接《iOS知識點大總結(jié)一》
三十四糊秆、主線程操作UI(對UI進行更新只能在主線程進行)
解釋:所謂的在主線程更新UI访惜、操作UI高镐,大致的意思就是設(shè)置UILabel的text或者設(shè)置tabbar的badgeValue,設(shè)置UIImageView的image等等鲸阔。
回到主線程方式1:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateImage:) withObject:data waitUntilDone:YES];
performSelectorOnMainThread方法是NSObject的分類方法偷霉,每個NSObject對象都有此方法,
它調(diào)用的selector方法是當(dāng)前調(diào)用控件的方法活尊,例如使用UIImageView調(diào)用的時候selector就是UIImageView的方法
Object:代表調(diào)用方法的參數(shù),不過只能傳遞一個參數(shù)(如果有多個參數(shù)請使用對象進行封裝)
waitUntilDone:是否線程任務(wù)完成執(zhí)行
回到主線程方式2:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//更新UI的代碼
});
這個不多解釋满俗,GCD的方法,注意不要在主線程掉用渐尿。
三十五、判斷模擬器
if (TARGET_IPHONE_SIMULATOR) {
NSLog(@"是模擬器");
}else{
NSLog(@"不是模擬器");
}
三十六尊残、真機測試報 TCWeiboSDK 93 duplicate symbols for architecture armv7
這是因為在項目中引用的兩個相同的類庫引起了呵哨,在我的項目中是因為引入的兩個不同指令集引起的;
三十七挪拟、AFnetWorking報”Request failed: unacceptable content-type: text/html”錯誤
AFURLResponseSerialization.m文件設(shè)置
self.acceptableContentTypes = [NSSetsetWithObjects:@"application/json", @"text/html",@"text/json",@"text/javascript", nil];
加上@”text/html”,部分挨务,其實就是添加一種服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)格式。
三十八舞丛、隱藏navigation跳轉(zhuǎn)后的返回按鈕
//隱藏頭部左邊的返回
self.navigationItem.hidesBackButton=YES;
三十九耘子、兩種方法刪除NSUserDefaults所有記錄
//方法一
NSString *appDomain = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] removePersistentDomainForName:appDomain];
//方法二
- (void)resetDefaults {
NSUserDefaults * defs = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSDictionary * dict = [defs dictionaryRepresentation];
for (id key in dict) {
[defs removeObjectForKey:key];
}
[defs synchronize];
}
四十、UITableView設(shè)置Section間距
在使用UITableViewStyleGrouped類型的UITableView的時候球切,經(jīng)常很奇怪的出現(xiàn)多余的section間距谷誓,那可能是因為你只設(shè)置了footer或者h(yuǎn)eader的間距中的其中一個,那么另一個默認(rèn)為20個高度吨凑,只需要設(shè)置返回0.001的CGFlot的浮點數(shù)就可以解決這個多余的間距捍歪。
//Header底部間距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
return 40;//section頭部高度
}
//footer底部間距
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForFooterInSection:(NSInteger)section
{
return 0.001;
}
四十一户辱、NSLog 輸出格式集合
? %@ 對象
? %d, %i 整數(shù)
? %u 無符整形
? %f ?浮點/雙字
? %x, %X 二進制整數(shù)
? %o 八進制整數(shù)
? %zu size_t
? %p 指針
? %e 浮點/雙字 (科學(xué)計算)
? %g 浮點/雙字
? %s ?C 字符串
? %.*s ?Pascal字符串
? %c ?字符
? %C ?unichar
? %lld 64位長整數(shù)(long long)
? %llu 無符64位長整數(shù)
%Lf ?64位雙字
四十二、常用GCD總結(jié)
為了方便地使用GCD糙臼,蘋果提供了一些方法方便我們將block放在主線程 或 后臺線程執(zhí)行庐镐,或者延后執(zhí)行。使用的例子如下:
// ?后臺執(zhí)行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
});
// 主線程執(zhí)行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
// 一次性執(zhí)行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});
// 延遲2秒執(zhí)行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
dispatch_queue_t 也可以自己定義变逃,如要要自定義queue必逆,可以用dispatch_queue_create方法,示例如下:
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
