原文:周鴻祎:互聯(lián)網(wǎng)好產(chǎn)品三條件—剛需甫菠、痛點(diǎn)挠铲、高頻
關(guān)鍵詞:
+互聯(lián)網(wǎng) VS 互聯(lián)網(wǎng)+ 、 連接的力量 寂诱、 用戶 or 客戶 拂苹、 好產(chǎn)品 、 關(guān)系
周鴻祎的邏輯:通過“好產(chǎn)品”(產(chǎn)品是起點(diǎn)和基礎(chǔ))痰洒,來與更多的“用戶”產(chǎn)生“連接”(運(yùn)營的本質(zhì))瓢棒,然后將“用戶”轉(zhuǎn)化為“客戶”(商業(yè)模式的設(shè)計(jì)),并建立更長遠(yuǎn)的“關(guān)系”(企業(yè)的資產(chǎn):客戶終身價值)丘喻。
一脯宿、為什么要找到好的產(chǎn)品
這里的“好產(chǎn)品”的核心評判標(biāo)準(zhǔn):吸引更多用戶。吸引用戶的本質(zhì)是仓犬,用戶在這個產(chǎn)品上所愿意花費(fèi)的“注意力”嗅绰。我所理解的“注意力”包括了兩個元素:一是關(guān)注度,二是持續(xù)投入的生命時長搀继,“注意力”就是用戶在產(chǎn)品上花費(fèi)的最寶貴的成本。
用戶的“注意力”是商業(yè)時代最稀缺的資源翠语,無論是大大小小的廣告叽躯、營銷活動還是各種免費(fèi)的產(chǎn)品,都是在搶占用戶的“注意力”肌括,以便于商家能夠?qū)τ脩羰┘痈嗟挠绊懙闫铮@取更多商業(yè)價值。
所以谍夭,讓用戶愿意花費(fèi)更多“注意力”的產(chǎn)品黑滴,必須是周鴻祎所說的“剛需、痛點(diǎn)紧索、高頻”袁辈。“痛點(diǎn)”一下就能夠抓住用戶的注意力珠漂,而“剛需和高頻”則可以維持注意力的時長晚缩。
優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理必須是一個完完全全的“小白用戶”尾膊,需要有三個特質(zhì):
- 放下自我。避免自以為是的自大心理荞彼,覺得用戶不懂產(chǎn)品的好處冈敛,是用戶太笨不會使用。
- 同理心鸣皂。進(jìn)入用戶的世界抓谴,完全成為一個最小白的用戶,看看自己有哪些痛點(diǎn)寞缝,產(chǎn)品該如何設(shè)計(jì)癌压,用戶體驗(yàn)如何最爽。
- 洞察力第租。對用戶的洞察措拇,了解需求;對自己的洞察慎宾,知道自己的不知道丐吓,看到思維的盲區(qū);對競品的洞察趟据,看到同行產(chǎn)品的優(yōu)缺點(diǎn)券犁;對市場的洞察,找準(zhǔn)進(jìn)入市場的最佳時機(jī)和切入點(diǎn)汹碱。
產(chǎn)品的迭代思維粘衬,好的產(chǎn)品是一步一步演化出來的,并不是從一開始就能夠一炮打響咳促。并且懂得向偉大的公司借力稚新,比如學(xué)習(xí)蘋果的設(shè)計(jì)風(fēng)格。確定好最初始的MVP產(chǎn)品和快速迭代的機(jī)制非常重要跪腹,同時要時刻反思并懂得取舍褂删,并不是功能越多越好。
二冲茸、關(guān)于如何與用戶連接
有了優(yōu)秀的產(chǎn)品屯阀,就需要去獲取更多的用戶,和用戶產(chǎn)生連接轴术。
一般互聯(lián)網(wǎng)公司的策略是“免費(fèi)”难衰。在商業(yè)的本質(zhì)上來講,雖然看上去免費(fèi)逗栽,但其實(shí)用戶是在用自己的“注意力”購買產(chǎn)品盖袭,而非金錢。世間萬物的交換是能量守恒的,得到意味著失去苍凛,同時給出越多收獲越多趣席。
將“裂變基因”植入進(jìn)入產(chǎn)品,在產(chǎn)品獲取第一批種子用戶之后醇蝴,就會開始產(chǎn)生快速的裂變增長宣肚,呈現(xiàn)出指數(shù)曲線。所以在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和生產(chǎn)之初需要考慮的一個非常關(guān)鍵的指標(biāo):邊際成本是否足夠低悠栓?避免用戶越來越多但是企業(yè)投入成本越來越高霉涨。比如內(nèi)容產(chǎn)品的邊際成本幾乎為零,軟件的邊際成本非常低惭适。
連接只是手段笙瑟,真正的目的是,通過連接和不斷的交互癞志,讓用戶愛上產(chǎn)品往枷,愿意花更多的時間在這個產(chǎn)品之上。這是一種用戶和企業(yè)之間關(guān)系的升華凄杯,交互是關(guān)鍵错洁,每一次的交互都是一種價值的傳遞。比如建立社群戒突,就是一種和用戶高密度交互的方式屯碴。
對于用戶來說,他的生活通過產(chǎn)品發(fā)生了改變膊存,對于企業(yè)來說獲得了更多的用戶資源导而。100個鐵桿粉絲的商業(yè)價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于10000個普通粉絲。
三隔崎、兩種變現(xiàn)的思路
有了一定量的用戶之后今艺,需要延續(xù)并完成接下來的商業(yè)閉環(huán)。我覺得有兩種思路:
- 通過產(chǎn)品升級爵卒,把用戶升級成為客戶洼滚。比如,在QQ的免費(fèi)用戶之上開發(fā)更多的付費(fèi)產(chǎn)品技潘,鉆石會員、游戲充值卡等千康。表現(xiàn)為漏斗模型享幽。
- 通過商業(yè)模式升級,拿著用戶去找客戶拾弃。羊毛出在豬身上值桩,讓狗來買單。建立一個大家共贏的游戲機(jī)制豪椿,找到更多的玩家參與進(jìn)來奔坟。比如携栋,google的模式,大家用google搜索免費(fèi)咳秉,但是google的客戶是廣告商婉支,通過幫助廣告商投放廣告來獲取利潤。
四澜建、把握核心 不斷進(jìn)化
+互聯(lián)網(wǎng) 和 互聯(lián)網(wǎng)+ 的區(qū)別就在于向挖,前者是把互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)做工具來使用,在原有的商業(yè)模型下提升生產(chǎn)效率炕舵。但是工具會導(dǎo)致思維和認(rèn)知的升級何之,后者是升級之后,帶著互聯(lián)網(wǎng)思維來重新設(shè)計(jì)新的商業(yè)模型和資源配置咽筋,往往會產(chǎn)生意想不到的化學(xué)反應(yīng)溶推。
歸根結(jié)底,整個商業(yè)世界是混沌的奸攻,只是我們的認(rèn)知蒜危,對這個混沌的世界產(chǎn)生了區(qū)分和構(gòu)建,所以才有了各種概念和模型舞箍〗⑼剩回歸商業(yè)的本質(zhì),就是創(chuàng)造價值和傳遞價值疏橄,核心是對人性的洞察占拍。