關(guān)于這個(gè)標(biāo)題滞磺,起因是這樣的。
最近一次做項(xiàng)目需求時(shí)意述,遇到這樣一個(gè)需求,就是本來(lái)我們App
是必須注冊(cè)或者第三方登錄才可以使用吮蛹,現(xiàn)在希望不登錄也可以瀏覽App
里面的內(nèi)容荤崇,只是在需要的時(shí)候才提示登錄,并且在用戶沒(méi)有登錄的情況下潮针,用戶選擇并登錄成功了术荤,程序需自動(dòng)完成用戶操作登錄前的操作。比如購(gòu)買(mǎi)商品時(shí)沒(méi)有登錄每篷,用戶登錄成功后瓣戚,直接跳轉(zhuǎn)至訂單確認(rèn)頁(yè)面。
在接到這個(gè)需求時(shí)焦读,我們的App
功能已經(jīng)很多了子库,評(píng)估了下這個(gè)需求,發(fā)現(xiàn)App
里面很多功能是需要登錄才可以操作矗晃,比如關(guān)注用戶仑嗅、購(gòu)買(mǎi)商品、私信聊天喧兄、評(píng)論等等无畔,而且這些功能的入口也比較多。
這么多的地方我們都要去寫(xiě)判斷的代碼顯然是不科學(xué)的吠冤,那么有沒(méi)有簡(jiǎn)單點(diǎn)的方式呢浑彰?怎么避免我們?nèi)プ隹嗔钅兀??????
于是,進(jìn)一步分析拯辙,發(fā)現(xiàn)這些功能大部分都是用戶主動(dòng)通過(guò)點(diǎn)擊按鈕來(lái)觸發(fā)下一步操作郭变。此時(shí)颜价,我們把關(guān)注點(diǎn)移到按鈕UIButton
上。
最開(kāi)始想到的辦法是自定義一個(gè)button
诉濒,讓所有需要登錄操作的按鈕繼承這個(gè)按鈕周伦,然后,在這個(gè)按鈕里面攔截自身事件進(jìn)一步處理未荒。但是专挪,發(fā)現(xiàn)這么做還是需要改大量的代碼。接著想到用類別來(lái)做片排,這樣直接給按鈕增加一個(gè)BOOL
屬性寨腔,設(shè)置為YES
的按鈕視為需要做登錄才可以操作的按鈕。然后率寡,對(duì)于需要登錄操作的按鈕迫卢,在分類里面攔截其點(diǎn)擊事件,并記錄target
和action
冶共,然后先判斷是否登錄:如果沒(méi)有登錄則丟棄其target和action乾蛤,并且提示用戶登錄;如果用戶已經(jīng)登錄或者登錄成功了捅僵,則繼續(xù)讓target
執(zhí)行action
家卖,這樣完美解決我們的需求,也只需要很少的代碼即可搞定命咐。
這個(gè)方案看似很不錯(cuò)篡九,不過(guò)在實(shí)際做的時(shí)候還是走了彎路。一開(kāi)始醋奠,我們想從下面方法入手
- (void)addTarget:(nullableid)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents
但是發(fā)現(xiàn)根本就不能實(shí)現(xiàn)榛臼。經(jīng)過(guò)查找,找到了下面這個(gè)方法:
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
關(guān)于這個(gè)方法窜司,蘋(píng)果給了如下解釋:
send the action. the first method is called for the event and is a point at which you can observe or override behavior. it is called repeately by the second.
這正是我們要找的方法沛善,于是我們重寫(xiě)此方法,如下:
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
{
if (self.checkLogin)
{
self.selector = NSStringFromSelector(action);
self.objClass = target;
[self checkIsLogin];
}
else
{
[super sendAction:action to:target forEvent:event];
}
}
- (void)checkIsLogin
{
__weak typeof(self) weakSelf = self;
[LoginManager checkLoginSuccess:^{
SEL sel = NSSelectorFromString(weakSelf.selector);
if ([weakSelf.objClass respondsToSelector:sel])
{
if ([weakSelf.selector hasSuffix:@":"])
{
objc_msgSend(weakSelf.objClass, sel, self);
}
else
{
objc_msgSend(weakSelf.objClass, sel);
}
}
}];
}
簡(jiǎn)單解釋下這段代碼:
當(dāng)按鈕事件執(zhí)行時(shí)會(huì)走sendAction:to:forEvent:
這個(gè)方法塞祈,于是金刁,我們?cè)谶@個(gè)方法里面,先判斷該按鈕是否需要登錄后再操作议薪,如果需要尤蛮,阻斷事件傳遞,并記錄下按鈕的action
和target
斯议,然后判斷是否登錄了产捞,如果已經(jīng)登錄或者用戶登錄成功了,那么再調(diào)用objc_msgSend(self.objClass, self.selector)
去實(shí)現(xiàn)按鈕事件哼御,如果用戶放棄登錄或者登錄失敗坯临,則不做處理焊唬。
實(shí)現(xiàn)了上面的方法之后,我們只需要找出那些按鈕事件需要登錄后才能操作看靠,然后赶促,設(shè)置按鈕的checkLogin = YES
即可,這樣是不是省了很多不必要的代碼挟炬。
到此鸥滨,上面的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)解決了所有按鈕點(diǎn)擊需要判斷登錄的操作。還有些是上述方式解決不了的辟宗,則使用LoginManager
單獨(dú)處理下爵赵,幸運(yùn)的是吝秕,幾乎很少地方需要單獨(dú)處理泊脐。
通過(guò)這個(gè)案例:一方面鞏固了對(duì)sendAction:to:forEvent:
這個(gè)方法的理解;另一方面在做需求的時(shí)候一定要發(fā)散思維烁峭,找到更合理的解決方法容客。
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