9月7日狈定,盡管今夏中國(guó)對(duì)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)實(shí)施了非常嚴(yán)格的新版監(jiān)管政策,但此舉并不會(huì)對(duì)該市場(chǎng)的發(fā)展產(chǎn)生較大沖擊。
Niko認(rèn)為蜒程,這一營(yíng)收數(shù)據(jù)將占到整個(gè)數(shù)字游戲營(yíng)收(包括移動(dòng)绅你、電視以及在線(xiàn)PC游戲等營(yíng)收在內(nèi))的31%。如今昭躺,監(jiān)管機(jī)構(gòu)要求所有公司在推出游戲之前必須遞交游戲的詳細(xì)說(shuō)明和復(fù)本忌锯,以便進(jìn)行可能的檢查。Niko還預(yù)計(jì)领炫,到今年底時(shí)偶垮,中國(guó)移動(dòng)游戲玩家數(shù)量將達(dá)到4.65億,比過(guò)去的兩年增加1億多帝洪。
Niko還預(yù)計(jì)似舵,在中國(guó)市場(chǎng)所玩的移動(dòng)游戲在整個(gè)數(shù)字游戲營(yíng)收中所占的份額已經(jīng)從2013年的11%增加到2016年的29%和2017年的31%。與此同時(shí)葱峡,中國(guó)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者今年出口其它市場(chǎng)的營(yíng)收將達(dá)到13億美元砚哗,預(yù)計(jì)2020年時(shí)將增加一倍達(dá)到21億美元。
Niko表示砰奕,中國(guó)針對(duì)移動(dòng)游戲的新規(guī)定從今年7月開(kāi)始實(shí)施蛛芥,主要將通過(guò)放緩新游戲推向市場(chǎng)的速度和加速市場(chǎng)對(duì)小規(guī)模工作室的整合來(lái)控制游戲供應(yīng)量。但是脆淹,這些管理規(guī)定并不會(huì)控制市場(chǎng)對(duì)移動(dòng)游戲產(chǎn)品的需求常空。Niko方面宣稱(chēng),事實(shí)上盖溺,中國(guó)市場(chǎng)對(duì)這些游戲的需求仍然非常強(qiáng)勁漓糙,盡管中國(guó)市場(chǎng)的玩家已經(jīng)可以使用數(shù)萬(wàn)款這樣的游戲。
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