另外揽乱,GCD還有一些高級用法名眉,例如讓后臺2個線程并行執(zhí)行,然后等2個線程都結(jié)束后凰棉,再匯總執(zhí)行結(jié)果损拢。這個可以用dispatch_group, dispatch_group_async 和 dispatch_group_notify來實現(xiàn),示例如下:
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行執(zhí)行的線程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行執(zhí)行的線程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 上面的線程走完成后撒犀,最后通知走次block福压,保證這部分代碼最后執(zhí)行
});
四十三、 iOS中的隨機數(shù)
生成0-x之間的隨機正整數(shù)
int value =arc4random_uniform(x + 1);
生成隨機正整數(shù)
int value = arc4random()
通過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數(shù)的代碼如下:
int value = arc4random() % x;
獲取1到x之間的整數(shù)的代碼如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
最后如果想生成一個浮點數(shù)或舞,可以在項目中定義如下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX ? ? ?0x100000000
然后就可以使用arc4random() 來獲取0到100之間浮點數(shù)了(精度是rand()的兩倍)荆姆,代碼如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
四十四、系統(tǒng)自帶的UITableViewCell映凳,其中cell.accessoryView可以自定義控件
if (indexPath.section == 2 && indexPath.row == 0) {
cell.accessoryView = [[UISwitch alloc] init];
} else {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;
}
四十五胞枕、isKindOfClass, isMemberOfClass的用法區(qū)分
-(BOOL) isKindOfClass: classObj判斷是否是這個類或者這個類的子類的實例
-(BOOL) isMemberOfClass: classObj 判斷是否是這個類的實例
實例一:
Person *person = [[Person alloc] init]; ? ? ?//父類
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init]; ?//子類
//YES
if ([teacher isMemberOfClass:[Teacher class]]) {
NSLog(@"teacher Teacher類的成員");
}
//NO
if ([teacher isMemberOfClass:[Person class]]) {
NSLog(@"teacher Person類的成員");
}
//NO
if ([teacher isMemberOfClass:[NSObject class]]) {
NSLog(@"teacher NSObject類的成員");
}
實例二:
Person *person = [[Person alloc] init];
Teacher *teacher = [[Teacher alloc] init];
//YES
if ([teacher isKindOfClass:[Teacher class]]) {
NSLog(@"teacher 是 Teacher類或Teacher的子類");
}
//YES
if ([teacher isKindOfClass:[Person class]]) {
NSLog(@"teacher 是 Person類或Person的子類");
}
//YES
if ([teacher isKindOfClass:[NSObject class]]) {
NSLog(@"teacher 是 NSObject類或NSObject的子類");
}
isMemberOfClass判斷是否是屬于這類的實例,是否跟父類有關(guān)系他不管,所以isMemberOfClass指到父類時才會為NO;
四十六魏宽、關(guān)于UIScreen
UIScreen對象包含了整個屏幕的邊界矩形腐泻。當(dāng)構(gòu)造應(yīng)用的用戶界面接口時,你應(yīng)該使用該對象的屬性來獲得推薦的矩形大小队询,用以構(gòu)造你的程序窗口派桩。
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds]; // 返回的是帶有狀態(tài)欄的Rect
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame]; // 返回的是不帶有狀態(tài)欄的Rect
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale]; // 得到設(shè)備的自然分辨率
對于scale屬性需要做進一步的說明:
以前的iphone 設(shè)備屏幕分辨率都是320*480,后來apple 在iPhone 4中采用了名為Retina的顯示技術(shù)蚌斩,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的顯示屏幕铆惑。由于屏幕大小沒有變,還是3.5英寸送膳,分辨率的提升將iPhone 4的顯示分辨率提升至iPhone 3GS的四倍员魏,每英寸的面積里有326個像素。
scale屬性的值有兩個:
scale = 1; 的時候是代表當(dāng)前設(shè)備是320*480的分辨率(就是iphone4之前的設(shè)備)
scale = 2; 的時候是代表分辨率為640*960的分辨率
// 判斷屏幕類型叠聋,普通還是視網(wǎng)膜
float scale = [[UIScreen mainScreen] scale];
if (scale == 1) {
bIsRetina = NO;
