昨天提到還需要系統(tǒng)性整體思維,有人也稱為全局思維仁讨。換句話說羽莺,要系統(tǒng)的,從全局的角度去考慮問題洞豁。這里體現(xiàn)在交互設計的專業(yè)系統(tǒng)性上盐固,也體現(xiàn)在思考的邏輯方法上荒给。
如下圖,盡管交互設計的具體工作只是其中的一個環(huán)節(jié)刁卜,但是對于這個環(huán)節(jié)中的具體工作志电,需要向上,也需要向下去考慮长酗。重要的是溪北,先要建立全局觀桐绒,即理解戰(zhàn)略層面的東西夺脾,圍繞著戰(zhàn)略層面,一級一級的去分解和對照茉继。
具體工作上咧叭,交互設計師首先要了解,項目為的是什么烁竭,比如遠期愿景菲茬、近期目標;項目怎么做派撕,包括圍繞著目標婉弹,有哪些設計原則,時間上分解成幾個階段终吼;再是手頭上有哪些信息镀赌、資料,需求都有什么际跪,圍繞目標商佛、原則,如何去取舍姆打,做什么良姆,不做什么;然后才是具體的實施幔戏,這個過程中玛追,要時時的記住自己是在一個什么樣的整體框架約束內,以此來思考闲延,而不至于陷入細節(jié)本身豹缀,或者脫離框架。
系統(tǒng)全局的考慮慨代,還包括從項目本身的角度考慮邢笙,比如技術、時間侍匙、成本氮惯、運營等叮雳。即要在給定的時間、成本條件下妇汗,考慮技術上能實現(xiàn)的可能性帘不,以及運營的目標,在多種方案中杨箭,給出取舍寞焙。
就比如咚咚重構版本的Web首頁面,可以有1)“九宮格”的靜態(tài)頁方式互婿;2)通用的儀表盤頁面方式捣郊;3)個性化的工作面板方式。
最簡單的慈参,當然是第一種呛牲,理想中的是第三種。但是驮配,考慮到開發(fā)的時間限制娘扩,還有技術團隊的開發(fā)能力,比較合適的方式是分階段來實現(xiàn)壮锻,具體而言琐旁,有兩種方案:1-2-3,或者 2-3猜绣。
思考的邏輯方法灰殴,可以遵循這樣的步驟來進行:
1)是否有問題;2)問題在哪里途事;3)為什么存在验懊;4)能做什么;5)該做什么尸变。
對于每一個問題义图,要盡可能的羅列出各種可能的答案,然后在此基礎上進行歸類召烂。
當我們思考一個現(xiàn)實場景中的問題時碱工,如果很快就找到答案,那么可能意味著這個答案并不周密奏夫。只顧及了問題中某個側面或者局部怕篷。若真要把一個問題所牽扯的方方面面想清楚,則要困難得多酗昼,只有少數(shù)思維能力極強的人才能做到廊谓。
--- via 張采銅
盡管上面這段話說“思維能力強的人“才能做到。但是交互設計師所面臨的工作中的各種問題麻削,往往就需要去把牽扯的問題盡可能有重點的梳理出來蒸痹,這樣才能找到合適的方案春弥。
至于思維能力的培養(yǎng),遵循這樣一些方法叠荠,也能在工作中逐漸的獲得匿沛,那就是“多問多想多梳理,多看多學多對比”榛鼎。
三逃呼、溝通能力
理解各種不同崗位的立場
交互設計師的工作,在團隊中會和以下崗位有頻繁的溝通需求者娱,包括:產品抡笼、UI、開發(fā)肺然、測試腿准,管理層面還包括項目經理甚至Boss际起,此外吐葱,還需要和市場運營的人員有更多交流。
不同的部門崗位弟跑,除了專業(yè)上的思維差異外,還會有不同的目標和立場孟辑,這就導致溝通上的成本哎甲,甚至經常會出現(xiàn)“雞同鴨講”的局面饲嗽。
這也和上面講的“全局觀“有點關系炭玫,交互設計師有必要了解不同崗位的一些基本的知識,能夠從不同崗位的立場角度去考慮貌虾。這樣在溝通的時候吞加,知己知彼,能夠更容易的完成溝通尽狠,求同存異衔憨,獲取最好的方案。
能迅速抓住重點袄膏,避免陷入細節(jié)
細節(jié)層面涉及的會比較具體践图,往往是容易引發(fā)討論的點,甚至會導致越陷越深沉馆,反而對本來該討論的重點码党,或者上層上的框架等忽略赫舒,浪費時間,吃力不討好闽瓢。
交互設計師的工作在后期又經常跟細節(jié)打交道接癌,因此討論、溝通中很容易被帶偏扣讼。所以缺猛,對于交互設計師,要時刻記住溝通中所處的”位置“椭符,能夠抓住重點的荔燎,帶著討論的節(jié)奏走。
因人而異的采用不同溝通方法
不同的人销钝,需求和思維方式不同有咨,因此在溝通中,也需要采用不同的策略蒸健。比如和產品座享、開發(fā)、Boss等似忧,采用的策略就應該不同渣叛。
跟開發(fā)之間的問題,往往發(fā)生在實現(xiàn)方式盯捌、交互邏輯等淳衙,前者通常是開發(fā)覺得自己的實現(xiàn)方式更為合理,后者則是開發(fā)從程序的角度饺著,想要改變用戶角度考慮的交互邏輯箫攀。因此在討論中,需要使用程序員容易接受的邏輯思維方式來進行幼衰。
對于產品靴跛,則更適合通過“故事”、“角色”塑顺、“場景”等方式汤求,來以用戶為中心,進行進一步的溝通严拒。
對于Boss扬绪,則需要講求溝通的策略,同時要以“故事”的方式來切入更合適裤唠。
(好像還可以繼續(xù)挤牛?)