
//啟動(dòng)子線程
[self.thread start];
}
- (void)run {
NSLog(@"run--%@", [NSThread currentThread]); // 子線程
// 給子線程添加一個(gè)RunLoop伏穆,并且加入源
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 啟動(dòng)RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
NSLog(@"------------"); // RunLoop啟動(dòng)拘泞,這句沒(méi)有執(zhí)行的機(jī)會(huì)
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// 在子線程中調(diào)用test方法,如果子線程還在就能夠調(diào)用成功
[self performSelector:@selector(test) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:YES modes:@[NSDefaultRunLoopMode]];
}
- (void)test {
NSLog(@"test--%@", [NSThread currentThread]); // 子線程
}
@end
#pragma RunLoop監(jiān)聽(tīng)活動(dòng)枚舉值
/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), //狀態(tài)值:1,表示進(jìn)入RunLoop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), //狀態(tài)值:2,表示即將處理NSTimer
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), //狀態(tài)值:4,表示即將處理Sources
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), //狀態(tài)值:32,表示即將休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), //狀態(tài)值:64,表示從休眠中喚醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), //狀態(tài)值:128,表示退出RunLoop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //表示監(jiān)聽(tīng)上面所有的狀態(tài)
};
為主線程RunLoop添加觀察者
#pragma 1.創(chuàng)建一個(gè)監(jiān)聽(tīng)對(duì)象
/**
* 參數(shù)1: 告訴系統(tǒng)如何給Observer對(duì)象分配存儲(chǔ)空間
* 參數(shù)2: 需要監(jiān)聽(tīng)的類型
* 參數(shù)3: 是否需要重復(fù)監(jiān)聽(tīng)
* 參數(shù)4: 優(yōu)先級(jí)
* 參數(shù)5: 監(jiān)聽(tīng)到對(duì)應(yīng)的狀態(tài)之后的回調(diào)
*/
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
switch (activity) {
case kCFRunLoopEntry:
NSLog(@"進(jìn)入RunLoop");
break;
case kCFRunLoopBeforeTimers:
NSLog(@"即將處理Timer");
break;
case kCFRunLoopBeforeSources:
NSLog(@"即將處理Source");
break;
case kCFRunLoopBeforeWaiting:
NSLog(@"即將休眠");
break;
case kCFRunLoopAfterWaiting:
NSLog(@"從休眠中喚醒");
break;
case kCFRunLoopExit:
NSLog(@"退出RunLoop");
break;
case kCFRunLoopAllActivities:
NSLog(@"監(jiān)聽(tīng)上面所有狀態(tài)");
break;
default:
break;
}
});
#pragma 2.給主線程的RunLoop添加監(jiān)聽(tīng)
/**
* 參數(shù)1: 需要監(jiān)聽(tīng)的RunLoop對(duì)象
* 參數(shù)2: 給指定的RunLoop對(duì)象添加的監(jiān)聽(tīng)對(duì)象
* 參數(shù)3: 在哪種模式下監(jiān)聽(tīng)
*/
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
#pragma 3.釋放Observer
CFRelease(observer);
//輸出: 從休眠中喚醒
//輸出: 即將處理Timer
//輸出: 即將處理Source
//輸出: 即將處理Timer
//輸出: 即將處理Source
//輸出: 即將休眠
//輸出: 從休眠中喚醒
//輸出: 即將處理Timer
//輸出: 即將處理Source
//輸出: 即將休眠
//.....
九枕扫、沙盒機(jī)制
iOS8.3以后蘋果禁止了對(duì)沙盒路徑的訪問(wèn)
每個(gè)應(yīng)用都只能訪問(wèn)當(dāng)前沙盒目錄下面的文件
- app 應(yīng)用文件
- Documents 保存應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)文件陪腌。
- Library 保存默認(rèn)設(shè)置或其它狀態(tài)信息。
- Caches 保存緩存文件烟瞧。
- Preferences 保存偏好設(shè)置文件,Plist文件诗鸭。
- tmp 保存各種臨時(shí)文件。
NSHomeDirectory() //獲取沙盒目錄
[[NSBundle mainBundle] bundlePath]; //獲取沙盒目錄.app文件
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *DocumentsPath = [paths objectAtIndex:0]; //獲取沙河目錄Documents文件夾
NSTemporaryDirectory() //獲取沙河目錄tmp文件夾
十燕刻、iOS數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
(1)Plist文件
(2)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
(3)CoreData數(shù)據(jù)庫(kù)
SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)增刪改查
支持類型:integer real, text, blob
使用單引號(hào)來(lái)環(huán)繞文本值只泼。如果是數(shù)值,請(qǐng)不要使用引號(hào)卵洗。
#pragma 創(chuàng)建表
create table 表名 (字段1, 字段2, 字段3);
create table if not exists (字段1, 字段2, 字段3);
#pragma 插入
insert into 表名 (字段1, 字段2, 字段3) values (值1, 值2, 值3);
#pragma 更新
update 表名 set 字段1 = 值1, 字段2 = 值2, 字段3 = 值3;
update 表名 set 字段1 = 值2 where 字段1 = 值1;
#pragma 刪除
delete from 表名
#pragma 查詢
select * from 表名; //所有查詢
select * from 表名 where 字段 = 值; //具體查詢
select * from 表名 where 字段 like 值; //模糊查詢
select * from 表名 order by 字段1 ASC, 字段2 DESC; //排序查詢(ASC升序, DESC降序)
#pragma 統(tǒng)計(jì)
select count(*) from 表名;
select count(*) from 表名 where 字段 like 值;
select max(字段) from 表名;
select min(字段) from 表名;
select avg(字段) from 表名;
select sum(字段) from 表名;