NSLog(@"普通屏幕");
}else if (scale == 2) {
bIsRetina = YES;
NSLog(@"視網(wǎng)膜屏幕");
}else{
NSLog(@"unknow screen mode !");
}
四十七撕阎、UIView的clipsTobounds屬性
view2添加view1到中,如果view2大于view1碌补,或者view2的坐標(biāo)不全在view1的范圍內(nèi)虏束,view2是蓋著view1的棉饶,意思就是超出的部份也會畫出來,UIView有一個屬性,clipsTobounds 默認(rèn)情況下是NO镇匀。如果照藻,我們想要view2把超出的那部份現(xiàn)實出來,就得改變它的父視圖也就view1的clipsTobounds屬性值汗侵。view1.clipsTobounds = YES;
可以很好地解決覆蓋的問題
四十八幸缕、百度坐標(biāo)跟火星坐標(biāo)相互轉(zhuǎn)換
//百度轉(zhuǎn)火星坐標(biāo)
+ (CLLocationCoordinate2D )bdToGGEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord
{
double x = coord.longitude - 0.0065, y = coord.latitude - 0.006;
double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * M_PI);
double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * M_PI);
CLLocationCoordinate2D transformLocation ;
transformLocation.longitude = z * cos(theta);
transformLocation.latitude = z * sin(theta);
return transformLocation;
}
//火星坐標(biāo)轉(zhuǎn)百度坐標(biāo)
+ (CLLocationCoordinate2D )ggToBDEncrypt:(CLLocationCoordinate2D)coord
{
double x = coord.longitude, y = coord.latitude;
double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * M_PI);
double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * M_PI);
CLLocationCoordinate2D transformLocation ;
transformLocation.longitude = z * cos(theta) + 0.0065;
transformLocation.latitude = z * sin(theta) + 0.006;
return transformLocation;
}
四十九、繪制1像素的線
#define SINGLE_LINE_WIDTH ? ? ? ? ? (1 / [UIScreen mainScreen].scale)
#define SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET ? ((1 / [UIScreen mainScreen].scale) / 2)
代碼如下:
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGrect(x - SINGLE_LINE_ADJUST_OFFSET, 0, SINGLE_LINE_WIDTH, 100)];
注意:如果線寬為偶數(shù)Point的話晰韵,則不要去設(shè)置偏移冀值,否則線條也會失真
五十、UILabel顯示HTML文本(IOS7以上)
NSString * htmlString = @" Some html string \n This is some text! ";
NSAttributedString * attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[htmlString dataUsingEncoding:NSUnicodeStringEncoding] options:@{ NSDocumentTypeDocumentAttribute: NSHTMLTextDocumentType } documentAttributes:nil error:nil];
UILabel * myLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
myLabel.attributedText = attrStr;
[self.view addSubview:myLabel];
五十一宫屠、添加pch文件的步聚
1:創(chuàng)建新文件 ios->other->PCH file,創(chuàng)建一個pch文件:“工程名-Prefix.pch”:
2:將building setting中的precompile header選項的路徑添加“$(SRCROOT)/項目名稱/pch文件名”(例如:$(SRCROOT)/LotteryFive/LotteryFive-Prefix.pch)
3:將Precompile Prefix Header為YES滑蚯,預(yù)編譯后的pch文件會被緩存起來浪蹂,可以提高編譯速度
五十二、兼容字體大小6plue跟它以下的區(qū)別
#define FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(_fontSize_) ?[UIFont systemFontOfSize:(_fontSize_ *([UIScreen mainScreen].scale) / 2)]
在iPhone4~6中告材,縮放因子scale=2坤次;在iPhone6+中,縮放因子scale=3
運用時:
myLabel.font=FONT_COMPATIBLE_SCREEN_OFFSET(15);
五十三斥赋、APP虛擬器可以運行缰猴,在真機調(diào)試時報這個問題,因為把項目名稱設(shè)成中文導(dǎo)致
App installation failed
There was an internal API error.
