Java中創(chuàng)建線程主要有三種方式:
一敦冬、繼承Thread類創(chuàng)建線程類
(1)定義Thread類的子類搬泥,并重寫該類的run方法桑寨,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執(zhí)行體忿檩。
(2)創(chuàng)建Thread子類的實例尉尾,即創(chuàng)建了線程對象。
(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程燥透。
public?class?FirstThreadTest?extends?Thread{??
int?i?=?0;??
//重寫run方法沙咏,run方法的方法體就是現(xiàn)場執(zhí)行體??
public?void?run()??
????{??
for(;i<100;i++){??
System.out.println(getName()+"??"+i);??
????????}??
????}??
public?static?void?main(String[]?args)??
????{??
for(int?i?=?0;i<?100;i++)??
????????{??
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"??:?"+i);??
if(i==20)??
????????????{??
new?FirstThreadTest().start();??
new?FirstThreadTest().start();??
????????????}??
????????}??
????}??
}??
上述代碼中Thread.currentThread()方法返回當前正在執(zhí)行的線程對象辨图。GetName()方法返回調用該方法的線程的名字。
二肢藐、通過Runnable接口創(chuàng)建線程類
(1)定義runnable接口的實現(xiàn)類故河,并重寫該接口的run()方法,該run()方法的方法體同樣是該線程的線程執(zhí)行體吆豹。
(2)創(chuàng)建 Runnable實現(xiàn)類的實例鱼的,并依此實例作為Thread的target來創(chuàng)建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象痘煤。
(3)調用線程對象的start()方法來啟動該線程凑阶。
示例代碼為:
package?com.thread;??
public?class?RunnableThreadTest?implements?Runnable??
{??
private?int?i;??
public?void?run()??
????{??
for(i?=?0;i?<100;i++)??
????????{??
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?"+i);??
????????}??
????}??
public?static?void?main(String[]?args)??
????{??
for(int?i?=?0;i?<?100;i++)??
????????{??
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?"+i);??
if(i==20)??
????????????{??
RunnableThreadTest?rtt?=new?RunnableThreadTest();??
new?Thread(rtt,"新線程1").start();??
new?Thread(rtt,"新線程2").start();??
????????????}??
????????}??
????}??
}??
三、通過Callable和Future創(chuàng)建線程
(1)創(chuàng)建Callable接口的實現(xiàn)類速勇,并實現(xiàn)call()方法晌砾,該call()方法將作為線程執(zhí)行體,并且有返回值烦磁。
(2)創(chuàng)建Callable實現(xiàn)類的實例养匈,使用FutureTask類來包裝Callable對象,該FutureTask對象封裝了該Callable對象的call()方法的返回值都伪。
(3)使用FutureTask對象作為Thread對象的target創(chuàng)建并啟動新線程呕乎。
(4)調用FutureTask對象的get()方法來獲得子線程執(zhí)行結束后的返回值
實例代碼:
public?class?CallableThreadTest?implements?Callable??
{??
public?static?void?main(String[]?args)??
????{??
CallableThreadTest?ctt?=new?CallableThreadTest();??
FutureTask?ft?=new?FutureTask<>(ctt);??
for(int?i?=?0;i?<?100;i++)??
????????{??
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?的循環(huán)變量i的值"+i);??
if(i==20)??
????????????{??
new?Thread(ft,"有返回值的線程").start();??
????????????}??
????????}??
try??
????????{??
System.out.println("子線程的返回值:"+ft.get());??
}catch?(InterruptedException?e)??
????????{??
????????????e.printStackTrace();??
}catch?(ExecutionException?e)??
????????{??
????????????e.printStackTrace();??
????????}??
????}??
@Override??
public?Integer?call()?throws?Exception??
????{??
int?i?=?0;??
for(;i<100;i++)??
????????{??
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"?"+i);??
????????}??
return?i;??
????}??
}??
二、創(chuàng)建線程的三種方式的對比
采用實現(xiàn)Runnable陨晶、Callable接口的方式創(chuàng)見多線程時猬仁,優(yōu)勢是:
線程類只是實現(xiàn)了Runnable接口或Callable接口,還可以繼承其他類先誉。
在這種方式下湿刽,多個線程可以共享同一個target對象,所以非常適合多個相同線程來處理同一份資源的情況褐耳,從而可以將CPU诈闺、代碼和數(shù)據(jù)分開,形成清晰的模型铃芦,較好地體現(xiàn)了面向對象的思想雅镊。
劣勢是:
編程稍微復雜,如果要訪問當前線程刃滓,則必須使用Thread.currentThread()方法仁烹。
使用繼承Thread類的方式創(chuàng)建多線程時優(yōu)勢是:
編寫簡單,如果需要訪問當前線程咧虎,則無需使用Thread.currentThread()方法卓缰,直接使用this即可獲得當前線程。
劣勢是:
線程類已經(jīng)繼承了Thread類,所以不能再繼承其他父類征唬。