Android Studio V3.12環(huán)境下TV開(kāi)發(fā)教程
(轉(zhuǎn)自Android官網(wǎng)https://developer.android.com/training/tv/start)
文章源自:光谷佳武 https://blog.csdn.net/jiawuhan/article/details/80618879
電視設(shè)備需要一個(gè)輔助硬件設(shè)備來(lái)與應(yīng)用程序進(jìn)行交互锰蓬,形式為基本的遙控器或游戲控制器五鲫。?這意味著您的應(yīng)用必須支持D-pad輸入试伙。?這也意味著你的應(yīng)用程序可能需要處理離線的控制器纠俭,以及來(lái)自多種類型的控制器的輸入。
本課討論處理電視設(shè)備控制器的要求砰逻。
電視設(shè)備的默認(rèn)控制器是D-pad凰锡。?一般來(lái)說(shuō)哮内,您的應(yīng)用程序應(yīng)該可以從僅具有上,下泽铛,左尚辑,右,選擇盔腔,后退和主頁(yè)按鈕的遙控器操作杠茬。?如果您的應(yīng)用程序是通常需要帶有附加控件的游戲控制器的游戲,則您的應(yīng)用程序應(yīng)嘗試使用這些D-pad控件進(jìn)行游戲弛随。?在這種情況下澈蝙,您的應(yīng)用程序還應(yīng)警告用戶需要控制器,并允許他們使用D-pad控制器優(yōu)雅地退出游戲撵幽。?有關(guān)使用電視設(shè)備的D-pad控制器進(jìn)行導(dǎo)航的更多信息灯荧,請(qǐng)參閱創(chuàng)建電視導(dǎo)航?。
電視控制器通常是藍(lán)牙設(shè)備盐杂,它可能會(huì)嘗試通過(guò)定期進(jìn)入睡眠模式和斷開(kāi)電視設(shè)備來(lái)節(jié)省電量逗载。?這意味著如果應(yīng)用程序未配置為處理這些重新連接事件哆窿,則可能會(huì)中斷或重新啟動(dòng)應(yīng)用程序。?這些事件可能發(fā)生在以下任何情況下:
在觀看幾分鐘長(zhǎng)的視頻時(shí)厉斟,D-Pad或游戲控制器進(jìn)入睡眠模式挚躯,斷開(kāi)與電視設(shè)備的連接,然后重新連接擦秽。
在游戲過(guò)程中码荔,新玩家使用當(dāng)前未連接的游戲控制器加入游戲。
在游戲過(guò)程中感挥,玩家離開(kāi)游戲并斷開(kāi)游戲控制器缩搅。
任何可能斷開(kāi)和重新連接事件的TV應(yīng)用程序活動(dòng)都必須配置為處理應(yīng)用程序清單中的重新連接事件。?以下代碼示例演示了如何啟用活動(dòng)來(lái)處理配置更改触幼,包括連接硼瓣,斷開(kāi)連接或重新連接的鍵盤(pán)或?qū)Ш皆O(shè)備:
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|navigation"? android:theme="@style/Theme.Leanback">? ? ? ? ? ? ? ...
此配置更改允許應(yīng)用繼續(xù)通過(guò)重新連接事件運(yùn)行,而不是由Android框架重新啟動(dòng)置谦,這不是一個(gè)好的用戶體驗(yàn)堂鲤。
電視設(shè)備用戶可能有多種類型的控制器,他們使用他們的電視媒峡。?例如瘟栖,用戶可能同時(shí)擁有基本的D-pad控制器和游戲控制器。?游戲控制器在用于D-pad功能時(shí)提供的鍵碼可能與物理D-pad發(fā)送的鍵碼不同谅阿。
你的應(yīng)用程序應(yīng)該處理來(lái)自游戲控制器的D-pad輸入的變化慢宗,所以用戶不必物理地切換控制器來(lái)操作你的應(yīng)用程序。?有關(guān)處理這些輸入變化的更多信息奔穿,請(qǐng)參閱處理控制器操作?镜沽。
當(dāng)用戶點(diǎn)擊控制器上的按鈕時(shí),您的應(yīng)用會(huì)收到一個(gè)帶有KeyEvent的事件贱田。?該按鈕的預(yù)期行為可能是媒體事件(如播放缅茉,暫停或停止)男摧,也可能是電視類型的事件(如選擇或?qū)Ш剑?為了提供良好的用戶體驗(yàn)蔬墩,您的應(yīng)用應(yīng)該為控制器按鈕分配一致的行為。
生成這些KeyEvent的按鈕應(yīng)該由應(yīng)用根據(jù)下表處理耗拓。
KeyEvent的行為
BUTTON_B拇颅,BACK背部
BUTTON_SELECT,BUTTON_A乔询,ENTER樟插,DPAD_CENTER,KEYCODE_NUMPAD_ENTER選擇
DPAD_UP,DPAD_DOWN黄锤,DPAD_LEFT搪缨,DPAD_RIGHT導(dǎo)航
當(dāng)用戶正在觀看媒體時(shí),生成這些KeyEvent的按鈕應(yīng)按照下表處理鸵熟。?如果您的應(yīng)用程序正在控制MediaSession副编,它應(yīng)該調(diào)用其中一個(gè)TransportControls方法,如下所示流强。?請(qǐng)注意痹届,選擇按鈕在這種情況下充當(dāng)播放/暫停按鈕。
KeyEvent的TransportControls調(diào)用行為
BUTTON_SELECT打月,BUTTON_A队腐,ENTER,DPAD_CENTER僵控,
KEYCODE_NUMPAD_ENTERpause()玩
BUTTON_START香到,BUTTON_SELECT鱼冀,BUTTON_A报破,ENTER,