Build Settings中的Packaging的Product Name設(shè)置成中文
五十四疤剑、關(guān)于Masonry
a:make.equalTo 或 make.greaterThanOrEqualTo (至多) 或 make.lessThanOrEqualTo(至少)
make.left.greaterThanOrEqualTo(label);
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left);
//width >= 200 && width <= 400
make.width.greaterThanOrEqualTo(@200);
make.width.lessThanOrEqualTo(@400)
b:masequalTo 和 equalTo 區(qū)別:masequalTo 比equalTo多了類型轉(zhuǎn)換操作滑绒,一般來說,大多數(shù)時候兩個方法都是 通用的隘膘,但是對于數(shù)值元素使用mas_equalTo疑故。對于對象或是多個屬性的處理,使用equalTo弯菊。特別是多個屬性時纵势,必須使用equalTo
c:一些簡便賦值
// make top = superview.top + 5, left = superview.left + 10,
// bottom = superview.bottom - 15, right = superview.right - 20
make.edges.equalTo(superview).insets(UIEdgeInsetsMake(5, 10, 15, 20))
// make width and height greater than or equal to titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)
// make width = superview.width + 100, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(superview).sizeOffset(CGSizeMake(100, -50))
// make centerX = superview.centerX - 5, centerY = superview.centerY + 10
make.center.equalTo(superview).centerOffset(CGPointMake(-5, 10))
d:and關(guān)鍵字運用
make.left.right.and.bottom.equalTo(superview);
make.top.equalTo(otherView);
e:優(yōu)先;優(yōu)先權(quán)(.priority,.priorityHigh,.priorityMedium,.priorityLow)
.priority允許您指定一個確切的優(yōu)先級
.priorityHigh 等價于UILayoutPriorityDefaultHigh
.priorityMedium 介于高跟低之間
.priorityLow 等價于UILayoutPriorityDefaultLow
實例:
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.mas_left).with.priorityLow();
make.top.equalTo(label.mas_top).with.priority(600);
g:使用mas_makeConstraints創(chuàng)建constraint后管钳,你可以使用局部變量或?qū)傩詠肀4嬉员阆麓我盟仗蝗绻麆?chuàng)建多個constraints,你可以采用數(shù)組來保存它們
// 局部或者全局
@property (nonatomic, strong) MASConstraint *topConstraint;
// 創(chuàng)建約束并賦值
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
self.topConstraint = make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding.top);
make.left.equalTo(superview.mas_left).with.offset(padding.left);
}];
// 過后可以直接訪問self.topConstraint
[self.topConstraint uninstall];
h:mas_updateConstraints更新約束才漆,有時你需要更新constraint(例如牛曹,動畫和調(diào)試)而不是創(chuàng)建固定constraint,可以使用mas_updateConstraints方法
- (void)updateConstraints {
[self.growingButton mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//調(diào)用父updateConstraints
[super updateConstraints];
}
i:mas_remakeConstraints更新約束醇滥,mas_remakeConstraints與mas_updateConstraints比較相似躏仇,都是更新constraint恋脚。不過,mas_remakeConstraints是刪除之前constraint焰手,然后再添加新的constraint(適用于移動動畫)糟描;而mas_updateConstraints只是更新constraint的值。
- (void)changeButtonPosition {
[self.button mas_remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.buttonSize);
