- 學(xué)習(xí)感悟:學(xué)習(xí)英文妻往、學(xué)習(xí)信息奧賽互艾。
- for循環(huán)的三(部曲)合一。
- 三角數(shù)列與高斯求和讯泣。
- 初中數(shù)理化纫普、高中數(shù)理化與信息奧賽的共同點(diǎn)。
- 一道初中信息技術(shù)考試題,引發(fā)的思考昨稼。
5.1. 看懂出題人节视。
5.2. 做實(shí)驗(yàn)的思路。
5.3. 什么是通配符假栓。
for %i in ( *.txt ) do echo %i
- 重定向符號與流操作符
cd Desktop
echo 12345
echo 12345 > 1.txt
more 1.txt
echo abcde >> 1.txt
type 1.txt
6.1. 不要再用printf和scanf了
int a ;
cin >> a ;
cout << a ;
使用控制臺制作動畫
7.1. gif圖像拆分
7.2. 將單個(gè)圖片文件轉(zhuǎn)換成string
7.3. 如何使用Notepad++ASCII與ANSI
8.1.在計(jì)算機(jī)中寻行,所有的數(shù)據(jù)在存儲和運(yùn)算時(shí)都要使用二進(jìn)制數(shù)表示(因?yàn)橛?jì)算機(jī)用高電平和低電平分別表示1和0),例如匾荆,像a拌蜘、b、c牙丽、d這樣的52個(gè)字母(包括大寫)以及0、1等數(shù)字還有一些常用的符號(例如*烤芦、#举娩、@等)在計(jì)算機(jī)中存儲時(shí)也要使用二進(jìn)制數(shù)來表示。
8.2.而具體用哪些二進(jìn)制數(shù)字表示哪個(gè)符號构罗,當(dāng)然每個(gè)人都可以約定自己的一套(這就叫編碼)晓铆,而大家如果要想互相通信而不造成混亂,那么大家就必須使用相同的編碼規(guī)則绰播,于是美國有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)化組織就出臺了ASCII編碼骄噪,統(tǒng)一規(guī)定了上述常用符號用哪些二進(jìn)制數(shù)來表示。
8.3.ASCII:美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼(American Standard Code for Information Interchange)蠢箩,它是基于拉丁字母的一套電腦編碼系統(tǒng)链蕊,主要用于顯示現(xiàn)代英語和其他西歐語言。它是最通用的信息交換標(biāo)準(zhǔn)谬泌,并等同于國際標(biāo)準(zhǔn)ISO/IEC 646滔韵。ASCII第一次以規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)的類型發(fā)表是在1967年,最后一次更新則是在1986年掌实,到目前為止共定義了128個(gè)字符陪蜻。
8.4.ANSI:美國國家標(biāo)準(zhǔn)學(xué)會(American National Standard Institute),
8.5.美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)代碼是由美國國家標(biāo)準(zhǔn)學(xué)會制定的贱鼻,是一種標(biāo)準(zhǔn)的單字節(jié)字符編碼方案宴卖,用于基于文本的數(shù)據(jù)。它最初是美國國家標(biāo)準(zhǔn)邻悬,供不同計(jì)算機(jī)在相互通信時(shí)用作共同遵守的西文字符編碼標(biāo)準(zhǔn)症昏,后來它被國際標(biāo)準(zhǔn)化組織(International Organization for Standardization, ISO)定為國際標(biāo)準(zhǔn),稱為ISO 646標(biāo)準(zhǔn)父丰。適用于所有拉丁文字字母肝谭。-
控制臺程序通過屬性修改字體大小及窗口大小。
image.png
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9.1. 屏幕緩沖區(qū)大小一般比窗口大,類似與游戲大地圖和游戲局部地圖的關(guān)系攘烛。緩沖區(qū)一般比窗口大魏滚,寬度大了就有水平滾動條,高度大了就有垂直滾動條坟漱。
9.2. 窗口位置是指命令行這個(gè)窗口相對于整個(gè)顯示器全屏的位置栏赴。
- 使用控制臺制作動畫
10.1. 循環(huán)
10.2. 清屏
10.3. 等待
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main () {
string a1 =
" o o \n"
" /== ==\\ \n"
"/ > < \\\n" ;
string a2 =
" o o \n"
" /== @ * ==\\ \n"
"/ > < \\\n" ;
string a3 =
" o o \n"
" /== @ * ==\\ \n"
"/ > < \\\n" ;
string a4 =
" o o \n"
" /== @ * ==\\ \n"
"/ > < \\\n" ;
string a5 =
" o o \n"
" /== @ * ==\\ \n"
"/ > < \\\n" ;
for(;;) {
system("cls") ;
cout << a1 ;
Sleep(1000) ;
system("cls") ;
cout << a2 ;
Sleep(1000) ;
system("cls") ;
cout << a3 ;
Sleep(1000) ;
system("cls") ;
cout << a4 ;
Sleep(1000) ;
system("cls") ;
cout << a5 ;
Sleep(1000) ;
}
return 0;
}
當(dāng)畫面的內(nèi)容,人物動作不連續(xù)的時(shí)候靖秩,就變成了幻燈片的播放须眷。
11.1. 屏幕越大,顯示的內(nèi)容越多沟突,點(diǎn)越多花颗,顯示的畫面越細(xì)膩,顏色越多惠拭,顯示的越逼真扩劝。作業(yè)
自己制作動畫、幻燈片职辅。
觀看星球大戰(zhàn)棒呛。