DPAD_CENTER千绪,KEYCODE_NUMPAD_ENTERpause()暫停
BUTTON_R1skipToNext()跳到下一個(gè)
BUTTON_L1skipToPrevious()跳到上一個(gè)
DPAD_RIGHT充易,BUTTON_R2,AXIS_RTRIGGER荸型,AXIS_THROTTLEfastForward()快進(jìn)
DPAD_LEFT盹靴,BUTTON_L2,AXIS_LTRIGGER瑞妇,AXIS_BRAKErewind()倒帶
(沒(méi)有KeyEvent與Stop關(guān)聯(lián))stop()停止
由于此控件集是Android TV設(shè)備的默認(rèn)設(shè)置稿静,因此圍繞方向鍵盤(pán)(D-pad)控件規(guī)劃控制方案。?玩家需要能夠在游戲的各個(gè)方面使用D-Pad辕狰,而不僅僅是控制核心游戲玩法改备,還需要導(dǎo)航菜單和廣告。?出于這個(gè)原因蔓倍,您還應(yīng)該確保您的Android TV游戲不涉及觸摸界面悬钳。?例如,Android TV游戲不應(yīng)該告訴玩家“?點(diǎn)擊此處繼續(xù)”偶翅。
如何塑造播放器與控制器的交互可能是實(shí)現(xiàn)卓越用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵:
預(yù)先溝通控制器要求?默勾。?使用您的Google Play說(shuō)明與玩家溝通對(duì)控制器的任何期望。?如果一個(gè)游戲比一個(gè)只有一個(gè)D-pad的游戲手柄更適合于游戲手柄聚谁,請(qǐng)明確說(shuō)明這一點(diǎn)母剥。?使用不合適的控制器進(jìn)行游戲的玩家很可能會(huì)有次級(jí)體驗(yàn),并在評(píng)分中懲罰您的游戲。
使用一致的按鈕映射?媳搪。?直觀靈活的按鈕映射是獲得良好用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵铭段。?例如,您應(yīng)該使用A按鈕接受?秦爆,并按下B按鈕取消?序愚,以遵守接受的海關(guān)。?您還可以提供可重新映射形式的靈活性等限。?有關(guān)按鈕映射的更多信息爸吮,請(qǐng)參閱處理控制器操作?。
檢測(cè)控制器功能并據(jù)此進(jìn)行調(diào)整?望门。?向控制器查詢其功能以優(yōu)化控制器和游戲之間的匹配形娇。?例如,您可能希望玩家通過(guò)在空中揮動(dòng)控制器來(lái)引導(dǎo)物體筹误。?如果玩家的控制器缺乏加速計(jì)和陀螺儀硬件桐早,揮手將無(wú)法工作。?所以厨剪,你的游戲應(yīng)該查詢控制器哄酝,如果不支持運(yùn)動(dòng)檢測(cè),切換到另一種可用的控制方案祷膳。?有關(guān)查詢控制器功能的更多信息陶衅,請(qǐng)參閱Android版本的支持控制器?。
后退按鈕不應(yīng)該充當(dāng)切換直晨。?例如搀军,不要用它來(lái)打開(kāi)和關(guān)閉菜單。?它應(yīng)該僅通過(guò)前一個(gè)屏幕(例如:游戲玩法>游戲暫停屏幕>游戲主屏幕> Android主屏幕)向后導(dǎo)航勇皇,即面包屑式罩句。
由于后退按鈕只應(yīng)執(zhí)行線性(向后)導(dǎo)航,因此您可以使用后退按鈕離開(kāi)游戲內(nèi)菜單(由不同的按鈕打開(kāi))并返回游戲狀態(tài)敛摘。?有關(guān)導(dǎo)航設(shè)計(jì)的更多信息门烂,請(qǐng)參閱導(dǎo)航?。?要了解實(shí)施情況着撩,請(qǐng)參閱提供適當(dāng)?shù)暮笸藢?dǎo)航?诅福。
并非所有游戲控制器都提供開(kāi)始,搜索或菜單按鈕拖叙。?確保你的用戶界面不依賴于這些按鈕的使用氓润。
當(dāng)多個(gè)玩家正在玩一個(gè)游戲時(shí),每個(gè)玩家都有自己的控制器薯鳍,因此映射每個(gè)玩家 - 控制器對(duì)非常重要咖气。?有關(guān)如何實(shí)現(xiàn)控制器編號(hào)標(biāo)識(shí)的信息挨措,請(qǐng)參閱getControllerNumber()?。
當(dāng)游戲過(guò)程中控制器斷開(kāi)連接時(shí)崩溪,游戲應(yīng)該暫停浅役,并且會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,提示斷開(kāi)的玩家重新連接他或她的控制器伶唯。
該對(duì)話框還應(yīng)提供故障排除提示(例如觉既,彈出對(duì)話框告訴玩家“檢查您的藍(lán)牙連接”)。?有關(guān)實(shí)現(xiàn)輸入設(shè)備支持的更多信息乳幸,請(qǐng)參閱處理控制器操作?瞪讼。?有關(guān)藍(lán)牙連接的特定信息位于藍(lán)牙?。
如果您的游戲提供視覺(jué)游戲控制指令粹断,則控制器圖像應(yīng)該沒(méi)有品牌符欠,并且只包含與Android兼容的按鈕?。
有關(guān)Android兼容控制器的示例圖像瓶埋,請(qǐng)下載Android TV游戲板模板(ZIP)?希柿。?它包括黑色背景上的白色控制器和白色背景上的黑色控制器(如圖1所示),作為PNG文件和Adobe?Illustrator?文件养筒。
圖1.使用Android TV游戲板模板(ZIP)的示例控制器說(shuō)明曾撤。