if (topLeft) {
make.top.and.left.offset(10);
} else {
make.bottom.and.right.offset(-10);
}
}];
}
五十五书妻、iOS中的round/roundf/ceil/ceilf/floor/floorf
round:如果參數(shù)是小數(shù)船响,則求本身的四舍五入。
ceil:如果參數(shù)是小數(shù)躲履,則求最小的整數(shù)但不小于本身(向上取见间,ceil的英文意思有天花板的意思)
floor:如果參數(shù)是小數(shù),則求最大的整數(shù)但不大于本身(向下取工猜,floor的英文意思有地板的意思)
Example:如果值是3.4的話米诉,則
3.4 – round 3.000000
– ceil 4.000000
– floor 3.00000
五十六、中文輸入法的鍵盤上有聯(lián)想篷帅、推薦的功能史侣,所以可能導(dǎo)致文本內(nèi)容長度上有些不符合預(yù)期,導(dǎo)致越界
*Terminating app due to uncaught exception ‘NSRangeException’, reason: ‘NSMutableRLEArray replaceObjectsInRange:withObject:length:: Out of bounds’
處理方式如下(textView.markedTextRange == nil)
- (BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text
{
if (textView.text.length >= self.textLengthLimit && text.length > range.length) {
return NO;
}
return YES;
}
- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView
{
self.placeholder.hidden = (self.textView.text.length > 0);
if (textView.markedTextRange == nil && self.textLengthLimit > 0 && self.text.length > self.textLengthLimit) {
textView.text = [textView.text substringToIndex:self.textLengthLimit];
}
}
五十七魏身、關(guān)于導(dǎo)航欄透明度的設(shè)置及頂部布局起點位置設(shè)置
屬性:translucent
關(guān)閉
self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
開啟
self.navigationController.navigationBar.translucent = YES;
屬性:automaticallyAdjustsScrollViewInsets
當(dāng) automaticallyAdjustsScrollViewInsets 為 NO 時惊橱,tableview 是從屏幕的最上邊開始,也就是被 導(dǎo)航欄 & 狀態(tài)欄覆蓋
當(dāng) automaticallyAdjustsScrollViewInsets 為 YES 時箭昵,也是默認(rèn)行為
五十八税朴、UIScrollView偏移64問題
在一個VC里如果第一個控件是UIScrollView,注意是第一個控件家制,就是首先addsubview在VC.view上正林。接著加到scrollView上的View就會在Y點上發(fā)生64的偏移(也就是navigationBar的高度44+電池條的高度20)。
這個在iOS7以后才會出現(xiàn)颤殴。
解決辦法:
self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = false; self是你當(dāng)前那個VC卓囚。
如果這個scrollView不是第一個加到self.view上的。也不會發(fā)生64的偏移诅病。
五十九哪亿、UIWebView在IOS9下底部出現(xiàn)黑邊解決方式
UIWebView底部的黑條很難看(在IOS8下不會,在IOS9會出現(xiàn))贤笆,特別是在底部還有透明控件的時候蝇棉,隱藏的做法其實很簡單,只需要將opaque設(shè)為NO芥永,背景色設(shè)為clearColor即可
六十篡殷、tabBarController跳轉(zhuǎn)到另一個一級頁面
當(dāng)我們用tabBarController時,若已經(jīng)到其中一個TabBar的子頁埋涧,又要跳轉(zhuǎn)到某一個一級的頁面時板辽,如果這樣寫奇瘦,導(dǎo)致底部出現(xiàn)黑邊,引起tabbar消失的bug
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
解決方法一:刪除動畫
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
解決方法二:延遲執(zhí)行另一個系統(tǒng)操作
[self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:NO];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
((AppDelegate *)AppDelegateInstance).tabBarController.selectedIndex = 2;
});
六十一劲弦、UIWebView獲取Html的標(biāo)題title
titleLabel.text = [webView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"];
六十二耳标、漢字轉(zhuǎn)為拼音
- (NSString *)Charactor:(NSString *)aString getFirstCharactor:(BOOL)isGetFirst
{
//轉(zhuǎn)成了可變字符串
NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithString:aString];
//先轉(zhuǎn)換為帶聲調(diào)的拼音
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
//再轉(zhuǎn)換為不帶聲調(diào)的拼音
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str,NULL, kCFStringTransformMandarinLatin,NO);
CFStringTransform((CFMutableStringRef)str, NULL, kCFStringTransformStripDiacritics, NO);
NSString *pinYin = [str capitalizedString];
//轉(zhuǎn)化為大寫拼音
if(isGetFirst)
{
//獲取并返回首字母
return [pinYin substringToIndex:1];
}
else
{
return pinYin;
}
}
六十三、屬性名以new開頭解決方式
因為new為OC關(guān)鍵詞邑跪,類似的還有alloc
@property (nonatomic,copy) NSString *new_Passwd;
像上面這樣寫法會報錯族铆,可以替換成
@property (nonatomic,copy,getter = theNewPasswd) NSString *new_Passwd;
六十四器虾、去除編譯器警告
a:方法棄用告警
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"
//會報警告的方法逃贝,比如SEL
[TestFlight setDeviceIdentifier:[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]];
#pragma clang diagnostic pop
b:未使用變量
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-variable"
int a;
#pragma clang diagnostic pop
六十五寥粹、self.navigationController.viewControllers修改
主要解決那些亂七八糟的跳轉(zhuǎn)邏輯,不按順序來的問題轴踱;
var controllerArr = self.navigationController?.viewControllers//獲取Controller數(shù)組
controllerArr?.removeAll()//移除controllerArr中保存的歷史路徑
//重新添加新的路徑
controllerArr?.append(self.navigationController?.viewControllers[0])
controllerArr?.append(C)
controllerArr?.append(B)
//這時歷史路徑為(root -> c -> b)
//將組建好的新的跳轉(zhuǎn)路徑 set進self.navigationController里
self.navigationController?.setViewControllers(controllerArr!, animated: true)
//直接寫入症脂,完成跳轉(zhuǎn)B頁面的同時修改了之前的跳轉(zhuǎn)路徑
六十六、數(shù)組逆序遍歷
1淫僻、枚舉法
NSArray *array = @[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];
[array enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id ?_Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"%@",obj);
}];
2诱篷、for循環(huán)
NSArray*array=@[@"1",@"2",@"3",@"5",@"6"];
for (NSInteger index = array.count-1; index>=0; index--) {
NSLog(@"%@",array[index]);
}
六十七、獲取iPhone手機上安裝的所有應(yīng)用程序的信息
注意:是所有app的信息嘁傀,6不6?
信息包括视粮,bundle identitifer细办,name、版本號等等
再注意:是私有API蕾殴,提交App Store會被拒絕笑撞,有小伙伴已經(jīng)中招了,目前沒有好的辦法躲避钓觉,我給那個小伙伴的辦法是茴肥,分割字符串,把LSApplicationWorkspace分割為LSAp+plica+tionW+orks+pace荡灾,這樣不知道行不行瓤狐,如果有知道解決方案的,請留言批幌,幫大家脫離苦海础锐。
Class c =NSClassFromString(@”LSApplicationWorkspace”);
PS:下面這句代碼是卸載模擬器上的app的。
[[c new] performSelector:@selector(uninstallApplication:withOptions:) withOb????ject:@”come.ihk.RCIM” withObject:nil];
真機測試不可以荧缘,如果可以我會上架一個APP皆警,安裝我的APP,我就運行這段代碼截粗,把你手機上其他的APP全部卸載嘍信姓。壞不壞鸵隧,??!
id s = [(id)c performSelector:NSSelectorFromString(@"defaultWorkspace")];
NSArray *array = [s performSelector:NSSelectorFromString(@"allInstalledApplications")];
for (id item in array)
{
NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"applicationIdentifier")]);
NSLog(@"%@",[item performSelector:NSSelectorFromString(@"bundleIdentifier")]);
// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”bundleVersion”)]);
// NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”shortVersionString”)]);
NSLog(@”%@”,[item performSelector:NSSelectorFromString(@”itemName”)]);
}
六十八意推、后臺float類型數(shù)值的精度問題
這個問題很多小伙伴問過我豆瘫,今天還在問,我就在這里詳細(xì)的說一下解決方案
真實情況說一下啊左痢,比如后臺給我一個4.003621靡羡,不是String類型的,是double類型的俊性,然后我放到lable上顯示
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",model.price];
結(jié)果就顯示錯了略步,4.004,后來想好辦定页,直接formatter成字符串趟薄,就可以了,結(jié)果formatter后的字符串也不是我想的4.003621這樣典徊。一般這樣的精確數(shù)字后臺給多少杭煎,前端顯示多少,不敢有毫厘差距卒落,特別是金融和銀行羡铲,不敢有半毛錢的差距。解決辦法有兩個儡毕。
第一也切,用%g去顯示,這樣可以保證后臺給的啥樣的數(shù)據(jù)腰湾,顯示出來還是啥樣的雷恃,不會做任何四舍五入或者切割
–%g: 自動選擇 %e 或者 %f 各式;
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",model.price];
myLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%g",[dic[@"price"] doubleValue]];
這樣就能保證后臺給的多少就顯示多少,充分展示原數(shù)據(jù)费坊。
第二倒槐、用科學(xué)計數(shù)法,這里不多贅述附井,感興趣的自行百度
六十九讨越、字符串中既有漢字,又具有數(shù)字永毅,想獲取第一組數(shù)字
NSString *s3 = @"2.07我的7哈哈";
CGFloat F3 = s3.floatValue;
這樣是可以直接取到2.07谎痢,但是2.07之前必須沒有漢字或者英文字符,換句話說卷雕,必須數(shù)字開頭节猿。(PS:好像還是有計算機的那個毛病,獲得的數(shù)據(jù)不是2.07,而是2.069999999999)滨嘱,哈哈峰鄙,解決方案GOTO第六十八條。
七十太雨、獲取一個類的所有子類吟榴,就是老王有幾個兒子的問題
你要是問我UIImageView的父類,父類的父類我知道囊扳,你如果問我吩翻,UIView的子類有多少,我真的不知道锥咸。(古詩詞給下句狭瞎,猜上句。________,春江水暖鴨先知搏予。_______,正是河豚欲上時)熊锭。我真猜不出,還是給上句猜下句好些雪侥。
比如獲取AVAsset的所有子類碗殷,
int numClasses;
Class *classes = NULL;
numClasses = objc_getClassList(NULL,0);
if (numClasses >0 )
{
classes = (__unsafe_unretained Class *)malloc(sizeof(Class) * numClasses);
numClasses = objc_getClassList(classes, numClasses);
for (int i = 0; i < numClasses; i++) {
if (class_getSuperclass(classes[i]) == [AVAsset class]){
NSLog(@"%@", NSStringFromClass(classes[i]));
}
}
free(classes);
}
結(jié)果:AVAsset的子類有AVAssetProxy、AVComposition速缨、AVDataAsset锌妻、AVURLAsset。
其中AVAssetProxy和AVDataAsset為系統(tǒng)私有API類旬牲,開發(fā)者可用的為AVComposition和AVURLAsset
PS:AVComposition的一個子類為AVMutableComposition仿粹,算是AVAsset的孫子了。上述方法獲得的是直接子類引谜,也就是兒子牍陌,孫子獲取不到擎浴。如果需要獲取员咽,那么繼續(xù)調(diào)用上面的方法。